modely

ByteDance: Seedance 2.0

Markdown · JSON

ByteDance: Seedance 2.0

ByteDance Seedance 2.0 spája natívne generovanie zvuku a videa s obrazovými, video a zvukovými referenciami. Režírujte nové scény, upravujte existujúce zábery alebo predlžujte postupnosť; štandardná verzia zahŕňa dokumentovaný výstup 1080p a 10-bitový 4K.

O modeli

Tento opis pokrýva možnosti modelu. Dostupné vstupy, výstupy a voľby v Ailoot sú uvedené nižšie pre vybranú metódu.

Seedance 2.0 je štandardný model ByteDance Seed pre multimodálnu tvorbu zvuku a videa. Spája text, obrázky, videá a zvuk v architektúre spoločného generovania so samostatnými tvorivými postupmi pre scény vedené referenciami, úpravu videa a predĺženie videa. Je užitočný, keď zadanie potrebuje súvislý prednes aj konkrétne vizuálne alebo zvukové informácie z pripravených materiálov.

Multimodálna referencia a režijné ovládanie

Obrázky môžu definovať vzhľad subjektu, vizuálny štýl a kompozíciu. Video referencie môžu usmerňovať akciu, pohyb kamery a efekty. Zvuk môže usmerňovať farbu hlasu, hudbu alebo dialóg. Definujte úlohu každého materiálu a potom opíšte výslednú scénu. Výrobca zdôrazňuje ovládanie prednesu, osvetlenia, tieňov a jazyka kamery.

Pri produktovom príbehu pripravte obrázok produktu, referenciu pohybu kamery a zvukový podnet. Zadanie môže znieť: „Zachovajte modrú sklenenú vázu z Image 1. Použite pomalý bočný sledovací pohyb z Video 1. Váza stojí na slnkom osvetlenej polici s jemnou inštrumentálnou hudbou založenou na Audio 1.“ Zamýšľaným výstupom je novo rozvrhnutá scéna kombinujúca vybrané referenčné informácie.

Referenčné vstupy môžu kombinovať obrázok a zvuk, obrázok a video, video a zvuk alebo všetky tri. Vstup len zo zvuku a text so zvukom bez obrázka alebo videa nie sú podporované. Dokumentované sú aj tradičný prevod textu na video, generovanie z prvej snímky a generovanie z prvej a poslednej snímky. Ak sú dôležité pevné úvodné a záverečné kompozície, použite vyhradený postup koncových bodov: pomenovanie referenčného obrázka ako koncového bodu v omni-referenčnom prompte je len nepriamym usmernením.

Úprava záberov

Model môže nahradiť subjekt, pridať alebo odstrániť predmety, zmeniť prvky a prekresliť alebo opraviť časti videa. Opíšte konkrétnu zmenu a identifikujte zdrojové zábery. Pri pridaní zahrňte čas výskytu a polohu; pri odstránení alebo náhrade predmet presne určite a pomenujte, čo má zostať.

Napríklad: „Nahraďte stolovú lampu vo Video 1 mosadznou lampou z Image 1. Zachovajte pohyb kamery, usporiadanie stola a smer osvetlenia.“ Požadovaným výsledkom je upravená verzia scény so zamýšľanou náhradou. Skontrolujte nezmenené oblasti aj nový predmet, najmä počas zakrytia, pohybu a zmien záberov.

Predlžovanie a spájanie postupnosti

Seedance 2.0 môže predĺžiť video dopredu alebo dozadu a spojiť až tri dodané klipy generovanými prechodmi. Určite časový smer a novú udalosť. Pri moste usporiadajte klipy a opíšte prechod medzi každou dvojicou, napríklad vstup kamery do dverí v jednom zábere a príchod do ďalšieho prostredia.

Jednoduché predĺženie typicky vracia pokračovanie vytvorené okolo zdrojových záberov; ak má konečný výsledok opakovať aj pôvodný segment, zahrňte jasný pokyn. Pri dopĺňaní spojenia medzi dvoma alebo tromi klipmi môže dokumentovaný postup zahŕňať pôvodný materiál aj nový prechodový obsah. Je to užitočné pre vývoj začiatku alebo konca či spojenie pripravených scén bez ponechania spájajúcej akcie neurčenej.

Výstup štandardnej verzie a 4K

Štandardná verzia dokumentuje MP4 pri 24 fps a dĺžky 4 až 15 sekúnd. Výstupné úrovne sú 480p, 720p a 1080p s 8-bitovou farebnou hĺbkou a 4K s 10-bitovou farebnou hĺbkou. Podporované pomery sú 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4 a 9:16. Dokumentované sú aj adaptívny záber a automatický výber dĺžky. Verzia Fast má vlastnú užšiu výstupnú špecifikáciu 480p/720p.

Výstup 4K používa kódovanie H.265/HEVC. Desaťbitové kódovanie zachováva dodatočné tónové stupne a plynulejšie farebné prechody, čo je dôležité pri materiáli s jemnými svetelnými alebo farebnými gradientmi. Overte, že zamýšľané prostredie prehrávania a úprav dokáže tento formát dekódovať; niektoré prehliadače a zariadenia ho priamo neprehrávajú. Kompatibilný kontajner sám nezaručuje kompatibilné dekódovanie videa.

Model môže generovať synchronizovaný zvuk alebo tiché video a vrátiť poslednú vygenerovanú snímku pre nasledujúcu scénu. Generovaný zvuk je mono. Rodina 2.0 nepodporuje samostatný dvojfázový náhľadový režim Draft, preto túto náhľadovú funkciu nemožno odvodzovať z inej verzie Seedance.

Príprava referencií a podstatné hranice

Dokumentovaná referenčná kapacita je až deväť obrázkov, tri videá a tri zvukové klipy. Priame nahrávanie referenčných obrázkov alebo videí so skutočnými ľudskými tvárami nie je v tomto dokumentovanom profile výrobcu prijímané; portrétna práca používa podporovaný postup portrétnych materiálov. Každý video a zvukový klip musí mať 2–15 sekúnd. Všetky video referencie spolu sa musia zmestiť do 15 sekúnd a všetky zvukové referencie majú vlastný celkový limit 15 sekúnd. Video súbory používajú MP4 alebo MOV pri 24–60 fps, do 200 MB každý; zvukové súbory používajú WAV alebo MP3, do 15 MB každý. Uvedené obrazové formáty sú JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF, GIF, HEIC a HEIF. Obrázky musia byť každý menší než 30 MB a telo požiadavky nesmie prekročiť 64 MB. V dokumentovanom profile referenčného vstupu musia byť šírka a výška obrázka každá striktne medzi 300 a 6 000 pixelmi s pomerom šírky k výške striktne medzi 0.4 a 2.5. Referenčné videá umožňujú 300–6 000 pixelov v každom rozmere a pomery 0.4–2.5 vrátane hraníc s celkovo 407 696–8 295 044 pixelmi. Videá MP4 alebo MOV používajú video H.264/AVC alebo H.265/HEVC a zvuk AAC alebo MP3.

Súbory usporiadajte zámerne a na každý odkazujte jeho mediálnym typom a číslom: Image 1, Video 1 a Audio 1. Číslo sleduje poradie medzi súbormi daného typu. Vysvetlite, ktoré vlastnosti preniesť a ktorý zdrojový obsah nemá definovať novú scénu. Dokumentované jazyky promptov zahŕňajú angličtinu, španielčinu, indonézštinu, portugalčinu a japončinu. V dialógu zachovajte konzistentný hovorený jazyk; príručka neodporúča miešať jazyky okrem vlastných mien. Pri práci vedenej hlasom oddeľte hovoriaceho, presnú repliku a pokyn prednesu.

Prvý a posledný obrázok pripravte s kompatibilným záberom. Nesúlad vstupného obrázka a výstupných rozmerov môže viesť k orezaniu alebo náhlej vizuálnej zmene; zhodné rozmery a adaptívny záber sú dokumentované riešenia. Opis sústreďte na udalosť a referenčné úlohy. Výrobca varuje, že dlhé prompty môžu rozptýliť informácie a viesť k ignorovaniu detailov. Výsledný pohyb, kontinuitu referencií, zvukový prednes a spoje scén kontrolujte ako samostatné časti tvorivého výsledku.

Plánovanie záberov a smerovanie textu

Pri zložitej scéne usporiadajte zadanie ako Záber 1, Záber 2 a Záber 3 a v poradí určite kameru, akciu subjektu, polohu a zvuk. Príručka odporúča jeden pohyb kamery na záber a uprednostnenie pomalých nadväzujúcich akcií. Presné časové značky záberov sú nestabilné, preto je postupnosť udalostí lepším ovládaním než vynucovanie viacerých presných časových okien.

Model generuje aj bežný text vrátane sloganov, titulkov a rečových bublín. Môžete určovať farbu textu, vizuálne spracovanie, miesto a vstup. Používajte bežné znaky namiesto zriedkavých znakov alebo špeciálnych symbolov a znenie kontrolujte v pohybe. Pri referenciách subjektov jasne previažte každý materiál so zamýšľanou postavou alebo predmetom. Rôzne pohľady na produkt môžu dodať odlišné vizuálne informácie; koláže otočení postavy môžu zmiasť identitu tváre. Dokumentovaným odporúčaním referencie postavy je samostatný jasný portrét hlavy a celotelový obrázok.

Správanie na kontrolu pred zostrihom

Príručka dokumentuje nechcené titulky, logá, duplicitné postavy a odchýlky štýlu. Čistý zdrojový materiál, konzistentné označenia a explicitné obmedzenia tieto riziká znižujú, ale negarantujú zmiznutie nechceného textu alebo duplicitných postáv. Viac než štyri referenčné osoby sa uvádzajú ako riziko stability, odlišné od počtu súborov prijímaných modelom.

Predĺženie videa môže vytvoriť skok alebo návrat na spoji a opakované pokračovania môžu kumulovať zhoršenie kvality obrazu. Skontrolujte hraničné snímky a obmedzte navrstvené predĺženia. Referenčný hlas sa môže líšiť od zdrojovej farby; rozprávanie môže skončiť cvaknutím alebo náhlym ukončením, pre ktoré je dokumentovaným riešením stíšenie zvuku. Čínske viacvýslovnostné, neobvyklé alebo podobne tvarované znaky môžu byť vyslovené nesprávne. Pri presnom animovanom efekte, napríklad odpočítavaní, je pohybová referencia informatívnejšia než samotná slovná požiadavka. To sú konkrétne dôvody samostatne kontrolovať identitu, text, pohyb a zvuk pri výbere klipu.

Ailoot Ultra · Video POST /v1/videos bytedance/seedance-2.0

bytedance/seedance-2.0

ByteDance /bytedance/seedance-2.0

Úvod

ByteDance Seedance 2.0 spája natívne generovanie zvuku a videa s obrazovými, video a zvukovými referenciami. Režírujte nové scény, upravujte existujúce zábery alebo predlžujte postupnosť; štandardná verzia zahŕňa dokumentovaný výstup 1080p a 10-bitový 4K.

Povolené vstupy
Text · Obrázky · Audio
Výsledky
Video

Dostupné v Ailoot · vstupy a metódy

Ailoot Ultra · Video POST /v1/videos
Vstup
text, image, audio
Výstup
video
Výstupný formát
pôvodné bajty MP4; bez normalizácie a prekódovania
PoleTypPožiadavkaHodnoty a limityPredvolené
PolemodelTypstringPožiadavkaPovinnéHodnoty a limity
bytedance/seedance-2.0
Predvolené—
PolepromptTypstringPožiadavkaPovinnéHodnoty a limityPredvolené—
PoledurationTypintegerPožiadavkaPovinnéHodnoty a limity
4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15
Minimum: 1
Maximum: 600
Predvolené—
PoleresolutionTypstringPožiadavkaVoliteľnéHodnoty a limity
480p, 720p, 1080p, 4K
Predvolené—
Poleaspect_ratioTypstringPožiadavkaVoliteľnéHodnoty a limity
1:1, 3:4, 9:16, 4:3, 16:9, 21:9, 9:21
Predvolené—
Polegenerate_audioTypbooleanPožiadavkaVoliteľnéHodnoty a limity
false, true
Podmienky: Pri 480p a 720p vynechanie generate_audio vyberie cenu so zvukom a false vyberie cenu bez zvuku. Pri 1080p a 4K platí cena rozlíšenia pre obe nastavenia. Vrátenú zvukovú stopu overte v has_audio vo výsledku.
Predvolené—
Poleframe_imagesTyparrayPožiadavkaVoliteľnéHodnoty a limity
Minimálny počet položiek: 1
Maximálny počet položiek: 2
Vstupný obsah: Pole objektov snímok. Každý má type=image_url, image_url obsahujúce url a frame_type=first_frame alebo last_frame. Každá rola sa môže vyskytnúť najviac raz. Použite verejné HTTPS URL.
Presné kľúče: type, image_url, frame_type
Podmienky: Tieto kľúče sa vzťahujú na každý objekt snímky. Pri čisto textovej požiadavke vynechajte frame_images.
Predvolené—
Poleinput_referencesTyparrayPožiadavkaVoliteľnéHodnoty a limity
Vstupný obsah: Pole objektov obrazových alebo zvukových referencií. Nastavte type na image_url alebo audio_url a zadajte zodpovedajúci objekt URL obsahujúci url. Video referencie sa naďalej nedajú oceniť.
Podmienky: Režim referencií použijete vynechaním frame_images. Použite verejné HTTPS URL.
Predvolené—
PolesizeTypstringPožiadavkaVoliteľnéHodnoty a limity
480x480, 480x640, 480x854, 640x480, 854x480, 1120x480, 720x720, 720x960, 720x1280, 720x1680, 960x720, 1280x720, 1680x720, 1080x1080, 1080x1440, 1080x1920, 1440x1080, 1920x1080, 2520x1080, 3840x2160, 2160x3840, 2160x2160, 2880x2160, 2160x2880, 5040x2160
Vzor: ^[1-9][0-9]*x[1-9][0-9]*$
Predvolené—
PoleseedTypintegerPožiadavkaVoliteľnéHodnoty a limity
Minimum: -9 223 372 036 854 775 808
Maximum: 9 223 372 036 854 775 807
Predvolené—
Polecallback_urlTypstringPožiadavkaVoliteľnéHodnoty a limity
Vzor: ^https://
Predvolené—
Polesession_idTypstringPožiadavkaVoliteľnéHodnoty a limityPredvolené—
PoletraceTypobjectPožiadavkaVoliteľnéHodnoty a limityPredvolené—
PoleuserTypstringPožiadavkaVoliteľnéHodnoty a limityPredvolené—
Kombinácie vstupných podkladov

Z textu na video · Textové zadanie. · Povinné: model, prompt, duration

Zadajte textové zadanie a podporovanú dĺžku v celých sekundách. Použite presnú uvedenú veľkosť alebo rozlíšenie a pomer strán, ktoré vedú k uvedeným rozmerom.

model: Typ: string · bytedance/seedance-2.0

prompt: Typ: string · Maximálny počet bajtov UTF-8: 10 000 · Vyžaduje sa aspoň jeden znak, ktorý nie je bielym znakom: Áno

Z obrázka na video · Textové zadanie a obrázok snímky. · Povinné: model, prompt, duration, frame_images

frame_images je pole objektov s type=image_url, image_url obsahujúcim url a frame_type. Použite verejnú HTTPS URL obrázka; first_frame a last_frame sa môžu vyskytnúť každý raz. Použite uvedenú veľkosť výstupu alebo kompatibilné rozmery. Nepridávajte video referencie.

Presné kľúče: type, image_url, frame_type

model: Typ: string · bytedance/seedance-2.0

prompt: Typ: string · Maximálny počet bajtov UTF-8: 10 000 · Vyžaduje sa aspoň jeden znak, ktorý nie je bielym znakom: Áno

Reference to video · Textové zadanie a obrazové alebo zvukové referencie. · Povinné: model, prompt, duration, input_references

input_references je pole. Každý objekt má type=image_url alebo type=audio_url a zodpovedajúci objekt URL obsahujúci url. Použite verejné HTTPS odkazy. Režim referencií vyberiete vynechaním frame_images. Video referencie nemožno oceniť.

model: Typ: string · bytedance/seedance-2.0

prompt: Typ: string · Maximálny počet bajtov UTF-8: 10 000 · Vyžaduje sa aspoň jeden znak, ktorý nie je bielym znakom: Áno

Parametre a životný cyklus metódy
ParameterŠpecifikácia
Parametercontent_typeŠpecifikáciaapplication/json
ParameterrequiredŠpecifikáciamodel, prompt, duration
Parametermaterial_typesŠpecifikáciatext, image, audio
Parameteradditional_propertiesŠpecifikáciafalse
Parameteroptional_controlsŠpecifikáciaresolution, aspect_ratio, generate_audio, frame_images, input_references, size, seed, callback_url, session_id, trace, user

Životný cyklus: submit_once_poll_original

GET /v1/videos/{public_id}

GET /v1/videos/{public_id}/content

Cenník

Ako sa vypočíta konečný poplatok

Zobrazené sadzby slúžia na odhad nákladov pred generovaním. Konečný poplatok sa vypočíta z nákladov zaznamenaných pri pôvodnom generovaní. Namerané trvanie výstupu a predpokladané množstvá nepredstavujú konečné účtované množstvo.

Tarifné údaje nepridávajú možnosti požiadavky. Podporované parametre sú uvedené pri vybranej metóde.

Rýchly režim
Neuvedené Keď je zvolený rýchly režim
Režim Flex
Neuvedené Keď je zvolený režim flex
Maximálna úroveň uvažovania
Neuvedené Keď sa pri maximálnej úrovni uvažovania používa predvolená úprava (default)

Odhadované sadzby na porovnanie

Ceny podľa konfigurácie

Každý poplatok priraďte k zobrazeným podmienkam. Pre každú skupinu alternatívnych konfigurácií použite jednu sadzbu.

KonfiguráciaSadzobníkOdhadované množstvoÚčtovacia jednotkaPodmienky účtovaniaPoplatok
KonfiguráciaZákladné sadzby za tokenySadzobníkZákladná sadzbaOdhadované množstvo—Účtovacia jednotka—Podmienky účtovania—Poplatok
Vstup · Vstupné tokeny · Odhad iba na porovnanie — / 1K tokenov
Výstup · Výstupné tokeny · Odhad iba na porovnanie — / 1K tokenov
Vstup · Čítanie cache · Odhad iba na porovnanie — / 1K tokenov
Vstup · Zápis do cache · Odhad iba na porovnanie — / 1K tokenov
Vstup · Zápis do cache, 1 hod · Odhad iba na porovnanie — / 1K tokenov
KonfiguráciaCena tokenu videaSadzobník—Odhadované množstvo—Účtovacia jednotkaza 1K video tokenovPodmienky účtovaniaV tomto cenovom kľúči nie je uvedená žiadna ďalšia podmienka.Poplatok
Výstup · Cena tokenu videa · Odhad iba na porovnanie $0.014 za 1K video tokenov

Sadzba za video tokeny je hlavným cenovým údajom. Orientačné odhady za sekundu sú samostatné referenčné údaje, nie dodatočný poplatok.

KonfiguráciaCena tokenu videaSadzobník—Odhadované množstvo—Účtovacia jednotkaza 1K video tokenovPodmienky účtovaniaresolution: 1080pPoplatok
Výstup · Cena tokenu videa · Odhad iba na porovnanie $0.0154 za 1K video tokenov

Sadzba za video tokeny je hlavným cenovým údajom. Orientačné odhady za sekundu sú samostatné referenčné údaje, nie dodatočný poplatok.

KonfiguráciaCena tokenu videaSadzobník—Odhadované množstvo—Účtovacia jednotkaza 1K video tokenovPodmienky účtovaniavstup: with_video_input; rozlíšenie: 1080pPoplatok
reference · Cena tokenu videa · Odhad iba na porovnanie $0.0094 za 1K video tokenov

Sadzba za video tokeny je hlavným cenovým údajom. Orientačné odhady za sekundu sú samostatné referenčné údaje, nie dodatočný poplatok.

KonfiguráciaCena tokenu videaSadzobník—Odhadované množstvo—Účtovacia jednotkaza 1K video tokenovPodmienky účtovaniaresolution: 4kPoplatok
Výstup · Cena tokenu videa · Odhad iba na porovnanie $0.008 za 1K video tokenov

Sadzba za video tokeny je hlavným cenovým údajom. Orientačné odhady za sekundu sú samostatné referenčné údaje, nie dodatočný poplatok.

KonfiguráciaCena tokenu videaSadzobník—Odhadované množstvo—Účtovacia jednotkaza 1K video tokenovPodmienky účtovaniavstup: with_video_input; rozlíšenie: 4kPoplatok
reference · Cena tokenu videa · Odhad iba na porovnanie $0.0048 za 1K video tokenov

Sadzba za video tokeny je hlavným cenovým údajom. Orientačné odhady za sekundu sú samostatné referenčné údaje, nie dodatočný poplatok.

KonfiguráciaCena tokenu videaSadzobník—Odhadované množstvo—Účtovacia jednotkaza 1K video tokenovPodmienky účtovaniavstup: with_video_inputPoplatok
reference · Cena tokenu videa · Odhad iba na porovnanie $0.0086 za 1K video tokenov

Sadzba za video tokeny je hlavným cenovým údajom. Orientačné odhady za sekundu sú samostatné referenčné údaje, nie dodatočný poplatok.

KonfiguráciaCena tokenu videaSadzobník—Odhadované množstvo—Účtovacia jednotkaza 1K video tokenovPodmienky účtovaniazvuk: without_audioPoplatok
Výstup · Cena tokenu videa · Odhad iba na porovnanie $0.014 za 1K video tokenov

Sadzba za video tokeny je hlavným cenovým údajom. Orientačné odhady za sekundu sú samostatné referenčné údaje, nie dodatočný poplatok.

KonfiguráciaOdhadované náklady na generovanieSadzobník—Odhadované množstvoodhad pre jedno generovanieÚčtovacia jednotka—Podmienky účtovania—Poplatok
Výstup · Odhadované náklady na generovanie · Odhad iba na porovnanie $0.3024 odhad pred generovaním

Tento odhad nepredstavuje dodatočný poplatok ani pevnú sadzbu za dokončené generovanie.

Ailoot pred požiadavkou rezervuje odhadovanú sumu. Po získaní výsledku vyúčtuje konečný poplatok podľa nameraného využitia. Pri streamovaní sa vyúčtovanie riadi konečným záznamom využitia. Ako funguje rezervácia a vyúčtovanie →

Podrobnosti referenčnej tarify

Referenčné sadzobníky modelu nemenia výber metódy, cenové odhady ani poplatky. Aktívne poplatky používajú sadzby vybranej metódy Ailoot.

Cenové referencie konfigurácií videa

Ceny podľa konfigurácie

Každý poplatok priraďte k zobrazeným podmienkam. Pre každú skupinu alternatívnych konfigurácií použite jednu sadzbu.

KonfiguráciaPodmienky účtovaniaPoplatok
KonfiguráciaCena tokenu videaPodmienky účtovaniaV tomto cenovom kľúči nie je uvedená žiadna ďalšia podmienka.Poplatok
Výstup · Cena tokenu videa $0.014 za 1K video tokenov

Sadzba za video tokeny je hlavným cenovým údajom. Orientačné odhady za sekundu sú samostatné referenčné údaje, nie dodatočný poplatok.

KonfiguráciaCena tokenu videaPodmienky účtovaniaresolution: 4kPoplatok
Výstup · Cena tokenu videa $0.008 za 1K video tokenov

Sadzba za video tokeny je hlavným cenovým údajom. Orientačné odhady za sekundu sú samostatné referenčné údaje, nie dodatočný poplatok.

KonfiguráciaCena tokenu videaPodmienky účtovaniaresolution: 1080pPoplatok
Výstup · Cena tokenu videa $0.0154 za 1K video tokenov

Sadzba za video tokeny je hlavným cenovým údajom. Orientačné odhady za sekundu sú samostatné referenčné údaje, nie dodatočný poplatok.

KonfiguráciaCena tokenu videaPodmienky účtovaniazvuk: without_audioPoplatok
Výstup · Cena tokenu videa $0.014 za 1K video tokenov

Sadzba za video tokeny je hlavným cenovým údajom. Orientačné odhady za sekundu sú samostatné referenčné údaje, nie dodatočný poplatok.

KonfiguráciaCena tokenu videaPodmienky účtovaniavstup: with_video_inputPoplatok
reference · Cena tokenu videa $0.0086 za 1K video tokenov

Sadzba za video tokeny je hlavným cenovým údajom. Orientačné odhady za sekundu sú samostatné referenčné údaje, nie dodatočný poplatok.

KonfiguráciaCena tokenu videaPodmienky účtovaniavstup: with_video_input; rozlíšenie: 4kPoplatok
reference · Cena tokenu videa $0.0048 za 1K video tokenov

Sadzba za video tokeny je hlavným cenovým údajom. Orientačné odhady za sekundu sú samostatné referenčné údaje, nie dodatočný poplatok.

KonfiguráciaCena tokenu videaPodmienky účtovaniavstup: with_video_input; rozlíšenie: 1080pPoplatok
reference · Cena tokenu videa $0.0094 za 1K video tokenov

Sadzba za video tokeny je hlavným cenovým údajom. Orientačné odhady za sekundu sú samostatné referenčné údaje, nie dodatočný poplatok.

Príklady požiadaviek

Ailoot Ultra · Video

curl · vytvoriť video
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
python3 - <<'PY_REQUEST'
from pathlib import Path
Path('request.json').write_text('{"model":"bytedance/seedance-2.0","prompt":"A serene mountain landscape at sunset","duration":4,"resolution":"480p","size":"480x480","generate_audio":false}', encoding='utf-8')
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/videos \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
  --data-binary @request.json -D response-headers.txt -o result.json
python3 - <<'PY_RESULT'
import json
from pathlib import Path
r=json.loads(Path('result.json').read_text())
print(json.dumps(r,ensure_ascii=False,indent=2))
print('Keep the complete JSON and response headers; do not resubmit an unknown creation.')
PY_RESULT

Prijať a uložiť výsledky

Ailoot Ultra · Video

podpísané URL obsahu vo vašom vlastníctve

  • GET /v1/videos/{public_id}
  • GET /v1/videos/{public_id}/content
Skontrolovať stav úlohy
GET stav pôvodnej operácie
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
python3 - <<'PY_STATUS_URL'
import json
from pathlib import Path
from urllib.parse import quote
r=json.loads(Path('result.json').read_text())
if not isinstance(r.get('id'),str) or not r['id']:raise SystemExit('Keep the original response and headers for reconciliation; no returned ID')
Path('status-url.txt').write_text('https://api.ailoot.ai/v1/videos/'+quote(r['id'],safe=''))
PY_STATUS_URL
curl --fail-with-body --silent --show-error "$(cat status-url.txt)" \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -D status-headers.txt -o status.json
python3 - <<'PY_RESULT'
import json
from pathlib import Path
r=json.loads(Path('status.json').read_text())
print(json.dumps(r,ensure_ascii=False,indent=2))
print('Keep the complete JSON and response headers; do not resubmit an unknown creation.')
PY_RESULT
Čítanie ďalšieho obsahu
Uložiť každý dokončený výstup, ktorý vám patrí
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
export AILOOT_API_KEY
python3 - <<'PY_ASSETS'
import json,os,subprocess
from pathlib import Path
from urllib.parse import urljoin,urlsplit
r=json.loads(Path('status.json').read_text())
if r.get('status')!='completed':raise SystemExit('Keep the original ID and read its status; never recreate an unknown job')
if not isinstance(r.get('data'),list) or not r['data']:raise SystemExit('Keep the complete original status; no completed outputs supplied')
urls=[]
for i,u in enumerate(r.get('data',[])):
    if not isinstance(u,str):raise SystemExit('Keep the original response; unexpected asset shape')
    urls.append((str(i),u))
for label,path in urls:
    u=urljoin('https://api.ailoot.ai',path);z=urlsplit(u)
    if z.scheme!='https' or z.netloc!='api.ailoot.ai' or z.username or z.password:raise SystemExit('Use the actual returned Ailoot owned content URL')
    target=Path('owned-'+label+'.bin')
    subprocess.run(['curl','--fail-with-body','--silent','--show-error',u,'-H','Authorization: Bearer '+os.environ['AILOOT_API_KEY'],'-D',str(target)+'.headers','-o',str(target)],check=True)
print('All returned owned URLs saved; complete metadata, timing and usage remain in the JSON.')
PY_ASSETS
Uchovať všetky dokončené výsledky

Uložte každé dokončené video alebo vrátený súbor; načítajte obsah každej skutočne vrátenej URL podkladu.

Zachovajte každý skutočný výstup vo vašom vlastníctve a jeho vrátené namerané metadáta.

Ak treba overiť pôvodnú odpoveď

503 result_pending_check + pôvodné id + X-Should-Retry:false; pôvodnú požiadavku nikdy znova neodosielajte

Polia odpovede
PoleTypVýznam
PoleindexTypintegerVýznamPozícia tohto videa v zozname výstupov, číslovaná od nuly.
Polecontent_urlTypstringVýznamPodpísaná HTTPS URL na stiahnutie tohto dokončeného videa.
Polesha256Typstring | nullVýznamOdtlačok SHA-256 pôvodných bajtov videa; null, ak nie je dostupný.
Polesize_bytesTypinteger | nullVýznamVeľkosť pôvodného videosúboru v bajtoch; null, ak nie je dostupná.
Poleduration_msTypinteger | nullVýznamNameraná dĺžka videa v milisekundách; null, ak nie je dostupná.
PolewidthTypinteger | nullVýznamŠírka videa v pixeloch; null, ak nie je dostupná.
PoleheightTypinteger | nullVýznamVýška videa v pixeloch; null, ak nie je dostupná.
Polevideo_codecTypstring | nullVýznamIdentifikátor video kodeku; null, ak nie je zaznamenaný.
Polehas_audioTypboolean | nullVýznamČi video obsahuje zvukovú stopu; null, ak sa to nemeralo.
Poleaudio_codecTypstring | nullVýznamIdentifikátor zvukového kodeku; null, keď nie je zaznamenaný žiadny identifikátor.
Chyby a ďalšie kroky
OdpoveďPodmienkaĎalší krok
Odpoveď404 · not_found_errorPodmienkaPrístup k videu nie je dostupný alebo sa toto ID videa nenašlo.Ďalší krokSkontrolujte prístup k videu. Pri existujúcom videu použite jeho pôvodné verejné ID a rovnaký kľúč API.
Odpoveď401 · authentication_errorPodmienkaKľúč API nezodpovedá overenému účtu.Ďalší krokPred odoslaním skontrolujte svoj kľúč API a prístup účtu.
Odpoveď400 · invalid_request_errorPodmienkaPožiadavku sa nepodarilo načítať alebo je index sťahovania neplatný.Ďalší krokOpravte telo požiadavky. Pri sťahovaní vyberte index výstupu vrátený pôvodnou úlohou.
Odpoveď422 · price_unavailablePodmienkaCenu vybranej konfigurácie videa nemožno určiť.Ďalší krokVyberte podporovanú konfiguráciu videa a pred odoslaním opravenej požiadavky vyplňte jej povinné možnosti.
Odpoveď422 · invalid_request_errorPodmienkaVstup videa alebo pôvodná úloha pokračovania sú neplatné.Ďalší krokPoužite platné vstupy HTTPS. Pri pokračovaní použite verejné ID svojho dokončeného pôvodného videa s rovnakým kľúčom API.
Odpoveď402 · billing_errorPodmienkaDostupný zostatok alebo limity neumožňujú rezerváciu.Ďalší krokPred odoslaním novej požiadavky skontrolujte dostupný zostatok a limity.
Odpoveď503 · server_errorPodmienkaOverovanie videa, úložisko alebo prístup k službe sú dočasne nedostupné.Ďalší krokPočkajte na dostupnosť služby. Ak už máte ID videa, skontrolujte pôvodnú úlohu namiesto vytvorenia ďalšieho generovania.
Odpoveď503 · result_pending_checkPodmienkaPôvodný výsledok videa a poplatok treba skontrolovať.Ďalší krokZachovajte vrátené ID videa a skontrolujte danú úlohu. Počas jej kontroly neodosielajte náhradnú požiadavku na generovanie.
Odpoveď503 · owned_result_unavailablePodmienkaStiahnutie existujúceho videa je dočasne nedostupné.Ďalší krokNeskôr skontrolujte tú istú úlohu videa a stiahnite jej existujúci výstup. Nové generovanie vytvára samostatnú operáciu.
Odpoveď409 · video_not_readyPodmienkaObsah videa nebol zverejnený.Ďalší krokSkontrolujte stav pôvodnej úlohy. Keď hlási completed, stiahnite jej výsledok; ak hlási failed, riaďte sa jej oznámením o kontrole poplatku.

Aliasy

Aliasy modelov

Ailoot Ultra bytedance/seedance-2.0

Aliasy ciest metód

Použite cesty metód uvedené vyššie.

Súvisiace ID na volanie

bytedance/seedance-2.0

FAQ · ByteDance: Seedance 2.0
Aké vstupy a výsledky sú dostupné?

POST /v1/videos · bytedance/seedance-2.0: text, image, audio → video

Aké polia používa požiadavka?

POST /v1/videos · bytedance/seedance-2.0: model, prompt, duration, resolution, aspect_ratio, generate_audio, frame_images, input_references, size, seed, callback_url, session_id, trace, user

Aké limity platia?

POST /v1/videos · bytedance/seedance-2.0: duration.minimum: 1; duration.maximum: 600; frame_images.max_items: 2; frame_images.min_items: 1; seed.minimum: -9223372036854775808; seed.maximum: 9223372036854775807

Viac podrobností

Pripojte Ailoot k Claude Code, OpenCode, Hermes alebo vlastnej aplikácii.

Spoločnosť a jej portfólio projektov

Spoločnosť a jej portfólio projektov: milióny zákazníkov; mesačné tržby v miliardách.

Nakupujte tokeny so zľavou.

Zľava predplatného na pravidelnú prácu. Promo kódy až 50% na nákup tokenov.

Predplatné
Na pravidelné požiadavky vyberte tarifu so zľavou.
Promo kód až 50%
Pri nákupe zadajte kód. Cena sa prepočíta podľa prebiehajúcej akcie.
Výdavky v histórii
Pri každej požiadavke sa uloží model, tokeny a suma.

Vybrať predplatné · Zobraziť ceny modelov

Pripojte API k produktu, ktorý predávate.

SaaS, aplikácie a boti podľa ponuky a licenčnej zmluvy Ailoot. Na ďalší predaj požiadajte o licenciu predajcu.

Komerčná aplikácia
Začleňte generovanie textu, obrázkov, videa a zvuku do platených funkcií svojej služby.
Licencia pre predajcu
Pošlite popis projektu a spôsob poskytovania prístupu. Vyžiadajte písomné podmienky použitia a ďalšieho predaja.
Dokumenty na webe
Ponuka, licenčná zmluva a zásady spracovania dát sú dostupné pred pripojením.

Požiadať o licenciu predajcu · Ponuka a licenčná zmluva