Source: https://ailoot.ai/models/pl/recraft-recraft-v4-styles-vector/
Canonical: https://ailoot.ai/models/pl/recraft-recraft-v4-styles-vector/
Language: pl

# Recraft: Recraft V4 Styles Vector

[Markdown](https://ailoot.ai/models/pl/recraft-recraft-v4-styles-vector/index.md) · [JSON](https://ailoot.ai/models/pl/recraft-recraft-v4-styles-vector/facts.json)

## [Recraft: Recraft V4 Styles Vector](https://ailoot.ai/models/pl/recraft-recraft-v4-styles-vector/)

Recraft V4 Styles Vector tworzy edytowalną grafikę SVG z opisu tekstowego i wymaganego stylu wizualnego. Pasuje do skoordynowanych ikon, logo i ilustracji, których prowadzenie linii, paleta i sposób przedstawienia powinny podążać za tym samym kierunkiem referencji.

- [**Ailoot Ultra · Images** `POST /v1/images/generations` `recraft/recraft-v4-styles-vector`](https://ailoot.ai/models/pl/recraft-recraft-v4-styles-vector/#method-0)

O modelu

Ten opis przedstawia możliwości modelu. Dane wejściowe, wyniki i opcje dostępne w Ailoot podano poniżej dla wybranej metody.

Recraft V4 Styles Vector to model tworzący SVG w dedykowanej linii generowania Recraft o spójnym stylu. Przekształca opis tekstowy w nową grafikę wektorową, korzystając z dostarczonego stylu referencyjnego do prowadzenia sposobu przedstawienia, logiki kolorów i ogólnego wyglądu. Przydaje się do skoordynowanych zestawów ikon, ilustracji marki i systemów graficznych, w których tematy się zmieniają, ale sposób przedstawienia powinien pozostać rozpoznawalny. Edycja Vector zwraca edytowalną grafikę zamiast rastrowej fotografii.

Producent identyfikuje tę edycję jako recraftv4\_styles\_vector. Jej wyjście to zawsze SVG; rastrowe ustawienia image\_format nie przekształcają go w WebP ani PNG. Każdy wariant wektorowy przyjmuje czternaście udokumentowanych proporcji jako stosunki szerokości do wysokości zamiast dokładnych rozmiarów w pikselach. SVG nie ma stałej rozdzielczości pikselowej, więc wynik 1K standardowego modelu rastrowego nie jest rozmiarem architektonicznym tej edycji. Przy przygotowywaniu opisu wybierz żądany kształt materiału i jego zamierzone wyświetlanie w małym lub dużym rozmiarze.

Styl jest wymagany dla każdego generowania. Użyj od jednego do dziesięciu referencji PNG, JPG lub WebP albo zgodnego zapisanego stylu zamiast nowych referencji. Producent odrzuca żądanie łączące identyfikator zapisanego stylu z obrazami referencyjnymi stylu. Udokumentowany limit referencji wynosi łącznie 64 MB i poniżej 20 MB na plik. Pojedyncza wyraźna ikona lub ilustracja może ustalić sposób przedstawienia; kilka referencji przydaje się, gdy ich grubość linii, narożniki, logika wypełnień i paleta już należą do tego samego systemu wizualnego. Każda referencja musi mieć krótszy bok co najmniej 256 pikseli, dłuższy nie większy niż 4 096 pikseli i łączną rozdzielczość nie większą niż 16 megapikseli.

Dopasowanie flexible jest domyślne i swobodniej interpretuje referencję, natomiast precise ściślej podąża za jej sposobem przedstawienia, kolorem, kompozycją i oświetleniem. Przy systemie wektorowym użyj promptu do określenia rodzaju grafiki, sylwetki, liczby obiektów i układu. Dla zestawu ikon nawigacyjnych użyj mocnych zaokrąglonych konturów, jednego wyśrodkowanego obiektu na obraz i palety dwóch kolorów. Zachowaj ten sam styl referencyjny i zmieniaj nazwany obiekt w każdym opisie zamiast mieszać niezwiązane referencje dla uzyskania różnorodności.

Dokumentacja generowania dopuszcza prompty do 10 000 znaków, od jednego do sześciu wyników, losowy seed, preferowane kolory i żądany kolor tła. Prompty negatywne, nazwy wyselekcjonowanych stylów i starsze ustawienie text\_layout nie są obsługiwane. Ta edycja Styles również nie udostępnia image-to-image ani inpaintingu: obraz referencyjny dostarcza język wizualny, a nie obszar do wymazania czy istniejącą grafikę do zachowania bez zmian. Instrukcje strukturalne w opisie pozytywnym powinny przedstawiać zamierzony gotowy materiał.

Sprawdź SVG w rozmiarze, w którym będzie używany, szczególnie gdy projekt zawiera liternictwo, wąskie odstępy lub małe szczegóły. Dopasowanie kolorów do referencji nie jest gwarantowane, a niezwiązane referencje mogą ze sobą konkurować. Gdy zestaw ikon staje się powtarzalny, zmień obiekt, pozę lub układ w prompcie, zachowując spójny styl. Użyteczny rezultat to spójny materiał wektorowy, którego kształty i kolory można zmieniać w procesie projektowym, z geometrią i czytelnością ocenionymi względem opisu.

W Ailoot wybierz ten dokładny identyfikator modelu w /v1/images/generations i podaj kreatywny prompt. Zachowaj każdy zwrócony wpis data, niezależnie od tego, czy odpowiedź zawiera URL, czy zakodowaną treść obrazu, i zapisz rzeczywiste bajty z ich zwróconym typem treści. Zachowaj usage i ewentualny task\_id multimediów wraz z materiałem, a następnie sprawdź jego kształty, liternictwo i obszary kolorów w zamierzonym projekcie.

**Ailoot Ultra · Images** `POST /v1/images/generations` `recraft/recraft-v4-styles-vector`

[`recraft/recraft-v4-styles-vector`](https://ailoot.ai/models/pl/#m=recraft%2Frecraft-v4-styles-vector&route=Ultra&caller=recraft%2Frecraft-v4-styles-vector&fmt=images)

Inne /`recraft/recraft-v4-styles-vector`

### Start

Recraft V4 Styles Vector tworzy edytowalną grafikę SVG z opisu tekstowego i wymaganego stylu wizualnego. Pasuje do skoordynowanych ikon, logo i ilustracji, których prowadzenie linii, paleta i sposób przedstawienia powinny podążać za tym samym kierunkiem referencji.

Akceptowane dane wejściowe

Tekst · Obrazy

Wyniki

Obrazy

### Dostępne w Ailoot · dane wejściowe i metody

**Ailoot Ultra · Images** `POST /v1/images/generations`

Wejście

`text`, `image`

Wyjście

`image`

Format wyjściowy

Plik obrazu

| Pole | Typ | Wymaganie | Wartości i limity | Domyślnie |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Pole`model` | Typ`string` | WymaganieWymagane | Wartości i limity recraft/recraft-v4-styles-vector Warunki: Użyj dokładnie tego selektora trasowania Ailoot. | Domyślnie— |
| Pole`prompt` | Typ`string` | WymaganieWymagane | Wartości i limity Warunki: | Domyślnie— |
| Pole`n` | Typ`integer` | WymaganieOpcjonalne | Wartości i limity Minimum: 1 Maksimum: 6 Warunki: | Domyślnie— |
| Pole`aspect_ratio` | Typ`string` | WymaganieOpcjonalne | Wartości i limity 1:1, 2:1, 1:2, 3:2, 2:3, 4:3, 3:4, 5:4, 4:5, 16:9, 9:16, auto Warunki: | Domyślnie— |
| Pole`output_format` | Typ`string` | WymaganieOpcjonalne | Wartości i limity svg Warunki: | Domyślnie— |
| Pole`input_references` | Typ`array` | WymaganieWymagane | Wartości i limity Warunki: | Domyślnie— |
| Pole`quality` | Typ`string` | WymaganieOpcjonalne | Wartości i limity auto, low, medium, high, xhigh, max Warunki: | Domyślnie— |

Kombinacje materiałów wejściowych

**reference\_guided\_image**

Parametry i cykl życia metody

| Parametr | Kontrakt |
| --- | --- |
| Parametr`content_type` | Kontraktapplication/json |
| Parametr`required` | Kontraktmodel, prompt, input\_references |
| Parametr`optional` | Kontraktn, aspect\_ratio, output\_format, quality |
| Parametr`material_types` | Kontrakttext, image |
| Parametr`conditions` | KontraktUżyj dokładnie tego selektora trasowania Ailoot., quality jest powszechnym udokumentowanym parametrem; dostawcy bez możliwości regulacji jakości go ignorują. Nie obiecuje się poprawy jakości dla poszczególnych modeli. |

Cykl życia: `synchronous_result_then_owned_library`

`GET /v1/media/tasks/{task_id}` · Faktycznie zwrócony task\_id lub wybrany rekord biblioteki; operation\_id jest osobnym identyfikatorem.

`GET /v1/media/assets`

`GET /v1/media/assets/{asset_id}`

### Cennik

##### Jak obliczana jest ostateczna opłata

Wyświetlane stawki służą do oszacowania kosztu przed generowaniem. Ostateczna opłata jest obliczana na podstawie kosztu zarejestrowanego dla pierwotnego generowania. Zmierzony czas trwania wyniku i prognozowane ilości nie stanowią ostatecznej ilości podlegającej rozliczeniu.

Informacje taryfowe nie dodają opcji żądania. Obsługiwane parametry podano przy wybranej metodzie.

Tryb szybki

Nie określono Gdy wybrany jest tryb szybki

Tryb flex

Nie określono Gdy wybrany jest tryb flex

Maksymalna intensywność rozumowania

Nie określono Gdy dla maksymalnej intensywności rozumowania stosowana jest domyślna korekta (default)

#### Szacunkowe stawki do porównania

#### Ceny według konfiguracji

Dopasuj każdą opłatę do pokazanych warunków. Użyj jednej stawki dla każdego zestawu alternatywnych konfiguracji.

| Konfiguracja | Tabela stawek | Przewidywana ilość | Jednostka rozliczeniowa | Warunki rozliczania | Opłata |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| KonfiguracjaBazowe stawki za tokeny | Tabela stawekStawka podstawowa | Przewidywana ilość— | Jednostka rozliczeniowa— | Warunki rozliczania— | Opłata Wejście · Tokeny wejściowe · Szacunek tylko do porównania **—** / 1K tokenów Wyjście · Tokeny wyjściowe · Szacunek tylko do porównania **—** / 1K tokenów Wejście · Odczyt cache · Szacunek tylko do porównania **—** / 1K tokenów Wejście · Zapis do cache · Szacunek tylko do porównania **—** / 1K tokenów Wejście · Zapis do cache, 1 godz. · Szacunek tylko do porównania **—** / 1K tokenów |
| KonfiguracjaMateriał referencyjny wejściowy | Tabela stawek— | Przewidywana ilość— | Jednostka rozliczeniowaza żądanie | Warunki rozliczaniaUtworzenie stylu przy generowaniu z materiałami referencyjnymi stylu; raz na żądanie, dodatkowo do ceny obrazu wyjściowego. | Opłata Wejście · Materiał referencyjny wejściowy · Szacunek tylko do porównania **$0.01** za żądanie Wyłącznie orientacyjny szacunek; ostateczna opłata wynika z zapisanej oryginalnej faktury. |
| Konfiguracjaobraz wyjściowy | Tabela stawek— | Przewidywana ilość— | Jednostka rozliczeniowaza obraz wyjściowy | Warunki rozliczania— | Opłata Wyjście · obraz wyjściowy · Szacunek tylko do porównania **$0.1** za obraz wyjściowy |
| KonfiguracjaSzacowany koszt generowania | Tabela stawek— | Przewidywana ilośćszacunek dla jednego generowania | Jednostka rozliczeniowa— | Warunki rozliczania— | Opłata Wyjście · Szacowany koszt generowania · Szacunek tylko do porównania **$0.1** szacunek przed generowaniem Ten szacunek nie jest dodatkową opłatą ani stałą stawką za ukończone generowanie. |

Ailoot rezerwuje szacowaną kwotę przed żądaniem. Po otrzymaniu wyniku rozlicza ostateczną opłatę według zmierzonego użycia. Rozliczenie strumieniowania korzysta z końcowego rekordu użycia. [Jak działają rezerwacja i rozliczenie →](https://ailoot.ai/docs/pl/billing/reserve/)

### Przykładowe żądania

#### Ailoot Ultra · Images

curl · utwórz raz i zachowaj kompletny wynik

```bash
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
export AILOOT_API_KEY
: "${AILOOT_IMAGE_URL:?Set an actual customer material or documented value}"
export AILOOT_IMAGE_URL
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
p=json.loads('{"model": "recraft/recraft-v4-styles-vector", "prompt": "A portrait of an Asian woman with neon green lights in the background, shallow depth of field.", "input_references": [{"type": "image_url", "image_url": {"url": "YOUR_ACCESSIBLE_IMAGE_URL"}}]}')
p['input_references'][0]['image_url']['url']=os.environ['AILOOT_IMAGE_URL']
Path("request.json").write_text(json.dumps(p,ensure_ascii=False))
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/images/generations \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
  --data-binary @request.json -D response-headers.txt -o result.json
# Submit once. Retain the complete result, original identifiers and every response header.
```

### Odbieranie i zapisywanie wyników

#### Ailoot Ultra · Images

Pobierz każdy zwrócony obraz lub zapisz jego zawartość Base64

- `GET /v1/media/tasks/{task_id}`
- `GET /v1/media/assets`
- `GET /v1/media/assets/{asset_id}`

##### Zachowaj wszystkie ukończone wyniki

Zapisz każdy ukończony obraz; pobierz każdy zwrócony URL lub zdekoduj zawartość Base64.

Zachowaj kompletną odpowiedź i nagłówki, pierwotne identyfikatory, wszystkie rzeczywiste wyniki oraz wszystkie pola użycia i rozliczeń. Zapisz każdy unikalny zasób należący do użytkownika i zachowaj wszystkie role, które na niego wskazują.

##### Jeśli trzeba sprawdzić pierwotną odpowiedź

Zachowaj oryginalne X-Client-Request-ID, odpowiedź i nagłówki. Nieznany wynik ani wynik result\_pending\_check nie upoważniają do ponownego utworzenia.

Pola odpowiedzi

| Pole | Typ |
| --- | --- |
| Pole`data[].url` | Typstring |
| Pole`data[].b64_json` | Typstring |
| Pole`usage` | Typobject |

Błędy i dalsze kroki

| Odpowiedź | Warunek | Następny krok |
| --- | --- | --- |
| Odpowiedź400 · `invalid_request_error` | WarunekWymagane pole, selektor modelu, typ lub postać danych wejściowych są nieprawidłowe. | Następny krokPrzed przygotowaniem osobnego żądania sprawdź zwrócone szczegóły walidacji. |
| Odpowiedź`` | WarunekOryginalne żądanie lub wynik są nieznane albo wymagają sprawdzenia. | Następny krokZachowaj oryginalne identyfikatory i nagłówki; odczytuj tylko obsługiwane rekordy statusu lub biblioteki. Nie wysyłaj ponownie żądania utworzenia. |

### Aliasy

#### Aliasy modelu

**Ailoot Ultra** [`recraft/recraft-v4-styles-vector`](https://ailoot.ai/models/pl/#m=recraft%2Frecraft-v4-styles-vector&route=Ultra&caller=recraft%2Frecraft-v4-styles-vector&fmt=images)

#### Aliasy ścieżek metod

Użyj ścieżek metod podanych powyżej.

#### Powiązane ID modeli

[`recraft/recraft-v4-styles-vector`](https://ailoot.ai/models/pl/#m=recraft%2Frecraft-v4-styles-vector&route=Ultra&caller=recraft%2Frecraft-v4-styles-vector&fmt=images)

FAQ · Recraft: Recraft V4 Styles Vector

Jakie dane wejściowe i wyniki są dostępne?

`POST /v1/images/generations` · `recraft/recraft-v4-styles-vector`: `text`, `image` → `image`

Jakich pól używa żądanie?

`POST /v1/images/generations` · `recraft/recraft-v4-styles-vector`: `model`, `prompt`, `n`, `aspect_ratio`, `output_format`, `input_references`, `quality`

Jakie limity obowiązują?

`POST /v1/images/generations` · `recraft/recraft-v4-styles-vector`: `n.minimum`: `1`; `n.maximum`: `6`

Połącz Ailoot z Claude Code, OpenCode, Hermes albo własną aplikacją.

## Firma i jej portfel projektów

Firma i jej portfel projektów: miliony klientów; miesięczna sprzedaż liczona w miliardach.

## Kupuj tokeny z rabatem.

Rabat subskrypcji do regularnej pracy. Kody promocyjne — do 50% na tokeny.

Subskrypcja

Wybierz plan z rabatem do regularnych żądań.

Kod promocyjny do 50%

Wpisz kod przy zakupie. Cena zostanie przeliczona według aktualnej promocji.

Koszty w historii

Model, tokeny i kwota są zapisywane dla każdego żądania.

[Wybierz subskrypcję](https://ailoot.ai/docs/pl/billing/subscriptions/) · [Sprawdź ceny modeli](https://ailoot.ai/models/pl/)

## Połącz API z produktem, który sprzedajesz.

SaaS, aplikacje i boty na warunkach oferty i umowy licencyjnej Ailoot. Do odsprzedaży poproś o licencję resellerską.

Aplikacja komercyjna

Wbuduj generowanie tekstu, obrazów, wideo i dźwięku w płatne funkcje usługi.

Licencja resellerska

Prześlij opis projektu i schemat dostępu. Poproś o pisemne warunki używania i odsprzedaży.

Dokumenty na stronie

Oferta, umowa licencyjna i polityka przetwarzania danych są dostępne przed połączeniem.

[Poproś o licencję resellerską](mailto:support@ailoot.ai) · [Oferta i umowa licencyjna](https://ailoot.ai/legal/offer?lang=pl)

## Ailoot · Firma i jej portfel projektów





Ailoot opiera się na zgromadzonym doświadczeniu operacyjnym, szerokiej bazie klientów, stabilnej usłudze i stałej kontroli KPI.





Firma i jej portfel projektów: miliony klientów; miesięczna sprzedaż liczona w miliardach.





Ailoot wykorzystuje to doświadczenie operacyjne, zapewniając dostęp przez API do funkcji AI w produktach klientów, agentach, aplikacjach i automatyzacjach.
