Source: https://ailoot.ai/models/sl/recraft-recraft-v4-styles/
Canonical: https://ailoot.ai/models/sl/recraft-recraft-v4-styles/
Language: sl

# Recraft: Recraft V4 Styles

[Markdown](https://ailoot.ai/models/sl/recraft-recraft-v4-styles/index.md) · [JSON](https://ailoot.ai/models/sl/recraft-recraft-v4-styles/facts.json)

## [Recraft: Recraft V4 Styles](https://ailoot.ai/models/sl/recraft-recraft-v4-styles/)

Recraft V4 Styles ustvarja rastrske slike 1K v vizualnem slogu, določenem z referencami. Namenjen je vsakodnevnemu delu za blagovne znamke in kampanje, pri katerem mora vsak novi motiv ohraniti enako upodobitev, teksturo in celoten videz.

- [**Ailoot Ultra · Slike** `POST /v1/images/generations` `recraft/recraft-v4-styles`](https://ailoot.ai/models/sl/recraft-recraft-v4-styles/#method-0)

O modelu

Ta opis zajema zmožnosti modela. Vhodi, izhodi in možnosti, ki so na voljo v Ailoot, so spodaj navedeni za izbrano metodo.

Recraft V4 Styles je standardna rastrska izdaja Recraftove namenske družine za ustvarjanje slogovno skladnih slik. Iz besedilnega poziva ustvari novo sliko in pri tem sledi slogu, vzpostavljenemu z referenčnimi gradivi. Uporaben je za serije ilustracij, pasic ali prizorov z izdelki, ki naj imajo prepoznavno skupno vizualno obdelavo. Referenca prenaša upodobitev, teksturo in barvno logiko, poziv pa za vsako novo gradivo uvede motiv in prizor.

Proizvajalec navaja rastrski izhod 1K v formatu WebP brez izgub ali PNG. Kvadratna velikost je 1024 × 1024 slikovnih pik, dokumentirana velikost 16:9 pa 1344 × 768; pokončna in druga podprta razmerja imajo svoje velikosti. Ta izdaja se razlikuje od rastrskega izhoda 2K modela Styles Pro in od modelov Vector, ki ustvarjajo SVG. Razmerje stranic izberite za končno postavitev, namesto da predpostavljate, da oznaka 1K pomeni enako širino in višino vsake slike.

Slog je obvezen. Uporabite od ene do deset referenc PNG, JPG ali WebP ali združljiv slog, shranjen pri prejšnjem ustvarjanju sloga. Dokumentirani postopek ne sprejema hkrati identifikatorja shranjenega sloga in novih referenc. Reference so lahko obstoječa gradiva blagovne znamke ali kampanje, ne nujno slike, ki jih je ustvaril Recraft. Vsaka datoteka mora biti manjša od 20 MB, vse skupaj pa velike največ 64 MB. Pred uporabo sloga ni ločene naloge učenja, ki bi jo izvajal uporabnik. Najkrajša stranica vsake reference mora meriti vsaj 256 slikovnih pik, najdaljša največ 4.096 slikovnih pik, skupna ločljivost pa največ 16 milijonov slikovnih pik.

Začnite z eno močno referenco ali več referencami, ki se že ujemajo v vizualnem jeziku. Skladne reference pomagajo slog prenesti tudi na druge predmete ali poze; nepovezana zbirka navdihov lahko uvede nasprotujoče si motive. Prilagodljivo ujemanje je privzeto in pušča več prostora za interpretacijo; natančno ujemanje tesneje sledi upodobitvi, paleti, kompoziciji in osvetlitvi reference. Natančna reprodukcija barv še vedno ni zagotovljena.

Za serijo pasic opišite dostavljavca, ki polaga paket pred vrata, mirno vodoravno kompozicijo in prazen prostor na eni strani za poznejše besedilo. Naslednji opisi lahko spremenijo dogodek ali kot kamere in ohranijo isti slog. Proizvajalec dovoljuje pozive do 10.000 znakov, želene barve, želeno barvo ozadja, naključno seme ter od ene do šest slik. Ne podpira negative\_prompt, imen predpripravljenih slogov ali text\_layout, zato želeni motiv in postavitev opišite neposredno.

Linija Styles ne ponuja pretvorbe slike v sliko ali zapolnjevanja izbranih delov slike. Slogovna referenca usmerja novo ustvarjeno sliko in ne jamči ohranitve predmetov ali slikovnih pik iz reference. Če je zbirka videti ponavljajoča, spremenite pozo, dejanje, kadriranje ali podrobnosti prizora, namesto da dodate nezdružljivo referenco. Vsak rezultat ocenite v predvideni postavitvi glede jasnosti motiva, uporabnega prostora in skladne upodobitve, nato pa za naslednje gradivo ohranite isti združljivi slog. Tako je model praktičen za ponovljiv vizualni jezik s spreminjajočo se vsebino.

**Ailoot Ultra · Slike** `POST /v1/images/generations` `recraft/recraft-v4-styles`

[`recraft/recraft-v4-styles`](https://ailoot.ai/models/sl/#m=recraft%2Frecraft-v4-styles&route=Ultra&caller=recraft%2Frecraft-v4-styles&fmt=images)

Recraft /`recraft/recraft-v4-styles`

### Začetek

Recraft V4 Styles ustvarja rastrske slike 1K v vizualnem slogu, določenem z referencami. Namenjen je vsakodnevnemu delu za blagovne znamke in kampanje, pri katerem mora vsak novi motiv ohraniti enako upodobitev, teksturo in celoten videz.

Dovoljeni vhodi

Besedilo · Slike

Rezultati

Slike

### Na voljo v Ailoot · vhodi in metode

**Ailoot Ultra · Slike** `POST /v1/images/generations`

Vhod

`text`, `image`

Izhod

`image`

| Polje | Vrsta | Zahteva | Vrednosti in omejitve | Privzeto |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Polje`model` | Vrsta`string` | ZahtevaObvezno | Vrednosti in omejitve recraft/recraft-v4-styles | Privzeto— |
| Polje`prompt` | Vrsta`string` | ZahtevaObvezno | Vrednosti in omejitve Najmanjša dolžina: 1 | Privzeto— |
| Polje`aspect_ratio` | Vrsta`string` | ZahtevaIzbirno | Vrednosti in omejitve 1:1, 2:1, 1:2, 3:2, 2:3, 4:3, 3:4, 5:4, 4:5, 16:9, 9:16, auto | Privzeto— |
| Polje`n` | Vrsta`integer` | ZahtevaIzbirno | Vrednosti in omejitve Najmanj: 1 Največ: 6 | Privzeto— |
| Polje`input_references` | Vrsta`array` | ZahtevaIzbirno | Vrednosti in omejitve Najmanjše število elementov: 1 Največ elementov: 10 | Privzeto— |
| Polje`provider` | Vrsta`object` | ZahtevaIzbirno | Vrednosti in omejitve | Privzeto— |

Parametri in življenjski cikel metode

| Parameter | Specifikacija |
| --- | --- |
| Parameter`content_type` | Specifikacijaapplication/json |
| Parameter`required` | Specifikacijamodel, prompt |
| Parameter`material_types` | Specifikacijatext, image |

Življenjski cikel: `synchronous_result_then_owned_library`

`GET /v1/media/tasks/{task_id}` · Dejansko vrnjeni task\_id ali zapis v medijski knjižnici

`GET /v1/media/assets/{asset_id}/content`

`GET /v1/media/assets`

`GET /v1/media/assets/{asset_id}`

### Cenik

##### Kako se izračuna končni strošek

Prikazane cene so namenjene oceni stroškov pred generiranjem. Končni znesek se izračuna na podlagi stroška, zabeleženega za izvirno generiranje. Izmerjeno trajanje izhoda in napovedane količine niso končna obračunska količina.

Tarifni podatki ne dodajajo možnosti zahteve. Podprti parametri so navedeni pri izbrani metodi.

Hitri način

Ni navedeno Ko je izbran hitri način

Način flex

Ni navedeno Ko je izbran način flex

Najvišja raven razmišljanja

Ni navedeno Ko najvišja raven razmišljanja uporablja privzeto prilagoditev (default)

#### Ocenjene cene za primerjavo

#### Cene po nastavitvah

Vsak strošek povežite s prikazanimi pogoji. Za vsak nabor alternativnih nastavitev uporabite eno ceno.

| Nastavitev | Cenovna lestvica | Predvidena količina | Obračunska enota | Obračunski pogoji | Strošek |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| NastavitevOsnovne cene žetonov | Cenovna lestvicaOsnovna cena | Predvidena količina— | Obračunska enota— | Obračunski pogoji— | Strošek Vhod · Vhodni žetoni · Ocena samo za primerjavo **—** / 1K žetonov Izhod · Izhodni žetoni · Ocena samo za primerjavo **—** / 1K žetonov Vhod · Branje predpomnilnika · Ocena samo za primerjavo **—** / 1K žetonov Vhod · Zapis v predpomnilnik · Ocena samo za primerjavo **—** / 1K žetonov Vhod · Zapis v predpomnilnik, 1 ura · Ocena samo za primerjavo **—** / 1K žetonov |
| NastavitevVhodna referenca | Cenovna lestvica— | Predvidena količina— | Obračunska enotana zahtevo | Obračunski pogojiUstvarjanje sloga pri ustvarjanju s slogovnimi referencami; enkrat na zahtevo poleg cene izhodne slike. | Strošek Vhod · Vhodna referenca · Ocena samo za primerjavo **$0.01** na zahtevo |
| Nastavitevizhodna slika | Cenovna lestvica— | Predvidena količina— | Obračunska enotana izhodno sliko | Obračunski pogoji— | Strošek Izhod · izhodna slika · Ocena samo za primerjavo **$0.07** na izhodno sliko |
| NastavitevOcenjeni strošek ustvarjanja | Cenovna lestvica— | Predvidena količinaocena za eno generiranje | Obračunska enota— | Obračunski pogoji— | Strošek Izhod · Ocenjeni stroški ustvarjanja · Ocena samo za primerjavo **$0.07** ocena pred ustvarjanjem Ta ocena ni dodatno plačilo ali fiksna cena za dokončano generiranje. |

Ailoot pred zahtevo rezervira ocenjeni znesek. Po rezultatu obračuna končni strošek na podlagi izmerjene porabe. Obračun pretakanja uporablja končni zapis porabe. [Kako delujeta rezervacija in obračun →](https://ailoot.ai/docs/sl/billing/reserve/)

### Primeri zahtev

#### Ailoot Ultra · Slike

curl

```bash
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
export AILOOT_API_KEY
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
p={'model': 'recraft/recraft-v4-styles', 'prompt': 'a red panda astronaut floating in space, studio lighting'}

Path("request.json").write_text(json.dumps(p,ensure_ascii=False))
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/images/generations \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
  --data-binary @request.json -D response-headers.txt -o result.json
python3 - <<'PY_RESULT'
import base64, json, os, subprocess
from pathlib import Path
from urllib.parse import urlsplit, urljoin

def save_images(items):
    if not items: raise SystemExit("No completed images; retain the full response")
    for index, item in enumerate(items):
        encoded=item.get("b64_json")
        uri=item.get("url", "")
        if not encoded and uri.startswith("data:image/"):
            header, separator, encoded=uri.partition(",")
            if not separator or ";base64" not in header: raise SystemExit("Unsupported image data URI")
        if encoded:
            raw=base64.b64decode(encoded,validate=True)
        elif uri:
            uri=urljoin("https://api.ailoot.ai",uri)
            parsed=urlsplit(uri)
            if parsed.scheme!="https" or not parsed.netloc or parsed.username or parsed.password:
                raise SystemExit("Invalid returned image URL")
            owned=parsed.netloc=="api.ailoot.ai" and parsed.path.startswith("/v1/media/assets/") and parsed.path.endswith("/content")
            args=["curl","--fail-with-body","--silent","--show-error",uri]
            if owned: args += ["-H","Authorization: Bearer "+os.environ["AILOOT_API_KEY"]]
            temporary=Path(f"image-{index}.bin")
            subprocess.run(args+["-o",str(temporary)],check=True)
            raw=temporary.read_bytes()
            temporary.unlink()
        else: raise SystemExit("Image has neither bytes nor URL")
        if not raw: raise SystemExit("Empty image result")
        ext="png" if raw.startswith(b"\x89PNG") else "jpg" if raw.startswith(b"\xff\xd8") else "webp" if raw[:4]==b"RIFF" and raw[8:12]==b"WEBP" else "svg" if raw.lstrip().startswith((b"<svg",b"<?xml")) else "bin"
        Path(f"image-{index}.{ext}").write_bytes(raw)
    print("Every returned image saved; complete response metadata retained")
save_images(json.loads(Path("result.json").read_text())["data"])
PY_RESULT
```

### Prejmi in shrani rezultate

#### Ailoot Ultra · Slike

Prenesite vsako vrnjeno sliko ali shranite njeno vsebino Base64

- `GET /v1/media/tasks/{task_id}`
- `GET /v1/media/assets/{asset_id}/content`
- `GET /v1/media/assets`
- `GET /v1/media/assets/{asset_id}`

Branje druge vsebine

Preberi obstoječa gradiva, ki vam pripadajo

```bash
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/media/assets \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -o owned-assets.json
# Preserve every returned asset and follow its exact signed content URL. Do not construct a signed token.
```

##### Ohrani vse dokončane rezultate

Shranite vsako dokončano sliko; pridobite vsebino z vsake vrnjene URL ali dekodirajte njeno vsebino Base64.

Shranite celoten odgovor in glave, vse dejanske izhode, izvirne vrnjene identifikatorje in vsa polja s podatki o porabi. Pridobite podatke izvirne operacije brez ponovnega pošiljanja zahteve za ustvarjanje.

##### Če je treba preveriti izvirni odgovor

Shranite vrnjeni X-Client-Request-ID za uskladitev evidenc. Berite samo dejansko vrnjene vrednosti task\_id/asset\_id ali svojo medijsko knjižnico; iz ID operacije nikoli ne sestavite URL opravila in zahteve za ustvarjanje nikoli ne pošljite znova.

Polja odgovora

| Polje | Vrsta |
| --- | --- |
| Polje`created` | Vrsta |
| Polje`data[].url` | Vrsta |
| Polje`data[].b64_json` | Vrsta |
| Polje`usage` | Vrsta |

### Druga imena

#### Druga imena modelov

**Ailoot Ultra** [`recraft/recraft-v4-styles`](https://ailoot.ai/models/sl/#m=recraft%2Frecraft-v4-styles&route=Ultra&caller=recraft%2Frecraft-v4-styles&fmt=images)

#### Druga imena poti metod

`/v1/images`

#### Povezani ID-ji za klic

[`recraft/recraft-v4-styles`](https://ailoot.ai/models/sl/#m=recraft%2Frecraft-v4-styles&route=Ultra&caller=recraft%2Frecraft-v4-styles&fmt=images)

FAQ · Recraft: Recraft V4 Styles

Kateri vhodi in rezultati so na voljo?

`POST /v1/images/generations` · `recraft/recraft-v4-styles`: `text`, `image` → `image`

Katera polja uporablja zahteva?

`POST /v1/images/generations` · `recraft/recraft-v4-styles`: `model`, `prompt`, `aspect_ratio`, `n`, `input_references`, `provider`

Katere omejitve veljajo?

`POST /v1/images/generations` · `recraft/recraft-v4-styles`: `n.minimum`: `1`; `n.maximum`: `6`

Ailoot povežite s Claude Code, OpenCode, Hermes ali svojo aplikacijo.

## Podjetje in njegov portfelj projektov

Podjetje in njegov portfelj projektov: milijoni strank; mesečna prodaja v milijardah.

## Žetone kupujte s popustom.

Naročniški popust za redno delo. Promocijske kode prinesejo do 50% popusta na nakup žetonov.

Naročnina

Za redne zahteve izberite paket s popustom.

Promocijska koda do 50%

Kodo vnesite ob nakupu. Cena se preračuna po veljavni akciji.

Poraba v zgodovini

Za vsako zahtevo se shranijo model, žetoni in znesek.

[Izberite naročnino](https://ailoot.ai/docs/sl/billing/subscriptions/) · [Oglejte si cene modelov](https://ailoot.ai/models/sl/)

## API povežite z izdelkom, ki ga prodajate.

SaaS, aplikacije in boti po ponudbi in licenčni pogodbi Ailoot. Za nadaljnjo prodajo zaprosite za preprodajno licenco.

Komercialna aplikacija

Ustvarjanje besedila, slik, videa in zvoka vključite v plačljive funkcije svoje storitve.

Licenca za preprodajalca

Pošljite opis projekta in shemo dostopa. Zahtevajte pisne pogoje uporabe in nadaljnje prodaje.

Dokumenti na strani

Ponudba, licenčna pogodba in politika obdelave podatkov so dostopne pred povezavo.

[Zaprosite za preprodajno licenco](mailto:support@ailoot.ai) · [Ponudba in licenčna pogodba](https://ailoot.ai/legal/offer?lang=sl)

## Ailoot · Podjetje in njegov portfelj projektov





Ailoot temelji na pridobljenih operativnih izkušnjah, široki bazi strank, stabilni storitvi in stalnem spremljanju KPI.





Podjetje in njegov portfelj projektov: milijoni strank; mesečna prodaja v milijardah.





Ailoot te operativne izkušnje uporablja za dostop prek API do funkcij umetne inteligence v izdelkih strank, agentih, aplikacijah in avtomatizacijah.
