mô hình

Recraft: Recraft V4.1 Vector

Markdown · JSON

Recraft: Recraft V4.1 Vector

Recraft V4.1 Vector tạo logo SVG, chữ và minh họa có thể chỉnh sửa từ văn bản, với đầu vào ảnh và phong cách tùy chọn. Đây là phiên bản vector tiêu chuẩn của V4.1 cho đồ họa cần hình học co giãn và điều chỉnh thiết kế về sau.

Về mô hình

Mô tả này trình bày khả năng của mô hình. Đầu vào, đầu ra và tùy chọn có trên Ailoot được liệt kê bên dưới cho phương thức đã chọn.

Recraft V4.1 Vector là mô hình SVG tiêu chuẩn trong dòng V4.1 của Recraft. Vai trò của mô hình là tạo minh họa, logo và chữ có thể chỉnh hình, đổi màu và dùng làm tài sản vector. Mô hình nhận bản mô tả văn bản và có thể làm việc với đầu vào ảnh qua các quy trình phong cách hoặc ảnh-sang-ảnh được nhà sản xuất mô tả. SVG kết quả là sản phẩm khác với ảnh raster WebP hay PNG của V4.1; nên nhận diện phiên bản này bằng định dạng vector thay vì nhãn độ phân giải raster.

Biến thể chính xác là recraftv4_1_vector, riêng với recraftv4_1_pro_vector và các mô hình Utility Vector. Hướng dẫn kích thước nêu mọi biến thể vector nhận mười bốn tỷ lệ khung hình dưới dạng tỷ lệ rộng:cao và tạo SVG không có kích thước pixel cố định. Dùng tỷ lệ đó để xác lập bố cục mong muốn, chẳng hạn biểu tượng vuông hay logo ngang. Sau đó có thể chọn kích thước hiển thị trong quy trình thiết kế thay vì bị cố định bởi đầu ra raster 1K.

Nhà sản xuất định vị V4.1 Vector cho kiểu chữ biểu cảm và minh họa rõ gọn. Bản yêu cầu hữu ích nêu vật thể hoặc từ, đặc điểm hình học, độ dày nét, cách tô và hệ màu. Với biểu tượng tiệm bánh, yêu cầu đồ họa nhỏ có một nhánh bông lúa cong, đường bao đậm và vùng tô hai màu ấm. Nêu rõ quan hệ không gian quan trọng thay vì dựa vào cụm chung như logo hiện đại. Với một họ biểu tượng, giữ quy tắc cấu trúc ổn định và thay vật thể được nêu.

Phong cách tùy chỉnh tùy chọn có thể dẫn dắt cùng cách thể hiện qua phong cách đã lưu tương thích hoặc ảnh tham chiếu. V4.1 hỗ trợ màu ưu tiên, màu nền mong muốn, seed ngẫu nhiên và prompt tối đa 10,000 ký tự; quy trình tạo có thể trả từ một đến sáu đầu ra. Phong cách tham chiếu là tùy chọn cho mô hình dòng chính này và phải tương thích với mô hình dùng để tạo ra nó. Dùng tham chiếu rõ ràng từ cùng thế giới thị giác; không bảo đảm màu đầu ra khớp chính xác với tham chiếu. Với tạo ảnh theo phong cách tham chiếu, dùng từ một đến mười ảnh PNG, JPG hoặc WebP, tổng dung lượng không quá 64 MB và mỗi ảnh dưới 20 MB. Mỗi ảnh tham chiếu cần có cạnh ngắn nhất ít nhất 256 pixel, cạnh dài nhất không quá 4,096 pixel và độ phân giải không quá 16 megapixel. Dùng các ảnh tham chiếu này hoặc một phong cách đã lưu tương thích, không dùng cả hai. Với tạo ảnh theo phong cách tham chiếu, đối chiếu linh hoạt cho phép diễn giải tự do hơn, còn đối chiếu chính xác bám sát cách thể hiện, bảng màu, bố cục và ánh sáng hơn.

Thao tác ảnh-sang-ảnh riêng có thể trả SVG khi chọn mô hình vector V4.1. Cung cấp ảnh có sẵn và mô tả thay đổi mong muốn, với strength từ 0 đến 1 chỉ kết quả có thể khác nguồn bao xa. Thao tác hỗ trợ đầu vào PNG, JPG, WebP hoặc SVG dưới 20 MB, tối đa 16 MP, các cạnh từ 256 đến 4096 pixel. Các thiết lập đối chiếu phong cách V4.1 không được hỗ trợ trong thao tác biến đổi đó; tham chiếu phong cách để tạo ảnh và ảnh cần biến đổi có vai trò khác nhau.

Tài liệu V4.1 hiện tại loại trừ tên phong cách tuyển chọn, negative_prompt, text_layout, artistic_level và no_text. Mô tả bố cục và chữ mong muốn theo hướng khẳng định thay vì chuyển thiết lập từ V3. Kiểm tra logo hoặc minh họa được tạo dưới dạng SVG: chữ, đường bao, vùng màu và chi tiết nhỏ cần phù hợp với bố cục thực tế. Lợi thế thực tế là một điểm khởi đầu vector có thể chỉnh sửa theo bản yêu cầu thiết kế cụ thể, không phải giả định rằng mọi đồ họa trả về đều không cần hoàn thiện.

Qua Ailoot, chọn đúng ID mô hình này trong /v1/images/generations và cung cấp prompt sáng tạo. Cấu hình ảnh tham chiếu được liệt kê của Ailoot nhận mảng input_references tùy chọn chứa tối đa một mục image_url. Giữ mọi phần tử data trả về, dù phản hồi chứa URL hay nội dung ảnh mã hóa, và lưu byte thực tế cùng kiểu nội dung trả về tương ứng. Giữ usage và mọi task_id của tác vụ đa phương tiện cùng tài sản, rồi kiểm tra hình dạng, chữ và vùng màu trong thiết kế dự kiến.

Ailoot Ultra · Images POST /v1/images/generations recraft/recraft-v4.1-vector

recraft/recraft-v4.1-vector

Khác /recraft/recraft-v4.1-vector

Bắt đầu

Recraft V4.1 Vector tạo logo SVG, chữ và minh họa có thể chỉnh sửa từ văn bản, với đầu vào ảnh và phong cách tùy chọn. Đây là phiên bản vector tiêu chuẩn của V4.1 cho đồ họa cần hình học co giãn và điều chỉnh thiết kế về sau.

Đầu vào được chấp nhận
Văn bản · Ảnh
Kết quả
Ảnh

Có trên Ailoot · đầu vào & phương thức

Ailoot Ultra · Images POST /v1/images/generations
Đầu vào
text, image
Đầu ra
image
Định dạng đầu ra
Tệp ảnh
TrườngLoạiYêu cầuGiá trị & giới hạnMặc định
TrườngmodelLoạistringYêu cầuBắt buộcGiá trị & giới hạn
recraft/recraft-v4.1-vector
Điều kiện: Dùng chính xác bộ chọn định tuyến Ailoot này.
Mặc định—
TrườngpromptLoạistringYêu cầuBắt buộcGiá trị & giới hạn
Điều kiện:
Mặc định—
TrườngnLoạiintegerYêu cầuKhông bắt buộcGiá trị & giới hạn
Tối thiểu: 1
Tối đa: 6
Điều kiện:
Mặc định—
Trườngaspect_ratioLoạistringYêu cầuKhông bắt buộcGiá trị & giới hạn
1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, auto
Điều kiện:
Mặc định—
Trườngoutput_formatLoạistringYêu cầuKhông bắt buộcGiá trị & giới hạn
svg
Điều kiện:
Mặc định—
Trườnginput_referencesLoạiarrayYêu cầuKhông bắt buộcGiá trị & giới hạn
Điều kiện:
Mặc định—
TrườngqualityLoạistringYêu cầuKhông bắt buộcGiá trị & giới hạn
auto, low, medium, high, xhigh, max
Điều kiện:
Mặc định—
Tổ hợp tư liệu đầu vào

Văn bản thành ảnh

Tham số phương thức và vòng đời
Tham sốHợp đồng
Tham sốcontent_typeHợp đồngapplication/json
Tham sốrequiredHợp đồngmodel, prompt
Tham sốoptionalHợp đồngn, aspect_ratio, output_format, input_references, quality
Tham sốmaterial_typesHợp đồngtext, image
Tham sốconditionsHợp đồngDùng chính xác bộ chọn định tuyến Ailoot này., quality là tham số điều khiển phổ biến được mô tả trong tài liệu; nhà cung cấp không có thiết lập chất lượng sẽ bỏ qua tham số này. Không có cam kết cải thiện chất lượng cho từng mô hình.

Vòng đời: synchronous_result_then_owned_library

GET /v1/media/tasks/{task_id} · task_id thực tế được trả về hoặc bản ghi đã chọn trong thư viện; operation_id là mã định danh riêng

GET /v1/media/assets

GET /v1/media/assets/{asset_id}

Bảng giá

Cách tính phí cuối cùng

Các đơn giá hiển thị dùng để ước tính chi phí trước khi tạo. Khoản phí cuối cùng được tính dựa trên chi phí ghi nhận cho lượt tạo gốc. Thời lượng đầu ra đo được và số lượng dự kiến không phải là số lượng cuối cùng dùng để tính phí.

Thông tin biểu giá không bổ sung tùy chọn yêu cầu. Các tham số được hỗ trợ nằm trong phương thức đã chọn.

Chế độ nhanh
Chưa chỉ định Khi chọn chế độ nhanh
Chế độ Flex
Chưa chỉ định Khi chọn chế độ flex
Mức độ suy luận tối đa
Chưa chỉ định Khi áp dụng mức điều chỉnh mặc định (default) cho mức độ suy luận tối đa

Mức phí ước tính để so sánh

Giá theo cấu hình

Đối chiếu từng khoản phí với điều kiện hiển thị. Dùng một mức phí cho mỗi nhóm cấu hình thay thế.

Cấu hìnhBiểu mức phíSố lượng dự báoĐơn vị tính phíPhí
Cấu hìnhGiá cơ sở cho tokenBiểu mức phíMức phí cơ bảnSố lượng dự báo—Đơn vị tính phí—Phí
Đầu vào · Token đầu vào · Ước tính chỉ để so sánh — / 1K token
Đầu ra · Token đầu ra · Ước tính chỉ để so sánh — / 1K token
Đầu vào · Đọc bộ nhớ đệm · Ước tính chỉ để so sánh — / 1K token
Đầu vào · Ghi bộ nhớ đệm · Ước tính chỉ để so sánh — / 1K token
Đầu vào · Ghi bộ nhớ đệm, 1 giờ · Ước tính chỉ để so sánh — / 1K token
Cấu hìnhảnh đầu raBiểu mức phí—Số lượng dự báo—Đơn vị tính phímỗi ảnh đầu raPhí
Đầu ra · ảnh đầu ra · Ước tính chỉ để so sánh $0.16 mỗi ảnh đầu ra
Cấu hìnhChi phí tạo ước tínhBiểu mức phí—Số lượng dự báoước tính cho một lần tạoĐơn vị tính phí—Phí
Đầu ra · Chi phí tạo ước tính · Ước tính chỉ để so sánh $0.16 ước tính trước khi tạo

Ước tính này không phải là khoản phí bổ sung hay mức giá cố định cho lượt tạo đã hoàn tất.

Ailoot tạm giữ một khoản ước tính trước yêu cầu. Sau khi có kết quả, phí cuối cùng được quyết toán theo mức sử dụng đo được. Việc quyết toán khi truyền luồng dùng bản ghi mức sử dụng cuối cùng. Cách hoạt động của cơ chế tạm giữ và quyết toán →

Ví dụ yêu cầu

Ailoot Ultra · Images

curl · chỉ tạo một lần và giữ lại kết quả đầy đủ
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
export AILOOT_API_KEY
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
p=json.loads('{"model": "recraft/recraft-v4.1-vector", "prompt": "A portrait of an Asian woman with neon green lights in the background, shallow depth of field."}')

Path("request.json").write_text(json.dumps(p,ensure_ascii=False))
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/images/generations \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
  --data-binary @request.json -D response-headers.txt -o result.json
# Submit once. Retain the complete result, original identifiers and every response header.

Nhận và lưu kết quả

Ailoot Ultra · Images

Tải xuống từng ảnh trả về hoặc lưu nội dung Base64 của ảnh

  • GET /v1/media/tasks/{task_id}
  • GET /v1/media/assets
  • GET /v1/media/assets/{asset_id}
Lưu tất cả kết quả đã hoàn tất

Lưu mọi ảnh đã hoàn tất; truy xuất từng URL trả về hoặc giải mã nội dung Base64 của ảnh.

Giữ lại toàn bộ phản hồi và tiêu đề, các mã định danh gốc, mọi đầu ra thực tế và tất cả trường mức sử dụng/hạch toán. Lưu từng tài sản duy nhất thuộc quyền sở hữu và giữ lại mọi vai trò tham chiếu đến tài sản đó.

Nếu cần kiểm tra phản hồi gốc

Giữ nguyên X-Client-Request-ID gốc, phản hồi và các trường tiêu đề. Kết quả không xác định hoặc result_pending_check không cho phép tạo lần thứ hai.

Trường phản hồi
TrườngLoại
Trườngdata[].urlLoạistring
Trườngdata[].b64_jsonLoạistring
TrườngusageLoạiobject
Lỗi và bước tiếp theo
Phản hồiĐiều kiệnBước tiếp theo
Phản hồi400 · invalid_request_errorĐiều kiệnTrường bắt buộc, bộ chọn mô hình, kiểu dữ liệu hoặc cách biểu diễn đầu vào không hợp lệ.Bước tiếp theoXem chi tiết kết quả kiểm tra tính hợp lệ được trả về trước khi chuẩn bị một yêu cầu riêng.
Phản hồiĐiều kiệnYêu cầu hoặc kết quả gốc chưa xác định hoặc cần kiểm tra.Bước tiếp theoGiữ nguyên các mã định danh và trường tiêu đề gốc; chỉ đọc các bản ghi trạng thái/thư viện được hỗ trợ. Không gửi lại yêu cầu tạo.

Bí danh

Bí danh mô hình

Ailoot Ultra recraft/recraft-v4.1-vector

Bí danh đường dẫn phương thức

Dùng các đường dẫn phương thức hiển thị ở trên.

ID gọi liên quan

recraft/recraft-v4.1-vector

FAQ · Recraft: Recraft V4.1 Vector
Có những đầu vào và kết quả nào?

POST /v1/images/generations · recraft/recraft-v4.1-vector: text, image → image

Yêu cầu sử dụng những trường nào?

POST /v1/images/generations · recraft/recraft-v4.1-vector: model, prompt, n, aspect_ratio, output_format, input_references, quality

Áp dụng những giới hạn nào?

POST /v1/images/generations · recraft/recraft-v4.1-vector: n.minimum: 1; n.maximum: 6

Xem thêm chi tiết

Kết nối Ailoot với Claude Code, OpenCode, Hermes hoặc ứng dụng của bạn.

Công ty và danh mục dự án của công ty

Công ty và danh mục dự án của công ty: hàng triệu khách hàng; doanh số hàng tỷ mỗi tháng.

Mua token với giá ưu đãi.

Ưu đãi thuê bao cho nhu cầu thường xuyên. Mã khuyến mãi giảm đến 50% khi mua token.

Thuê bao
Chọn gói ưu đãi cho các yêu cầu thường xuyên của bạn.
Mã giảm đến 50%
Nhập mã khi mua. Giá được tính lại theo chương trình đang áp dụng.
Chi phí trong lịch sử
Mô hình, token và số tiền được lưu cho mỗi yêu cầu.

Chọn gói thuê bao · Xem giá mô hình

Kết nối API vào sản phẩm bạn đang bán.

SaaS, ứng dụng và bot — theo đề nghị giao kết chính thức và thỏa thuận cấp phép Ailoot. Muốn bán lại, hãy yêu cầu giấy phép bán lại.

Ứng dụng thương mại
Tích hợp tạo văn bản, ảnh, video và âm thanh vào các tính năng trả phí của dịch vụ.
Giấy phép bán lại
Gửi mô tả dự án và cách cung cấp quyền truy cập. Yêu cầu điều khoản sử dụng và bán lại bằng văn bản.
Tài liệu trên website
Đề nghị giao kết, thỏa thuận cấp phép và chính sách xử lý dữ liệu có sẵn trước khi kết nối.

Yêu cầu giấy phép bán lại · Đề nghị giao kết và thỏa thuận cấp phép