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Canonical: https://ailoot.ai/models/fr-be/recraft-recraft-v4-pro-vector/
Language: fr-be

# Recraft: Recraft V4 Pro Vector

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## [Recraft: Recraft V4 Pro Vector](https://ailoot.ai/models/fr-be/recraft-recraft-v4-pro-vector/)

Recraft V4 Pro Vector génère des créations SVG modifiables pour des compositions détaillées, des logos et des illustrations. C’est l’édition vectorielle Pro de V4, qui prend en charge les briefs texte-vers-image et des processus image-vers-image distincts, sans attribuer de dimensions matricielles en pixels au SVG.

- [**Ailoot Ultra · Images** `POST /v1/images/generations` `recraft/recraft-v4-pro-vector`](https://ailoot.ai/models/fr-be/recraft-recraft-v4-pro-vector/#method-0)

À propos du modèle

Cette description présente les capacités du modèle. Les entrées, sorties et options disponibles dans Ailoot pour la méthode sélectionnée figurent ci-dessous.

Recraft V4 Pro Vector est le modèle SVG Pro de la génération V4 de Recraft. La famille se concentre sur le jugement visuel, les relations de couleurs cohérentes, la composition et l’interprétation détaillée d’un brief créatif. La branche Pro vise les détails plus fins et les compositions plus exigeantes, tandis que cette édition Vector fournit des créations SVG modifiables. Elle convient à une illustration graphique, un emblème ou un concept de lettrage qui nécessite un fichier de travail vectoriel pour des ajustements ultérieurs.

Le code exact du modèle est recraftv4\_pro\_vector. Il est distinct de V4 Vector standard, du modèle matriciel V4 Pro et de la famille V4.1 ultérieure. La référence de dimensions du producteur indique que tous les modèles vectoriels acceptent quatorze formats sous forme de rapports largeur/hauteur et que la sortie SVG n’a pas de dimensions fixes en pixels. Les dimensions matricielles 2048 × 2048 de V4 Pro ne constituent donc pas une limite de résolution pour cette édition. Choisissez la composition et la forme souhaitées du fichier plutôt qu’une étiquette de taille matricielle.

Le guide V4 du fabricant privilégie une logique graphique plane pour le travail vectoriel et les logos. Décrivez le type de graphisme, la géométrie, la silhouette, la discipline du trait, la palette et la disposition. Pour un emblème portuaire, demandez un graphisme détaillé avec une silhouette compacte de phare, une grande forme de vague, des espaces internes généreux et deux couleurs en aplats. Précisez l’élément dominant et les détails secondaires. Une description structurelle est plus utile pour un résultat vectoriel modifiable que des termes de texture photographique ou de matière lorsque le dessin doit rester plat.

La référence actuelle de génération de ce modèle exact prend en charge des prompts de 10 000 caractères au maximum, une à six sorties, un seed aléatoire et des paramètres de couleurs préférées ou de couleur de fond. Des styles personnalisés compatibles et des images de référence facultatifs peuvent établir un traitement visuel récurrent. Le mode de correspondance flexible autorise une interprétation plus libre et le mode de correspondance précis suit le style plus étroitement. Utilisez des références visuellement cohérentes et gardez le système de couleurs souhaité explicite ; les couleurs exactes des références ne sont pas garanties. Pour une génération avec un style de référence, utilisez une à dix images PNG, JPG ou WebP, avec un total de 64 Mo au maximum et moins de 20 Mo par image. Chaque référence doit avoir un côté court d’au moins 256 pixels, un côté long de 4 096 pixels au maximum et une résolution de 16 mégapixels au maximum. Utilisez soit ces références, soit un style enregistré compatible, sans les combiner.

Recraft documente l’image-vers-image pour les modèles V4 matriciels et vectoriels. Fournissez une image existante et décrivez la modification souhaitée, avec strength de 0 à 1 pour déterminer l’écart du résultat généré par rapport à la source. Un modèle vectoriel renvoie du SVG. Cette opération n’accepte pas les paramètres de style V4 ; elle diffère donc de la création d’un nouveau graphisme avec une référence de style. Ses exigences d’image d’entrée autorisent PNG, JPG, WebP ou SVG de moins de 20 Mo, jusqu’à 16 MP, avec des côtés compris entre 256 et 4096 pixels.

V4 ne prend pas en charge les paramètres V3 negative\_prompt, les noms de styles prédéfinis, text\_layout, artistic\_level ou no\_text. Le guide du fabricant décrit des phrases courtes et moyennes lisibles lorsque leur hiérarchie est précisée, mais la typographie exacte doit encore être examinée dans le SVG terminé. Vérifiez la silhouette, le lettrage, les zones de couleur et les détails fins à la taille prévue, puis remodelez ou recolorez le fichier selon les besoins du design. Cette édition de génération vectorielle détaillée possède ses propres sorties et paramètres, distincts des propriétés du modèle matriciel Pro.

Via Ailoot, sélectionnez cet identifiant de modèle exact dans /v1/images/generations et fournissez le prompt créatif. Conservez chaque entrée data renvoyée, que la réponse contienne une URL ou un contenu image encodé, et enregistrez les octets réels avec le type de contenu renvoyé. Gardez usage et tout task\_id de média avec le fichier, puis examinez ses formes, son lettrage et ses zones de couleur dans la composition prévue.

**Ailoot Ultra · Images** `POST /v1/images/generations` `recraft/recraft-v4-pro-vector`

[`recraft/recraft-v4-pro-vector`](https://ailoot.ai/models/fr-be/#m=recraft%2Frecraft-v4-pro-vector&route=Ultra&caller=recraft%2Frecraft-v4-pro-vector&fmt=images)

Autre /`recraft/recraft-v4-pro-vector`

### Premiers pas

Recraft V4 Pro Vector génère des créations SVG modifiables pour des compositions détaillées, des logos et des illustrations. C’est l’édition vectorielle Pro de V4, qui prend en charge les briefs texte-vers-image et des processus image-vers-image distincts, sans attribuer de dimensions matricielles en pixels au SVG.

Entrées acceptées

Texte · Images

Résultats

Images

### Disponible dans Ailoot · entrées et méthodes

**Ailoot Ultra · Images** `POST /v1/images/generations`

Entrée

`text`, `image`

Sortie

`image`

Format de sortie

Fichier image

| Champ | Type | Exigence | Valeurs et limites | Par défaut |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Champ`model` | Type`string` | ExigenceObligatoire | Valeurs et limites recraft/recraft-v4-pro-vector Conditions: Utilisez exactement ce sélecteur de routage Ailoot. | Par défaut— |
| Champ`prompt` | Type`string` | ExigenceObligatoire | Valeurs et limites Conditions: | Par défaut— |
| Champ`n` | Type`integer` | ExigenceFacultatif | Valeurs et limites Minimum: 1 Maximum: 6 Conditions: | Par défaut— |
| Champ`aspect_ratio` | Type`string` | ExigenceFacultatif | Valeurs et limites 1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, auto Conditions: | Par défaut— |
| Champ`output_format` | Type`string` | ExigenceFacultatif | Valeurs et limites svg Conditions: | Par défaut— |
| Champ`input_references` | Type`array` | ExigenceFacultatif | Valeurs et limites Conditions: | Par défaut— |
| Champ`quality` | Type`string` | ExigenceFacultatif | Valeurs et limites auto, low, medium, high, xhigh, max Conditions: | Par défaut— |

Combinaisons d’éléments d’entrée

**Texte vers image**

Paramètres et cycle de vie de la méthode

| Paramètre | Contrat |
| --- | --- |
| Paramètre`content_type` | Contratapplication/json |
| Paramètre`required` | Contratmodel, prompt |
| Paramètre`optional` | Contratn, aspect\_ratio, output\_format, input\_references, quality |
| Paramètre`material_types` | Contrattext, image |
| Paramètre`conditions` | ContratUtilisez exactement ce sélecteur de routage Ailoot., quality est un paramètre courant documenté ; les fournisseurs qui ne disposent pas d’un réglage de qualité l’ignorent. Aucune amélioration de la qualité propre à un modèle n’est promise. |

Cycle de vie : `synchronous_result_then_owned_library`

`GET /v1/media/tasks/{task_id}` · task\_id effectivement renvoyé ou enregistrement choisi dans la bibliothèque ; operation\_id est un identifiant distinct

`GET /v1/media/assets`

`GET /v1/media/assets/{asset_id}`

### Tarifs

##### Calcul du coût final

Les tarifs affichés servent à estimer le coût avant la génération. Le montant final est calculé à partir du coût enregistré pour la génération d’origine. La durée mesurée du résultat et les quantités prévisionnelles ne constituent pas la quantité finale facturable.

Les tarifs n’ajoutent pas d’options de requête. Les paramètres pris en charge figurent dans la méthode sélectionnée.

Mode rapide

Non précisé Lorsque le mode rapide est sélectionné

Mode Flex

Non précisé Lorsque le mode flex est sélectionné

Effort de raisonnement maximal

Non précisé Lorsque l’effort de raisonnement maximal utilise l’ajustement par défaut (default)

#### Tarifs estimés à des fins de comparaison

#### Prix par configuration

Associez chaque coût aux conditions indiquées. Utilisez un seul tarif pour chaque ensemble de configurations alternatives.

| Configuration | Barème tarifaire | Quantité prévisionnelle | Unité de facturation | Coût |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| ConfigurationTarifs de base des jetons | Barème tarifaireTarif de base | Quantité prévisionnelle— | Unité de facturation— | Coût Entrée · Tokens en entrée · Estimation à des fins de comparaison uniquement **—** / 1K tokens Sortie · Tokens en sortie · Estimation à des fins de comparaison uniquement **—** / 1K tokens Entrée · Lecture du cache · Estimation à des fins de comparaison uniquement **—** / 1K tokens Entrée · Écriture dans le cache · Estimation à des fins de comparaison uniquement **—** / 1K tokens Entrée · Écriture dans le cache, 1 h · Estimation à des fins de comparaison uniquement **—** / 1K tokens |
| Configurationimage en sortie | Barème tarifaire— | Quantité prévisionnelle— | Unité de facturationpar image en sortie | Coût Sortie · image en sortie · Estimation à des fins de comparaison uniquement **$0.6** par image en sortie |
| ConfigurationCoût estimé de la génération | Barème tarifaire— | Quantité prévisionnelleEstimation pour une génération | Unité de facturation— | Coût Sortie · Coût estimé de génération · Estimation à des fins de comparaison uniquement **$0.6** estimation avant génération Cette estimation ne constitue ni des frais supplémentaires ni un tarif fixe pour la génération terminée. |

Ailoot réserve un montant estimé avant une requête. Après le résultat, le montant final est débité selon l’utilisation mesurée. Pour le streaming, le montant final à débiter est calculé à partir du relevé final d’utilisation. [Fonctionnement de la réservation et du débit →](https://ailoot.ai/docs/fr-be/billing/reserve/)

### Exemples de requêtes

#### Ailoot Ultra · Images

curl · créer une seule fois et conserver le résultat complet

```bash
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
export AILOOT_API_KEY
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
p=json.loads('{"model": "recraft/recraft-v4-pro-vector", "prompt": "A portrait of an Asian woman with neon green lights in the background, shallow depth of field."}')

Path("request.json").write_text(json.dumps(p,ensure_ascii=False))
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/images/generations \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
  --data-binary @request.json -D response-headers.txt -o result.json
# Submit once. Retain the complete result, original identifiers and every response header.
```

### Recevoir et enregistrer les résultats

#### Ailoot Ultra · Images

Téléchargez chaque image renvoyée ou enregistrez son contenu Base64

- `GET /v1/media/tasks/{task_id}`
- `GET /v1/media/assets`
- `GET /v1/media/assets/{asset_id}`

##### Conserver tous les résultats terminés

Enregistrez chaque image terminée ; récupérez chaque URL renvoyée ou décodez son contenu Base64.

Conservez la réponse complète et ses en-têtes, les identifiants d’origine, chaque résultat réel et tous les champs de consommation et de comptabilisation. Enregistrez chaque ressource unique dont vous êtes propriétaire et conservez chaque rôle qui y renvoie.

##### Si la réponse d’origine doit être vérifiée

Conservez le X-Client-Request-ID d’origine, la réponse et les en-têtes. Un résultat inconnu ou à l’état result\_pending\_check n’autorise pas une deuxième création.

Champs de la réponse

| Champ | Type |
| --- | --- |
| Champ`data[].url` | Typestring |
| Champ`data[].b64_json` | Typestring |
| Champ`usage` | Typeobject |

Erreurs et étapes suivantes

| Réponse | Condition | Étape suivante |
| --- | --- | --- |
| Réponse400 · `invalid_request_error` | ConditionUn champ obligatoire, un sélecteur de modèle, un type ou une représentation de l’entrée est invalide. | Étape suivanteExaminez les détails de validation renvoyés avant de préparer une requête distincte. |
| Réponse`` | ConditionLa requête d’origine ou son résultat est inconnu ou nécessite une vérification. | Étape suivanteConservez les identifiants et les en-têtes d’origine ; consultez uniquement les enregistrements d’état ou de bibliothèque pris en charge. Ne soumettez pas à nouveau la requête de création. |

### Alias

#### Alias du modèle

**Ailoot Ultra** [`recraft/recraft-v4-pro-vector`](https://ailoot.ai/models/fr-be/#m=recraft%2Frecraft-v4-pro-vector&route=Ultra&caller=recraft%2Frecraft-v4-pro-vector&fmt=images)

#### Alias des chemins de méthode

Utilisez les chemins de méthode indiqués ci-dessus.

#### ID d’appel associés

[`recraft/recraft-v4-pro-vector`](https://ailoot.ai/models/fr-be/#m=recraft%2Frecraft-v4-pro-vector&route=Ultra&caller=recraft%2Frecraft-v4-pro-vector&fmt=images)

FAQ · Recraft: Recraft V4 Pro Vector

Quelles entrées et quels résultats sont disponibles ?

`POST /v1/images/generations` · `recraft/recraft-v4-pro-vector`: `text`, `image` → `image`

Quels champs la requête utilise-t-elle ?

`POST /v1/images/generations` · `recraft/recraft-v4-pro-vector`: `model`, `prompt`, `n`, `aspect_ratio`, `output_format`, `input_references`, `quality`

Quelles limites s’appliquent ?

`POST /v1/images/generations` · `recraft/recraft-v4-pro-vector`: `n.minimum`: `1`; `n.maximum`: `6`

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Dépenses dans l’historique

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