modely

Recraft: Recraft V4.1 Vector

Markdown · JSON

Recraft: Recraft V4.1 Vector

Recraft V4.1 Vector generuje upravitelná loga SVG, nápisy a ilustrace z textu s volitelnými obrazovými a stylovými vstupy. Jde o standardní vektorovou edici V4.1 pro grafiku vyžadující škálovatelnou geometrii a pozdější designové úpravy.

O modelu

Tento popis zahrnuje schopnosti modelu. Vstupy, výstupy a možnosti dostupné v Ailoot jsou uvedeny níže pro vybranou metodu.

Recraft V4.1 Vector je standardní model SVG v rodině Recraft V4.1. Jeho úlohou je vytvářet ilustrace, loga a nápisy, které lze přetvarovat, přebarvit a používat jako vektorové prvky. Přijímá textové zadání a může pracovat s obrazovými vstupy prostřednictvím zdokumentovaných stylových postupů nebo image-to-image výrobce. Výsledné SVG je jiný výstup než rastrový obrázek WebP nebo PNG řady V4.1; tuto edici je třeba označovat vektorovým formátem, nikoli rastrovým rozlišením.

Přesná varianta je recraftv4_1_vector, samostatná vůči recraftv4_1_pro_vector a modelům Utility Vector. Přehled velikostí uvádí, že všechny vektorové varianty přijímají čtrnáct poměrů stran jako poměry šířky k výšce a vytvářejí SVG bez pevných pixelových rozměrů. Těmito proporcemi stanovte požadovanou kompozici, například čtvercovou ikonu nebo široké logo. Konečnou velikost zobrazení pak lze zvolit v designovém postupu, místo aby ji určoval rastrový výstup 1K.

Výrobce směřuje V4.1 Vector k výrazné typografii a čisté ilustraci. Užitečné zadání uvádí objekt nebo slovo, geometrický charakter, tloušťku čar, zpracování výplní a barevný systém. U symbolu pekárny požadujte malou grafiku s jedním zahnutým klasem, výraznou siluetou a teplými dvoubarevnými výplněmi. Důležité prostorové vztahy pojmenujte výslovně, místo spoléhání na obecnou frázi jako moderní logo. U rodiny ikon zachovejte strukturální pravidla a měňte pojmenovaný objekt.

Volitelné vlastní styly mohou vést stejné vizuální zpracování pomocí kompatibilních uložených stylů nebo referenčních obrázků. V4.1 podporuje preferované barvy, požadovanou barvu pozadí, náhodný seed a prompty až do 10,000 znaků; postup generování může vrátit jeden až šest výstupů. Referenční styl je pro tento model hlavní řady volitelný a musí být kompatibilní s modelem použitým k jeho vytvoření. Používejte čisté reference ze stejného vizuálního světa; přesná shoda barev mezi referencí a výstupem není zaručena. Pro generování podle referenčního stylu použijte jeden až deset obrázků PNG, JPG nebo WebP, celkem nejvýše 64 MB a každý menší než 20 MB. Každá reference musí mít nejkratší stranu alespoň 256 pixelů, nejdelší stranu nejvýše 4,096 pixelů a rozlišení nejvýše 16 megapixelů. Použijte buď tyto reference, nebo kompatibilní uložený styl, nikoli obojí. Pro generování podle referenčního stylu umožňuje flexible matching volnější interpretaci, zatímco precise matching těsněji sleduje vykreslení, paletu, kompozici a osvětlení.

Samostatná operace image-to-image může při výběru vektorového modelu V4.1 vrátit SVG. Poskytněte existující obrázek a popište požadovanou změnu; strength od 0 do 1 udává, jak daleko se výsledek může odchýlit od zdroje. Operace podporuje vstup PNG, JPG, WebP nebo SVG menší než 20 MB, do 16 MP a se stranami mezi 256 a 4096 pixely. Nastavení přizpůsobení stylu V4.1 nejsou v této transformační operaci podporována; stylová reference pro generování a obrázek k transformaci mají odlišné role.

Aktuální dokumentace V4.1 vylučuje kurátorované názvy stylů, negative_prompt, text_layout, artistic_level a no_text. Popište zamýšlené pozitivní rozvržení a text místo přenášení parametrů z V3. Vygenerované logo nebo ilustraci prozkoumejte jako SVG: nápisy, siluety, barevné oblasti a drobné detaily musí fungovat ve skutečné kompozici. Praktickou výhodou je upravitelný vektorový výchozí bod podle konkrétního designového zadání, nikoli předpoklad, že každá vrácená grafika už nepotřebuje dokončení.

Prostřednictvím Ailoot vyberte toto přesné ID modelu v /v1/images/generations a zadejte kreativní prompt. Uvedený profil referenčních obrázků Ailoot přijímá volitelné pole input_references obsahující nejvýše jednu položku image_url. Uchovejte každou vrácenou položku data, ať odpověď obsahuje URL, nebo zakódovaný obrazový obsah, a uložte skutečné bajty s vráceným typem obsahu. S výstupem uchovejte usage a případné mediální task_id a poté v zamýšleném návrhu zkontrolujte tvary, nápisy a barevné oblasti.

Ailoot Ultra · Images POST /v1/images/generations recraft/recraft-v4.1-vector

recraft/recraft-v4.1-vector

Ostatní /recraft/recraft-v4.1-vector

Úvod

Recraft V4.1 Vector generuje upravitelná loga SVG, nápisy a ilustrace z textu s volitelnými obrazovými a stylovými vstupy. Jde o standardní vektorovou edici V4.1 pro grafiku vyžadující škálovatelnou geometrii a pozdější designové úpravy.

Přijímané vstupy
Text · Obrázky
Výsledky
Obrázky

Dostupné v Ailoot · vstupy a metody

Ailoot Ultra · Images POST /v1/images/generations
Vstup
text, image
Výstup
image
Výstupní formát
Soubor obrázku
PoleTypPožadavekHodnoty a limityVýchozí
PolemodelTypstringPožadavekPovinnéHodnoty a limity
recraft/recraft-v4.1-vector
Podmínky: Použijte přesně tento směrovací selektor Ailoot.
Výchozí—
PolepromptTypstringPožadavekPovinnéHodnoty a limity
Podmínky:
Výchozí—
PolenTypintegerPožadavekVolitelnéHodnoty a limity
Minimum: 1
Maximum: 6
Podmínky:
Výchozí—
Poleaspect_ratioTypstringPožadavekVolitelnéHodnoty a limity
1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, auto
Podmínky:
Výchozí—
Poleoutput_formatTypstringPožadavekVolitelnéHodnoty a limity
svg
Podmínky:
Výchozí—
Poleinput_referencesTyparrayPožadavekVolitelnéHodnoty a limity
Podmínky:
Výchozí—
PolequalityTypstringPožadavekVolitelnéHodnoty a limity
auto, low, medium, high, xhigh, max
Podmínky:
Výchozí—
Kombinace vstupních materiálů

Text na obrázek

Parametry a životní cyklus metody
ParametrKontrakt
Parametrcontent_typeKontraktapplication/json
ParametrrequiredKontraktmodel, prompt
ParametroptionalKontraktn, aspect_ratio, output_format, input_references, quality
Parametrmaterial_typesKontrakttext, image
ParametrconditionsKontraktPoužijte přesně tento směrovací selektor Ailoot., Parametr quality je běžný dokumentovaný parametr; poskytovatelé bez možnosti nastavení kvality jej ignorují. Zlepšení kvality u jednotlivých modelů není přislíbeno.

Životní cyklus: synchronous_result_then_owned_library

GET /v1/media/tasks/{task_id} · Skutečně vrácené task_id nebo vybraný záznam knihovny; operation_id je samostatný identifikátor.

GET /v1/media/assets

GET /v1/media/assets/{asset_id}

Tarify

Jak se vypočítá konečný poplatek

Zobrazené sazby slouží k odhadu ceny před generováním. Konečný poplatek se vypočítá z nákladů zaznamenaných u původního generování. Naměřená délka výstupu ani odhadovaná množství nejsou konečným účtovaným množstvím.

Údaje o tarifech nepřidávají možnosti požadavku. Podporované parametry jsou uvedeny u vybrané metody.

Rychlý režim
Neuvedeno Při výběru rychlého režimu
Režim flex
Neuvedeno Při výběru režimu flex
Maximální intenzita uvažování
Neuvedeno Když se při maximální intenzitě uvažování použije výchozí úprava (default)

Odhadované sazby pro srovnání

Ceny podle konfigurace

Přiřaďte každý poplatek k uvedeným podmínkám. Pro každou sadu alternativních konfigurací použijte jednu sazbu.

KonfiguraceTabulka sazebPředpokládané množstvíÚčtovací jednotkaPoplatek
KonfiguraceZákladní sazby za tokenyTabulka sazebZákladní sazbaPředpokládané množství—Účtovací jednotka—Poplatek
Vstup · Vstupní tokeny · Odhad pouze pro srovnání — / 1K tokenů
Výstup · Výstupní tokeny · Odhad pouze pro srovnání — / 1K tokenů
Vstup · Čtení z mezipaměti · Odhad pouze pro srovnání — / 1K tokenů
Vstup · Zápis do mezipaměti · Odhad pouze pro srovnání — / 1K tokenů
Vstup · Zápis do mezipaměti, 1 hodina · Odhad pouze pro srovnání — / 1K tokenů
Konfiguracevýstupní obrázekTabulka sazeb—Předpokládané množství—Účtovací jednotkaza výstupní obrázekPoplatek
Výstup · výstupní obrázek · Odhad pouze pro srovnání $0.16 za výstupní obrázek
KonfiguraceOdhadovaná cena generováníTabulka sazeb—Předpokládané množstvíodhad pro jedno generováníÚčtovací jednotka—Poplatek
Výstup · Odhadovaná cena generování · Odhad pouze pro srovnání $0.16 odhad před generováním

Tento odhad není dodatečným poplatkem ani pevnou sazbou za dokončené generování.

Ailoot před požadavkem rezervuje odhadovanou částku. Po výsledku vyúčtuje konečný poplatek podle naměřeného využití. Při streamování se účtování řídí konečným záznamem využití. Jak funguje rezervace a vyúčtování →

Příklady požadavků

Ailoot Ultra · Images

curl · vytvořte jednou a uchovejte úplný výsledek
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
export AILOOT_API_KEY
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
p=json.loads('{"model": "recraft/recraft-v4.1-vector", "prompt": "A portrait of an Asian woman with neon green lights in the background, shallow depth of field."}')

Path("request.json").write_text(json.dumps(p,ensure_ascii=False))
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/images/generations \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
  --data-binary @request.json -D response-headers.txt -o result.json
# Submit once. Retain the complete result, original identifiers and every response header.

Přijímání a ukládání výsledků

Ailoot Ultra · Images

Stáhněte každý vrácený obrázek nebo uložte jeho obsah Base64

  • GET /v1/media/tasks/{task_id}
  • GET /v1/media/assets
  • GET /v1/media/assets/{asset_id}
Uchovejte všechny dokončené výsledky

Uložte každý dokončený obrázek; stáhněte obsah každé vrácené URL nebo dekódujte obsah Base64.

Uchovejte celou odpověď a hlavičky, původní identifikátory, každý skutečný výstup a všechna pole využití a účtování. Uložte každý jedinečný soubor spravovaný službou a zachovejte každou roli, která na něj odkazuje.

Pokud je nutné ověřit původní odpověď

Zachovejte původní X-Client-Request-ID, odpověď a hlavičky. Neznámý výsledek ani výsledek result_pending_check neopravňují k druhému vytvoření.

Pole odpovědi
PoleTyp
Poledata[].urlTypstring
Poledata[].b64_jsonTypstring
PoleusageTypobject
Chyby a další kroky
OdpověďPodmínkaDalší krok
Odpověď400 · invalid_request_errorPodmínkaPovinné pole, selektor modelu, typ nebo podoba vstupu jsou neplatné.Další krokPřed přípravou samostatného požadavku si prohlédněte vrácené podrobnosti validace.
OdpověďPodmínkaPůvodní požadavek nebo výsledek je neznámý nebo vyžaduje kontrolu.Další krokZachovejte původní identifikátory a hlavičky; čtěte pouze podporované záznamy o stavu nebo záznamy knihovny. Požadavek na vytvoření znovu neodesílejte.

Aliasy

Aliasy modelu

Ailoot Ultra recraft/recraft-v4.1-vector

Aliasy cest metod

Použijte cesty metod uvedené výše.

Související ID modelů

recraft/recraft-v4.1-vector

FAQ · Recraft: Recraft V4.1 Vector
Jaké vstupy a výsledky jsou dostupné?

POST /v1/images/generations · recraft/recraft-v4.1-vector: text, image → image

Jaká pole požadavek používá?

POST /v1/images/generations · recraft/recraft-v4.1-vector: model, prompt, n, aspect_ratio, output_format, input_references, quality

Jaké limity platí?

POST /v1/images/generations · recraft/recraft-v4.1-vector: n.minimum: 1; n.maximum: 6

Další podrobnosti

Připojte Ailoot k Claude Code, OpenCode, Hermes nebo vlastní aplikaci.

Společnost a její portfolio projektů

Společnost a její portfolio projektů: miliony zákazníků; měsíční tržby v miliardách.

Nakupujte tokeny se slevou.

Sleva předplatného pro pravidelnou práci. Promo kódy až 50% na nákup tokenů.

Předplatné
Pro pravidelné požadavky vyberte tarif se slevou.
Promo kód až 50%
Při nákupu zadejte kód. Cena se přepočítá podle probíhající akce.
Výdaje v historii
U každého požadavku se uloží model, tokeny a částka.

Vybrat předplatné · Zobrazit ceny modelů

Připojte API k produktu, který prodáváte.

SaaS, aplikace a boti podle nabídky a licenční smlouvy Ailoot. Pro přeprodej požádejte o licenci přeprodejce.

Komerční aplikace
Začleňte generování textu, obrázků, videa a zvuku do placených funkcí své služby.
Licence pro přeprodejce
Pošlete popis projektu a způsob poskytování přístupu. Vyžádejte písemné podmínky použití a přeprodeje.
Dokumenty na webu
Nabídka, licenční smlouva a zásady zpracování dat jsou dostupné před připojením.

Požádat o licenci přeprodejce · Nabídka a licenční smlouva