Source: https://ailoot.ai/models/sk/bytedance-seedance-2-5/
Canonical: https://ailoot.ai/models/sk/bytedance-seedance-2-5/
Language: sk

# ByteDance: Seedance 2.5

[Markdown](https://ailoot.ai/models/sk/bytedance-seedance-2-5/index.md) · [JSON](https://ailoot.ai/models/sk/bytedance-seedance-2-5/facts.json)

## [ByteDance: Seedance 2.5](https://ailoot.ai/models/sk/bytedance-seedance-2-5/)

Seedance 2.5 vytvára zvuk a video spoločne pre dlhšie scény, bohaté obrazové, video a zvukové referencie a cielené úpravy. ByteDance Seed dokumentuje generovanie do 30 sekúnd, vedenie pomocou 3D náhľadu bez textúr (clay render), riadenú kameru a pokračovanie existujúcich záberov.

- [**Ailoot Ultra · Video** `POST /v1/videos` `bytedance/seedance-2.5`](https://ailoot.ai/models/sk/bytedance-seedance-2-5/#method-0)

O modeli

Tento opis pokrýva možnosti modelu. Dostupné vstupy, výstupy a voľby v Ailoot sú uvedené nižšie pre vybranú metódu.

Seedance 2.5 je model spoločného generovania zvuku a videa od ByteDance Seed. Nadväzuje na Seedance 2.0 dlhším rozprávaním, bohatšími multimodálnymi referenciami a presnejšími úpravami. Textové zadanie môže definovať scénu, kým obrázky, video a zvuk komunikujú vzhľad, pohyb, jazyk kamery a zvuk. Výsledkom sú audiovizuálne zábery pre filmový koncept, produktový príbeh, hudobné video, predvizualizáciu alebo krátky príbeh.

Úplná scéna v jednom generovaní Výrobca rozširuje strop jednorazového generovania zo skorších 15 sekúnd až na 30 sekúnd. Zadanie tak má priestor na úvod, vývoj a záver s viacerými nadväzujúcimi zábermi alebo súvislým pohybom kamery. Príklad javiskového vystúpenia sleduje speváka zo šatne cez chodbu až na pódium namiesto zobrazenia samotného príchodu. Postupnosť akcií a trasu kamery opíšte v zamýšľanom poradí. Pri produktovom príbehu naplánujte odhalenie, ukážku a záverečnú kompozíciu tak, aby každý moment prinášal niečo viditeľné.

Pokračovanie existujúcich záberov Seedance 2.5 môže klip rozšíriť dopredu alebo dozadu a používať zavedené postavy, prostredie, pohyb a smer kamery ako podnety kontinuity. Pokračovanie dopredu opisuje, čo sa stane po poslednom momente; pokračovanie dozadu opisuje úvod pred začiatkom. Dodajte existujúce zábery a vysvetlite novú akciu, zmenu prostredia alebo pohyb kamery. Skontrolujte spoj aj nový segment vrátane vzhľadu subjektu, zvuku a smeru pohybu. Uvedenie výrobcu rozoberá opakované predlžovanie, kým stránka modelu opisuje dva kroky predĺženia; použiteľný rozpočet predĺženia patrí ku konkrétnemu postupu, nie univerzálnemu prísľubu neobmedzeného videa.

Obrazové, video a zvukové referencie Oznámený referenčný rozpočet je až 50 materiálov v jednom generovaní: 30 obrázkov, 10 videoklipov a 10 zvukových klipov. Obrázky môžu určiť postavy, produkty, lokácie, rekvizity alebo štýl. Videá môžu komunikovať prednes, tempo a pohyb kamery. Zvuk môže dodať dialóg, hudbu, atmosféru alebo rytmus. Každému materiálu priraďte jasnú úlohu: jednu referenciu pre subjekt, inú pre prostredie, video pre pohyb kamery a zvukový klip pre časovanie. Tieto materiály usmerňujú interpretáciu; negarantujú presnú reprodukciu každého detailu.

Vedenie pomocou 3D náhľadu bez textúr (clay render) a rozvrhnutie akcie 3D scéna bez textúr môže pred vykreslením konečného vzhľadu definovať priestorové usporiadanie, pózy, trasy pohybu a uhly kamery. Výrobca ukazuje použitie tejto priestorovej štruktúry náhľadu bez textúr spolu so samostatným obrázkom pre návrh postavy, materiály, farbu a atmosféru. Je to užitočné pri animácii alebo montážnej vizualizácii, kde na rozvrhnutí záleží viac než na voľnej štýlovej referencii. Uveďte, ktorý zdroj riadi rozvrhnutie a ktorý vzhľad. Model tiež používa priestorové podnety na usmernenie smeru svetla, farebnej teploty, intenzity a umiestnenia tieňov.

Úpravy podľa časových značiek a ovládanie kamery Seedance 2.5 podporuje cielenie na časový úsek počas generovania a úpravu postáv, akcií alebo prvkov príbehu v existujúcom klipe. Úprava podľa časových značiek môže cieliť na zvukový aj vizuálny obsah; označte časový interval a prvok na revíziu. Výrobca ukazuje výmenu pozadia zeleného plátna, úpravy podľa referencií a zmenu pohybu kamery so zachovaním akcie a štýlu scény. Zadanie úpravy má identifikovať zdrojový klip, interval, menený prvok a kontinuitu na zachovanie. Napríklad opíšte zmenu osvetlenia alebo pozadia v jednom segmente namiesto požiadavky prerobiť celý film. Po úprave skontrolujte momenty pred intervalom a po ňom aj revidovaný obsah.

Audiovizuálny výstup a viacjazyčná tvorba Produktová špecifikácia výrobcu opisuje generovanie 4–30 sekúnd pri 480p, 720p alebo 1080p, 24 FPS, s výstupom MP4 alebo MOV. Oficiálne predstavenie opisuje natívnu podporu viac než 10 jazykov a tvorbu vedenú dialógom. Ide o schopnosti výrobcu a voľby formátu; neurčujú zmluvu Ailoot pre súborový vstup, dĺžku ani výstupný formát. Pri práci vedenej dialógom určite zamýšľanú reč a jej vzťah k akcii a pred použitím lokalizovanej verzie nechajte plynulo hovoriacu osobu skontrolovať znenie a výslovnosť.

Použitia a podstatné hranice Model je užitočný pre koncepty kampaní, produktové ukážky, príbehy vedené postavami a realistické náhľady z referenčných záberov alebo jednoduchého 3D rozvrhnutia. Výrobca ukazuje aj vzdelávacie vysvetlenia a výrobné alebo montážne vizualizácie. Generované inštruktážne alebo simulované zábery stále vyžadujú kontrolu podľa skutočného znázorňovaného procesu. Vydanie výslovne označuje fyziku zložitých pohybov a stabilné interakcie viacerých subjektov za oblasti ďalšieho zlepšovania. V celom klipe skontrolujte kontakt rúk s predmetmi, skupinové interakcie, pohybové trasy, konzistentnosť postáv a časové zosúladenie zvuku s obrazom. Pôsobivá úvodná snímka nepotvrdzuje, že celá postupnosť sleduje zadanie.

**Ailoot Ultra · Video** `POST /v1/videos` `bytedance/seedance-2.5`

[`bytedance/seedance-2.5`](https://ailoot.ai/models/sk/#m=bytedance%2Fseedance-2.5&route=Ultra&caller=bytedance%2Fseedance-2.5&fmt=videos)

ByteDance /`bytedance/seedance-2.5`

### Úvod

Seedance 2.5 vytvára zvuk a video spoločne pre dlhšie scény, bohaté obrazové, video a zvukové referencie a cielené úpravy. ByteDance Seed dokumentuje generovanie do 30 sekúnd, vedenie pomocou 3D náhľadu bez textúr (clay render), riadenú kameru a pokračovanie existujúcich záberov.

Povolené vstupy

Text · Obrázky · Audio

Výsledky

Video

### Dostupné v Ailoot · vstupy a metódy

**Ailoot Ultra · Video** `POST /v1/videos`

Vstup

`text`, `image`, `audio`

Výstup

`video`

Výstupný formát

pôvodné bajty MP4; bez normalizácie a prekódovania

| Pole | Typ | Požiadavka | Hodnoty a limity | Predvolené |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Pole`model` | Typ`string` | PožiadavkaPovinné | Hodnoty a limity bytedance/seedance-2.5 | Predvolené— |
| Pole`prompt` | Typ`string` | PožiadavkaPovinné | Hodnoty a limity | Predvolené— |
| Pole`duration` | Typ`integer` | PožiadavkaPovinné | Hodnoty a limity 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30 Minimum: 1 Maximum: 600 | Predvolené— |
| Pole`resolution` | Typ`string` | PožiadavkaVoliteľné | Hodnoty a limity 480p, 720p | Predvolené— |
| Pole`aspect_ratio` | Typ`string` | PožiadavkaVoliteľné | Hodnoty a limity 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16, 21:9 | Predvolené— |
| Pole`generate_audio` | Typ`boolean` | PožiadavkaVoliteľné | Hodnoty a limity false, true Podmienky: Vynechanie generate\_audio vyberie cenu so zvukom; false vyberie cenu bez zvuku. V has\_audio vo výsledku overte, či bola vrátená zvuková stopa. | Predvolené— |
| Pole`frame_images` | Typ`array` | PožiadavkaVoliteľné | Hodnoty a limity Minimálny počet položiek: 1 Maximálny počet položiek: 2 Vstupný obsah: Pole objektov snímok. Každý má type=image\_url, image\_url obsahujúce url a frame\_type=first\_frame alebo last\_frame. Každá rola sa môže vyskytnúť najviac raz. Použite verejné HTTPS URL. Presné kľúče: type, image\_url, frame\_type Podmienky: Tieto kľúče sa vzťahujú na každý objekt snímky. Pri čisto textovej požiadavke vynechajte frame\_images. | Predvolené— |
| Pole`input_references` | Typ`array` | PožiadavkaVoliteľné | Hodnoty a limity Vstupný obsah: Pole objektov obrazových alebo zvukových referencií. Nastavte type na image\_url alebo audio\_url a zadajte zodpovedajúci objekt URL obsahujúci url. Video referencie sa naďalej nedajú oceniť. Podmienky: Režim referencií použijete vynechaním frame\_images. Použite verejné HTTPS URL. | Predvolené— |
| Pole`size` | Typ`string` | PožiadavkaVoliteľné | Hodnoty a limity 854x480, 752x560, 640x640, 560x752, 480x854, 992x432, 1280x720, 1112x834, 960x960, 834x1112, 720x1280, 1470x630 Vzor: ^\[1-9\]\[0-9\]\*x\[1-9\]\[0-9\]\*$ Podmienky: Pri uvedených veľkostiach iných než 1280x720 vynechajte aspect\_ratio. Hodnotu 1280x720 môžete kombinovať s 16:9. Ak uvediete resolution, musí zodpovedať pásmu 480p alebo 720p vybranej veľkosti. | Predvolené— |
| Pole`seed` | Typ`integer` | PožiadavkaVoliteľné | Hodnoty a limity Minimum: -9 223 372 036 854 775 808 Maximum: 9 223 372 036 854 775 807 | Predvolené— |
| Pole`callback_url` | Typ`string` | PožiadavkaVoliteľné | Hodnoty a limity Vzor: ^https:// | Predvolené— |
| Pole`session_id` | Typ`string` | PožiadavkaVoliteľné | Hodnoty a limity | Predvolené— |
| Pole`trace` | Typ`object` | PožiadavkaVoliteľné | Hodnoty a limity | Predvolené— |
| Pole`user` | Typ`string` | PožiadavkaVoliteľné | Hodnoty a limity | Predvolené— |

Kombinácie vstupných podkladov

**Z textu na video** · Textové zadanie. · Povinné: model, prompt, duration

`Zadajte textové zadanie a podporovanú dĺžku v celých sekundách. Použite presnú uvedenú veľkosť alebo rozlíšenie a pomer strán, ktoré vedú k uvedeným rozmerom.`

`model`: Typ: string · bytedance/seedance-2.5

`prompt`: Typ: string · Maximálny počet bajtov UTF-8: 10 000 · Vyžaduje sa aspoň jeden znak, ktorý nie je bielym znakom: Áno

**Z obrázka na video** · Textové zadanie a obrázok snímky. · Povinné: model, prompt, duration, frame\_images

`frame_images je pole objektov s type=image_url, image_url obsahujúcim url a frame_type. Použite verejnú HTTPS URL obrázka; first_frame a last_frame sa môžu vyskytnúť každý raz. Použite uvedenú veľkosť výstupu alebo kompatibilné rozmery. Nepridávajte video referencie.`

Presné kľúče: type, image\_url, frame\_type

`model`: Typ: string · bytedance/seedance-2.5

`prompt`: Typ: string · Maximálny počet bajtov UTF-8: 10 000 · Vyžaduje sa aspoň jeden znak, ktorý nie je bielym znakom: Áno

**Reference to video** · Textové zadanie a obrazové alebo zvukové referencie. · Povinné: model, prompt, duration, input\_references

`input_references je pole. Každý objekt má type=image_url alebo type=audio_url a zodpovedajúci objekt URL obsahujúci url. Použite verejné HTTPS odkazy. Režim referencií vyberiete vynechaním frame_images. Video referencie nemožno oceniť.`

`model`: Typ: string · bytedance/seedance-2.5

`prompt`: Typ: string · Maximálny počet bajtov UTF-8: 10 000 · Vyžaduje sa aspoň jeden znak, ktorý nie je bielym znakom: Áno

Parametre a životný cyklus metódy

| Parameter | Špecifikácia |
| --- | --- |
| Parameter`content_type` | Špecifikáciaapplication/json |
| Parameter`required` | Špecifikáciamodel, prompt, duration |
| Parameter`material_types` | Špecifikáciatext, image, audio |
| Parameter`additional_properties` | Špecifikáciafalse |
| Parameter`optional_controls` | Špecifikáciaresolution, aspect\_ratio, generate\_audio, frame\_images, input\_references, size, seed, callback\_url, session\_id, trace, user |

Životný cyklus: `submit_once_poll_original`

`GET /v1/videos/{public_id}`

`GET /v1/videos/{public_id}/content`

### Cenník

##### Ako sa vypočíta konečný poplatok

Zobrazené sadzby slúžia na odhad nákladov pred generovaním. Konečný poplatok sa vypočíta z nákladov zaznamenaných pri pôvodnom generovaní. Namerané trvanie výstupu a predpokladané množstvá nepredstavujú konečné účtované množstvo.

Tarifné údaje nepridávajú možnosti požiadavky. Podporované parametre sú uvedené pri vybranej metóde.

Rýchly režim

Neuvedené Keď je zvolený rýchly režim

Režim Flex

Neuvedené Keď je zvolený režim flex

Maximálna úroveň uvažovania

Neuvedené Keď sa pri maximálnej úrovni uvažovania používa predvolená úprava (default)

#### Odhadované sadzby na porovnanie

#### Ceny podľa konfigurácie

Každý poplatok priraďte k zobrazeným podmienkam. Pre každú skupinu alternatívnych konfigurácií použite jednu sadzbu.

| Konfigurácia | Sadzobník | Odhadované množstvo | Účtovacia jednotka | Podmienky účtovania | Poplatok |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| KonfiguráciaZákladné sadzby za tokeny | SadzobníkZákladná sadzba | Odhadované množstvo— | Účtovacia jednotka— | Podmienky účtovania— | Poplatok Vstup · Vstupné tokeny · Odhad iba na porovnanie **—** / 1K tokenov Výstup · Výstupné tokeny · Odhad iba na porovnanie **—** / 1K tokenov Vstup · Čítanie cache · Odhad iba na porovnanie **—** / 1K tokenov Vstup · Zápis do cache · Odhad iba na porovnanie **—** / 1K tokenov Vstup · Zápis do cache, 1 hod · Odhad iba na porovnanie **—** / 1K tokenov |
| KonfiguráciaCena tokenu videa | Sadzobník— | Odhadované množstvo— | Účtovacia jednotkaza 1K video tokenov | Podmienky účtovaniaV tomto cenovom kľúči nie je uvedená žiadna ďalšia podmienka. | Poplatok Výstup · Cena tokenu videa · Odhad iba na porovnanie **$0.0214** za 1K video tokenov Sadzba za video tokeny je hlavným cenovým údajom. Orientačné odhady za sekundu sú samostatné referenčné údaje, nie dodatočný poplatok. |
| KonfiguráciaCena tokenu videa | Sadzobník— | Odhadované množstvo— | Účtovacia jednotkaza 1K video tokenov | Podmienky účtovaniavstup: with\_video\_input | Poplatok reference · Cena tokenu videa · Odhad iba na porovnanie **$0.0128** za 1K video tokenov Sadzba za video tokeny je hlavným cenovým údajom. Orientačné odhady za sekundu sú samostatné referenčné údaje, nie dodatočný poplatok. |
| KonfiguráciaCena tokenu videa | Sadzobník— | Odhadované množstvo— | Účtovacia jednotkaza 1K video tokenov | Podmienky účtovaniazvuk: without\_audio | Poplatok Výstup · Cena tokenu videa · Odhad iba na porovnanie **$0.0214** za 1K video tokenov Sadzba za video tokeny je hlavným cenovým údajom. Orientačné odhady za sekundu sú samostatné referenčné údaje, nie dodatočný poplatok. |
| KonfiguráciaOdhadované náklady na generovanie | Sadzobník— | Odhadované množstvoodhad pre jedno generovanie | Účtovacia jednotka— | Podmienky účtovania— | Poplatok Výstup · Odhadované náklady na generovanie · Odhad iba na porovnanie **$0.822402** odhad pred generovaním Tento odhad nepredstavuje dodatočný poplatok ani pevnú sadzbu za dokončené generovanie. |

Ailoot pred požiadavkou rezervuje odhadovanú sumu. Po získaní výsledku vyúčtuje konečný poplatok podľa nameraného využitia. Pri streamovaní sa vyúčtovanie riadi konečným záznamom využitia. [Ako funguje rezervácia a vyúčtovanie →](https://ailoot.ai/docs/sk/billing/reserve/)

#### Podrobnosti referenčnej tarify

Referenčné sadzobníky modelu nemenia výber metódy, cenové odhady ani poplatky. Aktívne poplatky používajú sadzby vybranej metódy Ailoot.

Cenové referencie konfigurácií videa

#### Ceny podľa konfigurácie

Každý poplatok priraďte k zobrazeným podmienkam. Pre každú skupinu alternatívnych konfigurácií použite jednu sadzbu.

| Konfigurácia | Podmienky účtovania | Poplatok |
| --- | --- | --- |
| KonfiguráciaCena tokenu videa | Podmienky účtovaniaV tomto cenovom kľúči nie je uvedená žiadna ďalšia podmienka. | Poplatok Výstup · Cena tokenu videa **$0.0214** za 1K video tokenov Sadzba za video tokeny je hlavným cenovým údajom. Orientačné odhady za sekundu sú samostatné referenčné údaje, nie dodatočný poplatok. |
| KonfiguráciaCena tokenu videa | Podmienky účtovaniazvuk: without\_audio | Poplatok Výstup · Cena tokenu videa **$0.0214** za 1K video tokenov Sadzba za video tokeny je hlavným cenovým údajom. Orientačné odhady za sekundu sú samostatné referenčné údaje, nie dodatočný poplatok. |
| KonfiguráciaCena tokenu videa | Podmienky účtovaniavstup: with\_video\_input | Poplatok reference · Cena tokenu videa **$0.0128** za 1K video tokenov Sadzba za video tokeny je hlavným cenovým údajom. Orientačné odhady za sekundu sú samostatné referenčné údaje, nie dodatočný poplatok. |

### Príklady požiadaviek

#### Ailoot Ultra · Video

curl · vytvoriť video

```bash
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
python3 - <<'PY_REQUEST'
from pathlib import Path
Path('request.json').write_text('{"model":"bytedance/seedance-2.5","prompt":"A serene mountain landscape at sunset","duration":4,"resolution":"480p","size":"854x480","generate_audio":false}', encoding='utf-8')
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/videos \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
  --data-binary @request.json -D response-headers.txt -o result.json
python3 - <<'PY_RESULT'
import json
from pathlib import Path
r=json.loads(Path('result.json').read_text())
print(json.dumps(r,ensure_ascii=False,indent=2))
print('Keep the complete JSON and response headers; do not resubmit an unknown creation.')
PY_RESULT
```

### Prijať a uložiť výsledky

#### Ailoot Ultra · Video

podpísané URL obsahu vo vašom vlastníctve

- `GET /v1/videos/{public_id}`
- `GET /v1/videos/{public_id}/content`

##### Skontrolovať stav úlohy

GET stav pôvodnej operácie

```bash
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
python3 - <<'PY_STATUS_URL'
import json
from pathlib import Path
from urllib.parse import quote
r=json.loads(Path('result.json').read_text())
if not isinstance(r.get('id'),str) or not r['id']:raise SystemExit('Keep the original response and headers for reconciliation; no returned ID')
Path('status-url.txt').write_text('https://api.ailoot.ai/v1/videos/'+quote(r['id'],safe=''))
PY_STATUS_URL
curl --fail-with-body --silent --show-error "$(cat status-url.txt)" \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -D status-headers.txt -o status.json
python3 - <<'PY_RESULT'
import json
from pathlib import Path
r=json.loads(Path('status.json').read_text())
print(json.dumps(r,ensure_ascii=False,indent=2))
print('Keep the complete JSON and response headers; do not resubmit an unknown creation.')
PY_RESULT
```

Čítanie ďalšieho obsahu

Uložiť každý dokončený výstup, ktorý vám patrí

```bash
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
export AILOOT_API_KEY
python3 - <<'PY_ASSETS'
import json,os,subprocess
from pathlib import Path
from urllib.parse import urljoin,urlsplit
r=json.loads(Path('status.json').read_text())
if r.get('status')!='completed':raise SystemExit('Keep the original ID and read its status; never recreate an unknown job')
if not isinstance(r.get('data'),list) or not r['data']:raise SystemExit('Keep the complete original status; no completed outputs supplied')
urls=[]
for i,u in enumerate(r.get('data',[])):
    if not isinstance(u,str):raise SystemExit('Keep the original response; unexpected asset shape')
    urls.append((str(i),u))
for label,path in urls:
    u=urljoin('https://api.ailoot.ai',path);z=urlsplit(u)
    if z.scheme!='https' or z.netloc!='api.ailoot.ai' or z.username or z.password:raise SystemExit('Use the actual returned Ailoot owned content URL')
    target=Path('owned-'+label+'.bin')
    subprocess.run(['curl','--fail-with-body','--silent','--show-error',u,'-H','Authorization: Bearer '+os.environ['AILOOT_API_KEY'],'-D',str(target)+'.headers','-o',str(target)],check=True)
print('All returned owned URLs saved; complete metadata, timing and usage remain in the JSON.')
PY_ASSETS
```

##### Uchovať všetky dokončené výsledky

Uložte každé dokončené video alebo vrátený súbor; načítajte obsah každej skutočne vrátenej URL podkladu.

Zachovajte každý skutočný výstup vo vašom vlastníctve a jeho vrátené namerané metadáta.

##### Ak treba overiť pôvodnú odpoveď

503 result\_pending\_check + pôvodné id + X-Should-Retry:false; pôvodnú požiadavku nikdy znova neodosielajte

Polia odpovede

| Pole | Typ | Význam |
| --- | --- | --- |
| Pole`index` | Typinteger | VýznamPozícia tohto videa v zozname výstupov, číslovaná od nuly. |
| Pole`content_url` | Typstring | VýznamPodpísaná HTTPS URL na stiahnutie tohto dokončeného videa. |
| Pole`sha256` | Typstring \| null | VýznamOdtlačok SHA-256 pôvodných bajtov videa; null, ak nie je dostupný. |
| Pole`size_bytes` | Typinteger \| null | VýznamVeľkosť pôvodného videosúboru v bajtoch; null, ak nie je dostupná. |
| Pole`duration_ms` | Typinteger \| null | VýznamNameraná dĺžka videa v milisekundách; null, ak nie je dostupná. |
| Pole`width` | Typinteger \| null | VýznamŠírka videa v pixeloch; null, ak nie je dostupná. |
| Pole`height` | Typinteger \| null | VýznamVýška videa v pixeloch; null, ak nie je dostupná. |
| Pole`video_codec` | Typstring \| null | VýznamIdentifikátor video kodeku; null, ak nie je zaznamenaný. |
| Pole`has_audio` | Typboolean \| null | VýznamČi video obsahuje zvukovú stopu; null, ak sa to nemeralo. |
| Pole`audio_codec` | Typstring \| null | VýznamIdentifikátor zvukového kodeku; null, keď nie je zaznamenaný žiadny identifikátor. |

Chyby a ďalšie kroky

| Odpoveď | Podmienka | Ďalší krok |
| --- | --- | --- |
| Odpoveď404 · `not_found_error` | PodmienkaPrístup k videu nie je dostupný alebo sa toto ID videa nenašlo. | Ďalší krokSkontrolujte prístup k videu. Pri existujúcom videu použite jeho pôvodné verejné ID a rovnaký kľúč API. |
| Odpoveď401 · `authentication_error` | PodmienkaKľúč API nezodpovedá overenému účtu. | Ďalší krokPred odoslaním skontrolujte svoj kľúč API a prístup účtu. |
| Odpoveď400 · `invalid_request_error` | PodmienkaPožiadavku sa nepodarilo načítať alebo je index sťahovania neplatný. | Ďalší krokOpravte telo požiadavky. Pri sťahovaní vyberte index výstupu vrátený pôvodnou úlohou. |
| Odpoveď422 · `price_unavailable` | PodmienkaCenu vybranej konfigurácie videa nemožno určiť. | Ďalší krokVyberte podporovanú konfiguráciu videa a pred odoslaním opravenej požiadavky vyplňte jej povinné možnosti. |
| Odpoveď422 · `invalid_request_error` | PodmienkaVstup videa alebo pôvodná úloha pokračovania sú neplatné. | Ďalší krokPoužite platné vstupy HTTPS. Pri pokračovaní použite verejné ID svojho dokončeného pôvodného videa s rovnakým kľúčom API. |
| Odpoveď402 · `billing_error` | PodmienkaDostupný zostatok alebo limity neumožňujú rezerváciu. | Ďalší krokPred odoslaním novej požiadavky skontrolujte dostupný zostatok a limity. |
| Odpoveď503 · `server_error` | PodmienkaOverovanie videa, úložisko alebo prístup k službe sú dočasne nedostupné. | Ďalší krokPočkajte na dostupnosť služby. Ak už máte ID videa, skontrolujte pôvodnú úlohu namiesto vytvorenia ďalšieho generovania. |
| Odpoveď503 · `result_pending_check` | PodmienkaPôvodný výsledok videa a poplatok treba skontrolovať. | Ďalší krokZachovajte vrátené ID videa a skontrolujte danú úlohu. Počas jej kontroly neodosielajte náhradnú požiadavku na generovanie. |
| Odpoveď503 · `owned_result_unavailable` | PodmienkaStiahnutie existujúceho videa je dočasne nedostupné. | Ďalší krokNeskôr skontrolujte tú istú úlohu videa a stiahnite jej existujúci výstup. Nové generovanie vytvára samostatnú operáciu. |
| Odpoveď409 · `video_not_ready` | PodmienkaObsah videa nebol zverejnený. | Ďalší krokSkontrolujte stav pôvodnej úlohy. Keď hlási completed, stiahnite jej výsledok; ak hlási failed, riaďte sa jej oznámením o kontrole poplatku. |

### Aliasy

#### Aliasy modelov

**Ailoot Ultra** [`bytedance/seedance-2.5`](https://ailoot.ai/models/sk/#m=bytedance%2Fseedance-2.5&route=Ultra&caller=bytedance%2Fseedance-2.5&fmt=videos)

#### Aliasy ciest metód

Použite cesty metód uvedené vyššie.

#### Súvisiace ID na volanie

[`bytedance/seedance-2.5`](https://ailoot.ai/models/sk/#m=bytedance%2Fseedance-2.5&route=Ultra&caller=bytedance%2Fseedance-2.5&fmt=videos)

FAQ · ByteDance: Seedance 2.5

Aké vstupy a výsledky sú dostupné?

`POST /v1/videos` · `bytedance/seedance-2.5`: `text`, `image`, `audio` → `video`

Aké polia používa požiadavka?

`POST /v1/videos` · `bytedance/seedance-2.5`: `model`, `prompt`, `duration`, `resolution`, `aspect_ratio`, `generate_audio`, `frame_images`, `input_references`, `size`, `seed`, `callback_url`, `session_id`, `trace`, `user`

Aké limity platia?

`POST /v1/videos` · `bytedance/seedance-2.5`: `duration.minimum`: `1`; `duration.maximum`: `600`; `frame_images.max_items`: `2`; `frame_images.min_items`: `1`; `seed.minimum`: `-9223372036854775808`; `seed.maximum`: `9223372036854775807`

Pripojte Ailoot k Claude Code, OpenCode, Hermes alebo vlastnej aplikácii.

## Spoločnosť a jej portfólio projektov

Spoločnosť a jej portfólio projektov: milióny zákazníkov; mesačné tržby v miliardách.

## Nakupujte tokeny so zľavou.

Zľava predplatného na pravidelnú prácu. Promo kódy až 50% na nákup tokenov.

Predplatné

Na pravidelné požiadavky vyberte tarifu so zľavou.

Promo kód až 50%

Pri nákupe zadajte kód. Cena sa prepočíta podľa prebiehajúcej akcie.

Výdavky v histórii

Pri každej požiadavke sa uloží model, tokeny a suma.

[Vybrať predplatné](https://ailoot.ai/docs/sk/billing/subscriptions/) · [Zobraziť ceny modelov](https://ailoot.ai/models/sk/)

## Pripojte API k produktu, ktorý predávate.

SaaS, aplikácie a boti podľa ponuky a licenčnej zmluvy Ailoot. Na ďalší predaj požiadajte o licenciu predajcu.

Komerčná aplikácia

Začleňte generovanie textu, obrázkov, videa a zvuku do platených funkcií svojej služby.

Licencia pre predajcu

Pošlite popis projektu a spôsob poskytovania prístupu. Vyžiadajte písomné podmienky použitia a ďalšieho predaja.

Dokumenty na webe

Ponuka, licenčná zmluva a zásady spracovania dát sú dostupné pred pripojením.

[Požiadať o licenciu predajcu](mailto:support@ailoot.ai) · [Ponuka a licenčná zmluva](https://ailoot.ai/legal/offer?lang=sk)

## Ailoot · Spoločnosť a jej portfólio projektov





Ailoot stavia na dlhodobých prevádzkových skúsenostiach, širokej klientskej základni, stabilných službách a priebežnom sledovaní KPI.





Spoločnosť a jej portfólio projektov: milióny zákazníkov; mesačné tržby v miliardách.





Ailoot využíva tieto prevádzkové skúsenosti na poskytovanie prístupu cez API k funkciám AI v produktoch zákazníkov, agentoch, aplikáciách a automatizáciách.
