Recraft: Recraft V4.1 Pro
Recraft V4.1 Pro는 표현력 있는 사진, 일러스트레이션, 더 큰 크리에이티브 자료를 위한 정교한 2K 래스터 이미지를 생성합니다. V4.1의 자연스러운 실사 표현과 짧은 프롬프트 해석 기능에 선택 사항인 스타일 참조 및 이미지 간 변환 작업을 결합합니다.
모델 소개
이 설명은 모델의 기능을 다룹니다. Ailoot에서 사용할 수 있는 입력, 출력 및 옵션은 아래에 선택한 메서드별로 표시됩니다.
Recraft V4.1 Pro는 표현력 있는 이미지 생성에 초점을 맞춘 Recraft V4.1 제품군의 고해상도 래스터 에디션입니다. 제작사는 자연스러운 실사 표현, 의도적인 구도, 짧은 창작 방향으로 발전시킬 수 있는 일러스트레이션 스타일을 강조합니다. Pro는 대형 마케팅 이미지와 인쇄용 레이아웃 등 세밀한 디테일과 큰 래스터 결과물이 중요한 작업을 위한 모델입니다. 더 단순한 표현의 Utility Pro 및 편집 가능한 SVG를 출력하는 Pro Vector와 구분됩니다.
정확한 모델은 recraftv4_1_pro입니다. 제작사 자료에는 무손실 WebP 또는 PNG 형식의 2K 출력이 명시되어 있습니다. 정사각형은 2048 × 2048픽셀, 16:9는 2688 × 1536픽셀, 3:4는 1792 × 2432픽셀이며, 다른 허용 비율에도 각각 대응하는 크기가 있습니다. 사용할 레이아웃에 맞는 종횡비나 제작사 표에 있는 정확한 크기를 사용하세요. Pro라는 이름이 모든 구도를 정사각형으로 만들거나 래스터 이미지를 벡터 도형으로 바꾸지는 않습니다.
V4.1은 짧은 방향을 해석하면서 조명, 분위기, 구도를 선택할 수 있습니다. 에디토리얼 사진, 양식화된 일러스트레이션, 반사 소재를 활용한 입체적인 이미지를 탐색할 때 유용합니다. 렌더링된 3D 외관도 편집 가능한 3차원 장면이 아닌 이미지입니다. 구체적인 아트 디렉션이 필요하면 열린 프롬프트가 모든 세부 사항을 의도대로 해결할 것으로 기대하기보다 대상과 장면, 프레이밍, 소재의 표현, 빛의 방향, 배경, 시각적 위계를 설명하세요.
에디토리얼 사진이라면 부드러운 창가 빛을 받는 브러시드 메탈 램프를 가까이 촬영하고, 따뜻한 생활감의 실내와 캡션 공간이 있는 차분한 구도를 요청할 수 있습니다. 일러스트레이션 지시서에는 넓은 색면, 생동감 있는 캐릭터 자세, 절제된 배경을 지정할 수 있습니다. 용도와 대상을 구별하는 디테일을 제공한 뒤 큰 출력물에서 소재, 인체 구조, 구도를 확인하세요. 결과물은 작업 지시서에 따른 창작 자료이며 실제 장면을 관찰한 기록은 아닙니다.
생성 시 최대 10,000자의 프롬프트, 선호 색상, 원하는 배경색, 난수 시드, 1~6개의 출력을 허용합니다. 선택 사항인 스타일 참조나 호환 저장 스타일로 일관된 시각적 처리를 설정하며, flexible 또는 precise 매칭을 사용할 수 있습니다. 명확하고 일관된 참조를 사용하고 내용은 프롬프트로 지정하세요. 참조와의 정확한 색상 일치는 보장되지 않습니다. V4.1은 negative_prompt, 큐레이션된 스타일 이름, text_layout, artistic_level, no_text를 제외하므로 이전 에디션의 이 설정들을 가져와서는 안 됩니다. 참조 스타일 생성에는 PNG, JPG 또는 WebP 이미지 1~10개를 사용하며, 총용량은 64 MB 이하, 각 파일은 20 MB 미만이어야 합니다. 각 참조 이미지의 짧은 변은 최소 256픽셀, 긴 변은 최대 4,096픽셀, 해상도는 최대 16메가픽셀이어야 합니다. 이러한 참조 이미지와 호환 저장 스타일 중 하나만 사용하고 둘을 함께 사용하지 마세요.
Recraft의 별도 이미지 간 변환 작업은 V4.1 제품군을 지원하며 기존 이미지, 프롬프트, 0~1의 strength 값을 사용합니다. 원본의 일부 특성을 유지하면서 다른 부분을 바꿀 수 있으며, 값이 낮을수록 원본에 가깝고 높을수록 변경 폭이 커집니다. 이 작업은 V4.1 사용자 지정 스타일 설정을 받지 않습니다. 문서의 이미지 제한에 맞춰 원본을 준비하고 원하는 변경과 새 결과물에 반영할 특성을 모두 명시하세요. 최종 자료는 실제 구도 안에서 확인하며, 특히 미세 디테일, 글자, 잘림을 점검하세요. 이미지 간 변환에는 20 MB 미만, 최대 16메가픽셀, 각 변이 256~4,096픽셀인 PNG, JPG, WebP 또는 SVG를 제공해야 합니다.
Ailoot Ultra · 이미지 POST /v1/images/generations recraft/recraft-v4.1-pro
recraft/recraft-v4.1-pro시작하기
Recraft V4.1 Pro는 표현력 있는 사진, 일러스트레이션, 더 큰 크리에이티브 자료를 위한 정교한 2K 래스터 이미지를 생성합니다. V4.1의 자연스러운 실사 표현과 짧은 프롬프트 해석 기능에 선택 사항인 스타일 참조 및 이미지 간 변환 작업을 결합합니다.
- 허용 입력
- 텍스트 · 이미지
- 결과
- 이미지
Ailoot에서 사용 가능 · 입력 및 메서드
Ailoot Ultra · 이미지 POST /v1/images/generations
- 입력
text,image- 출력
image
| 필드 | 유형 | 요건 | 값과 한도 | 기본값 |
|---|---|---|---|---|
필드model | 유형string | 요건필수 | 값과 한도 recraft/recraft-v4.1-pro | 기본값— |
필드prompt | 유형string | 요건필수 | 값과 한도 최소 길이: 1 | 기본값— |
필드aspect_ratio | 유형string | 요건선택 사항 | 값과 한도 1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, auto | 기본값— |
필드n | 유형integer | 요건선택 사항 | 값과 한도 최솟값: 1 최댓값: 6 | 기본값— |
필드input_references | 유형array | 요건선택 사항 | 값과 한도 최소 항목 수: 0 최대 항목 수: 1 | 기본값— |
필드provider | 유형object | 요건선택 사항 | 값과 한도 | 기본값— |
메서드 매개변수와 수명 주기
| 매개변수 | 명세 |
|---|---|
매개변수content_type | 명세application/json |
매개변수required | 명세model, prompt |
매개변수material_types | 명세text, image |
수명 주기: synchronous_result_then_owned_library
GET /v1/media/tasks/{task_id} · 실제로 반환된 task_id 또는 미디어 라이브러리 기록
GET /v1/media/assets/{asset_id}/content
GET /v1/media/assets
GET /v1/media/assets/{asset_id}
요금
최종 요금 계산 방식
표시된 요율은 생성 전 비용을 예상하는 데 사용됩니다. 최종 청구액은 최초 생성에 기록된 비용으로 계산됩니다. 측정된 출력 길이와 예상 수량은 최종 청구 수량이 아닙니다.
요금 정보는 요청 옵션을 추가하지 않습니다. 지원되는 매개변수는 선택한 메서드에 표시됩니다.
- 빠른 모드
- 미지정 빠른 모드를 선택한 경우
- Flex 모드
- 미지정 flex 모드를 선택한 경우
- 최대 추론 수준
- 미지정 최대 추론 수준에 default 조정값을 적용하는 경우
비교용 예상 요금
설정별 가격
각 요금을 표시된 조건과 대조하세요. 서로 대체되는 설정 묶음마다 하나의 요금만 적용하세요.
| 설정 | 요금표 | 예측 수량 | 과금 단위 | 요금 |
|---|---|---|---|---|
| 설정기본 토큰 요금 | 요금표기본 요금 | 예측 수량— | 과금 단위— | 요금 입력 · 입력 토큰 · 비교 전용 추정치 — / 1K 토큰 출력 · 출력 토큰 · 비교 전용 추정치 — / 1K 토큰 입력 · 캐시 읽기 · 비교 전용 추정치 — / 1K 토큰 입력 · 캐시 쓰기 · 비교 전용 추정치 — / 1K 토큰 입력 · 캐시 쓰기, 1시간 · 비교 전용 추정치 — / 1K 토큰 |
| 설정출력 이미지 | 요금표— | 예측 수량— | 과금 단위출력 이미지당 | 요금 출력 · 출력 이미지 · 비교 전용 추정치 $0.42 출력 이미지당 |
| 설정예상 생성 비용 | 요금표— | 예측 수량1회 생성 예상치 | 과금 단위— | 요금 출력 · 예상 생성 비용 · 비교 전용 추정치 $0.42 생성 전 추정치 이 예상 금액은 추가 요금이나 생성 완료 시 적용되는 고정 요금이 아닙니다. |
Ailoot는 요청 전에 예상 금액을 미리 확보합니다. 결과를 받은 뒤 측정된 사용량을 기준으로 최종 요금을 정산합니다. 스트리밍 정산에는 최종 사용량 기록을 사용합니다. 금액 확보와 정산 방식 →
요청 예제
Ailoot Ultra · 이미지
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
export AILOOT_API_KEY
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
p={'model': 'recraft/recraft-v4.1-pro', 'prompt': 'a red panda astronaut floating in space, studio lighting'}
Path("request.json").write_text(json.dumps(p,ensure_ascii=False))
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/images/generations \
-H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
--data-binary @request.json -D response-headers.txt -o result.json
python3 - <<'PY_RESULT'
import base64, json, os, subprocess
from pathlib import Path
from urllib.parse import urlsplit, urljoin
def save_images(items):
if not items: raise SystemExit("No completed images; retain the full response")
for index, item in enumerate(items):
encoded=item.get("b64_json")
uri=item.get("url", "")
if not encoded and uri.startswith("data:image/"):
header, separator, encoded=uri.partition(",")
if not separator or ";base64" not in header: raise SystemExit("Unsupported image data URI")
if encoded:
raw=base64.b64decode(encoded,validate=True)
elif uri:
uri=urljoin("https://api.ailoot.ai",uri)
parsed=urlsplit(uri)
if parsed.scheme!="https" or not parsed.netloc or parsed.username or parsed.password:
raise SystemExit("Invalid returned image URL")
owned=parsed.netloc=="api.ailoot.ai" and parsed.path.startswith("/v1/media/assets/") and parsed.path.endswith("/content")
args=["curl","--fail-with-body","--silent","--show-error",uri]
if owned: args += ["-H","Authorization: Bearer "+os.environ["AILOOT_API_KEY"]]
temporary=Path(f"image-{index}.bin")
subprocess.run(args+["-o",str(temporary)],check=True)
raw=temporary.read_bytes()
temporary.unlink()
else: raise SystemExit("Image has neither bytes nor URL")
if not raw: raise SystemExit("Empty image result")
ext="png" if raw.startswith(b"\x89PNG") else "jpg" if raw.startswith(b"\xff\xd8") else "webp" if raw[:4]==b"RIFF" and raw[8:12]==b"WEBP" else "svg" if raw.lstrip().startswith((b"<svg",b"<?xml")) else "bin"
Path(f"image-{index}.{ext}").write_bytes(raw)
print("Every returned image saved; complete response metadata retained")
save_images(json.loads(Path("result.json").read_text())["data"])
PY_RESULT
결과 수신 및 저장
Ailoot Ultra · 이미지
반환된 각 이미지를 다운로드하거나 Base64 내용을 저장하세요
GET /v1/media/tasks/{task_id}GET /v1/media/assets/{asset_id}/contentGET /v1/media/assetsGET /v1/media/assets/{asset_id}
기타 콘텐츠 조회
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/media/assets \
-H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -o owned-assets.json
# Preserve every returned asset and follow its exact signed content URL. Do not construct a signed token.
완료된 결과 모두 보관
완료된 이미지를 모두 저장하세요. 반환된 각 URL에서 가져오거나 Base64 내용을 디코딩하세요.
전체 응답과 헤더, 실제로 생성된 모든 출력, 최초로 반환된 식별자와 모든 사용량 필드를 보관하세요. 생성 요청을 다시 제출하지 말고 최초 작업을 복구하세요.
원래 응답을 확인해야 할 경우
정산 대조를 위해 반환된 X-Client-Request-ID를 보관하세요. 실제로 반환된 task_id/asset_id 값이나 소유한 미디어 라이브러리만 조회하세요. 작업 ID로 태스크 URL을 만들거나 생성 요청을 다시 제출하지 마세요.
응답 필드
| 필드 | 유형 |
|---|---|
필드created | 유형 |
필드data[].url | 유형 |
필드data[].b64_json | 유형 |
필드usage | 유형 |
별칭
모델 별칭
Ailoot Ultra recraft/recraft-v4.1-pro
메서드 경로 별칭
/v1/images
관련 호출용 ID
FAQ · Recraft: Recraft V4.1 Pro
- 어떤 입력과 결과를 사용할 수 있나요?
POST /v1/images/generations·recraft/recraft-v4.1-pro:text,image→image- 요청은 어떤 필드를 사용하나요?
POST /v1/images/generations·recraft/recraft-v4.1-pro:model,prompt,aspect_ratio,n,input_references,provider- 어떤 제한이 적용되나요?
POST /v1/images/generations·recraft/recraft-v4.1-pro:n.minimum:1;n.maximum:6