Source: https://ailoot.ai/models/cs/recraft-recraft-v4-1-pro/
Canonical: https://ailoot.ai/models/cs/recraft-recraft-v4-1-pro/
Language: cs

# Recraft: Recraft V4.1 Pro

[Markdown](https://ailoot.ai/models/cs/recraft-recraft-v4-1-pro/index.md) · [JSON](https://ailoot.ai/models/cs/recraft-recraft-v4-1-pro/facts.json)

## [Recraft: Recraft V4.1 Pro](https://ailoot.ai/models/cs/recraft-recraft-v4-1-pro/)

Recraft V4.1 Pro generuje detailní rastrové obrázky 2K pro expresivní fotografii, ilustraci a větší tvůrčí materiály. Spojuje přirozený fotorealismus V4.1 a interpretaci krátkých promptů s volitelnými stylovými referencemi a postupy image-to-image.

- [**Ailoot Ultra · Obrázky** `POST /v1/images/generations` `recraft/recraft-v4.1-pro`](https://ailoot.ai/models/cs/recraft-recraft-v4-1-pro/#method-0)

O modelu

Tento popis zahrnuje schopnosti modelu. Vstupy, výstupy a možnosti dostupné v Ailoot jsou uvedeny níže pro vybranou metodu.

Recraft V4.1 Pro je rastrová edice s vyšším rozlišením z expresivní generační rodiny Recraft V4.1. Výrobce zdůrazňuje přirozený fotorealismus, záměrnou kompozici a ilustrační styly rozvíjené z krátkého tvůrčího směru. Pro je určen pro práci, kde záleží na jemnějších detailech a větším rastrovém výsledku, včetně rozsáhlých marketingových vizuálů a rozvržení pro tisk. Liší se od jednodušší prezentace Utility Pro i editovatelného výstupu SVG varianty Pro Vector.

Konkrétní model je recraftv4\_1\_pro. Dokumentace výrobce uvádí výstup 2K v bezztrátovém WebP nebo PNG. Čtvercová velikost je 2048 × 2048 pixelů; 16:9 je 2688 × 1536 a 3:4 je 1792 × 2432, přičemž ostatní povolené poměry jsou mapovány na vlastní rozměry. Použijte poměr stran pro zamýšlené rozvržení nebo přesnou velikost z tabulky výrobce. Název Pro nedělá každou kompozici čtvercovou ani nemění rastrový obrázek ve vektorovou geometrii.

V4.1 může interpretovat stručný směr a současně dodat volby světla, nálady a kompozice. To je užitečné pro zkoumání redakční fotografie, stylizované ilustrace nebo prostorového vizuálu s odrazivými materiály. Vykreslený 3D vzhled zůstává obrázkem místo editovatelné trojrozměrné scény. Pokud je třeba konkrétní výtvarné vedení, popište objekt a scénu, rámování, chování materiálu, směr světla, pozadí a vizuální hierarchii místo očekávání, že otevřený prompt vyřeší každý detail zamýšleným způsobem.

Pro redakční fotografii požadujte blízký pohled na lampu z kartáčovaného kovu v měkkém okenním světle, teplý zabydlený interiér a klidnou kompozici s místem pro popisek. Ilustrativnější zadání může určit široké barevné tvary, živou pózu postavy a zdrženlivé pozadí. Dodejte zamýšlené použití a detaily odlišující objekt a poté větší výstup prohlédněte z hlediska materiálu, anatomie a kompozice. Výsledkem je tvůrčí materiál vedený zadáním, nikoli pozorování skutečné scény.

Generování přijímá prompty do 10 000 znaků, preferované barvy, požadovanou barvu pozadí, náhodný seed a jeden až šest výstupů. Volitelné stylové reference či kompatibilní uložené styly mohou poskytnout opakované vizuální zpracování s flexible nebo precise matching. Použijte souvislé, zřetelné reference a obsah určete v promptu; přesná reprodukce barvy z reference není zaručena. V4.1 vylučuje negative\_prompt, názvy předpřipravených stylů, text\_layout, artistic\_level a no\_text, proto se tato ovládání nemají přebírat ze starších edic. Pro generování podle stylových referencí použijte jeden až deset obrázků PNG, JPG nebo WebP, celkem nejvýše 64 MB a každý pod 20 MB. Každá reference potřebuje nejkratší stranu alespoň 256 pixelů, nejdelší nejvýše 4 096 pixelů a rozlišení nejvýše 16 megapixelů. Použijte buď tyto reference, nebo kompatibilní uložený styl, nikoli obojí.

Samostatná operace image-to-image Recraft podporuje rodinu V4.1 s existujícím obrázkem, promptem a silou od 0 do 1. Může zachovat některé aspekty zdroje a jiné změnit; nižší síla zůstává blíže a vyšší dovoluje více změn. Tato operace nepřijímá ovládání vlastních stylů V4.1. Zdrojový obrázek připravte v dokumentovaných obrazových limitech a uveďte požadovanou změnu i vlastnosti, které mají ovlivnit nový výsledek. U finálního materiálu prohlédněte výstup ve skutečné kompozici, zvlášť jemné detaily, písmo a ořez. Pro image-to-image dodejte PNG, JPG, WebP nebo SVG pod 20 MB, nejvýše 16 megapixelů, s oběma stranami mezi 256 a 4 096 pixely.

**Ailoot Ultra · Obrázky** `POST /v1/images/generations` `recraft/recraft-v4.1-pro`

[`recraft/recraft-v4.1-pro`](https://ailoot.ai/models/cs/#m=recraft%2Frecraft-v4.1-pro&route=Ultra&caller=recraft%2Frecraft-v4.1-pro&fmt=images)

Recraft /`recraft/recraft-v4.1-pro`

### Úvod

Recraft V4.1 Pro generuje detailní rastrové obrázky 2K pro expresivní fotografii, ilustraci a větší tvůrčí materiály. Spojuje přirozený fotorealismus V4.1 a interpretaci krátkých promptů s volitelnými stylovými referencemi a postupy image-to-image.

Přijímané vstupy

Text · Obrázky

Výsledky

Obrázky

### Dostupné v Ailoot · vstupy a metody

**Ailoot Ultra · Obrázky** `POST /v1/images/generations`

Vstup

`text`, `image`

Výstup

`image`

| Pole | Typ | Požadavek | Hodnoty a limity | Výchozí |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Pole`model` | Typ`string` | PožadavekPovinné | Hodnoty a limity recraft/recraft-v4.1-pro | Výchozí— |
| Pole`prompt` | Typ`string` | PožadavekPovinné | Hodnoty a limity Minimální délka: 1 | Výchozí— |
| Pole`aspect_ratio` | Typ`string` | PožadavekVolitelné | Hodnoty a limity 1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, auto | Výchozí— |
| Pole`n` | Typ`integer` | PožadavekVolitelné | Hodnoty a limity Minimum: 1 Maximum: 6 | Výchozí— |
| Pole`input_references` | Typ`array` | PožadavekVolitelné | Hodnoty a limity Minimální počet položek: 0 Maximální počet položek: 1 | Výchozí— |
| Pole`provider` | Typ`object` | PožadavekVolitelné | Hodnoty a limity | Výchozí— |

Parametry a životní cyklus metody

| Parametr | Kontrakt |
| --- | --- |
| Parametr`content_type` | Kontraktapplication/json |
| Parametr`required` | Kontraktmodel, prompt |
| Parametr`material_types` | Kontrakttext, image |

Životní cyklus: `synchronous_result_then_owned_library`

`GET /v1/media/tasks/{task_id}` · skutečně vrácené task\_id nebo záznam v knihovně médií

`GET /v1/media/assets/{asset_id}/content`

`GET /v1/media/assets`

`GET /v1/media/assets/{asset_id}`

### Tarify

##### Jak se vypočítá konečný poplatek

Zobrazené sazby slouží k odhadu ceny před generováním. Konečný poplatek se vypočítá z nákladů zaznamenaných u původního generování. Naměřená délka výstupu ani odhadovaná množství nejsou konečným účtovaným množstvím.

Údaje o tarifech nepřidávají možnosti požadavku. Podporované parametry jsou uvedeny u vybrané metody.

Rychlý režim

Neuvedeno Při výběru rychlého režimu

Režim flex

Neuvedeno Při výběru režimu flex

Maximální intenzita uvažování

Neuvedeno Když se při maximální intenzitě uvažování použije výchozí úprava (default)

#### Odhadované sazby pro srovnání

#### Ceny podle konfigurace

Přiřaďte každý poplatek k uvedeným podmínkám. Pro každou sadu alternativních konfigurací použijte jednu sazbu.

| Konfigurace | Tabulka sazeb | Předpokládané množství | Účtovací jednotka | Poplatek |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| KonfiguraceZákladní sazby za tokeny | Tabulka sazebZákladní sazba | Předpokládané množství— | Účtovací jednotka— | Poplatek Vstup · Vstupní tokeny · Odhad pouze pro srovnání **—** / 1K tokenů Výstup · Výstupní tokeny · Odhad pouze pro srovnání **—** / 1K tokenů Vstup · Čtení z mezipaměti · Odhad pouze pro srovnání **—** / 1K tokenů Vstup · Zápis do mezipaměti · Odhad pouze pro srovnání **—** / 1K tokenů Vstup · Zápis do mezipaměti, 1 hodina · Odhad pouze pro srovnání **—** / 1K tokenů |
| Konfiguracevýstupní obrázek | Tabulka sazeb— | Předpokládané množství— | Účtovací jednotkaza výstupní obrázek | Poplatek Výstup · výstupní obrázek · Odhad pouze pro srovnání **$0.42** za výstupní obrázek |
| KonfiguraceOdhadovaná cena generování | Tabulka sazeb— | Předpokládané množstvíodhad pro jedno generování | Účtovací jednotka— | Poplatek Výstup · Odhadovaná cena generování · Odhad pouze pro srovnání **$0.42** odhad před generováním Tento odhad není dodatečným poplatkem ani pevnou sazbou za dokončené generování. |

Ailoot před požadavkem rezervuje odhadovanou částku. Po výsledku vyúčtuje konečný poplatek podle naměřeného využití. Při streamování se účtování řídí konečným záznamem využití. [Jak funguje rezervace a vyúčtování →](https://ailoot.ai/docs/cs/billing/reserve/)

### Příklady požadavků

#### Ailoot Ultra · Obrázky

curl

```bash
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
export AILOOT_API_KEY
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
p={'model': 'recraft/recraft-v4.1-pro', 'prompt': 'a red panda astronaut floating in space, studio lighting'}

Path("request.json").write_text(json.dumps(p,ensure_ascii=False))
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/images/generations \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
  --data-binary @request.json -D response-headers.txt -o result.json
python3 - <<'PY_RESULT'
import base64, json, os, subprocess
from pathlib import Path
from urllib.parse import urlsplit, urljoin

def save_images(items):
    if not items: raise SystemExit("No completed images; retain the full response")
    for index, item in enumerate(items):
        encoded=item.get("b64_json")
        uri=item.get("url", "")
        if not encoded and uri.startswith("data:image/"):
            header, separator, encoded=uri.partition(",")
            if not separator or ";base64" not in header: raise SystemExit("Unsupported image data URI")
        if encoded:
            raw=base64.b64decode(encoded,validate=True)
        elif uri:
            uri=urljoin("https://api.ailoot.ai",uri)
            parsed=urlsplit(uri)
            if parsed.scheme!="https" or not parsed.netloc or parsed.username or parsed.password:
                raise SystemExit("Invalid returned image URL")
            owned=parsed.netloc=="api.ailoot.ai" and parsed.path.startswith("/v1/media/assets/") and parsed.path.endswith("/content")
            args=["curl","--fail-with-body","--silent","--show-error",uri]
            if owned: args += ["-H","Authorization: Bearer "+os.environ["AILOOT_API_KEY"]]
            temporary=Path(f"image-{index}.bin")
            subprocess.run(args+["-o",str(temporary)],check=True)
            raw=temporary.read_bytes()
            temporary.unlink()
        else: raise SystemExit("Image has neither bytes nor URL")
        if not raw: raise SystemExit("Empty image result")
        ext="png" if raw.startswith(b"\x89PNG") else "jpg" if raw.startswith(b"\xff\xd8") else "webp" if raw[:4]==b"RIFF" and raw[8:12]==b"WEBP" else "svg" if raw.lstrip().startswith((b"<svg",b"<?xml")) else "bin"
        Path(f"image-{index}.{ext}").write_bytes(raw)
    print("Every returned image saved; complete response metadata retained")
save_images(json.loads(Path("result.json").read_text())["data"])
PY_RESULT
```

### Přijímání a ukládání výsledků

#### Ailoot Ultra · Obrázky

Stáhněte každý vrácený obrázek nebo uložte jeho obsah Base64

- `GET /v1/media/tasks/{task_id}`
- `GET /v1/media/assets/{asset_id}/content`
- `GET /v1/media/assets`
- `GET /v1/media/assets/{asset_id}`

Další načtení obsahu

Načíst existující soubory, které vám patří

```bash
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/media/assets \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -o owned-assets.json
# Preserve every returned asset and follow its exact signed content URL. Do not construct a signed token.
```

##### Uchovejte všechny dokončené výsledky

Uložte každý dokončený obrázek; stáhněte obsah každé vrácené URL nebo dekódujte obsah Base64.

Uchovejte úplnou odpověď a hlavičky, všechny skutečné výstupy, původní vrácené identifikátory a všechna pole s údaji o využití. Obnovte původní operaci bez opětovného odeslání požadavku na vytvoření.

##### Pokud je nutné ověřit původní odpověď

Uchovejte vrácené X-Client-Request-ID pro spárování záznamů. Načítejte pouze skutečně vrácené hodnoty task\_id/asset\_id nebo vlastní knihovnu médií; nikdy nevytvářejte URL úlohy z ID operace a nikdy znovu neodesílejte požadavek na vytvoření.

Pole odpovědi

| Pole | Typ |
| --- | --- |
| Pole`created` | Typ |
| Pole`data[].url` | Typ |
| Pole`data[].b64_json` | Typ |
| Pole`usage` | Typ |

### Aliasy

#### Aliasy modelu

**Ailoot Ultra** [`recraft/recraft-v4.1-pro`](https://ailoot.ai/models/cs/#m=recraft%2Frecraft-v4.1-pro&route=Ultra&caller=recraft%2Frecraft-v4.1-pro&fmt=images)

#### Aliasy cest metod

`/v1/images`

#### Související ID modelů

[`recraft/recraft-v4.1-pro`](https://ailoot.ai/models/cs/#m=recraft%2Frecraft-v4.1-pro&route=Ultra&caller=recraft%2Frecraft-v4.1-pro&fmt=images)

FAQ · Recraft: Recraft V4.1 Pro

Jaké vstupy a výsledky jsou dostupné?

`POST /v1/images/generations` · `recraft/recraft-v4.1-pro`: `text`, `image` → `image`

Jaká pole požadavek používá?

`POST /v1/images/generations` · `recraft/recraft-v4.1-pro`: `model`, `prompt`, `aspect_ratio`, `n`, `input_references`, `provider`

Jaké limity platí?

`POST /v1/images/generations` · `recraft/recraft-v4.1-pro`: `n.minimum`: `1`; `n.maximum`: `6`

Připojte Ailoot k Claude Code, OpenCode, Hermes nebo vlastní aplikaci.

## Společnost a její portfolio projektů

Společnost a její portfolio projektů: miliony zákazníků; měsíční tržby v miliardách.

## Nakupujte tokeny se slevou.

Sleva předplatného pro pravidelnou práci. Promo kódy až 50% na nákup tokenů.

Předplatné

Pro pravidelné požadavky vyberte tarif se slevou.

Promo kód až 50%

Při nákupu zadejte kód. Cena se přepočítá podle probíhající akce.

Výdaje v historii

U každého požadavku se uloží model, tokeny a částka.

[Vybrat předplatné](https://ailoot.ai/docs/cs/billing/subscriptions/) · [Zobrazit ceny modelů](https://ailoot.ai/models/cs/)

## Připojte API k produktu, který prodáváte.

SaaS, aplikace a boti podle nabídky a licenční smlouvy Ailoot. Pro přeprodej požádejte o licenci přeprodejce.

Komerční aplikace

Začleňte generování textu, obrázků, videa a zvuku do placených funkcí své služby.

Licence pro přeprodejce

Pošlete popis projektu a způsob poskytování přístupu. Vyžádejte písemné podmínky použití a přeprodeje.

Dokumenty na webu

Nabídka, licenční smlouva a zásady zpracování dat jsou dostupné před připojením.

[Požádat o licenci přeprodejce](mailto:support@ailoot.ai) · [Nabídka a licenční smlouva](https://ailoot.ai/legal/offer?lang=cs)

## Ailoot · Společnost a její portfolio projektů





Ailoot staví na dlouhodobých provozních zkušenostech, široké klientské základně, stabilních službách a průběžném sledování KPI.





Společnost a její portfolio projektů: miliony zákazníků; měsíční tržby v miliardách.





Ailoot využívá tyto provozní zkušenosti k poskytování přístupu přes API k funkcím AI v produktech zákazníků, agentech, aplikacích a automatizacích.
