Source: https://ailoot.ai/models/ru/bytedance-seed-seed-audio-1-0/
Canonical: https://ailoot.ai/models/ru/bytedance-seed-seed-audio-1-0/
Language: ru

# ByteDance Seed: Seed Audio 1.0

[Markdown](https://ailoot.ai/models/ru/bytedance-seed-seed-audio-1-0/index.md) · [JSON](https://ailoot.ai/models/ru/bytedance-seed-seed-audio-1-0/facts.json)

## [ByteDance Seed: Seed Audio 1.0](https://ailoot.ai/models/ru/bytedance-seed-seed-audio-1-0/)

ByteDance Seed Audio 1.0 создаёт речевое исполнение и звуковые сцены по творческому заданию. Она согласует голоса, эффекты и атмосферу, поддерживает тайминг диалогов с шагом 100 мс и более 20 языков. Разработчик описывает генерацию до двух минут за один раз с возможностью продолжения.

- [**Ailoot Ultra · Речь** `POST /v1/audio/speech` `bytedance-seed/seed-audio-1-0`](https://ailoot.ai/models/ru/bytedance-seed-seed-audio-1-0/#method-0)

О модели

Описание раскрывает возможности модели. Доступные в Ailoot входные данные, результаты и параметры выбранного метода перечислены ниже.

ByteDance Seed Audio 1.0 — модель создания аудио, организованная вокруг звуковой сцены. Речь, эффекты и атмосферу можно формировать совместно через текстовое задание. Это полезно для озвученного рассказа, игровой встречи, короткого драматического диалога или сцены к смонтированному видео. Для работы только с голосом опишите говорящего и исполнение; для полноценной сцены также задайте акустическую среду и связь диалога с окружающими звуками.

Составляйте задание в том порядке, в котором слушатель должен воспринимать сцену. Обозначьте персонажей, их эмоциональное состояние и слова, которые они должны произнести. Затем опишите пространство, важные звуковые сигналы и развитие момента. Производственное задание должно отделять точный диалог от описания сцены, чтобы результат можно было проверить по обоим. Укажите, какие элементы необходимы для понимания, а какие должны оставаться на фоне. Тихая комната, многолюдный вокзал и открытый двор требуют разного звукового оформления, даже если реплика одинакова.

Авторский пример — игровой персонаж, успокаивающий спутника в короткой сцене в укрытии: сдержанный голос говорит «Мы можем подождать здесь», на тихом фоне дождя, с одним приближающимся шагом после реплики. Полезная проверка прослушиванием устанавливает, понятны ли слова, передаёт ли голос успокоение и появляется ли звуковой сигнал в уместный момент сцены. Другое задание может запросить чёткого рассказчика, представляющего продукт без окружающей атмосферы. Это примеры способов выразить замысел, а не записи сгенерированного аудио или обещания готового микса.

Разработчик документирует управление таймингом диалогов персонажей через промпт с шагом 100 мс. Используйте его для задания момента вступления реплики в сценарии или планирования речи под существующий монтаж. Отделяйте тайминг диалогов от размещения эффектов и атмосферы: выпуск называет диалог персонажей основной областью управления временем. Проверяйте реальные начала, паузы и наложения по замыслу сцены. Интервал описывает гранулярность управления модели и не отменяет прослушивание итогового исполнения.

Голос можно задать текстовым описанием, разрешённым референсным образцом или обоими способами. Производитель представляет это как формирование голоса без обучения отдельной модели для каждого говорящего. Описывайте устойчивые характеристики голоса отдельно от эмоции текущей реплики. Повторяющемуся персонажу могут понадобиться спокойное вступление и срочный ответ с сохранением узнаваемости. На практике выбирайте чистый референс, где нужный голос хорошо слышен, и указывайте, что должно перейти в новое исполнение. Сохраняйте согласованность референса и задания персонажа при подготовке связанных сцен.

Выпуск документирует генерацию более чем на 20 языках, включая китайский, английский, японский, корейский, испанский, индонезийский, немецкий, французский, тайский и вьетнамский. Описывается адаптация узнаваемого голоса персонажа к ритму и выразительности разных языков. Предоставляйте диалог на конечном языке и проверяйте имена, ударения, паузы и эмоциональный тон со слушателем, понимающим этот язык. В многоязычных версиях сохраняйте роль персонажа и эмоциональный замысел, оставляя каждому сценарию место для естественных фраз. Готовьте перевод на этапе работы над сценарием, не предполагая, что задание звуковой сцены определяет все решения локализации.

По описанию выпуска разработчика Seed Audio 1.0 может генерировать до двух минут за один проход и поддерживает продолжение. Длинному рассказу помогают границы сцен и повторно используемое задание персонажа. При каждом продолжении слушайте изменения голоса, фактуры фона и темпа, а также слова, связывающие части. Рассматривайте возвращённое аудио как материал для прослушивания: проверяйте фактические сведения о файле при подготовке воспроизведения или импорте в редактор и сохраняйте сценарий и задание сцены рядом с ним для доработки. Собранную работу нужно проверить как непрерывную сцену, а не только как отдельные клипы.

Производитель описывает единую систему, где творческий замысел на языковом уровне направляет акустический генератор на основе диффузии. Практический вывод для задания — голос и окружение можно продумывать вместе. Сосредоточьтесь на нескольких отношениях, определяющих сцену: находится ли реплика на переднем плане, прерывает ли её эффект и как атмосфера поддерживает эмоциональный момент. Много посторонних сигналов затрудняют понимание того, какую часть результата нужно доработать. Изменяйте указания для фрагмента, если эффект соперничает с диалогом или исполнение не передаёт нужный тон.

Постоянство голоса в длинных сложных материалах и более тонкий тайминг между звуковыми элементами остаются областями развития, отмеченными в выпуске. Проверяйте конкретные аспекты: точные слова, личность говорящего, язык, вступления, разборчивость и согласованность продолжений. Полезный вывод этой модели — слышимая сцена или речевое исполнение. Отдельные решения о монтажных склейках, субтитрах и формате доставки можно принимать по фактическому результату и требованиям целевой работы.

**Ailoot Ultra · Речь** `POST /v1/audio/speech` `bytedance-seed/seed-audio-1-0`

[`bytedance-seed/seed-audio-1-0`](https://ailoot.ai/models/ru/#m=bytedance-seed%2Fseed-audio-1-0&route=Ultra&caller=bytedance-seed%2Fseed-audio-1-0&fmt=speech)

ByteDance Seed /`bytedance-seed/seed-audio-1-0`

### Начало

ByteDance Seed Audio 1.0 создаёт речевое исполнение и звуковые сцены по творческому заданию. Она согласует голоса, эффекты и атмосферу, поддерживает тайминг диалогов с шагом 100 мс и более 20 языков. Разработчик описывает генерацию до двух минут за один раз с возможностью продолжения.

Допустимые входные данные

Текст

Результаты

Аудио

### Доступно в Ailoot · входные данные и методы

**Ailoot Ultra · Речь** `POST /v1/audio/speech`

Входные данные

`text`

Результат

`audio`

| Поле | Тип | Требование | Значения и ограничения | По умолчанию |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Поле`model` | Тип`string` | ТребованиеОбязательно | Значения и ограничения bytedance-seed/seed-audio-1-0 | По умолчанию— |
| Поле`input` | Тип`string` | ТребованиеОбязательно | Значения и ограничения Минимальная длина: 1 | По умолчанию— |
| Поле`voice` | Тип`string` | ТребованиеНеобязательно | Значения и ограничения Минимальная длина: 1 | По умолчанию— |
| Поле`response_format` | Тип`string` | ТребованиеНеобязательно | Значения и ограничения mp3, pcm | По умолчаниюpcm |
| Поле`provider` | Тип`object` | ТребованиеНеобязательно | Значения и ограничения | По умолчанию— |

Параметры и жизненный цикл метода

| Параметр | Контракт |
| --- | --- |
| Параметр`content_type` | Контрактapplication/json |
| Параметр`required` | Контрактmodel, input |
| Параметр`material_types` | Контрактtext |

Жизненный цикл: `synchronous_result_then_owned_library`

`GET /v1/media/tasks/{task_id}` · Фактически возвращённый task\_id или запись в медиатеке

`GET /v1/media/assets/{asset_id}/content`

`GET /v1/media/assets`

`GET /v1/media/assets/{asset_id}`

### Тарифы

Тарифная справка не добавляет режимы запроса. Поддерживаемые параметры указаны для выбранного метода.

Быстрый режим

Не указано При выборе быстрого режима

Режим flex

Не указано При выборе режима flex

Максимальная интенсивность рассуждений

Не указано При максимальной интенсивности рассуждений с корректировкой по умолчанию (default)

#### Ставки Ailoot

#### Цены по конфигурациям

Сопоставьте каждую плату с указанными условиями. Для каждого набора альтернативных конфигураций используйте одну ставку.

| Конфигурация | Шкала ставок | Расчётная единица | Плата |
| --- | --- | --- | --- |
| КонфигурацияБазовые тарифы на токены | Шкала ставокБазовая ставка | Расчётная единица— | Плата Вход · Входные токены **—** / 1K токенов Выход · Выходные токены **—** / 1K токенов Вход · Чтение кэша **—** / 1K токенов Вход · Запись в кэш **—** / 1K токенов Вход · Запись в кэш, 1 час **—** / 1K токенов |
| Конфигурациясекунда выходного аудио | Шкала ставок— | Расчётная единицаза секунду выходного аудио | Плата Выход · секунда выходного аудио **$0.005** за секунду выходного аудио |

Ailoot резервирует расчётную сумму перед запросом. После получения результата списывает итоговую плату по измеренному расходу. Для окончательного списания за потоковый ответ используется итоговая запись расхода. [Как работают резервирование и расчёт →](https://ailoot.ai/docs/ru/billing/reserve/)

### Примеры запросов

#### Ailoot Ultra · Речь

Используйте реальные входные данные и сохраните полный результат

```bash
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
: "${AILOOT_INPUT_TEXT:?Set the actual documented input value}"
export AILOOT_INPUT_TEXT
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
request={'model': 'bytedance-seed/seed-audio-1-0', 'input': '${ACTUAL_INPUT_TEXT}'}
request['input']=os.environ['AILOOT_INPUT_TEXT']
Path('request.json').write_text(json.dumps(request,ensure_ascii=False),encoding='utf-8')
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/audio/speech \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
  --data-binary @request.json -D response-headers.txt -o response.bin
# Retain the complete response and headers, every actual output, original returned identifiers and all usage fields. Recover the original operation without submitting creation again.
```

### Получить и сохранить результаты

#### Ailoot Ultra · Речь

Полные двоичные аудиоданные или исходный ответ audio\_url, заголовки и каждый ресурс, принадлежащий Ailoot.

- `GET /v1/media/tasks/{task_id}`
- `GET /v1/media/assets/{asset_id}/content`
- `GET /v1/media/assets`
- `GET /v1/media/assets/{asset_id}`

Чтение другого содержимого

Читать существующие материалы, принадлежащие вам

```bash
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/media/assets \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -o owned-assets.json
# Preserve every returned asset and follow its exact signed content URL. Do not construct a signed token.
```

##### Сохраняйте все готовые результаты

Сохраняйте каждый полностью полученный ответ, файл и элемент содержимого.

Сохраняйте полный ответ и заголовки, все фактические результаты, исходные возвращённые идентификаторы и все поля использования. Восстанавливайте исходную операцию без повторной отправки запроса создания.

##### Если нужно проверить исходный ответ

Сохраните возвращённый X-Client-Request-ID для сверки. Читайте только фактически возвращённые значения task\_id/asset\_id или собственную медиатеку; никогда не составляйте URL задачи из ID операции и никогда не отправляйте запрос создания повторно.

### Псевдонимы

#### Псевдонимы моделей

**Ailoot Ultra** [`bytedance-seed/seed-audio-1-0`](https://ailoot.ai/models/ru/#m=bytedance-seed%2Fseed-audio-1-0&route=Ultra&caller=bytedance-seed%2Fseed-audio-1-0&fmt=speech)

#### Псевдонимы путей метода

Используйте пути методов, указанные выше.

#### Связанные ID для вызова

[`bytedance-seed/seed-audio-1-0`](https://ailoot.ai/models/ru/#m=bytedance-seed%2Fseed-audio-1-0&route=Ultra&caller=bytedance-seed%2Fseed-audio-1-0&fmt=speech)

FAQ · ByteDance Seed: Seed Audio 1.0

Какие входные данные и результаты доступны?

`POST /v1/audio/speech` · `bytedance-seed/seed-audio-1-0`: `text` → `audio`

Какие поля использует запрос?

`POST /v1/audio/speech` · `bytedance-seed/seed-audio-1-0`: `model`, `input`, `voice`, `response_format`, `provider`

Подключите Ailoot к Claude Code, OpenCode, Hermes или своему приложению.

## Компания и портфель её проектов

Компания и портфель её проектов: миллионы клиентов; продажи на миллиарды ежемесячно.

## Покупайте токены со скидкой.

Скидка по подписке для регулярной работы. Промокоды — до 50% на покупку токенов.

Подписка

Выберите тариф со скидкой для своих регулярных запросов.

Промокод до 50%

Введите код при покупке. Цена пересчитается с учётом действующей акции.

Расходы в истории

Модель, токены и сумма сохраняются для каждого запроса.

[Выбрать подписку](https://ailoot.ai/docs/ru/billing/subscriptions/) · [Посмотреть цены моделей](https://ailoot.ai/models/ru/)

## Подключайте API к продукту, который вы продаёте.

SaaS, приложения и боты — по оферте и лицензионному договору Ailoot. Для перепродажи запросите реселлерскую лицензию.

Коммерческое приложение

Встраивайте генерацию текста, картинок, видео и звука в платные функции своего сервиса.

Лицензия для реселлера

Пришлите описание проекта и схему доступа. Запросите письменные условия использования и перепродажи.

Документы на сайте

Оферта, лицензионный договор и политика обработки данных доступны до подключения.

[Запросить реселлерскую лицензию](mailto:support@ailoot.ai) · [Оферта и лицензионный договор](https://ailoot.ai/legal/offer?lang=ru)

## Ailoot · Компания и портфель её проектов





Ailoot опирается на накопленный опыт работы, большую клиентскую базу, стабильный сервис и постоянный контроль KPI.





Компания и портфель её проектов: миллионы клиентов; продажи на миллиарды ежемесячно.





Этот опыт Ailoot использует для API-доступа к нейросетям в продуктах клиентов, агентах, приложениях и автоматизациях.
