Blog

Systemy wieloagentowe: czym są i jak działają

Markdown

Systemy wieloagentowe prostym językiem: czym różni się kilku agentów AI od jednego, jak działają orkiestrator i agenci wykonawczy oraz kiedy takie połączenie się opłaca.

Przeczytaj cały artykuł

Rok temu, praca z AI wyglądała tak: „jeden czat, jeden agent, jedno zadanie naraz”. Później, przy złożonych projektach, agent zaczął przywoływać pomocników: jeden przeszukuje dokumentację, drugi sprawdza liczby, a trzeci łączy wszystko w jedną odpowiedź. To właśnie system wieloagentowy, a sama nazwa brzmi znacznie groźniej niż to, co się za nią kryje.

Poniżej wyjaśniam prostym językiem, czym jest taki system, czym kilku agentów różni się od jednego, jak dzielą między siebie jedno zadanie i kiedy takie połączenie rzeczywiście się opłaca. Bez wzorów, za to z codziennymi przykładami i odwołaniami do artykułów inżynieryjnych Anthropic oraz dokumentacji Claude Code.

Dokumentacja Ailoot — materiały referencyjne dotyczące korzystania z usługi.

Czym jest system wieloagentowy?

Najważniejsza informacja

System wieloagentowy to kilka agentów AI wspólnie pracujących nad jednym zadaniem. Jeden pełni rolę lidera: dzieli zadanie na części i przydziela je pozostałym. Każdy pomocnik osobno zajmuje się swoją częścią i przekazuje wynik. Lider łączy wszystkie elementy w jedną odpowiedź. W gruncie rzeczy jest to zespół kilku AI zamiast jednego pracownika.

Wyobraź sobie remont mieszkania. Możesz zatrudnić jednego wykonawcę, który kolejno kuje bruzdy w ścianach, układa płytki, maluje i montuje gniazdka. Możesz też zaangażować ekipę: kierownik przydziela prace, elektryk prowadzi przewody, glazurnik układa płytki, a wszystko odbywa się równocześnie. System wieloagentowy działa jak ekipa, z tą różnicą, że zamiast ludzi pracują w niej agenci AI.

Agent w tym kontekście to nie tylko czat, który pisze odpowiedź. To AI, które potrafi samodzielnie korzystać z narzędzi: przeszukiwać internet, czytać i edytować pliki oraz uruchamiać polecenia. Gdy kilku takich agentów pracuje nad wspólnym zadaniem, powstaje system wieloagentowy. W artykule inżynieryjnym Anthropic opisuje to dokładnie tak:

System wieloagentowy składa się z kilku agentów — modeli językowych, które autonomicznie korzystają z narzędzi w pętli — współpracujących ze sobą.

— Anthropic, artykuł inżynieryjny „Jak zbudowaliśmy nasz wieloagentowy system badawczy”, https://www.anthropic.com/engineering/multi-agent-research-system

To określenie nie jest ani nowe, ani marketingowe. Kryje się za nim jasna idea inżynieryjna: rozdzielić pracę między kilku wykonawców.

Czym system wieloagentowy różni się od jednego agenta AI?

Najważniejsza informacja

Jeden agent przechowuje całe zadanie w jednym „umyśle” i przechodzi przez kolejne etapy po kolei. System wieloagentowy przekazuje części zadania kilku pomocnikom, którzy pracują równocześnie, każdy we własnym obszarze roboczym. Przy dużych zadaniach zaletą jest szybkość i szeroki zakres pracy. Wadą — wyższy koszt i trudniejsze łączenie wyników. Do prostego pytania wystarczy jeden agent; tłum tylko przeszkadza.

Główna różnica dotyczy podziału pracy i pamięci. Pojedynczy agent realizuje całe zadanie w jednej rozmowie: każdy nowy etap trafia do tego samego kontekstu. Pod koniec dużego zadania robi się w nim już mieszanina logów, fragmentów plików i wstępnych wniosków. System wieloagentowy rozdziela to między różnych agentów, z których każdy zaczyna z czystym kontekstem.

Zestawiłem różnice w tabeli, żeby łatwiej je było dostrzec:

CechaJeden agentSystem wieloagentowy
Przebieg pracyKrok po kroku, sekwencyjnieCzęści zadania są realizowane równocześnie
Pamięć i kontekstWszystko w jednej rozmowieKażdy agent ma własny, czysty kontekst
Szybkość przy dużym zadaniuNiższa; wszystko odbywa się kolejnoWyższa dzięki pracy równoległej
KosztPodstawowyZnacznie wyższy (wyjaśnię to poniżej)
Kiedy sprawdza się lepiejProste pytanie, krótkie zadanieDuży projekt badawczy, wiele źródeł
RyzykoGrzęźnie we własnym kontekścieTrudniej połączyć elementy w jedną odpowiedź

Wniosek z tabeli jest prosty. System wieloagentowy nie jest ulepszeniem zwykłego agenta na każdą okazję. To osobne narzędzie do dużych zadań. Przy krótkim pytaniu jest przesadą i tylko niepotrzebnie kosztuje. Przy szerokim, rozbudowanym zadaniu z kilkunastoma źródłami może poradzić sobie z tym, co przytłoczyłoby pojedynczego agenta.

Jak działa układ „orkiestrator i agenci wykonawczy”?

Najważniejsza informacja

To najczęstsza konfiguracja systemu wieloagentowego. Jest w niej agent prowadzący — orkiestrator. Otrzymuje zadanie, opracowuje plan, dzieli zadanie na części i przydziela je pomocniczym agentom wykonawczym. Każdy wykonawca zajmuje się swoją częścią w osobnym obszarze roboczym i odsyła wynik. Orkiestrator łączy wszystko w jedną odpowiedź. To jak kierownik i ekipa: jedna osoba planuje i przydziela prace, pozostali je wykonują.

Ten układ ma techniczną nazwę: orkiestrator i agenci wykonawczy. Anthropic opisuje go tak:

W układzie orkiestrator-agenci wykonawczy centralny model językowy na bieżąco dzieli zadanie na części, przydziela je modelom wykonawczym i łączy ich wyniki.

— Anthropic, artykuł inżynieryjny „Jak tworzyć skutecznych agentów”, https://www.anthropic.com/engineering/building-effective-agents

Jak to wygląda w praktyce? W swojej funkcji badawczej Anthropic wykorzystuje agenta prowadzącego, który otrzymuje prośbę użytkownika, opracowuje strategię i tworzy kilku agentów pomocniczych. Każdy z nich bada własny fragment tematu, podczas gdy lider czeka, a następnie zbiera ich ustalenia. Oto opis tego procesu podany przez samą firmę:

Gdy użytkownik przesyła zapytanie, agent prowadzący je analizuje, opracowuje strategię i uruchamia subagentów, którzy równocześnie badają różne aspekty pytania.

— Anthropic, artykuł inżynieryjny „Jak zbudowaliśmy nasz wieloagentowy system badawczy”, https://www.anthropic.com/engineering/multi-agent-research-system

Najważniejsze jest to, że pomocnicy pracują równolegle — na tym polega cały sens takiego układu. W tym systemie agent prowadzący przydziela naraz zadania od trzech do pięciu pomocnikom, a każdy z nich korzysta jednocześnie z kilku narzędzi. Dzięki temu duże zadanie, które dla jednego agenta oznaczałoby długą sekwencję kroków, zostaje rozbite na kilka równoległych strumieni pracy zespołu.

Z układem „orkiestrator i agenci wykonawczy” wiążą się dwa pojęcia, które często są mylone z systemami wieloagentowymi:

  1. Routing. System analizuje przychodzące zapytanie i kieruje je na odpowiednią ścieżkę: pytanie o płatności trafia w jedno miejsce, a pytanie techniczne w inne. To jeszcze nie zespół agentów, lecz sortowanie na wejściu.
  2. Łańcuch promptów. Zadanie dzieli się na etapy, a każdy następny etap korzysta z wyniku poprzedniego. To potok pracy z jednym agentem; nie pracuje tu równocześnie kilku agentów.

System wieloagentowy różni się tym, że rzeczywiście działa w nim kilku wykonawców, a każdy z nich pracuje równocześnie we własnym obszarze roboczym.

Izolacja kontekstu jest częścią tego, co nazywam inżynierią kontekstu: zarządzania tym, co trafia do pamięci AI i gdzie.

Gdzie już korzystasz z systemów wieloagentowych, nawet o tym nie wiedząc?

Najważniejsza informacja

Jeśli pracujesz w Claude Code, masz już do dyspozycji system wieloagentowy. Są w nim subagenci: agent prowadzący przekazuje część zadania pomocnikowi, który wykonuje je w osobnym oknie i zwraca tylko wynik. Funkcja badawcza Claude również opiera się na wielu agentach. Innymi słowy, to już nie eksperyment laboratoryjny — ta sama mechanika działa w narzędziach używanych na co dzień.

Najbliższym przykładem są subagenci w Claude Code. Dokumentacja Claude krótko ich opisuje:

Subagenci to wyspecjalizowani asystenci AI, którzy zajmują się określonymi rodzajami zadań.

— Dokumentacja Claude Code, sekcja o subagentach, https://docs.claude.com/en/docs/claude-code/sub-agents

Najważniejszą cechą jest osobny obszar roboczy. Subagent nie działa w głównej rozmowie — ma własne okno kontekstu, własny zestaw instrukcji i własne uprawnienia:

Każdy subagent pracuje we własnym oknie kontekstu, z własnym promptem systemowym, dostępem do narzędzi i oddzielnymi uprawnieniami.

— Dokumentacja Claude Code, sekcja o subagentach, https://docs.claude.com/en/docs/claude-code/sub-agents

W praktyce wygląda to tak: prosisz agenta na przykład o przeanalizowanie dużego raportu błędów. Nie zalewa on czatu setkami wierszy logów. Przekazuje tę brudną robotę subagentowi. Subagent analizuje logi we własnym obszarze roboczym, a potem zwraca krótkie podsumowanie: przyczyna jest taka, popraw to tutaj. Główna rozmowa pozostaje przejrzysta, a AI nie zaczyna się gubić i tracić wątku.

Dzięki temu widać też, dlaczego ma to znaczenie dla biznesu. Korzystam jednocześnie z Claude Code i innych agentów, a duże zadania dzielę na subagentów właśnie po to, by każdy mógł zgłębiać własny obszar bez przeszkadzania pozostałym. Jeśli chcesz dowiedzieć się, jakie zadania warto zlecać agentowi, przeczytaj mój osobny artykuł o zadaniach dla agenta AI. O tym, ilu pomocników uruchamiać naraz, żeby nie przeciążyć agenta, napisałem w tekście o subagentach i rozszerzeniach Claude Code.

Po co dzielić zadanie między kilku agentów?

Najważniejsza informacja

Są dwa powody. Pierwszy to czysta pamięć: każdy agent ma własny kontekst, więc nie tonie w bałaganie innego. Drugi to szybkość: pomocnicy pracują równocześnie, zamiast jeden po drugim. Przy dużym projekcie badawczym robi to zauważalną różnicę. W wewnętrznej ewaluacji Anthropic konfiguracja wieloagentowa uzyskała wynik wyższy o 90 procent niż pojedynczy agent. Taki wzrost pojawia się jednak tylko przy zadaniach, które rzeczywiście można podzielić na części.

Pierwszym powodem jest pamięć. Gdy jeden agent zajmuje się dużym zadaniem, jego kontekst szybko się zapełnia: tu wyniki wyszukiwania, tam fragmenty plików, wyżej wstępne rozumowanie. Pod koniec coraz gorzej pamięta, od czego zaczął. Rozdzielenie pracy między kilku agentów oznacza, że każdy dostaje czystą kartę. Anthropic opisuje tę korzyść następująco: każdy subagent wnosi podział pracy, własne narzędzia i własny kierunek poszukiwań, dzięki czemu badanie jest bardziej wyczerpujące.

Drugim powodem jest szybkość i szeroki zakres pracy. Pięciu pomocników badających temat w tym samym czasie obejmuje go szerzej i szybciej niż jeden agent pracujący po kolei. Anthropic uzyskał taki wynik w wewnętrznej ewaluacji jakości badań:

Odkryliśmy, że system wieloagentowy z Claude Opus 4 jako agentem prowadzącym i subagentami Claude Sonnet 4 osiągnął wynik wyższy o 90.2% niż pojedynczy Claude Opus 4 w naszej wewnętrznej ewaluacji jakości badań.

— Anthropic, artykuł inżynieryjny „Jak zbudowaliśmy nasz wieloagentowy system badawczy”, https://www.anthropic.com/engineering/multi-agent-research-system

To imponujący wynik, ale ma swoją cenę. Szczerość na temat kosztu jest ważniejsza niż sama poprawa wyniku. Omówię go osobno — właśnie w tym miejscu oczekiwania często rozmijają się z rzeczywistością.

Dlaczego system wieloagentowy zużywa 15 razy więcej tokenów?

Najważniejsza informacja

Każdy pomocnik to osobna AI, która czyta swoją część zadania i pisze własną odpowiedź. Wszystkie zużywają tokeny, a ich łączna liczba rośnie. Według pomiarów Anthropic jeden agent używa około cztery razy więcej tokenów niż zwykły czat, a system wieloagentowy — około piętnaście razy więcej. Szybkość i szeroki zakres pracy kosztują. Dlatego taki układ opłaca się tylko przy zadaniach o dużej wartości.

Token to jednostka służąca do mierzenia użycia AI: w przybliżeniu fragment tekstu, za który płacisz. Jeden agent zużywa już więcej niż zwykły czat, bo nie tylko odpowiada: uruchamia narzędzia, czyta pliki i wyszukuje informacje. Gdy agentów jest kilku, ich zużycie się sumuje. Oto pomiary Anthropic oparte na własnych danych:

Nasze dane pokazują, że agenci zużywają zazwyczaj około cztery razy więcej tokenów niż czat, a systemy wieloagentowe — około piętnaście razy więcej niż czat.

— Anthropic, artykuł inżynieryjny „Jak zbudowaliśmy nasz wieloagentowy system badawczy”, https://www.anthropic.com/engineering/multi-agent-research-system

Prowadzi to bezpośrednio do wniosku dotyczącego kosztów. Piętnastokrotnie większe zużycie ma sens tylko tam, gdzie wynik jest tyle wart. Anthropic mówi wprost: system wieloagentowy jest uzasadniony przy zadaniach, których wartość jest wystarczająco wysoka, by pokryć zwiększone zużycie. Przy krótkim pytaniu, z którym poradziłby sobie jeden agent, wezwanie całej ekipy oznacza płacenie za pięć osób, choć wystarczyłaby jedna.

Ten sam mechanizm ma też zaletę. Anthropic zauważył, że samo zużycie tokenów w dużej mierze wyjaśnia różnicę w jakości: im więcej zasobów system może przeznaczyć na zadanie, tym lepszy wynik. Innymi słowy, system wieloagentowy często wygrywa po prostu dlatego, że pozwala przeznaczyć na zadanie więcej mocy obliczeniowej. Jeśli masz ograniczony budżet, ta sama zasada działa na twoją niekorzyść. Mam artykuł o tym, jak nie wyczerpać limitów w Claude Code.

Kiedy system wieloagentowy jest uzasadniony, a kiedy nie?

Najważniejsza informacja

Jest uzasadniony, gdy zadanie jest duże, można podzielić je na niezależne części, a jego wynik ma dużą wartość: przy szeroko zakrojonych badaniach, zbieraniu danych z wielu źródeł lub analizie dużej ilości materiałów. Nie jest uzasadniony, gdy zadanie jest małe, przebiega ściśle etapami albo jego części zależą od siebie. Klasyczny przykład zadań, z którymi systemy wieloagentowe mają trudności, to większość prac programistycznych: ich kroków nie da się dobrze rozdzielić na równoległe zadania.

Prosta zasada: im większe i szersze zadanie, tym bardziej opłaca się praca zespołowa. Anthropic podaje czytelny podział według skali:

Rodzaj zadaniaLiczba agentówPrzykład
Wyszukanie prostej informacji1 agent, 3-10 wywołań narzędzi„Znajdź datę premiery danego modelu”
Bezpośrednie porównanie2-4 subagentów, po 10-15 wywołań każdy„Porównaj trzy narzędzia pod względem ceny i funkcji”
Złożone badanieWięcej niż 10 subagentów z jasno określonymi obszarami„Uzyskaj pełny obraz rynku w danym temacie”

Anthropic mówi również wprost, kiedy systemy wieloagentowe nie pomagają. Nie każde zadanie można rozbić na równoległe części, a agenci nie są jeszcze zbyt dobrzy w koordynowaniu się na bieżąco:

Na przykład większość zadań programistycznych ma mniej części, które można naprawdę wykonywać równolegle, niż badania, a agenci AI nie są jeszcze zbyt dobrzy w koordynowaniu i delegowaniu sobie pracy w czasie rzeczywistym.

— Anthropic, artykuł inżynieryjny „Jak zbudowaliśmy nasz wieloagentowy system badawczy”, https://www.anthropic.com/engineering/multi-agent-research-system

Wniosek jest prosty. Jeśli piszesz kod, w którym każdy krok wynika z poprzedniego, tłum agentów raczej się pogubi, niż pomoże. Jeśli tworzysz szerokie opracowanie na podstawie kilkunastu źródeł, zespół może poradzić sobie z zadaniem, które przytłoczyłoby jednego agenta. Ogólna rada Anthropic, powtarzana również osobno, brzmi: zacznij od najprostszego rozwiązania i zwiększaj złożoność dopiero wtedy, gdy napotkasz ograniczenie.

Zalecamy znalezienie możliwie najprostszego rozwiązania i dodawanie złożoności tylko wtedy, gdy jest to konieczne. Czasem oznacza to rezygnację z budowania systemu agentów.

— Anthropic, artykuł inżynieryjny „Jak tworzyć skutecznych agentów”, https://www.anthropic.com/engineering/building-effective-agents

Jak zbudować swój pierwszy system wieloagentowy?

Najważniejsza informacja

Zacznij od zadania, które rzeczywiście można podzielić na części. Architektura jest tu sprawą drugorzędną. Potem przechodź od prostego do złożonego: najpierw jeden agent, następnie jeden subagent do brudnej roboty, a później kilku działających równolegle. W Claude Code nie musisz niczego programować: subagentów konfiguruje się w ustawieniach. Poniżej przedstawiam kroki w kolejności, którą stosuję przy konfigurowaniu systemu w nowym projekcie.

Z mojego doświadczenia wynika, że kolejność powinna być taka:

  1. Wybierz zadanie, które można podzielić na części. Na przykład szeroko zakrojone badania, zbieranie danych z wielu miejsc lub analizę dużej ilości materiałów. Jeśli zadanie musi przebiegać ściśle etapami, nie potrzebujesz systemu wieloagentowego — zostań przy jednym agencie.
  2. Zacznij od jednego agenta. Wykonaj zadanie jak zwykle. Często okazuje się, że jeden agent wystarczy i nie ma potrzeby tworzenia całej ekipy.
  3. Przekaż brudną robotę jednemu subagentowi. Gdy zauważysz, że część zadania zalewa kontekst logami lub wynikami wyszukiwania, przekaż ją subagentowi. W Claude Code robi się to przez konfigurację, bez kodu: subagent otrzymuje własne okno i zestaw instrukcji.
  4. Dodaj pracę równoległą, gdy jest wiele części. Kilku subagentów, z których każdy odpowiada za swój fragment tematu, pracuje jednocześnie. Każdemu wyznacz jasno określony obszar, by nie przeszkadzali sobie nawzajem.
  5. Pilnuj zużycia. Pamiętaj o piętnastokrotnej różnicy. Jeśli zadanie nie jest warte takiego kosztu, wróć do jednego agenta.

Jeśli nie pracujesz w Claude Code, te same mechanizmy działają w innych narzędziach. Przygotowałem ogólną mapę narzędzi vibe coding, która podpowiada, czego użyć do programowania i uruchamiania agentów w 2026, a w artykule o zagnieżdżonych subagentach opisuję delegowanie dużego zadania zagnieżdżonym pomocnikom.

O co jeszcze ludzie pytają w związku z systemami wieloagentowymi?

Najważniejsza informacja

Krótkie odpowiedzi na częste pytania: systemy wieloagentowe nie zawsze są lepsze od jednego agenta, zwykle nie trzeba programować, żeby z nich korzystać, „orkiestrator” to po prostu agent prowadzący, a system wieloagentowy i jednoosobowa firma to różne pojęcia, choć pod pewnymi względami są ze sobą powiązane.

Najczęściej zadawane pytania

Czy system wieloagentowy zawsze jest lepszy od jednego agenta?

Nie. Przy małym zadaniu lub takim, którego etapy muszą przebiegać ściśle po kolei, jeden agent działa lepiej i kosztuje mniej. Systemy wieloagentowe sprawdzają się przy dużych zadaniach, które można podzielić na niezależne części, i kosztują znacznie więcej: według pomiarów Anthropic zużywają około piętnaście razy więcej tokenów niż zwykły czat.

Czy do zbudowania systemu wieloagentowego trzeba programować?

Zazwyczaj nie. W Claude Code subagentów konfiguruje się w ustawieniach: opisujesz, czym zajmuje się pomocnik, a agent prowadzący przydziela mu odpowiednie zadania. Pomocnik ma własne okno kontekstu i uprawnienia. Kod nie jest potrzebny.

Czy orkiestrator i agent prowadzący to to samo?

Tak, to różne określenia tej samej roli: agenta prowadzącego, który otrzymuje zadanie, dzieli je na części, przydziela pomocnikom i łączy ich odpowiedzi w jeden wynik. Po angielsku ten układ nazywa się orchestrator-workers.

Czym system wieloagentowy różni się od jednoosobowej firmy?

System wieloagentowy to rozwiązanie techniczne: kilka AI pracuje nad jednym zadaniem. Jednoosobowa firma dotyczy biznesu: jedna osoba prowadzi całą firmę przy pomocy AI. System wieloagentowy może być narzędziem wykorzystywanym w jednoosobowej firmie, ale pojęcia te dotyczą różnych poziomów: jedno opisuje strukturę AI, drugie — strukturę firmy.

Od czego zacząć, jeśli chcę wypróbować systemy wieloagentowe?

Zacznij od jednego dużego zadania, które można podzielić na części, i jednego subagenta do brudnej roboty. Nie angażuj od razu pięciu pomocników. Najpierw sprawdź, czy poradzi sobie jeden agent, potem przekaż osobnemu pomocnikowi część, która zapełnia kontekst, a dopiero na końcu dodaj pracę równoległą.

Więcej materiałów znajdziesz na Ailoot.

Więcej szczegółów

Pytania i odpowiedzi

Kiedy pozostawić zadanie jednemu agentowi?

Gdy zadanie jest krótkie lub każdy krok zależy od poprzedniego wyniku. Równoległe pomocniki przydają się, gdy wartościową pracę można podzielić na niezależne części; mierz ich łączne zużycie oraz zaoszczędzony czas.

Jaki jest najmniejszy użyteczny pierwszy układ wieloagentowy?

Najpierw wykonaj rzeczywiste zadanie jednym agentem. Jeśli logi lub wyszukiwania przeciążają główny kontekst, przenieś tę część do jednego pomocnika o jasnym zakresie i poproś o zwięzły wynik. Dodawaj kolejne dopiero po potwierdzeniu użyteczności podziału.

Wszystkie artykuły