Source: https://ailoot.ai/models/fr/recraft-recraft-v4-1-vector/
Canonical: https://ailoot.ai/models/fr/recraft-recraft-v4-1-vector/
Language: fr

# Recraft: Recraft V4.1 Vector

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## [Recraft: Recraft V4.1 Vector](https://ailoot.ai/models/fr/recraft-recraft-v4-1-vector/)

Recraft V4.1 Vector génère des logos, lettrages et illustrations SVG modifiables à partir de texte, avec des entrées d’image et de style facultatives. Cette édition vectorielle standard de V4.1 convient aux graphismes nécessitant une géométrie redimensionnable et des ajustements de design ultérieurs.

- [**Ailoot Ultra · Images** `POST /v1/images/generations` `recraft/recraft-v4.1-vector`](https://ailoot.ai/models/fr/recraft-recraft-v4-1-vector/#method-0)

À propos du modèle

Cette description présente les capacités du modèle. Les entrées, sorties et options disponibles dans Ailoot pour la méthode sélectionnée figurent ci-dessous.

Recraft V4.1 Vector est le modèle SVG standard de la famille V4.1 de Recraft. Il crée des illustrations, logos et lettrages dont on peut modifier les formes et les couleurs et que l’on peut utiliser comme visuels vectoriels. Il accepte des consignes textuelles et peut utiliser des images via les processus de style ou de transformation image-image documentés par le producteur. Le SVG obtenu est un livrable différent de l’image matricielle WebP ou PNG de V4.1 ; cette édition doit être identifiée par son format vectoriel plutôt que par une étiquette de résolution matricielle.

La variante exacte est recraftv4\_1\_vector, distincte de recraftv4\_1\_pro\_vector et des modèles Utility Vector. Le guide de dimensions indique que toutes les variantes vectorielles acceptent quatorze rapports largeur/hauteur et produisent un SVG sans dimensions fixes en pixels. Utilisez cette proportion pour établir la composition souhaitée, par exemple une icône carrée ou un logo large. La taille d’affichage finale se choisit ensuite dans le processus de design plutôt que d’être fixée par une sortie matricielle 1K.

Le fabricant positionne V4.1 Vector pour une typographie expressive et des illustrations épurées. Des consignes utiles précisent l’objet ou le mot, le caractère géométrique, l’épaisseur de trait, le traitement des aplats et le système de couleurs. Pour un symbole de boulangerie, demandez un petit graphisme avec un seul épi courbe, une silhouette forte et des aplats chauds de deux couleurs. Nommez explicitement les relations spatiales importantes au lieu de vous fier à une formule vague telle que « logo moderne ». Pour une famille d’icônes, gardez les règles structurelles stables et variez l’objet nommé.

Des styles personnalisés facultatifs peuvent guider le même traitement visuel via des styles enregistrés compatibles ou des images de référence. V4.1 prend en charge des couleurs préférées, une couleur d’arrière-plan souhaitée, une graine aléatoire et des prompts de 10 000 caractères au maximum ; le processus de génération peut renvoyer une à six sorties. Un style de référence est facultatif pour ce modèle de la gamme principale et doit être compatible avec le modèle utilisé pour le créer. Utilisez des références nettes du même univers visuel ; la correspondance exacte des couleurs entre référence et sortie n’est pas garantie. Pour une génération avec style de référence, utilisez une à dix images PNG, JPG ou WebP, pour un total de 64 MB au maximum et moins de 20 MB chacune. Chaque référence doit avoir un côté court d’au moins 256 pixels, un côté long de 4 096 pixels au maximum et une résolution de 16 mégapixels au maximum. Utilisez soit ces références, soit un style enregistré compatible, et non les deux. Pour une génération avec style de référence, la correspondance flexible permet une interprétation plus libre, tandis que la correspondance précise suit davantage le rendu, la palette, la composition et l’éclairage.

L’opération image-image distincte peut renvoyer du SVG lorsqu’un modèle vectoriel V4.1 est choisi. Fournissez une image existante et décrivez la modification souhaitée, avec strength de 0 à 1 pour indiquer l’éloignement autorisé par rapport à la source. L’opération accepte les entrées PNG, JPG, WebP ou SVG de moins de 20 MB, jusqu’à 16 MP, avec des côtés entre 256 et 4096 pixels. Les paramètres de correspondance de style V4.1 ne sont pas pris en charge dans cette transformation ; une référence de style pour la génération et une image à transformer ont des rôles différents.

La documentation actuelle de V4.1 exclut les noms de styles prédéfinis, negative\_prompt, text\_layout, artistic\_level et no\_text. Décrivez la disposition et le texte souhaités dans le prompt positif, sans transférer les paramètres de V3. Examinez un logo ou une illustration générés en tant que SVG : le lettrage, les silhouettes, les zones de couleur et les petits détails doivent fonctionner dans la composition réelle. Son avantage pratique est un point de départ vectoriel modifiable qui suit des consignes de design précises, sans supposer que tous les graphismes renvoyés n’exigent aucune finition.

Avec Ailoot, sélectionnez cet identifiant exact de modèle dans /v1/images/generations et fournissez le prompt créatif. Le profil d’images de référence répertorié par Ailoot accepte un tableau input\_references facultatif contenant au maximum une entrée image\_url. Conservez toutes les entrées data renvoyées, que la réponse contienne une URL ou une image encodée, et enregistrez les octets réels avec le type de contenu renvoyé. Gardez usage et tout task\_id de média avec le fichier, puis examinez ses formes, son lettrage et ses zones de couleur dans le design prévu.

**Ailoot Ultra · Images** `POST /v1/images/generations` `recraft/recraft-v4.1-vector`

[`recraft/recraft-v4.1-vector`](https://ailoot.ai/models/fr/#m=recraft%2Frecraft-v4.1-vector&route=Ultra&caller=recraft%2Frecraft-v4.1-vector&fmt=images)

Autre /`recraft/recraft-v4.1-vector`

### Premiers pas

Recraft V4.1 Vector génère des logos, lettrages et illustrations SVG modifiables à partir de texte, avec des entrées d’image et de style facultatives. Cette édition vectorielle standard de V4.1 convient aux graphismes nécessitant une géométrie redimensionnable et des ajustements de design ultérieurs.

Entrées acceptées

Texte · Images

Résultats

Images

### Disponible dans Ailoot · entrées et méthodes

**Ailoot Ultra · Images** `POST /v1/images/generations`

Types d’entrée

`text`, `image`

Types de sortie

`image`

Format de sortie

Fichier image

| Champ | Type | Exigence | Valeurs et limites | Par défaut |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Champ`model` | Type`string` | ExigenceObligatoire | Valeurs et limites recraft/recraft-v4.1-vector Conditions: Utilisez exactement ce sélecteur de routage Ailoot. | Par défaut— |
| Champ`prompt` | Type`string` | ExigenceObligatoire | Valeurs et limites Conditions: | Par défaut— |
| Champ`n` | Type`integer` | ExigenceFacultatif | Valeurs et limites Minimum: 1 Maximum: 6 Conditions: | Par défaut— |
| Champ`aspect_ratio` | Type`string` | ExigenceFacultatif | Valeurs et limites 1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, auto Conditions: | Par défaut— |
| Champ`output_format` | Type`string` | ExigenceFacultatif | Valeurs et limites svg Conditions: | Par défaut— |
| Champ`input_references` | Type`array` | ExigenceFacultatif | Valeurs et limites Conditions: | Par défaut— |
| Champ`quality` | Type`string` | ExigenceFacultatif | Valeurs et limites auto, low, medium, high, xhigh, max Conditions: | Par défaut— |

Combinaisons d’éléments d’entrée

**Texte vers image**

Paramètres et cycle de vie de la méthode

| Paramètre | Contrat |
| --- | --- |
| Paramètre`content_type` | Contratapplication/json |
| Paramètre`required` | Contratmodel, prompt |
| Paramètre`optional` | Contratn, aspect\_ratio, output\_format, input\_references, quality |
| Paramètre`material_types` | Contrattext, image |
| Paramètre`conditions` | ContratUtilisez exactement ce sélecteur de routage Ailoot., quality est un paramètre courant documenté ; les fournisseurs qui ne proposent pas de réglage de qualité l’ignorent. Aucune amélioration de la qualité n’est promise pour un modèle donné. |

Cycle de vie : `synchronous_result_then_owned_library`

`GET /v1/media/tasks/{task_id}` · task\_id effectivement renvoyé ou enregistrement sélectionné dans la bibliothèque ; operation\_id est un identifiant distinct

`GET /v1/media/assets`

`GET /v1/media/assets/{asset_id}`

### Tarifs

##### Calcul du coût final

Les tarifs affichés servent à estimer le coût avant la génération. Le montant final est calculé à partir du coût enregistré pour la génération d’origine. La durée mesurée du résultat et les quantités prévisionnelles ne constituent pas la quantité finale facturable.

Les tarifs n’ajoutent pas d’options de requête. Les paramètres pris en charge figurent dans la méthode sélectionnée.

Mode rapide

Non précisé Lorsque le mode rapide est sélectionné

Mode Flex

Non précisé Lorsque le mode flex est sélectionné

Effort de raisonnement maximal

Non précisé Lorsque l’effort de raisonnement maximal utilise l’ajustement par défaut (default)

#### Tarifs estimés à des fins de comparaison

#### Prix par configuration

Associez chaque coût aux conditions indiquées. Utilisez un seul tarif pour chaque ensemble de configurations alternatives.

| Configuration | Barème tarifaire | Quantité prévisionnelle | Unité de facturation | Coût |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| ConfigurationTarifs de base par jeton | Barème tarifaireTarif de base | Quantité prévisionnelle— | Unité de facturation— | Coût Entrée · Tokens en entrée · Estimation à des fins de comparaison uniquement **—** / 1K tokens Sortie · Tokens en sortie · Estimation à des fins de comparaison uniquement **—** / 1K tokens Entrée · Lecture du cache · Estimation à des fins de comparaison uniquement **—** / 1K tokens Entrée · Écriture dans le cache · Estimation à des fins de comparaison uniquement **—** / 1K tokens Entrée · Écriture dans le cache, 1 h · Estimation à des fins de comparaison uniquement **—** / 1K tokens |
| Configurationimage en sortie | Barème tarifaire— | Quantité prévisionnelle— | Unité de facturationpar image en sortie | Coût Sortie · image en sortie · Estimation à des fins de comparaison uniquement **$0.16** par image en sortie |
| ConfigurationCoût de génération estimé | Barème tarifaire— | Quantité prévisionnelleEstimation pour une génération | Unité de facturation— | Coût Sortie · Coût estimé de génération · Estimation à des fins de comparaison uniquement **$0.16** estimation avant génération Cette estimation ne constitue ni des frais supplémentaires ni un tarif fixe pour la génération terminée. |

Ailoot réserve un montant estimé avant une requête. Après le résultat, le montant final est débité selon l’utilisation mesurée. Pour le streaming, le montant final à débiter est calculé à partir du relevé final d’utilisation. [Fonctionnement de la réservation et du débit →](https://ailoot.ai/docs/fr/billing/reserve/)

### Exemples de requêtes

#### Ailoot Ultra · Images

curl · créer une seule fois et conserver le résultat complet

```bash
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
export AILOOT_API_KEY
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
p=json.loads('{"model": "recraft/recraft-v4.1-vector", "prompt": "A portrait of an Asian woman with neon green lights in the background, shallow depth of field."}')

Path("request.json").write_text(json.dumps(p,ensure_ascii=False))
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/images/generations \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
  --data-binary @request.json -D response-headers.txt -o result.json
# Submit once. Retain the complete result, original identifiers and every response header.
```

### Recevoir et enregistrer les résultats

#### Ailoot Ultra · Images

Téléchargez chaque image renvoyée ou enregistrez son contenu Base64

- `GET /v1/media/tasks/{task_id}`
- `GET /v1/media/assets`
- `GET /v1/media/assets/{asset_id}`

##### Conserver tous les résultats terminés

Enregistrez chaque image terminée ; récupérez chaque URL renvoyée ou décodez son contenu Base64.

Conservez la réponse et les en-têtes complets, les identifiants d’origine, chaque sortie réelle et tous les champs d’utilisation et de comptabilisation. Enregistrez chaque ressource unique vous appartenant et conservez chaque rôle qui y fait référence.

##### Si la réponse d’origine doit être vérifiée

Conservez le X-Client-Request-ID d’origine, la réponse et les en-têtes. Un résultat inconnu ou à l’état result\_pending\_check n’autorise pas une seconde création.

Champs de la réponse

| Champ | Type |
| --- | --- |
| Champ`data[].url` | Typestring |
| Champ`data[].b64_json` | Typestring |
| Champ`usage` | Typeobject |

Erreurs et étapes suivantes

| Réponse | Condition | Étape suivante |
| --- | --- | --- |
| Réponse400 · `invalid_request_error` | ConditionUn champ obligatoire, un sélecteur de modèle, un type ou une représentation des données d’entrée est invalide. | Étape suivanteExaminez les détails de validation renvoyés avant de préparer une demande distincte. |
| Réponse`` | ConditionLa demande d’origine ou son résultat est inconnu ou nécessite une vérification. | Étape suivanteConservez les identifiants et les en-têtes d’origine ; consultez uniquement les enregistrements d’état ou de la bibliothèque pris en charge. Ne renvoyez pas la demande de création. |

### Alias

#### Alias du modèle

**Ailoot Ultra** [`recraft/recraft-v4.1-vector`](https://ailoot.ai/models/fr/#m=recraft%2Frecraft-v4.1-vector&route=Ultra&caller=recraft%2Frecraft-v4.1-vector&fmt=images)

#### Alias des chemins de méthode

Utilisez les chemins de méthode indiqués ci-dessus.

#### ID d’appel associés

[`recraft/recraft-v4.1-vector`](https://ailoot.ai/models/fr/#m=recraft%2Frecraft-v4.1-vector&route=Ultra&caller=recraft%2Frecraft-v4.1-vector&fmt=images)

FAQ · Recraft: Recraft V4.1 Vector

Quelles entrées et quels résultats sont disponibles ?

`POST /v1/images/generations` · `recraft/recraft-v4.1-vector`: `text`, `image` → `image`

Quels champs la requête utilise-t-elle ?

`POST /v1/images/generations` · `recraft/recraft-v4.1-vector`: `model`, `prompt`, `n`, `aspect_ratio`, `output_format`, `input_references`, `quality`

Quelles limites s’appliquent ?

`POST /v1/images/generations` · `recraft/recraft-v4.1-vector`: `n.minimum`: `1`; `n.maximum`: `6`

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