modely

Recraft: Recraft V4.1 Flash

Markdown · JSON

Recraft: Recraft V4.1 Flash

Recraft V4.1 Flash generuje rastrové obrázky 1K z textu na rýchle vizuálne iterácie. Podporuje fotografiu, portréty, zložité scény a koncepty loga s výstupom PNG alebo bezstratovým WebP a explicitnými farebnými preferenciami.

O modeli

Tento opis pokrýva možnosti modelu. Dostupné vstupy, výstupy a voľby v Ailoot sú uvedené nižšie pre vybranú metódu.

Recraft V4.1 Flash je model Recraft text-to-image na rýchle iterácie a veľkoobjemovú vizuálnu prácu. Výrobca označuje fotografiu, portréty, atmosféru, zložité scény, zmiešané médiá a koncepty loga za silné použitia. Písané zadanie sa mení na rastrový obrázok, ktorý možno porovnať s ďalšími tvorivými smermi pred rozvinutím konečného vizuálu. Flash je konkrétny člen rodiny V4.1 s vlastnou výstupnou veľkosťou a podporovaným ovládaním.

Natívny výstup patrí do triedy rastrových obrázkov 1K Recraft. Plátno vyberte podľa zamýšľaného umiestnenia: vodorovná ilustrácia pre hlavičku stránky, zvislý portrét alebo štvorcový vizuál pre kompaktnú kartu. Výstupné formáty sú bezstratový WebP a PNG.

Zadanie začnite hlavným subjektom a vizuálnym účelom a potom opíšte rámovanie, prostredie, osvetlenie a médium. Pri produktovom koncepte je užitočný pokyn: „Kompaktné rádio krémovej farby na orechovom stole, čelný trojštvrťový pohľad, jemné okenné svetlo, pokojná redakčná fotografia, veľkorysý prázdny priestor vľavo.“ Pri ilustrácii určte jazyk tvarov, paletu a vzťah prvkov. Detaily definujúce nápad uveďte výslovne namiesto pridávania nesúvisiacich prídavných mien. Dokumentovaný limit zadania Flash je do 10 000 znakov, takže keď to úloha potrebuje, možno opísať podrobnú scénu.

Ovládanie výrobcu zahŕňa preferované farby a požadovanú farbu pozadia. Pre reprodukovateľné výsledky možno dodať seed a rozhranie generovania dokumentuje jeden až šesť obrázkov v požiadavke. Tieto ovládania podporujú užitočnú porovnávaciu úlohu: zachovajte subjekt a kompozíciu, meňte jeden vizuálny smer a výsledné obrázky posúďte voči zamýšľanému rozloženiu. Farebné preferencie opisujú požadovaný výsledok; pred spojením s existujúcim dizajnovým systémom porovnajte dôležité farby značky s dokončeným vizuálom.

Flash vytvára rastrovú grafiku. Koncept loga môže pomôcť vybrať siluetu, náladu alebo usporiadanie, kým editovateľné cesty patria samostatne pomenovaným modelom Vector. Flash tiež nemá variant Pro. Celý rad V4.1 poskytuje tieto samostatné voľby, keď sú jadrom výstupu vektorové úpravy alebo detaily vo vyššom rozlíšení. Výrobca opisuje neskorší krok vylepšenia vybraného návrhu na podrobnejší obrázok; tento krok je samostatná operácia, nie iná natívna výstupná veľkosť Flash.

Táto edícia nepodporuje vstup image-to-image, vlastné štýly, identifikátory štýlov, zhodu štýlu ani štýlové referenčné obrázky. Jej dokumentované rozhranie vylučuje aj negatívne zadania a explicitné ovládanie rozloženia textu. Požadovaný vzhľad a kompozíciu vložte do pozitívneho zadania. Keď je súčasťou konceptu písmo, zamýšľané znenie dajte do úvodzoviek a skontrolujte vykreslené písmená; ak je nevyhnutná presná typografia a umiestnenie, použite samostatnú fázu rozloženia.

Praktickým výsledkom Flash je vybraný vizuálny smer s jasným zadaním, vhodným pomerom strán a použiteľným rastrovým súborom. Subjekt, rámovanie, pozadie a dôležité detaily porovnajte pri veľkosti, v akej sa obrázok objaví. Úspešné zadanie a vybraný súbor uchovajte spoločne, aby ďalší tvorivý krok sledoval zvolený smer. Rýchle iterácie pomáhajú skúmať dizajn; natívny vektorový výstup, zhoda referenčného štýlu a rozlíšenie inej edície V4.1 zostávajú samostatnými voľbami modelu.

Ailoot Ultra · Obrázky POST /v1/images/generations recraft/recraft-v4.1-flash

recraft/recraft-v4.1-flash

Recraft /recraft/recraft-v4.1-flash

Úvod

Recraft V4.1 Flash generuje rastrové obrázky 1K z textu na rýchle vizuálne iterácie. Podporuje fotografiu, portréty, zložité scény a koncepty loga s výstupom PNG alebo bezstratovým WebP a explicitnými farebnými preferenciami.

Povolené vstupy
Text
Výsledky
Obrázky

Dostupné v Ailoot · vstupy a metódy

Ailoot Ultra · Obrázky POST /v1/images/generations
Vstup
text
Výstup
image
Výstupný formát
Súbor obrázka
Počet výstupov
1 výstup
PoleTypPožiadavkaHodnoty a limityPredvolené
PolemodelTypstringPožiadavkaPovinnéHodnoty a limity
recraft/recraft-v4.1-flash
Predvolené—
PolepromptTypstringPožiadavkaPovinnéHodnoty a limity
Minimálna dĺžka: 1
Podmienky: Neprázdne zadanie UTF8. Nevymýšľa sa žiadny limit znakov platný pre všetky modely výrobcu.
Predvolené—
PolenTypintegerPožiadavkaVoliteľnéHodnoty a limity
1
Predvolené1
Poleresponse_formatTypstringPožiadavkaVoliteľnéHodnoty a limity
url, b64_json
Predvolené—
PolestreamTypbooleanPožiadavkaVoliteľnéHodnoty a limity
false
Predvolenéfalse
Kombinácie vstupných podkladov

Z textu na obrázok · Povinné: prompt

Parametre a životný cyklus metódy
ParameterŠpecifikácia
Parametercontent_typeŠpecifikáciaapplication/json
ParameterrequiredŠpecifikáciamodel, prompt
Parametermaterial_typesŠpecifikáciatext
ParameteroptionalŠpecifikácian, response_format, stream
ParameternŠpecifikácia1
ParameterstreamŠpecifikáciafalse
Parameterresponse_formatŠpecifikáciaurl, b64_json
Parameterreference_imagesŠpecifikáciafalse
ParametereditŠpecifikáciafalse
Parameteroutput_format_optionalŠpecifikácia
Parameterresolution_controlŠpecifikácianull
Parameteraspect_ratio_controlŠpecifikácianull
Parameterother_fieldsŠpecifikáciazamietnuté okrem presne stanovenej internej trasy poskytovateľa

Životný cyklus: synchronous_result_then_owned_library

GET /v1/media/tasks/{task_id} · skutočne vrátené task_id alebo záznam v knižnici médií

GET /v1/media/assets/{asset_id}/content

GET /v1/media/assets

GET /v1/media/assets/{asset_id}

Vygenerujte jeden obrázok zo zadania.

Uložte každú dátovú položku; url/b64_json sú kódovania výsledku.

Cenník

Ako sa vypočíta konečný poplatok

Zobrazené sadzby slúžia na odhad nákladov pred generovaním. Konečný poplatok sa vypočíta z nákladov zaznamenaných pri pôvodnom generovaní. Namerané trvanie výstupu a predpokladané množstvá nepredstavujú konečné účtované množstvo.

Tarifné údaje nepridávajú možnosti požiadavky. Podporované parametre sú uvedené pri vybranej metóde.

Rýchly režim
Neuvedené Keď je zvolený rýchly režim
Režim Flex
Neuvedené Keď je zvolený režim flex
Maximálna úroveň uvažovania
Neuvedené Keď sa pri maximálnej úrovni uvažovania používa predvolená úprava (default)

Odhadované sadzby na porovnanie

Ceny podľa konfigurácie

Každý poplatok priraďte k zobrazeným podmienkam. Pre každú skupinu alternatívnych konfigurácií použite jednu sadzbu.

KonfiguráciaSadzobníkOdhadované množstvoÚčtovacia jednotkaPoplatok
KonfiguráciaZákladné sadzby za tokenySadzobníkZákladná sadzbaOdhadované množstvo—Účtovacia jednotka—Poplatok
Vstup · Vstupné tokeny · Odhad iba na porovnanie — / 1K tokenov
Výstup · Výstupné tokeny · Odhad iba na porovnanie — / 1K tokenov
Vstup · Čítanie cache · Odhad iba na porovnanie — / 1K tokenov
Vstup · Zápis do cache · Odhad iba na porovnanie — / 1K tokenov
Vstup · Zápis do cache, 1 hod · Odhad iba na porovnanie — / 1K tokenov
KonfiguráciaUltraSadzobník—Odhadované množstvo—Účtovacia jednotkaza výstupný obrázokPoplatok
Výstup · výstup obrázka · Odhad iba na porovnanie $0.014 za výstupný obrázok
KonfiguráciaOdhadované náklady na generovanieSadzobník—Odhadované množstvoodhad pre jedno generovanieÚčtovacia jednotka—Poplatok
Výstup · Odhadované náklady na generovanie · Odhad iba na porovnanie $0.014 odhad pred generovaním

Tento odhad nepredstavuje dodatočný poplatok ani pevnú sadzbu za dokončené generovanie.

Ailoot pred požiadavkou rezervuje odhadovanú sumu. Po získaní výsledku vyúčtuje konečný poplatok podľa nameraného využitia. Pri streamovaní sa vyúčtovanie riadi konečným záznamom využitia. Ako funguje rezervácia a vyúčtovanie →

Podrobnosti referenčnej tarify

Referenčné sadzobníky modelu nemenia výber metódy, cenové odhady ani poplatky. Aktívne poplatky používajú sadzby vybranej metódy Ailoot.

Cenové konfigurácie obrázkov

Ceny podľa konfigurácie

KonfiguráciaPodmienky účtovaniaPoplatok
KonfiguráciaVýstupný obrázokPodmienky účtovaniaNie je deklarovaný žiadny cenový variant.Poplatok
Výstup · Výstupný obrázok $0.014 za obrázok

Ekvivalentné položky opisujú rovnaký poplatok; nepridávajú druhý poplatok.

Príklady požiadaviek

Ailoot Ultra · Obrázky

curlPython SDKNode.js SDK
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
export AILOOT_API_KEY
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
p=json.loads('{"model": "recraft/recraft-v4.1-flash", "prompt": "A lighthouse on a cliff, watercolor", "n": 1, "response_format": "b64_json"}')

Path("request.json").write_text(json.dumps(p,ensure_ascii=False))
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/images/generations \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
  --data-binary @request.json -D response-headers.txt -o result.json
python3 - <<'PY_RESULT'
import base64, json, os, subprocess
from pathlib import Path
from urllib.parse import urlsplit, urljoin

def save_images(items):
    if not items: raise SystemExit("No completed images; retain the full response")
    for index, item in enumerate(items):
        encoded=item.get("b64_json")
        uri=item.get("url", "")
        if not encoded and uri.startswith("data:image/"):
            header, separator, encoded=uri.partition(",")
            if not separator or ";base64" not in header: raise SystemExit("Unsupported image data URI")
        if encoded:
            raw=base64.b64decode(encoded,validate=True)
        elif uri:
            uri=urljoin("https://api.ailoot.ai",uri)
            parsed=urlsplit(uri)
            if parsed.scheme!="https" or not parsed.netloc or parsed.username or parsed.password:
                raise SystemExit("Invalid returned image URL")
            owned=parsed.netloc=="api.ailoot.ai" and parsed.path.startswith("/v1/media/assets/") and parsed.path.endswith("/content")
            args=["curl","--fail-with-body","--silent","--show-error",uri]
            if owned: args += ["-H","Authorization: Bearer "+os.environ["AILOOT_API_KEY"]]
            temporary=Path(f"image-{index}.bin")
            subprocess.run(args+["-o",str(temporary)],check=True)
            raw=temporary.read_bytes()
            temporary.unlink()
        else: raise SystemExit("Image has neither bytes nor URL")
        if not raw: raise SystemExit("Empty image result")
        ext="png" if raw.startswith(b"\x89PNG") else "jpg" if raw.startswith(b"\xff\xd8") else "webp" if raw[:4]==b"RIFF" and raw[8:12]==b"WEBP" else "svg" if raw.lstrip().startswith((b"<svg",b"<?xml")) else "bin"
        Path(f"image-{index}.{ext}").write_bytes(raw)
    print("Every returned image saved; complete response metadata retained")
save_images(json.loads(Path("result.json").read_text())["data"])
PY_RESULT
from openai import OpenAI
import base64, json, os, subprocess
from pathlib import Path
from urllib.parse import urlsplit, urljoin

def save_images(items):
    if not items: raise SystemExit("No completed images; retain the full response")
    for index, item in enumerate(items):
        encoded=item.get("b64_json")
        uri=item.get("url", "")
        if not encoded and uri.startswith("data:image/"):
            header, separator, encoded=uri.partition(",")
            if not separator or ";base64" not in header: raise SystemExit("Unsupported image data URI")
        if encoded:
            raw=base64.b64decode(encoded,validate=True)
        elif uri:
            uri=urljoin("https://api.ailoot.ai",uri)
            parsed=urlsplit(uri)
            if parsed.scheme!="https" or not parsed.netloc or parsed.username or parsed.password:
                raise SystemExit("Invalid returned image URL")
            owned=parsed.netloc=="api.ailoot.ai" and parsed.path.startswith("/v1/media/assets/") and parsed.path.endswith("/content")
            args=["curl","--fail-with-body","--silent","--show-error",uri]
            if owned: args += ["-H","Authorization: Bearer "+os.environ["AILOOT_API_KEY"]]
            temporary=Path(f"image-{index}.bin")
            subprocess.run(args+["-o",str(temporary)],check=True)
            raw=temporary.read_bytes()
            temporary.unlink()
        else: raise SystemExit("Image has neither bytes nor URL")
        if not raw: raise SystemExit("Empty image result")
        ext="png" if raw.startswith(b"\x89PNG") else "jpg" if raw.startswith(b"\xff\xd8") else "webp" if raw[:4]==b"RIFF" and raw[8:12]==b"WEBP" else "svg" if raw.lstrip().startswith((b"<svg",b"<?xml")) else "bin"
        Path(f"image-{index}.{ext}").write_bytes(raw)
    print("Every returned image saved; complete response metadata retained")

request={'model': 'recraft/recraft-v4.1-flash', 'prompt': 'A lighthouse on a cliff, watercolor', 'n': 1, 'response_format': 'b64_json'}
client=OpenAI(base_url="https://api.ailoot.ai/v1",api_key=os.environ["AILOOT_API_KEY"],max_retries=0)
result=client.images.generate(**request)
Path("sdk-result.txt").write_text(str(result),encoding="utf-8")
save_images([{"b64_json":getattr(item,"b64_json",None),"url":getattr(item,"url",None)} for item in result.data])
import OpenAI from "openai";
import { readFileSync, writeFileSync } from "node:fs";
const key=process.env.AILOOT_API_KEY;
if(!key) throw new Error("Set your actual Ailoot API key");
const client=new OpenAI({baseURL:"https://api.ailoot.ai/v1",apiKey:key,maxRetries:0});
const request={"model": "recraft/recraft-v4.1-flash", "prompt": "A lighthouse on a cliff, watercolor", "n": 1, "response_format": "b64_json"};
const result=await client.images.generate(request);
writeFileSync("sdk-result.json",JSON.stringify(result,null,2));
if(!result.data?.length) throw new Error("No completed images");
for(let index=0;index<result.data.length;index++) {
  const item=result.data[index];let encoded=item.b64_json,uri=item.url||"",raw;
  if(!encoded && uri.startsWith("data:image/")) {
    const comma=uri.indexOf(",");if(comma<0 || !uri.slice(0,comma).includes(";base64")) throw new Error("Unsupported image data URI");
    encoded=uri.slice(comma+1);
  }
  if(encoded) {
    if(encoded.length%4!==0 || !/^[A-Za-z0-9+/]*={0,2}$/.test(encoded)) throw new Error("Invalid Base64");
    raw=Buffer.from(encoded,"base64");
  } else if(uri) {
    const u=new URL(uri,"https://api.ailoot.ai");
    if(u.protocol!=="https:" || u.username || u.password) throw new Error("Invalid returned URL");
    const owned=u.origin==="https://api.ailoot.ai" && u.pathname.startsWith("/v1/media/assets/") && u.pathname.endsWith("/content");
    const response=await fetch(u,{headers:owned?{Authorization:"Bearer "+key}:{},redirect:"manual"});
    if(!response.ok) throw new Error("Image content download failed: "+response.status);
    raw=Buffer.from(await response.arrayBuffer());
  } else throw new Error("Image has neither bytes nor URL");
  if(!raw.length) throw new Error("Empty image result");
  const ext=raw.subarray(0,4).equals(Buffer.from([137,80,78,71]))?"png":raw[0]===255&&raw[1]===216?"jpg":raw.toString("ascii",0,4)==="RIFF"&&raw.toString("ascii",8,12)==="WEBP"?"webp":raw.toString("utf8").trimStart().startsWith("<svg")||raw.toString("utf8").trimStart().startsWith("<?xml")?"svg":"bin";
  writeFileSync(`image-${index}.${ext}`,raw);
}
console.log("Every returned image saved; sdk-result.json retains complete metadata");

Prijať a uložiť výsledky

Ailoot Ultra · Obrázky

Stiahnite každý vrátený obrázok alebo uložte jeho obsah Base64

  • GET /v1/media/tasks/{task_id}
  • GET /v1/media/assets/{asset_id}/content
  • GET /v1/media/assets
  • GET /v1/media/assets/{asset_id}
Uchovať všetky dokončené výsledky

Uložte každý dokončený obrázok; stiahnite obsah z každej vrátenej URL alebo dekódujte jeho obsah Base64.

Uložte každú dátovú položku. Dekódujte každé b64_json alebo stiahnite obsah z každej vrátenej podpísanej URL. Príponu názvu súboru vyberte podľa skutočného typu MIME/bajtov.

Ak treba overiť pôvodnú odpoveď

Ak je potrebné skontrolovať výsledok generovania alebo úpravy obrázka, uchovajte pôvodné operation_id/X-Client-Request-ID a vrátené informácie o výsledku. Existujúce vlastné výsledky obnovte cez knižnicu médií pomocou skutočných hodnôt task_id alebo asset_id. Požiadavku na generovanie/úpravu znova neodosielajte ani nevytvárajte URL na priebežné zisťovanie stavu z operation_id.

Polia odpovede
PoleTyp
PolecreatedTypinteger
Poledata[].urlTypstring
Poledata[].b64_jsonTypbase64 string
PoleusageTypobject
Chyby a ďalšie kroky
OdpoveďPodmienkaĎalší krok
Odpoveď400 · invalid_request_errorPodmienkaNeplatné povinné polia, reprezentácia materiálu alebo hodnota parametraĎalší krokPred novou požiadavkou na vytvorenie opravte uvedené polia.
Odpoveďserver_errorPodmienkaVrátená odpoveď uvádza, že operáciu alebo výsledok je potrebné skontrolovaťĎalší krokUchovajte pôvodné vrátené ID operácie/úlohy, hlavičky požiadavky a odpoveď; naďalej čítajte údaje o tejto pôvodnej operácii podporovaným spôsobom. Požiadavku na vytvorenie znova neodosielajte.

Aliasy

Aliasy modelov

Ailoot Ultra recraft/recraft-v4.1-flash

Aliasy ciest metód

Použite cesty metód uvedené vyššie.

Súvisiace ID na volanie

recraft/recraft-v4.1-flash

FAQ · Recraft: Recraft V4.1 Flash
Aké vstupy a výsledky sú dostupné?

POST /v1/images/generations · recraft/recraft-v4.1-flash: text → image

Aké polia používa požiadavka?

POST /v1/images/generations · recraft/recraft-v4.1-flash: model, prompt, n, response_format, stream

Viac podrobností

Pripojte Ailoot k Claude Code, OpenCode, Hermes alebo vlastnej aplikácii.

Spoločnosť a jej portfólio projektov

Spoločnosť a jej portfólio projektov: milióny zákazníkov; mesačné tržby v miliardách.

Nakupujte tokeny so zľavou.

Zľava predplatného na pravidelnú prácu. Promo kódy až 50% na nákup tokenov.

Predplatné
Na pravidelné požiadavky vyberte tarifu so zľavou.
Promo kód až 50%
Pri nákupe zadajte kód. Cena sa prepočíta podľa prebiehajúcej akcie.
Výdavky v histórii
Pri každej požiadavke sa uloží model, tokeny a suma.

Vybrať predplatné · Zobraziť ceny modelov

Pripojte API k produktu, ktorý predávate.

SaaS, aplikácie a boti podľa ponuky a licenčnej zmluvy Ailoot. Na ďalší predaj požiadajte o licenciu predajcu.

Komerčná aplikácia
Začleňte generovanie textu, obrázkov, videa a zvuku do platených funkcií svojej služby.
Licencia pre predajcu
Pošlite popis projektu a spôsob poskytovania prístupu. Vyžiadajte písomné podmienky použitia a ďalšieho predaja.
Dokumenty na webe
Ponuka, licenčná zmluva a zásady spracovania dát sú dostupné pred pripojením.

Požiadať o licenciu predajcu · Ponuka a licenčná zmluva