Source: https://ailoot.ai/models/sl/bytedance-seed-seed-audio-1-0/
Canonical: https://ailoot.ai/models/sl/bytedance-seed-seed-audio-1-0/
Language: sl

# ByteDance Seed: Seed Audio 1.0

[Markdown](https://ailoot.ai/models/sl/bytedance-seed-seed-audio-1-0/index.md) · [JSON](https://ailoot.ai/models/sl/bytedance-seed-seed-audio-1-0/facts.json)

## [ByteDance Seed: Seed Audio 1.0](https://ailoot.ai/models/sl/bytedance-seed-seed-audio-1-0/)

ByteDance Seed Audio 1.0 iz ustvarjalnega opisa ustvari govorne izvedbe in zvočne prizore. Usklajuje glasove, učinke in ambientalne zvoke, podpira časovno določanje dialoga v intervalih 100 ms ter zajema več kot 20 jezikov. Proizvajalec opisuje do dve minuti na ustvarjanje z možnostjo nadaljevanja.

- [**Ailoot Ultra · Govor** `POST /v1/audio/speech` `bytedance-seed/seed-audio-1-0`](https://ailoot.ai/models/sl/bytedance-seed-seed-audio-1-0/#method-0)

O modelu

Ta opis zajema zmožnosti modela. Vhodi, izhodi in možnosti, ki so na voljo v Ailoot, so spodaj navedeni za izbrano metodo.

ByteDance Seed Audio 1.0 je model za ustvarjanje zvoka, organiziran okoli zvočnega prizora. Govor, učinke in ambientalne zvoke je mogoče oblikovati skupaj z besedilnim opisom. Zato je uporaben za govorjeno zgodbo, srečanje v igri, kratko dramsko izmenjavo ali prizor, ki spremlja montirani video. Pri delu samo z glasom opišite govorca in izvedbo; pri celovitejšem prizoru opišite tudi akustično okolje in razmerje med dialogom ter okoliškimi zvoki.

Opis pripravite v vrstnem redu, v katerem naj poslušalec doživi prizor. Določite like, njihovo predvideno čustveno stanje in besede, ki jih morajo izreči. Nato opišite prostor, pomembne zvočne namige in razvoj trenutka. Produkcijski opis naj loči natančni dialog od opisa prizora, da je mogoče rezultat preveriti glede na oboje. Navedite, kateri elementi so bistveni za razumevanje in kateri naj ostanejo v ozadju. Tiha soba, polna postaja in odprto dvorišče potrebujejo različno zvočno oblikovanje, tudi kadar je izgovorjena replika enaka.

Izvirni primer je lik v igri, ki med kratkim prizorom v zavetju pomirja spremljevalca: zadržan glas reče »Tukaj lahko počakava,« ob tihem deževnem ozadju in enem bližajočem se koraku po repliki. Uporabno preverjanje s poslušanjem ugotavlja, ali besede ostajajo razumljive, glas izraža pomiritev in zvočni namig prispe na smiselnem mestu v prizoru. Drugi opis bi lahko zahteval jasnega pripovedovalca, ki predstavi izdelek brez okoliškega vzdušja. To so ponazoritveni načini določanja namena, ne zapisi ustvarjenega zvoka ali obljube o dokončani zvočni mešanici.

Proizvajalec dokumentira časovni nadzor dialoga likov na ravni poziva v intervalih 100 ms. S tem določite, kdaj naj replika vstopi v scenarizirano zaporedje, ali načrtujte govorno gradivo glede na obstoječo montažo. Časovno določanje dialoga ločite od umeščanja učinkov in ambientalnih zvokov: izdaja dialog likov opredeljuje kot glavni poudarek časovnega nadzora. Dejanske začetke, premore in prekrivanja preverite glede na predvideni prizor. Časovni interval opisuje ločljivost nadzora modela in ne odpravi potrebe po poslušanju končne izvedbe.

Glas je mogoče določiti z besedilnim opisom, odobrenim referenčnim vzorcem ali obojim. Proizvajalec to predstavlja kot oblikovanje glasu brez učenja ločenega modela za vsakega govorca. Stalne značilnosti glasu opišite ločeno od čustva trenutne replike. Ponavljajoči se lik morda potrebuje miren uvod in nujen odgovor, pri čemer ostaja prepoznaven. Pri praktični pripravi izberite jasno referenco, v kateri je predvideni glas dobro slišen, in določite, kaj naj se prenese v novo izvedbo. Pri pripravi povezanih prizorov to referenco in opis lika ohranite dosledna.

Izdaja dokumentira ustvarjanje v več kot 20 jezikih, vključno s kitajščino, angleščino, japonščino, korejščino, španščino, indonezijščino, nemščino, francoščino, tajščino in vietnamščino. Opisuje prilagajanje prepoznavnega glasu lika ritmu in izražanju različnih jezikov. Predložite dialog v končnem jeziku ter njegova imena, naglase, premore in čustveni ton preverite s poslušalcem, ki ta jezik razume. Pri večjezičnih različicah ohranite vlogo in čustveni namen lika, vsakemu scenariju pa pustite dovolj prostora za naravno ubeseditev. Prevod pripravite kot del dela s scenarijem, namesto da bi predpostavili, da opis zvočnega prizora določa vse lokalizacijske odločitve.

Seed Audio 1.0 lahko po proizvajalčevi objavi v enem prehodu ustvari do dve minuti in podpira nadaljevanje. Daljši zgodbi koristijo meje med prizori in opis lika, ki ga je mogoče ponovno uporabiti. Pri vsakem nadaljevanju poslušajte spremembe glasu, teksture ozadja in tempa ter besede, ki povezujejo razdelke. Vrnjeni zvok obravnavajte kot zvočno gradivo za poslušanje: pri pripravi predvajanja ali uvozu v urejevalnik preverite dejanske podatke datoteke ter ob njej ohranite scenarij in opis prizora za predelavo. Združeno produkcijo preverite kot neprekinjen prizor, ne le kot posamezne posnetke.

Proizvajalec opisuje enoten okvir, v katerem ustvarjalni namen na jezikovni ravni usmerja akustični generator na podlagi difuzije. Praktična posledica za opis je, da lahko glas in okolje obravnavate skupaj. Osredotočite se na nekaj povezav, ki določajo prizor: ali je replika v ospredju, ali jo učinek prekine in kako vzdušje podpira čustveni trenutek. Dodajanje številnih nepovezanih namigov oteži prepoznavanje dela rezultata, ki potrebuje predelavo. Usmeritev za ta odlomek spremenite, kadar namig tekmuje z dialogom ali izvedba zgreši predvideni ton.

Doslednost glasu v dolgem, zapletenem gradivu in natančnejše časovno usklajevanje zvočnih elementov ostajata področji razvoja, opredeljeni v objavi. Produkcijski pregled naj bo konkreten: natančne besede, identiteta govorca, jezik, vstopi, razumljivost in doslednost med podaljšanji. Uporaben izhod tega modela je slišni prizor ali govorna izvedba. Ločene odločitve o montažnih rezih, podnapisih in obliki dostave je mogoče sprejeti na podlagi tega dejanskega rezultata in zahtev ciljne produkcije.

**Ailoot Ultra · Govor** `POST /v1/audio/speech` `bytedance-seed/seed-audio-1-0`

[`bytedance-seed/seed-audio-1-0`](https://ailoot.ai/models/sl/#m=bytedance-seed%2Fseed-audio-1-0&route=Ultra&caller=bytedance-seed%2Fseed-audio-1-0&fmt=speech)

ByteDance Seed /`bytedance-seed/seed-audio-1-0`

### Začetek

ByteDance Seed Audio 1.0 iz ustvarjalnega opisa ustvari govorne izvedbe in zvočne prizore. Usklajuje glasove, učinke in ambientalne zvoke, podpira časovno določanje dialoga v intervalih 100 ms ter zajema več kot 20 jezikov. Proizvajalec opisuje do dve minuti na ustvarjanje z možnostjo nadaljevanja.

Dovoljeni vhodi

Besedilo

Rezultati

Zvok

### Na voljo v Ailoot · vhodi in metode

**Ailoot Ultra · Govor** `POST /v1/audio/speech`

Vhod

`text`

Izhod

`audio`

| Polje | Vrsta | Zahteva | Vrednosti in omejitve | Privzeto |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Polje`model` | Vrsta`string` | ZahtevaObvezno | Vrednosti in omejitve bytedance-seed/seed-audio-1-0 | Privzeto— |
| Polje`input` | Vrsta`string` | ZahtevaObvezno | Vrednosti in omejitve Najmanjša dolžina: 1 | Privzeto— |
| Polje`voice` | Vrsta`string` | ZahtevaIzbirno | Vrednosti in omejitve Najmanjša dolžina: 1 | Privzeto— |
| Polje`response_format` | Vrsta`string` | ZahtevaIzbirno | Vrednosti in omejitve mp3, pcm | Privzetopcm |
| Polje`provider` | Vrsta`object` | ZahtevaIzbirno | Vrednosti in omejitve | Privzeto— |

Parametri in življenjski cikel metode

| Parameter | Specifikacija |
| --- | --- |
| Parameter`content_type` | Specifikacijaapplication/json |
| Parameter`required` | Specifikacijamodel, input |
| Parameter`material_types` | Specifikacijatext |

Življenjski cikel: `synchronous_result_then_owned_library`

`GET /v1/media/tasks/{task_id}` · Dejansko vrnjeni task\_id ali zapis v medijski knjižnici

`GET /v1/media/assets/{asset_id}/content`

`GET /v1/media/assets`

`GET /v1/media/assets/{asset_id}`

### Cenik

Tarifni podatki ne dodajajo možnosti zahteve. Podprti parametri so navedeni pri izbrani metodi.

Hitri način

Ni navedeno Ko je izbran hitri način

Način flex

Ni navedeno Ko je izbran način flex

Najvišja raven razmišljanja

Ni navedeno Ko najvišja raven razmišljanja uporablja privzeto prilagoditev (default)

#### Cene Ailoot

#### Cene po nastavitvah

Vsak strošek povežite s prikazanimi pogoji. Za vsak nabor alternativnih nastavitev uporabite eno ceno.

| Nastavitev | Cenovna lestvica | Obračunska enota | Strošek |
| --- | --- | --- | --- |
| NastavitevOsnovne cene žetonov | Cenovna lestvicaOsnovna cena | Obračunska enota— | Strošek Vhod · Vhodni žetoni **—** / 1K žetonov Izhod · Izhodni žetoni **—** / 1K žetonov Vhod · Branje predpomnilnika **—** / 1K žetonov Vhod · Zapis v predpomnilnik **—** / 1K žetonov Vhod · Zapis v predpomnilnik, 1 ura **—** / 1K žetonov |
| Nastavitevsekunda izhodnega zvoka | Cenovna lestvica— | Obračunska enotana sekundo izhodnega zvoka | Strošek Izhod · sekunda izhodnega zvoka **$0.005** na sekundo izhodnega zvoka |

Ailoot pred zahtevo rezervira ocenjeni znesek. Po rezultatu obračuna končni strošek na podlagi izmerjene porabe. Obračun pretakanja uporablja končni zapis porabe. [Kako delujeta rezervacija in obračun →](https://ailoot.ai/docs/sl/billing/reserve/)

### Primeri zahtev

#### Ailoot Ultra · Govor

Uporabite dejanski vhod in ohranite celoten rezultat

```bash
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
: "${AILOOT_INPUT_TEXT:?Set the actual documented input value}"
export AILOOT_INPUT_TEXT
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
request={'model': 'bytedance-seed/seed-audio-1-0', 'input': '${ACTUAL_INPUT_TEXT}'}
request['input']=os.environ['AILOOT_INPUT_TEXT']
Path('request.json').write_text(json.dumps(request,ensure_ascii=False),encoding='utf-8')
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/audio/speech \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
  --data-binary @request.json -D response-headers.txt -o response.bin
# Retain the complete response and headers, every actual output, original returned identifiers and all usage fields. Recover the original operation without submitting creation again.
```

### Prejmi in shrani rezultate

#### Ailoot Ultra · Govor

Celoten binarni zvok ali izvirni odgovor audio\_url, glave in vsako sredstvo v vaši lasti.

- `GET /v1/media/tasks/{task_id}`
- `GET /v1/media/assets/{asset_id}/content`
- `GET /v1/media/assets`
- `GET /v1/media/assets/{asset_id}`

Branje druge vsebine

Preberi obstoječa gradiva, ki vam pripadajo

```bash
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/media/assets \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -o owned-assets.json
# Preserve every returned asset and follow its exact signed content URL. Do not construct a signed token.
```

##### Ohrani vse dokončane rezultate

Shranite vsak v celoti vrnjen odgovor, datoteko in del vsebine.

Shranite celoten odgovor in glave, vse dejanske izhode, izvirne vrnjene identifikatorje in vsa polja s podatki o porabi. Pridobite podatke izvirne operacije brez ponovnega pošiljanja zahteve za ustvarjanje.

##### Če je treba preveriti izvirni odgovor

Shranite vrnjeni X-Client-Request-ID za uskladitev evidenc. Berite samo dejansko vrnjene vrednosti task\_id/asset\_id ali svojo medijsko knjižnico; iz ID operacije nikoli ne sestavite URL opravila in zahteve za ustvarjanje nikoli ne pošljite znova.

### Druga imena

#### Druga imena modelov

**Ailoot Ultra** [`bytedance-seed/seed-audio-1-0`](https://ailoot.ai/models/sl/#m=bytedance-seed%2Fseed-audio-1-0&route=Ultra&caller=bytedance-seed%2Fseed-audio-1-0&fmt=speech)

#### Druga imena poti metod

Uporabite zgoraj navedene poti metod.

#### Povezani ID-ji za klic

[`bytedance-seed/seed-audio-1-0`](https://ailoot.ai/models/sl/#m=bytedance-seed%2Fseed-audio-1-0&route=Ultra&caller=bytedance-seed%2Fseed-audio-1-0&fmt=speech)

FAQ · ByteDance Seed: Seed Audio 1.0

Kateri vhodi in rezultati so na voljo?

`POST /v1/audio/speech` · `bytedance-seed/seed-audio-1-0`: `text` → `audio`

Katera polja uporablja zahteva?

`POST /v1/audio/speech` · `bytedance-seed/seed-audio-1-0`: `model`, `input`, `voice`, `response_format`, `provider`

Ailoot povežite s Claude Code, OpenCode, Hermes ali svojo aplikacijo.

## Podjetje in njegov portfelj projektov

Podjetje in njegov portfelj projektov: milijoni strank; mesečna prodaja v milijardah.

## Žetone kupujte s popustom.

Naročniški popust za redno delo. Promocijske kode prinesejo do 50% popusta na nakup žetonov.

Naročnina

Za redne zahteve izberite paket s popustom.

Promocijska koda do 50%

Kodo vnesite ob nakupu. Cena se preračuna po veljavni akciji.

Poraba v zgodovini

Za vsako zahtevo se shranijo model, žetoni in znesek.

[Izberite naročnino](https://ailoot.ai/docs/sl/billing/subscriptions/) · [Oglejte si cene modelov](https://ailoot.ai/models/sl/)

## API povežite z izdelkom, ki ga prodajate.

SaaS, aplikacije in boti po ponudbi in licenčni pogodbi Ailoot. Za nadaljnjo prodajo zaprosite za preprodajno licenco.

Komercialna aplikacija

Ustvarjanje besedila, slik, videa in zvoka vključite v plačljive funkcije svoje storitve.

Licenca za preprodajalca

Pošljite opis projekta in shemo dostopa. Zahtevajte pisne pogoje uporabe in nadaljnje prodaje.

Dokumenti na strani

Ponudba, licenčna pogodba in politika obdelave podatkov so dostopne pred povezavo.

[Zaprosite za preprodajno licenco](mailto:support@ailoot.ai) · [Ponudba in licenčna pogodba](https://ailoot.ai/legal/offer?lang=sl)

## Ailoot · Podjetje in njegov portfelj projektov





Ailoot temelji na pridobljenih operativnih izkušnjah, široki bazi strank, stabilni storitvi in stalnem spremljanju KPI.





Podjetje in njegov portfelj projektov: milijoni strank; mesečna prodaja v milijardah.





Ailoot te operativne izkušnje uporablja za dostop prek API do funkcij umetne inteligence v izdelkih strank, agentih, aplikacijah in avtomatizacijah.
