Source: https://ailoot.ai/models/cs/recraft-recraft-v4-pro-vector/
Canonical: https://ailoot.ai/models/cs/recraft-recraft-v4-pro-vector/
Language: cs

# Recraft: Recraft V4 Pro Vector

[Markdown](https://ailoot.ai/models/cs/recraft-recraft-v4-pro-vector/index.md) · [JSON](https://ailoot.ai/models/cs/recraft-recraft-v4-pro-vector/facts.json)

## [Recraft: Recraft V4 Pro Vector](https://ailoot.ai/models/cs/recraft-recraft-v4-pro-vector/)

Recraft V4 Pro Vector generuje upravitelné obrázky SVG pro podrobné kompozice, loga a ilustrace. Jde o vektorovou edici Pro řady V4, která podporuje zadání pro generování z textu a samostatné postupy image-to-image, aniž by SVG přiřazovala rastrové rozměry v pixelech.

- [**Ailoot Ultra · Images** `POST /v1/images/generations` `recraft/recraft-v4-pro-vector`](https://ailoot.ai/models/cs/recraft-recraft-v4-pro-vector/#method-0)

O modelu

Tento popis zahrnuje schopnosti modelu. Vstupy, výstupy a možnosti dostupné v Ailoot jsou uvedeny níže pro vybranou metodu.

Recraft V4 Pro Vector je model Pro SVG generace V4 od Recraft. Rodina se zaměřuje na vizuální úsudek, soudržné barevné vztahy, kompozici a podrobnou interpretaci kreativního zadání. Větev Pro je určena pro jemnější detaily a náročnější kompozice, zatímco tato edice Vector poskytuje upravitelné obrázky SVG. Hodí se pro grafickou ilustraci, emblém nebo návrh nápisu, který potřebuje vektorový pracovní soubor pro pozdější designové úpravy.

Přesný kód modelu je recraftv4\_pro\_vector. Liší se od standardního V4 Vector, rastrového modelu V4 Pro i pozdější rodiny V4.1. Přehled velikostí výrobce uvádí, že všechny vektorové modely přijímají čtrnáct poměrů stran jako poměry šířky k výšce a že výstup SVG nemá pevnou velikost v pixelech. Rastrové rozměry V4 Pro 2048 × 2048 proto nejsou limitem rozlišení této edice. Zvolte zamýšlenou kompozici a tvar výstupu místo rastrového označení velikosti.

Pokyny výrobce pro V4 zdůrazňují u vektorové tvorby a log plošnou grafickou logiku. Popište typ grafiky, geometrii, siluetu, pravidla čar, paletu a rozvržení. U přístavního emblému požadujte podrobnou grafiku s kompaktní siluetou majáku, velkým tvarem vlny, velkorysými vnitřními mezerami a dvěma plochými barvami. Určete, který prvek má dominovat a které detaily mají zůstat vedlejší. Pokud má návrh zůstat plošný, je strukturální popis pro upravitelný vektorový výsledek užitečnější než fotografická textura nebo popis materiálů.

Aktuální přesná dokumentace generování podporuje prompty až do 10,000 znaků, jeden až šest výstupů, náhodný seed a nastavení preferovaných barev nebo barvy pozadí. Volitelné kompatibilní vlastní styly a referenční obrázky mohou určit opakované vizuální zpracování. Flexible matching umožňuje volnější interpretaci a precise matching těsněji sleduje styl. Používejte vizuálně konzistentní reference a výslovně určete zamýšlený barevný systém; přesné barvy referencí nejsou zaručeny. Pro generování podle referenčního stylu použijte jeden až deset obrázků PNG, JPG nebo WebP, celkem nejvýše 64 MB a každý menší než 20 MB. Každá reference musí mít nejkratší stranu alespoň 256 pixelů, nejdelší stranu nejvýše 4,096 pixelů a rozlišení nejvýše 16 megapixelů. Použijte buď tyto reference, nebo kompatibilní uložený styl, nikoli obojí.

Recraft dokumentuje image-to-image pro rastrové i vektorové modely V4. Poskytněte existující obrázek a popište požadovanou změnu; strength od 0 do 1 určuje, jak daleko se generovaný výsledek odchýlí od zdroje. Vektorový model vrací SVG. Tato operace nepřijímá nastavení stylů V4, a proto se liší od vytvoření nové grafiky podle referenčního stylu. Požadavky na obrazový vstup dovolují PNG, JPG, WebP nebo SVG menší než 20 MB, do 16 MP a se stranami mezi 256 a 4096 pixely.

V4 nepodporuje parametry V3 negative\_prompt, kurátorované názvy stylů, text\_layout, artistic\_level ani no\_text. Pokyny výrobce popisují čitelné krátké a středně dlouhé fráze při určené hierarchii, ale přesnou typografii je přesto třeba zkontrolovat v hotovém SVG. Ověřte siluetu, nápisy, barevné oblasti a jemné detaily v zamýšlené velikosti a poté výstup podle potřeb návrhu přetvarujte nebo přebarvěte. Jde o edici pro podrobné vektorové generování s vlastním výstupem a nastaveními, nikoli s vlastnostmi rastrového modelu Pro.

Prostřednictvím Ailoot vyberte toto přesné ID modelu v /v1/images/generations a zadejte kreativní prompt. Uchovejte každou vrácenou položku data, ať odpověď obsahuje URL, nebo zakódovaný obrazový obsah, a uložte skutečné bajty s vráceným typem obsahu. S výstupem uchovejte usage a případné mediální task\_id a poté v zamýšleném návrhu zkontrolujte tvary, nápisy a barevné oblasti.

**Ailoot Ultra · Images** `POST /v1/images/generations` `recraft/recraft-v4-pro-vector`

[`recraft/recraft-v4-pro-vector`](https://ailoot.ai/models/cs/#m=recraft%2Frecraft-v4-pro-vector&route=Ultra&caller=recraft%2Frecraft-v4-pro-vector&fmt=images)

Ostatní /`recraft/recraft-v4-pro-vector`

### Úvod

Recraft V4 Pro Vector generuje upravitelné obrázky SVG pro podrobné kompozice, loga a ilustrace. Jde o vektorovou edici Pro řady V4, která podporuje zadání pro generování z textu a samostatné postupy image-to-image, aniž by SVG přiřazovala rastrové rozměry v pixelech.

Přijímané vstupy

Text · Obrázky

Výsledky

Obrázky

### Dostupné v Ailoot · vstupy a metody

**Ailoot Ultra · Images** `POST /v1/images/generations`

Vstup

`text`, `image`

Výstup

`image`

Výstupní formát

Soubor obrázku

| Pole | Typ | Požadavek | Hodnoty a limity | Výchozí |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Pole`model` | Typ`string` | PožadavekPovinné | Hodnoty a limity recraft/recraft-v4-pro-vector Podmínky: Použijte přesně tento směrovací selektor Ailoot. | Výchozí— |
| Pole`prompt` | Typ`string` | PožadavekPovinné | Hodnoty a limity Podmínky: | Výchozí— |
| Pole`n` | Typ`integer` | PožadavekVolitelné | Hodnoty a limity Minimum: 1 Maximum: 6 Podmínky: | Výchozí— |
| Pole`aspect_ratio` | Typ`string` | PožadavekVolitelné | Hodnoty a limity 1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, auto Podmínky: | Výchozí— |
| Pole`output_format` | Typ`string` | PožadavekVolitelné | Hodnoty a limity svg Podmínky: | Výchozí— |
| Pole`input_references` | Typ`array` | PožadavekVolitelné | Hodnoty a limity Podmínky: | Výchozí— |
| Pole`quality` | Typ`string` | PožadavekVolitelné | Hodnoty a limity auto, low, medium, high, xhigh, max Podmínky: | Výchozí— |

Kombinace vstupních materiálů

**Text na obrázek**

Parametry a životní cyklus metody

| Parametr | Kontrakt |
| --- | --- |
| Parametr`content_type` | Kontraktapplication/json |
| Parametr`required` | Kontraktmodel, prompt |
| Parametr`optional` | Kontraktn, aspect\_ratio, output\_format, input\_references, quality |
| Parametr`material_types` | Kontrakttext, image |
| Parametr`conditions` | KontraktPoužijte přesně tento směrovací selektor Ailoot., Parametr quality je běžný dokumentovaný parametr; poskytovatelé bez možnosti nastavení kvality jej ignorují. Zlepšení kvality u jednotlivých modelů není přislíbeno. |

Životní cyklus: `synchronous_result_then_owned_library`

`GET /v1/media/tasks/{task_id}` · Skutečně vrácené task\_id nebo vybraný záznam knihovny; operation\_id je samostatný identifikátor.

`GET /v1/media/assets`

`GET /v1/media/assets/{asset_id}`

### Tarify

##### Jak se vypočítá konečný poplatek

Zobrazené sazby slouží k odhadu ceny před generováním. Konečný poplatek se vypočítá z nákladů zaznamenaných u původního generování. Naměřená délka výstupu ani odhadovaná množství nejsou konečným účtovaným množstvím.

Údaje o tarifech nepřidávají možnosti požadavku. Podporované parametry jsou uvedeny u vybrané metody.

Rychlý režim

Neuvedeno Při výběru rychlého režimu

Režim flex

Neuvedeno Při výběru režimu flex

Maximální intenzita uvažování

Neuvedeno Když se při maximální intenzitě uvažování použije výchozí úprava (default)

#### Odhadované sazby pro srovnání

#### Ceny podle konfigurace

Přiřaďte každý poplatek k uvedeným podmínkám. Pro každou sadu alternativních konfigurací použijte jednu sazbu.

| Konfigurace | Tabulka sazeb | Předpokládané množství | Účtovací jednotka | Poplatek |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| KonfiguraceZákladní sazby za tokeny | Tabulka sazebZákladní sazba | Předpokládané množství— | Účtovací jednotka— | Poplatek Vstup · Vstupní tokeny · Odhad pouze pro srovnání **—** / 1K tokenů Výstup · Výstupní tokeny · Odhad pouze pro srovnání **—** / 1K tokenů Vstup · Čtení z mezipaměti · Odhad pouze pro srovnání **—** / 1K tokenů Vstup · Zápis do mezipaměti · Odhad pouze pro srovnání **—** / 1K tokenů Vstup · Zápis do mezipaměti, 1 hodina · Odhad pouze pro srovnání **—** / 1K tokenů |
| Konfiguracevýstupní obrázek | Tabulka sazeb— | Předpokládané množství— | Účtovací jednotkaza výstupní obrázek | Poplatek Výstup · výstupní obrázek · Odhad pouze pro srovnání **$0.6** za výstupní obrázek |
| KonfiguraceOdhadovaná cena generování | Tabulka sazeb— | Předpokládané množstvíodhad pro jedno generování | Účtovací jednotka— | Poplatek Výstup · Odhadovaná cena generování · Odhad pouze pro srovnání **$0.6** odhad před generováním Tento odhad není dodatečným poplatkem ani pevnou sazbou za dokončené generování. |

Ailoot před požadavkem rezervuje odhadovanou částku. Po výsledku vyúčtuje konečný poplatek podle naměřeného využití. Při streamování se účtování řídí konečným záznamem využití. [Jak funguje rezervace a vyúčtování →](https://ailoot.ai/docs/cs/billing/reserve/)

### Příklady požadavků

#### Ailoot Ultra · Images

curl · vytvořte jednou a uchovejte úplný výsledek

```bash
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
export AILOOT_API_KEY
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
p=json.loads('{"model": "recraft/recraft-v4-pro-vector", "prompt": "A portrait of an Asian woman with neon green lights in the background, shallow depth of field."}')

Path("request.json").write_text(json.dumps(p,ensure_ascii=False))
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/images/generations \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
  --data-binary @request.json -D response-headers.txt -o result.json
# Submit once. Retain the complete result, original identifiers and every response header.
```

### Přijímání a ukládání výsledků

#### Ailoot Ultra · Images

Stáhněte každý vrácený obrázek nebo uložte jeho obsah Base64

- `GET /v1/media/tasks/{task_id}`
- `GET /v1/media/assets`
- `GET /v1/media/assets/{asset_id}`

##### Uchovejte všechny dokončené výsledky

Uložte každý dokončený obrázek; stáhněte obsah každé vrácené URL nebo dekódujte obsah Base64.

Uchovejte celou odpověď a hlavičky, původní identifikátory, každý skutečný výstup a všechna pole využití a účtování. Uložte každý jedinečný soubor spravovaný službou a zachovejte každou roli, která na něj odkazuje.

##### Pokud je nutné ověřit původní odpověď

Zachovejte původní X-Client-Request-ID, odpověď a hlavičky. Neznámý výsledek ani výsledek result\_pending\_check neopravňují k druhému vytvoření.

Pole odpovědi

| Pole | Typ |
| --- | --- |
| Pole`data[].url` | Typstring |
| Pole`data[].b64_json` | Typstring |
| Pole`usage` | Typobject |

Chyby a další kroky

| Odpověď | Podmínka | Další krok |
| --- | --- | --- |
| Odpověď400 · `invalid_request_error` | PodmínkaPovinné pole, selektor modelu, typ nebo podoba vstupu jsou neplatné. | Další krokPřed přípravou samostatného požadavku si prohlédněte vrácené podrobnosti validace. |
| Odpověď`` | PodmínkaPůvodní požadavek nebo výsledek je neznámý nebo vyžaduje kontrolu. | Další krokZachovejte původní identifikátory a hlavičky; čtěte pouze podporované záznamy o stavu nebo záznamy knihovny. Požadavek na vytvoření znovu neodesílejte. |

### Aliasy

#### Aliasy modelu

**Ailoot Ultra** [`recraft/recraft-v4-pro-vector`](https://ailoot.ai/models/cs/#m=recraft%2Frecraft-v4-pro-vector&route=Ultra&caller=recraft%2Frecraft-v4-pro-vector&fmt=images)

#### Aliasy cest metod

Použijte cesty metod uvedené výše.

#### Související ID modelů

[`recraft/recraft-v4-pro-vector`](https://ailoot.ai/models/cs/#m=recraft%2Frecraft-v4-pro-vector&route=Ultra&caller=recraft%2Frecraft-v4-pro-vector&fmt=images)

FAQ · Recraft: Recraft V4 Pro Vector

Jaké vstupy a výsledky jsou dostupné?

`POST /v1/images/generations` · `recraft/recraft-v4-pro-vector`: `text`, `image` → `image`

Jaká pole požadavek používá?

`POST /v1/images/generations` · `recraft/recraft-v4-pro-vector`: `model`, `prompt`, `n`, `aspect_ratio`, `output_format`, `input_references`, `quality`

Jaké limity platí?

`POST /v1/images/generations` · `recraft/recraft-v4-pro-vector`: `n.minimum`: `1`; `n.maximum`: `6`

Připojte Ailoot k Claude Code, OpenCode, Hermes nebo vlastní aplikaci.

## Společnost a její portfolio projektů

Společnost a její portfolio projektů: miliony zákazníků; měsíční tržby v miliardách.

## Nakupujte tokeny se slevou.

Sleva předplatného pro pravidelnou práci. Promo kódy až 50% na nákup tokenů.

Předplatné

Pro pravidelné požadavky vyberte tarif se slevou.

Promo kód až 50%

Při nákupu zadejte kód. Cena se přepočítá podle probíhající akce.

Výdaje v historii

U každého požadavku se uloží model, tokeny a částka.

[Vybrat předplatné](https://ailoot.ai/docs/cs/billing/subscriptions/) · [Zobrazit ceny modelů](https://ailoot.ai/models/cs/)

## Připojte API k produktu, který prodáváte.

SaaS, aplikace a boti podle nabídky a licenční smlouvy Ailoot. Pro přeprodej požádejte o licenci přeprodejce.

Komerční aplikace

Začleňte generování textu, obrázků, videa a zvuku do placených funkcí své služby.

Licence pro přeprodejce

Pošlete popis projektu a způsob poskytování přístupu. Vyžádejte písemné podmínky použití a přeprodeje.

Dokumenty na webu

Nabídka, licenční smlouva a zásady zpracování dat jsou dostupné před připojením.

[Požádat o licenci přeprodejce](mailto:support@ailoot.ai) · [Nabídka a licenční smlouva](https://ailoot.ai/legal/offer?lang=cs)

## Ailoot · Společnost a její portfolio projektů





Ailoot staví na dlouhodobých provozních zkušenostech, široké klientské základně, stabilních službách a průběžném sledování KPI.





Společnost a její portfolio projektů: miliony zákazníků; měsíční tržby v miliardách.





Ailoot využívá tyto provozní zkušenosti k poskytování přístupu přes API k funkcím AI v produktech zákazníků, agentech, aplikacích a automatizacích.
