Source: https://ailoot.ai/models/pl/recraft-recraft-v4-1-pro/
Canonical: https://ailoot.ai/models/pl/recraft-recraft-v4-1-pro/
Language: pl

# Recraft: Recraft V4.1 Pro

[Markdown](https://ailoot.ai/models/pl/recraft-recraft-v4-1-pro/index.md) · [JSON](https://ailoot.ai/models/pl/recraft-recraft-v4-1-pro/facts.json)

## [Recraft: Recraft V4.1 Pro](https://ailoot.ai/models/pl/recraft-recraft-v4-1-pro/)

Recraft V4.1 Pro generuje szczegółowe rastrowe obrazy 2K do ekspresyjnej fotografii, ilustracji i większych materiałów twórczych. Łączy naturalny fotorealizm V4.1 i interpretację krótkich promptów z opcjonalnymi referencjami stylu i procesami obraz–obraz.

- [**Ailoot Ultra · Obrazy** `POST /v1/images/generations` `recraft/recraft-v4.1-pro`](https://ailoot.ai/models/pl/recraft-recraft-v4-1-pro/#method-0)

O modelu

Ten opis przedstawia możliwości modelu. Dane wejściowe, wyniki i opcje dostępne w Ailoot podano poniżej dla wybranej metody.

Recraft V4.1 Pro to rastrowa wersja o wyższej rozdzielczości z ekspresyjnej rodziny generowania V4.1 Recraft. Producent podkreśla naturalny fotorealizm, przemyślaną kompozycję i style ilustracyjne, które można rozwijać z krótkich wskazówek twórczych. Pro jest przeznaczony do prac, w których liczą się drobniejsze szczegóły i większy wynik rastrowy, w tym rozbudowanych grafik marketingowych i układów do druku. Jest odrębny od prostszej prezentacji Utility Pro i edytowalnego wyniku SVG Pro Vector.

Konkretny model to recraftv4\_1\_pro. Dokumentacja producenta podaje wynik 2K w bezstratnym WebP lub PNG. Rozmiar kwadratowy wynosi 2048 × 2048 pikseli; 16:9 to 2688 × 1536, a 3:4 to 1792 × 2432, przy czym pozostałe dozwolone proporcje odpowiadają własnym wymiarom. Użyj proporcji do zamierzonego układu lub dokładnego rozmiaru z tabeli producenta. Nazwa Pro nie czyni każdej kompozycji kwadratową i nie zmienia obrazu rastrowego w geometrię wektorową.

V4.1 potrafi interpretować krótkie wskazówki, samodzielnie dobierając światło, nastrój i kompozycję. Przydaje się to w eksplorowaniu fotografii redakcyjnej, stylizowanej ilustracji lub przestrzennej grafiki z materiałami odbijającymi światło. Wyrenderowany wygląd 3D pozostaje obrazem, a nie edytowalną sceną trójwymiarową. Gdy potrzebny jest konkretny kierunek artystyczny, opisz temat i scenę, kadr, zachowanie materiałów, kierunek światła, tło i hierarchię wizualną, zamiast oczekiwać, że otwarty prompt rozstrzygnie każdy szczegół w zamierzony sposób.

W fotografii redakcyjnej poproś o bliski widok lampy ze szczotkowanego metalu w miękkim świetle z okna, ciepłe zamieszkane wnętrze i spokojną kompozycję z miejscem na podpis. Bardziej ilustracyjny opis może określać szerokie plamy barwne, żywą pozę postaci i powściągliwe tło. Podaj zamierzone zastosowanie i szczegóły wyróżniające temat, a następnie sprawdź większy wynik pod kątem materiału, anatomii i kompozycji. Wynik jest materiałem twórczym kierowanym przez opis, a nie obserwacją rzeczywistej sceny.

Generowanie przyjmuje prompty do 10 000 znaków, preferowane kolory, pożądany kolor tła, ziarno losowości i od jednego do sześciu wyników. Opcjonalne referencje stylu lub zgodne zapisane style mogą zapewniać powtarzany sposób przedstawienia, z elastycznym lub precyzyjnym dopasowaniem. Używaj spójnych, czytelnych referencji i określ treść w prompcie; dokładne dopasowanie koloru z referencji nie jest gwarantowane. V4.1 wyklucza negative\_prompt, nazwy stylów z biblioteki, text\_layout, artistic\_level i no\_text, dlatego nie należy przenosić tych ustawień ze starszych wersji. Do generowania ze stylem referencyjnym użyj od jednego do dziesięciu obrazów PNG, JPG lub WebP, nie więcej niż 64 MB łącznie i poniżej 20 MB każdy. Każda referencja wymaga najkrótszego boku co najmniej 256 pikseli, najdłuższego nie większego niż 4096 pikseli i rozdzielczości nie większej niż 16 megapikseli. Używaj tych referencji albo zgodnego zapisanego stylu, zamiast obu naraz.

Osobna operacja obraz–obraz Recraft obsługuje rodzinę V4.1 z istniejącym obrazem, promptem i siłą od 0 do 1. Może zachowywać aspekty źródła, zmieniając inne; niższa siła pozostaje bliżej, a wyższa pozwala na większe zmiany. Ta operacja nie przyjmuje ustawień niestandardowych stylów V4.1. Przygotuj obraz źródłowy w udokumentowanych limitach obrazu i określ zarówno oczekiwaną zmianę, jak i cechy, które mają kształtować nowy wynik. W materiale docelowym sprawdź wynik w rzeczywistej kompozycji, szczególnie drobne szczegóły, napisy i kadr. Do operacji obraz–obraz dostarcz PNG, JPG, WebP lub SVG poniżej 20 MB, nie więcej niż 16 megapikseli, z oboma bokami od 256 do 4096 pikseli.

**Ailoot Ultra · Obrazy** `POST /v1/images/generations` `recraft/recraft-v4.1-pro`

[`recraft/recraft-v4.1-pro`](https://ailoot.ai/models/pl/#m=recraft%2Frecraft-v4.1-pro&route=Ultra&caller=recraft%2Frecraft-v4.1-pro&fmt=images)

Recraft /`recraft/recraft-v4.1-pro`

### Start

Recraft V4.1 Pro generuje szczegółowe rastrowe obrazy 2K do ekspresyjnej fotografii, ilustracji i większych materiałów twórczych. Łączy naturalny fotorealizm V4.1 i interpretację krótkich promptów z opcjonalnymi referencjami stylu i procesami obraz–obraz.

Akceptowane dane wejściowe

Tekst · Obrazy

Wyniki

Obrazy

### Dostępne w Ailoot · dane wejściowe i metody

**Ailoot Ultra · Obrazy** `POST /v1/images/generations`

Wejście

`text`, `image`

Wyjście

`image`

| Pole | Typ | Wymaganie | Wartości i limity | Domyślnie |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Pole`model` | Typ`string` | WymaganieWymagane | Wartości i limity recraft/recraft-v4.1-pro | Domyślnie— |
| Pole`prompt` | Typ`string` | WymaganieWymagane | Wartości i limity Minimalna długość: 1 | Domyślnie— |
| Pole`aspect_ratio` | Typ`string` | WymaganieOpcjonalne | Wartości i limity 1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, auto | Domyślnie— |
| Pole`n` | Typ`integer` | WymaganieOpcjonalne | Wartości i limity Minimum: 1 Maksimum: 6 | Domyślnie— |
| Pole`input_references` | Typ`array` | WymaganieOpcjonalne | Wartości i limity Minimalna liczba elementów: 0 Maksymalna liczba elementów: 1 | Domyślnie— |
| Pole`provider` | Typ`object` | WymaganieOpcjonalne | Wartości i limity | Domyślnie— |

Parametry i cykl życia metody

| Parametr | Kontrakt |
| --- | --- |
| Parametr`content_type` | Kontraktapplication/json |
| Parametr`required` | Kontraktmodel, prompt |
| Parametr`material_types` | Kontrakttext, image |

Cykl życia: `synchronous_result_then_owned_library`

`GET /v1/media/tasks/{task_id}` · Rzeczywiście zwrócony task\_id lub wpis w bibliotece multimediów

`GET /v1/media/assets/{asset_id}/content`

`GET /v1/media/assets`

`GET /v1/media/assets/{asset_id}`

### Cennik

##### Jak obliczana jest ostateczna opłata

Wyświetlane stawki służą do oszacowania kosztu przed generowaniem. Ostateczna opłata jest obliczana na podstawie kosztu zarejestrowanego dla pierwotnego generowania. Zmierzony czas trwania wyniku i prognozowane ilości nie stanowią ostatecznej ilości podlegającej rozliczeniu.

Informacje taryfowe nie dodają opcji żądania. Obsługiwane parametry podano przy wybranej metodzie.

Tryb szybki

Nie określono Gdy wybrany jest tryb szybki

Tryb flex

Nie określono Gdy wybrany jest tryb flex

Maksymalna intensywność rozumowania

Nie określono Gdy dla maksymalnej intensywności rozumowania stosowana jest domyślna korekta (default)

#### Szacunkowe stawki do porównania

#### Ceny według konfiguracji

Dopasuj każdą opłatę do pokazanych warunków. Użyj jednej stawki dla każdego zestawu alternatywnych konfiguracji.

| Konfiguracja | Tabela stawek | Przewidywana ilość | Jednostka rozliczeniowa | Opłata |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| KonfiguracjaBazowe stawki za tokeny | Tabela stawekStawka podstawowa | Przewidywana ilość— | Jednostka rozliczeniowa— | Opłata Wejście · Tokeny wejściowe · Szacunek tylko do porównania **—** / 1K tokenów Wyjście · Tokeny wyjściowe · Szacunek tylko do porównania **—** / 1K tokenów Wejście · Odczyt cache · Szacunek tylko do porównania **—** / 1K tokenów Wejście · Zapis do cache · Szacunek tylko do porównania **—** / 1K tokenów Wejście · Zapis do cache, 1 godz. · Szacunek tylko do porównania **—** / 1K tokenów |
| Konfiguracjaobraz wyjściowy | Tabela stawek— | Przewidywana ilość— | Jednostka rozliczeniowaza obraz wyjściowy | Opłata Wyjście · obraz wyjściowy · Szacunek tylko do porównania **$0.42** za obraz wyjściowy |
| KonfiguracjaSzacowany koszt generowania | Tabela stawek— | Przewidywana ilośćszacunek dla jednego generowania | Jednostka rozliczeniowa— | Opłata Wyjście · Szacowany koszt generowania · Szacunek tylko do porównania **$0.42** szacunek przed generowaniem Ten szacunek nie jest dodatkową opłatą ani stałą stawką za ukończone generowanie. |

Ailoot rezerwuje szacowaną kwotę przed żądaniem. Po otrzymaniu wyniku rozlicza ostateczną opłatę według zmierzonego użycia. Rozliczenie strumieniowania korzysta z końcowego rekordu użycia. [Jak działają rezerwacja i rozliczenie →](https://ailoot.ai/docs/pl/billing/reserve/)

### Przykładowe żądania

#### Ailoot Ultra · Obrazy

curl

```bash
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
export AILOOT_API_KEY
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
p={'model': 'recraft/recraft-v4.1-pro', 'prompt': 'a red panda astronaut floating in space, studio lighting'}

Path("request.json").write_text(json.dumps(p,ensure_ascii=False))
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/images/generations \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
  --data-binary @request.json -D response-headers.txt -o result.json
python3 - <<'PY_RESULT'
import base64, json, os, subprocess
from pathlib import Path
from urllib.parse import urlsplit, urljoin

def save_images(items):
    if not items: raise SystemExit("No completed images; retain the full response")
    for index, item in enumerate(items):
        encoded=item.get("b64_json")
        uri=item.get("url", "")
        if not encoded and uri.startswith("data:image/"):
            header, separator, encoded=uri.partition(",")
            if not separator or ";base64" not in header: raise SystemExit("Unsupported image data URI")
        if encoded:
            raw=base64.b64decode(encoded,validate=True)
        elif uri:
            uri=urljoin("https://api.ailoot.ai",uri)
            parsed=urlsplit(uri)
            if parsed.scheme!="https" or not parsed.netloc or parsed.username or parsed.password:
                raise SystemExit("Invalid returned image URL")
            owned=parsed.netloc=="api.ailoot.ai" and parsed.path.startswith("/v1/media/assets/") and parsed.path.endswith("/content")
            args=["curl","--fail-with-body","--silent","--show-error",uri]
            if owned: args += ["-H","Authorization: Bearer "+os.environ["AILOOT_API_KEY"]]
            temporary=Path(f"image-{index}.bin")
            subprocess.run(args+["-o",str(temporary)],check=True)
            raw=temporary.read_bytes()
            temporary.unlink()
        else: raise SystemExit("Image has neither bytes nor URL")
        if not raw: raise SystemExit("Empty image result")
        ext="png" if raw.startswith(b"\x89PNG") else "jpg" if raw.startswith(b"\xff\xd8") else "webp" if raw[:4]==b"RIFF" and raw[8:12]==b"WEBP" else "svg" if raw.lstrip().startswith((b"<svg",b"<?xml")) else "bin"
        Path(f"image-{index}.{ext}").write_bytes(raw)
    print("Every returned image saved; complete response metadata retained")
save_images(json.loads(Path("result.json").read_text())["data"])
PY_RESULT
```

### Odbieranie i zapisywanie wyników

#### Ailoot Ultra · Obrazy

Pobierz każdy zwrócony obraz lub zapisz jego zawartość Base64

- `GET /v1/media/tasks/{task_id}`
- `GET /v1/media/assets/{asset_id}/content`
- `GET /v1/media/assets`
- `GET /v1/media/assets/{asset_id}`

Inne odczyty treści

Odczytaj istniejące zasoby należące do Ciebie

```bash
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/media/assets \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -o owned-assets.json
# Preserve every returned asset and follow its exact signed content URL. Do not construct a signed token.
```

##### Zachowaj wszystkie ukończone wyniki

Zapisz każdy ukończony obraz; pobierz każdy zwrócony URL lub zdekoduj zawartość Base64.

Zachowaj pełną odpowiedź i nagłówki, wszystkie rzeczywiście uzyskane wyniki, pierwotnie zwrócone identyfikatory oraz wszystkie pola zużycia. Odzyskaj pierwotną operację bez ponownego wysyłania żądania utworzenia.

##### Jeśli trzeba sprawdzić pierwotną odpowiedź

Zachowaj zwrócony X-Client-Request-ID do uzgodnienia danych. Odczytuj wyłącznie rzeczywiście zwrócone wartości task\_id/asset\_id lub własną bibliotekę multimediów; nigdy nie buduj adresu URL zadania na podstawie identyfikatora operacji i nigdy nie wysyłaj ponownie żądania utworzenia.

Pola odpowiedzi

| Pole | Typ |
| --- | --- |
| Pole`created` | Typ |
| Pole`data[].url` | Typ |
| Pole`data[].b64_json` | Typ |
| Pole`usage` | Typ |

### Aliasy

#### Aliasy modelu

**Ailoot Ultra** [`recraft/recraft-v4.1-pro`](https://ailoot.ai/models/pl/#m=recraft%2Frecraft-v4.1-pro&route=Ultra&caller=recraft%2Frecraft-v4.1-pro&fmt=images)

#### Aliasy ścieżek metod

`/v1/images`

#### Powiązane ID modeli

[`recraft/recraft-v4.1-pro`](https://ailoot.ai/models/pl/#m=recraft%2Frecraft-v4.1-pro&route=Ultra&caller=recraft%2Frecraft-v4.1-pro&fmt=images)

FAQ · Recraft: Recraft V4.1 Pro

Jakie dane wejściowe i wyniki są dostępne?

`POST /v1/images/generations` · `recraft/recraft-v4.1-pro`: `text`, `image` → `image`

Jakich pól używa żądanie?

`POST /v1/images/generations` · `recraft/recraft-v4.1-pro`: `model`, `prompt`, `aspect_ratio`, `n`, `input_references`, `provider`

Jakie limity obowiązują?

`POST /v1/images/generations` · `recraft/recraft-v4.1-pro`: `n.minimum`: `1`; `n.maximum`: `6`

Połącz Ailoot z Claude Code, OpenCode, Hermes albo własną aplikacją.

## Firma i jej portfel projektów

Firma i jej portfel projektów: miliony klientów; miesięczna sprzedaż liczona w miliardach.

## Kupuj tokeny z rabatem.

Rabat subskrypcji do regularnej pracy. Kody promocyjne — do 50% na tokeny.

Subskrypcja

Wybierz plan z rabatem do regularnych żądań.

Kod promocyjny do 50%

Wpisz kod przy zakupie. Cena zostanie przeliczona według aktualnej promocji.

Koszty w historii

Model, tokeny i kwota są zapisywane dla każdego żądania.

[Wybierz subskrypcję](https://ailoot.ai/docs/pl/billing/subscriptions/) · [Sprawdź ceny modeli](https://ailoot.ai/models/pl/)

## Połącz API z produktem, który sprzedajesz.

SaaS, aplikacje i boty na warunkach oferty i umowy licencyjnej Ailoot. Do odsprzedaży poproś o licencję resellerską.

Aplikacja komercyjna

Wbuduj generowanie tekstu, obrazów, wideo i dźwięku w płatne funkcje usługi.

Licencja resellerska

Prześlij opis projektu i schemat dostępu. Poproś o pisemne warunki używania i odsprzedaży.

Dokumenty na stronie

Oferta, umowa licencyjna i polityka przetwarzania danych są dostępne przed połączeniem.

[Poproś o licencję resellerską](mailto:support@ailoot.ai) · [Oferta i umowa licencyjna](https://ailoot.ai/legal/offer?lang=pl)

## Ailoot · Firma i jej portfel projektów





Ailoot opiera się na zgromadzonym doświadczeniu operacyjnym, szerokiej bazie klientów, stabilnej usłudze i stałej kontroli KPI.





Firma i jej portfel projektów: miliony klientów; miesięczna sprzedaż liczona w miliardach.





Ailoot wykorzystuje to doświadczenie operacyjne, zapewniając dostęp przez API do funkcji AI w produktach klientów, agentach, aplikacjach i automatyzacjach.
