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# Recraft: Recraft V4 Pro Vector

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## [Recraft: Recraft V4 Pro Vector](https://ailoot.ai/models/fr/recraft-recraft-v4-pro-vector/)

Recraft V4 Pro Vector génère des créations SVG modifiables pour les compositions détaillées, les logos et l’illustration. Cette édition vectorielle Pro de V4 prend en charge des consignes de génération texte-image et des processus image-image distincts, sans attribuer aux SVG des dimensions en pixels propres aux images matricielles.

- [**Ailoot Ultra · Images** `POST /v1/images/generations` `recraft/recraft-v4-pro-vector`](https://ailoot.ai/models/fr/recraft-recraft-v4-pro-vector/#method-0)

À propos du modèle

Cette description présente les capacités du modèle. Les entrées, sorties et options disponibles dans Ailoot pour la méthode sélectionnée figurent ci-dessous.

Recraft V4 Pro Vector est le modèle SVG Pro de la génération V4 de Recraft. La famille se concentre sur le jugement visuel, les relations chromatiques cohérentes, la composition et l’interprétation détaillée des consignes créatives. La branche Pro vise des détails plus fins et des compositions plus exigeantes, tandis que cette édition Vector produit des créations SVG modifiables. Elle convient à une illustration graphique, un emblème ou un concept de lettrage nécessitant un fichier de travail vectoriel pour des ajustements de design ultérieurs.

Le code exact du modèle est recraftv4\_pro\_vector. Il se distingue du V4 Vector standard, du modèle matriciel V4 Pro et de la famille ultérieure V4.1. La documentation des dimensions publiée par le producteur indique que tous les modèles vectoriels acceptent quatorze formats largeur/hauteur et que la sortie SVG n’a pas de taille fixe en pixels. Les dimensions matricielles 2048 × 2048 de V4 Pro ne constituent donc pas une limite de résolution en pixels de cette édition. Choisissez la composition et la forme souhaitées du visuel plutôt qu’une étiquette de taille matricielle.

Les recommandations V4 du fabricant mettent l’accent sur une logique graphique à plat pour le vectoriel et les logos. Décrivez le type de graphisme, la géométrie, la silhouette, les règles de trait, la palette et la disposition. Pour un emblème portuaire, demandez un graphisme détaillé avec une silhouette compacte de phare, une grande forme de vague, des espaces intérieurs généreux et deux couleurs en aplats. Précisez l’élément dominant et les détails secondaires. Une description structurelle est plus utile à un résultat vectoriel modifiable que des textures photographiques ou un vocabulaire de matériaux lorsque le design doit rester à plat.

La documentation actuelle de génération pour ce modèle prévoit des prompts de 10 000 caractères au maximum, une à six sorties, une graine aléatoire et des paramètres de couleurs préférées ou de couleur d’arrière-plan. Des styles personnalisés compatibles et des images de référence facultatifs peuvent établir un traitement visuel répété. La correspondance flexible permet une interprétation plus libre, tandis que la correspondance précise suit davantage le style. Utilisez des références visuellement cohérentes et explicitez le système de couleurs voulu ; les couleurs exactes des références ne sont pas garanties. Pour une génération avec style de référence, utilisez une à dix images PNG, JPG ou WebP, pour un total de 64 MB au maximum et moins de 20 MB chacune. Chaque référence doit avoir un côté court d’au moins 256 pixels, un côté long de 4 096 pixels au maximum et une résolution de 16 mégapixels au maximum. Utilisez soit ces références, soit un style enregistré compatible, et non les deux.

Recraft documente la transformation image-image pour les modèles matriciels et vectoriels V4. Fournissez une image existante et décrivez la modification souhaitée, avec strength de 0 à 1 pour déterminer l’éloignement du résultat généré par rapport à la source. Un modèle vectoriel renvoie du SVG. Cette opération n’accepte pas les paramètres de style V4 ; elle diffère donc de la création d’un nouveau graphisme avec une référence de style. Ses exigences d’entrée permettent des fichiers PNG, JPG, WebP ou SVG de moins de 20 MB, jusqu’à 16 MP, avec des côtés entre 256 et 4096 pixels.

V4 ne prend pas en charge les paramètres V3 negative\_prompt, les noms de styles prédéfinis, text\_layout, artistic\_level ou no\_text. Les recommandations du fabricant décrivent des phrases courtes et moyennes lisibles lorsque la hiérarchie est précisée, mais la typographie exacte nécessite toujours un examen du SVG terminé. Vérifiez la silhouette, le lettrage, les zones de couleur et les détails fins à la taille prévue, puis modifiez les formes ou les couleurs selon le design. Cette édition de génération vectorielle détaillée possède ses propres sorties et paramètres, et non les propriétés du modèle matriciel Pro.

Avec Ailoot, sélectionnez cet identifiant exact de modèle dans /v1/images/generations et fournissez le prompt créatif. Conservez toutes les entrées data renvoyées, que la réponse contienne une URL ou une image encodée, et enregistrez les octets réels avec le type de contenu renvoyé. Gardez usage et tout task\_id de média avec le fichier, puis examinez ses formes, son lettrage et ses zones de couleur dans le design prévu.

**Ailoot Ultra · Images** `POST /v1/images/generations` `recraft/recraft-v4-pro-vector`

[`recraft/recraft-v4-pro-vector`](https://ailoot.ai/models/fr/#m=recraft%2Frecraft-v4-pro-vector&route=Ultra&caller=recraft%2Frecraft-v4-pro-vector&fmt=images)

Autre /`recraft/recraft-v4-pro-vector`

### Premiers pas

Recraft V4 Pro Vector génère des créations SVG modifiables pour les compositions détaillées, les logos et l’illustration. Cette édition vectorielle Pro de V4 prend en charge des consignes de génération texte-image et des processus image-image distincts, sans attribuer aux SVG des dimensions en pixels propres aux images matricielles.

Entrées acceptées

Texte · Images

Résultats

Images

### Disponible dans Ailoot · entrées et méthodes

**Ailoot Ultra · Images** `POST /v1/images/generations`

Types d’entrée

`text`, `image`

Types de sortie

`image`

Format de sortie

Fichier image

| Champ | Type | Exigence | Valeurs et limites | Par défaut |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Champ`model` | Type`string` | ExigenceObligatoire | Valeurs et limites recraft/recraft-v4-pro-vector Conditions: Utilisez exactement ce sélecteur de routage Ailoot. | Par défaut— |
| Champ`prompt` | Type`string` | ExigenceObligatoire | Valeurs et limites Conditions: | Par défaut— |
| Champ`n` | Type`integer` | ExigenceFacultatif | Valeurs et limites Minimum: 1 Maximum: 6 Conditions: | Par défaut— |
| Champ`aspect_ratio` | Type`string` | ExigenceFacultatif | Valeurs et limites 1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, auto Conditions: | Par défaut— |
| Champ`output_format` | Type`string` | ExigenceFacultatif | Valeurs et limites svg Conditions: | Par défaut— |
| Champ`input_references` | Type`array` | ExigenceFacultatif | Valeurs et limites Conditions: | Par défaut— |
| Champ`quality` | Type`string` | ExigenceFacultatif | Valeurs et limites auto, low, medium, high, xhigh, max Conditions: | Par défaut— |

Combinaisons d’éléments d’entrée

**Texte vers image**

Paramètres et cycle de vie de la méthode

| Paramètre | Contrat |
| --- | --- |
| Paramètre`content_type` | Contratapplication/json |
| Paramètre`required` | Contratmodel, prompt |
| Paramètre`optional` | Contratn, aspect\_ratio, output\_format, input\_references, quality |
| Paramètre`material_types` | Contrattext, image |
| Paramètre`conditions` | ContratUtilisez exactement ce sélecteur de routage Ailoot., quality est un paramètre courant documenté ; les fournisseurs qui ne proposent pas de réglage de qualité l’ignorent. Aucune amélioration de la qualité n’est promise pour un modèle donné. |

Cycle de vie : `synchronous_result_then_owned_library`

`GET /v1/media/tasks/{task_id}` · task\_id effectivement renvoyé ou enregistrement sélectionné dans la bibliothèque ; operation\_id est un identifiant distinct

`GET /v1/media/assets`

`GET /v1/media/assets/{asset_id}`

### Tarifs

##### Calcul du coût final

Les tarifs affichés servent à estimer le coût avant la génération. Le montant final est calculé à partir du coût enregistré pour la génération d’origine. La durée mesurée du résultat et les quantités prévisionnelles ne constituent pas la quantité finale facturable.

Les tarifs n’ajoutent pas d’options de requête. Les paramètres pris en charge figurent dans la méthode sélectionnée.

Mode rapide

Non précisé Lorsque le mode rapide est sélectionné

Mode Flex

Non précisé Lorsque le mode flex est sélectionné

Effort de raisonnement maximal

Non précisé Lorsque l’effort de raisonnement maximal utilise l’ajustement par défaut (default)

#### Tarifs estimés à des fins de comparaison

#### Prix par configuration

Associez chaque coût aux conditions indiquées. Utilisez un seul tarif pour chaque ensemble de configurations alternatives.

| Configuration | Barème tarifaire | Quantité prévisionnelle | Unité de facturation | Coût |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| ConfigurationTarifs de base par jeton | Barème tarifaireTarif de base | Quantité prévisionnelle— | Unité de facturation— | Coût Entrée · Tokens en entrée · Estimation à des fins de comparaison uniquement **—** / 1K tokens Sortie · Tokens en sortie · Estimation à des fins de comparaison uniquement **—** / 1K tokens Entrée · Lecture du cache · Estimation à des fins de comparaison uniquement **—** / 1K tokens Entrée · Écriture dans le cache · Estimation à des fins de comparaison uniquement **—** / 1K tokens Entrée · Écriture dans le cache, 1 h · Estimation à des fins de comparaison uniquement **—** / 1K tokens |
| Configurationimage en sortie | Barème tarifaire— | Quantité prévisionnelle— | Unité de facturationpar image en sortie | Coût Sortie · image en sortie · Estimation à des fins de comparaison uniquement **$0.6** par image en sortie |
| ConfigurationCoût de génération estimé | Barème tarifaire— | Quantité prévisionnelleEstimation pour une génération | Unité de facturation— | Coût Sortie · Coût estimé de génération · Estimation à des fins de comparaison uniquement **$0.6** estimation avant génération Cette estimation ne constitue ni des frais supplémentaires ni un tarif fixe pour la génération terminée. |

Ailoot réserve un montant estimé avant une requête. Après le résultat, le montant final est débité selon l’utilisation mesurée. Pour le streaming, le montant final à débiter est calculé à partir du relevé final d’utilisation. [Fonctionnement de la réservation et du débit →](https://ailoot.ai/docs/fr/billing/reserve/)

### Exemples de requêtes

#### Ailoot Ultra · Images

curl · créer une seule fois et conserver le résultat complet

```bash
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
export AILOOT_API_KEY
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
p=json.loads('{"model": "recraft/recraft-v4-pro-vector", "prompt": "A portrait of an Asian woman with neon green lights in the background, shallow depth of field."}')

Path("request.json").write_text(json.dumps(p,ensure_ascii=False))
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/images/generations \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
  --data-binary @request.json -D response-headers.txt -o result.json
# Submit once. Retain the complete result, original identifiers and every response header.
```

### Recevoir et enregistrer les résultats

#### Ailoot Ultra · Images

Téléchargez chaque image renvoyée ou enregistrez son contenu Base64

- `GET /v1/media/tasks/{task_id}`
- `GET /v1/media/assets`
- `GET /v1/media/assets/{asset_id}`

##### Conserver tous les résultats terminés

Enregistrez chaque image terminée ; récupérez chaque URL renvoyée ou décodez son contenu Base64.

Conservez la réponse et les en-têtes complets, les identifiants d’origine, chaque sortie réelle et tous les champs d’utilisation et de comptabilisation. Enregistrez chaque ressource unique vous appartenant et conservez chaque rôle qui y fait référence.

##### Si la réponse d’origine doit être vérifiée

Conservez le X-Client-Request-ID d’origine, la réponse et les en-têtes. Un résultat inconnu ou à l’état result\_pending\_check n’autorise pas une seconde création.

Champs de la réponse

| Champ | Type |
| --- | --- |
| Champ`data[].url` | Typestring |
| Champ`data[].b64_json` | Typestring |
| Champ`usage` | Typeobject |

Erreurs et étapes suivantes

| Réponse | Condition | Étape suivante |
| --- | --- | --- |
| Réponse400 · `invalid_request_error` | ConditionUn champ obligatoire, un sélecteur de modèle, un type ou une représentation des données d’entrée est invalide. | Étape suivanteExaminez les détails de validation renvoyés avant de préparer une demande distincte. |
| Réponse`` | ConditionLa demande d’origine ou son résultat est inconnu ou nécessite une vérification. | Étape suivanteConservez les identifiants et les en-têtes d’origine ; consultez uniquement les enregistrements d’état ou de la bibliothèque pris en charge. Ne renvoyez pas la demande de création. |

### Alias

#### Alias du modèle

**Ailoot Ultra** [`recraft/recraft-v4-pro-vector`](https://ailoot.ai/models/fr/#m=recraft%2Frecraft-v4-pro-vector&route=Ultra&caller=recraft%2Frecraft-v4-pro-vector&fmt=images)

#### Alias des chemins de méthode

Utilisez les chemins de méthode indiqués ci-dessus.

#### ID d’appel associés

[`recraft/recraft-v4-pro-vector`](https://ailoot.ai/models/fr/#m=recraft%2Frecraft-v4-pro-vector&route=Ultra&caller=recraft%2Frecraft-v4-pro-vector&fmt=images)

FAQ · Recraft: Recraft V4 Pro Vector

Quelles entrées et quels résultats sont disponibles ?

`POST /v1/images/generations` · `recraft/recraft-v4-pro-vector`: `text`, `image` → `image`

Quels champs la requête utilise-t-elle ?

`POST /v1/images/generations` · `recraft/recraft-v4-pro-vector`: `model`, `prompt`, `n`, `aspect_ratio`, `output_format`, `input_references`, `quality`

Quelles limites s’appliquent ?

`POST /v1/images/generations` · `recraft/recraft-v4-pro-vector`: `n.minimum`: `1`; `n.maximum`: `6`

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Dépenses dans l’historique

Modèle, tokens et montant sont enregistrés pour chaque requête.

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