Source: https://ailoot.ai/models/sl/recraft-recraft-v4-1-pro/
Canonical: https://ailoot.ai/models/sl/recraft-recraft-v4-1-pro/
Language: sl

# Recraft: Recraft V4.1 Pro

[Markdown](https://ailoot.ai/models/sl/recraft-recraft-v4-1-pro/index.md) · [JSON](https://ailoot.ai/models/sl/recraft-recraft-v4-1-pro/facts.json)

## [Recraft: Recraft V4.1 Pro](https://ailoot.ai/models/sl/recraft-recraft-v4-1-pro/)

Recraft V4.1 Pro ustvarja podrobne rastrske slike 2K za izrazno fotografijo, ilustracijo in večja ustvarjalna gradiva. Naravni fotorealizem modela V4.1 in razumevanje kratkih pozivov združuje z izbirnimi slogovnimi referencami in postopki pretvorbe slike v sliko.

- [**Ailoot Ultra · Slike** `POST /v1/images/generations` `recraft/recraft-v4.1-pro`](https://ailoot.ai/models/sl/recraft-recraft-v4-1-pro/#method-0)

O modelu

Ta opis zajema zmožnosti modela. Vhodi, izhodi in možnosti, ki so na voljo v Ailoot, so spodaj navedeni za izbrano metodo.

Recraft V4.1 Pro je rastrska izdaja z višjo ločljivostjo v Recraftovi izrazni družini modelov V4.1. Proizvajalec poudarja naravni fotorealizem, premišljeno kompozicijo in ilustracijske sloge, ki jih je mogoče razviti iz kratke ustvarjalne usmeritve. Pro je namenjen delu, pri katerem štejejo drobnejše podrobnosti in večji rastrski rezultat, tudi obsežnejšim marketinškim podobam in postavitvam za tisk. Razlikuje se od preprostejše predstavitve modela Utility Pro in od izhodnih datotek SVG modela Pro Vector, ki jih je mogoče urejati.

Natančna oznaka modela je recraftv4\_1\_pro. Proizvajalčeva dokumentacija navaja izhod 2K v formatu WebP brez izgub ali PNG. Kvadratna velikost je 2048 × 2048 slikovnih pik; pri 16:9 je 2688 × 1536, pri 3:4 pa 1792 × 2432, druga dovoljena razmerja pa imajo svoje dimenzije. Uporabite razmerje stranic, primerno predvideni postavitvi, ali natančno velikost iz proizvajalčeve tabele. Ime Pro ne pomeni, da je vsaka kompozicija kvadratna, niti rastrske slike ne spremeni v vektorsko geometrijo.

V4.1 lahko razume kratko usmeritev ter sam izbere svetlobo, vzdušje in kompozicijo. To je uporabno pri raziskovanju uredniške fotografije, stilizirane ilustracije ali prostorske podobe z odsevnimi materiali. Upodobitev v videzu 3D ostaja slika, ne tridimenzionalni prizor, ki bi ga bilo mogoče urejati. Če potrebujete konkretno likovno usmeritev, opišite motiv in prizor, kadriranje, obnašanje materialov, smer svetlobe, ozadje in vizualno hierarhijo, namesto da od odprtega poziva pričakujete rešitev vseh podrobnosti na predvideni način.

Za uredniško fotografijo zahtevajte bližnji pogled na svetilko iz brušene kovine v mehki svetlobi okna, topel, bivalen interier in mirno kompozicijo s prostorom za napis. Bolj ilustrativen opis lahko določi široke barvne ploskve, živahno pozo lika in zadržano ozadje. Navedite predvideno uporabo in podrobnosti, po katerih se motiv razlikuje, nato v večjem izhodu preverite materiale, anatomijo in kompozicijo. Rezultat je ustvarjalno gradivo, usmerjeno z opisom, ne opazovanje resničnega prizora.

Ustvarjanje sprejema pozive do 10.000 znakov, želene barve, želeno barvo ozadja, naključno seme ter od enega do šest izhodov. Izbirne slogovne reference ali združljivi shranjeni slogi lahko zagotovijo ponovljivo vizualno obdelavo s prilagodljivim ali natančnim ujemanjem. Uporabite jasne, skladne reference in v pozivu določite vsebino; natančno barvno ujemanje z referenco ni zagotovljeno. V4.1 ne podpira negative\_prompt, imen predpripravljenih slogov, text\_layout, artistic\_level in no\_text, zato teh nastavitev ne prenašajte iz starejših izdaj. Za ustvarjanje po referenčnem slogu uporabite od ene do deset slik PNG, JPG ali WebP, skupaj največ 64 MB in vsako manjšo od 20 MB. Najkrajša stranica vsake reference mora meriti vsaj 256 slikovnih pik, najdaljša največ 4.096 slikovnih pik, ločljivost pa največ 16 milijonov slikovnih pik. Uporabite bodisi te reference bodisi združljiv shranjeni slog, ne obojega.

Recraftov ločen postopek pretvorbe slike v sliko podpira družino V4.1 z obstoječo sliko, pozivom in močjo od 0 do 1. Lahko ohrani nekatere lastnosti izvirnika in spremeni druge; nižja moč ostane bližje izvirniku, višja pa dovoli več sprememb. Ta postopek ne sprejema nastavitev slogov po meri za V4.1. Izvorno sliko pripravite v dokumentiranih omejitvah ter navedite želeno spremembo in lastnosti, ki naj vplivajo na novi rezultat. Končno gradivo preverite v dejanski kompoziciji, zlasti drobne podrobnosti, napise in izrez. Za pretvorbo slike v sliko pošljite PNG, JPG, WebP ali SVG, manjši od 20 MB, z največ 16 milijoni slikovnih pik in obema stranicama med 256 in 4.096 slikovnimi pikami.

**Ailoot Ultra · Slike** `POST /v1/images/generations` `recraft/recraft-v4.1-pro`

[`recraft/recraft-v4.1-pro`](https://ailoot.ai/models/sl/#m=recraft%2Frecraft-v4.1-pro&route=Ultra&caller=recraft%2Frecraft-v4.1-pro&fmt=images)

Recraft /`recraft/recraft-v4.1-pro`

### Začetek

Recraft V4.1 Pro ustvarja podrobne rastrske slike 2K za izrazno fotografijo, ilustracijo in večja ustvarjalna gradiva. Naravni fotorealizem modela V4.1 in razumevanje kratkih pozivov združuje z izbirnimi slogovnimi referencami in postopki pretvorbe slike v sliko.

Dovoljeni vhodi

Besedilo · Slike

Rezultati

Slike

### Na voljo v Ailoot · vhodi in metode

**Ailoot Ultra · Slike** `POST /v1/images/generations`

Vhod

`text`, `image`

Izhod

`image`

| Polje | Vrsta | Zahteva | Vrednosti in omejitve | Privzeto |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Polje`model` | Vrsta`string` | ZahtevaObvezno | Vrednosti in omejitve recraft/recraft-v4.1-pro | Privzeto— |
| Polje`prompt` | Vrsta`string` | ZahtevaObvezno | Vrednosti in omejitve Najmanjša dolžina: 1 | Privzeto— |
| Polje`aspect_ratio` | Vrsta`string` | ZahtevaIzbirno | Vrednosti in omejitve 1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, auto | Privzeto— |
| Polje`n` | Vrsta`integer` | ZahtevaIzbirno | Vrednosti in omejitve Najmanj: 1 Največ: 6 | Privzeto— |
| Polje`input_references` | Vrsta`array` | ZahtevaIzbirno | Vrednosti in omejitve Najmanjše število elementov: 0 Največ elementov: 1 | Privzeto— |
| Polje`provider` | Vrsta`object` | ZahtevaIzbirno | Vrednosti in omejitve | Privzeto— |

Parametri in življenjski cikel metode

| Parameter | Specifikacija |
| --- | --- |
| Parameter`content_type` | Specifikacijaapplication/json |
| Parameter`required` | Specifikacijamodel, prompt |
| Parameter`material_types` | Specifikacijatext, image |

Življenjski cikel: `synchronous_result_then_owned_library`

`GET /v1/media/tasks/{task_id}` · Dejansko vrnjeni task\_id ali zapis v medijski knjižnici

`GET /v1/media/assets/{asset_id}/content`

`GET /v1/media/assets`

`GET /v1/media/assets/{asset_id}`

### Cenik

##### Kako se izračuna končni strošek

Prikazane cene so namenjene oceni stroškov pred generiranjem. Končni znesek se izračuna na podlagi stroška, zabeleženega za izvirno generiranje. Izmerjeno trajanje izhoda in napovedane količine niso končna obračunska količina.

Tarifni podatki ne dodajajo možnosti zahteve. Podprti parametri so navedeni pri izbrani metodi.

Hitri način

Ni navedeno Ko je izbran hitri način

Način flex

Ni navedeno Ko je izbran način flex

Najvišja raven razmišljanja

Ni navedeno Ko najvišja raven razmišljanja uporablja privzeto prilagoditev (default)

#### Ocenjene cene za primerjavo

#### Cene po nastavitvah

Vsak strošek povežite s prikazanimi pogoji. Za vsak nabor alternativnih nastavitev uporabite eno ceno.

| Nastavitev | Cenovna lestvica | Predvidena količina | Obračunska enota | Strošek |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| NastavitevOsnovne cene žetonov | Cenovna lestvicaOsnovna cena | Predvidena količina— | Obračunska enota— | Strošek Vhod · Vhodni žetoni · Ocena samo za primerjavo **—** / 1K žetonov Izhod · Izhodni žetoni · Ocena samo za primerjavo **—** / 1K žetonov Vhod · Branje predpomnilnika · Ocena samo za primerjavo **—** / 1K žetonov Vhod · Zapis v predpomnilnik · Ocena samo za primerjavo **—** / 1K žetonov Vhod · Zapis v predpomnilnik, 1 ura · Ocena samo za primerjavo **—** / 1K žetonov |
| Nastavitevizhodna slika | Cenovna lestvica— | Predvidena količina— | Obračunska enotana izhodno sliko | Strošek Izhod · izhodna slika · Ocena samo za primerjavo **$0.42** na izhodno sliko |
| NastavitevOcenjeni strošek ustvarjanja | Cenovna lestvica— | Predvidena količinaocena za eno generiranje | Obračunska enota— | Strošek Izhod · Ocenjeni stroški ustvarjanja · Ocena samo za primerjavo **$0.42** ocena pred ustvarjanjem Ta ocena ni dodatno plačilo ali fiksna cena za dokončano generiranje. |

Ailoot pred zahtevo rezervira ocenjeni znesek. Po rezultatu obračuna končni strošek na podlagi izmerjene porabe. Obračun pretakanja uporablja končni zapis porabe. [Kako delujeta rezervacija in obračun →](https://ailoot.ai/docs/sl/billing/reserve/)

### Primeri zahtev

#### Ailoot Ultra · Slike

curl

```bash
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
export AILOOT_API_KEY
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
p={'model': 'recraft/recraft-v4.1-pro', 'prompt': 'a red panda astronaut floating in space, studio lighting'}

Path("request.json").write_text(json.dumps(p,ensure_ascii=False))
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/images/generations \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
  --data-binary @request.json -D response-headers.txt -o result.json
python3 - <<'PY_RESULT'
import base64, json, os, subprocess
from pathlib import Path
from urllib.parse import urlsplit, urljoin

def save_images(items):
    if not items: raise SystemExit("No completed images; retain the full response")
    for index, item in enumerate(items):
        encoded=item.get("b64_json")
        uri=item.get("url", "")
        if not encoded and uri.startswith("data:image/"):
            header, separator, encoded=uri.partition(",")
            if not separator or ";base64" not in header: raise SystemExit("Unsupported image data URI")
        if encoded:
            raw=base64.b64decode(encoded,validate=True)
        elif uri:
            uri=urljoin("https://api.ailoot.ai",uri)
            parsed=urlsplit(uri)
            if parsed.scheme!="https" or not parsed.netloc or parsed.username or parsed.password:
                raise SystemExit("Invalid returned image URL")
            owned=parsed.netloc=="api.ailoot.ai" and parsed.path.startswith("/v1/media/assets/") and parsed.path.endswith("/content")
            args=["curl","--fail-with-body","--silent","--show-error",uri]
            if owned: args += ["-H","Authorization: Bearer "+os.environ["AILOOT_API_KEY"]]
            temporary=Path(f"image-{index}.bin")
            subprocess.run(args+["-o",str(temporary)],check=True)
            raw=temporary.read_bytes()
            temporary.unlink()
        else: raise SystemExit("Image has neither bytes nor URL")
        if not raw: raise SystemExit("Empty image result")
        ext="png" if raw.startswith(b"\x89PNG") else "jpg" if raw.startswith(b"\xff\xd8") else "webp" if raw[:4]==b"RIFF" and raw[8:12]==b"WEBP" else "svg" if raw.lstrip().startswith((b"<svg",b"<?xml")) else "bin"
        Path(f"image-{index}.{ext}").write_bytes(raw)
    print("Every returned image saved; complete response metadata retained")
save_images(json.loads(Path("result.json").read_text())["data"])
PY_RESULT
```

### Prejmi in shrani rezultate

#### Ailoot Ultra · Slike

Prenesite vsako vrnjeno sliko ali shranite njeno vsebino Base64

- `GET /v1/media/tasks/{task_id}`
- `GET /v1/media/assets/{asset_id}/content`
- `GET /v1/media/assets`
- `GET /v1/media/assets/{asset_id}`

Branje druge vsebine

Preberi obstoječa gradiva, ki vam pripadajo

```bash
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/media/assets \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -o owned-assets.json
# Preserve every returned asset and follow its exact signed content URL. Do not construct a signed token.
```

##### Ohrani vse dokončane rezultate

Shranite vsako dokončano sliko; pridobite vsebino z vsake vrnjene URL ali dekodirajte njeno vsebino Base64.

Shranite celoten odgovor in glave, vse dejanske izhode, izvirne vrnjene identifikatorje in vsa polja s podatki o porabi. Pridobite podatke izvirne operacije brez ponovnega pošiljanja zahteve za ustvarjanje.

##### Če je treba preveriti izvirni odgovor

Shranite vrnjeni X-Client-Request-ID za uskladitev evidenc. Berite samo dejansko vrnjene vrednosti task\_id/asset\_id ali svojo medijsko knjižnico; iz ID operacije nikoli ne sestavite URL opravila in zahteve za ustvarjanje nikoli ne pošljite znova.

Polja odgovora

| Polje | Vrsta |
| --- | --- |
| Polje`created` | Vrsta |
| Polje`data[].url` | Vrsta |
| Polje`data[].b64_json` | Vrsta |
| Polje`usage` | Vrsta |

### Druga imena

#### Druga imena modelov

**Ailoot Ultra** [`recraft/recraft-v4.1-pro`](https://ailoot.ai/models/sl/#m=recraft%2Frecraft-v4.1-pro&route=Ultra&caller=recraft%2Frecraft-v4.1-pro&fmt=images)

#### Druga imena poti metod

`/v1/images`

#### Povezani ID-ji za klic

[`recraft/recraft-v4.1-pro`](https://ailoot.ai/models/sl/#m=recraft%2Frecraft-v4.1-pro&route=Ultra&caller=recraft%2Frecraft-v4.1-pro&fmt=images)

FAQ · Recraft: Recraft V4.1 Pro

Kateri vhodi in rezultati so na voljo?

`POST /v1/images/generations` · `recraft/recraft-v4.1-pro`: `text`, `image` → `image`

Katera polja uporablja zahteva?

`POST /v1/images/generations` · `recraft/recraft-v4.1-pro`: `model`, `prompt`, `aspect_ratio`, `n`, `input_references`, `provider`

Katere omejitve veljajo?

`POST /v1/images/generations` · `recraft/recraft-v4.1-pro`: `n.minimum`: `1`; `n.maximum`: `6`

Ailoot povežite s Claude Code, OpenCode, Hermes ali svojo aplikacijo.

## Podjetje in njegov portfelj projektov

Podjetje in njegov portfelj projektov: milijoni strank; mesečna prodaja v milijardah.

## Žetone kupujte s popustom.

Naročniški popust za redno delo. Promocijske kode prinesejo do 50% popusta na nakup žetonov.

Naročnina

Za redne zahteve izberite paket s popustom.

Promocijska koda do 50%

Kodo vnesite ob nakupu. Cena se preračuna po veljavni akciji.

Poraba v zgodovini

Za vsako zahtevo se shranijo model, žetoni in znesek.

[Izberite naročnino](https://ailoot.ai/docs/sl/billing/subscriptions/) · [Oglejte si cene modelov](https://ailoot.ai/models/sl/)

## API povežite z izdelkom, ki ga prodajate.

SaaS, aplikacije in boti po ponudbi in licenčni pogodbi Ailoot. Za nadaljnjo prodajo zaprosite za preprodajno licenco.

Komercialna aplikacija

Ustvarjanje besedila, slik, videa in zvoka vključite v plačljive funkcije svoje storitve.

Licenca za preprodajalca

Pošljite opis projekta in shemo dostopa. Zahtevajte pisne pogoje uporabe in nadaljnje prodaje.

Dokumenti na strani

Ponudba, licenčna pogodba in politika obdelave podatkov so dostopne pred povezavo.

[Zaprosite za preprodajno licenco](mailto:support@ailoot.ai) · [Ponudba in licenčna pogodba](https://ailoot.ai/legal/offer?lang=sl)

## Ailoot · Podjetje in njegov portfelj projektov





Ailoot temelji na pridobljenih operativnih izkušnjah, široki bazi strank, stabilni storitvi in stalnem spremljanju KPI.





Podjetje in njegov portfelj projektov: milijoni strank; mesečna prodaja v milijardah.





Ailoot te operativne izkušnje uporablja za dostop prek API do funkcij umetne inteligence v izdelkih strank, agentih, aplikacijah in avtomatizacijah.
