Recraft: Recraft V4.1
Recraft V4.1 vytvára rastrové obrázky 1K s prirodzeným fotorealizmom, expresívnou ilustráciou a zámernou kompozíciou. Môže rozvinúť krátky tvorivý smer alebo nasledovať podrobné zadanie s voliteľnými obrazovými vstupmi a vstupmi vlastných štýlov.
O modeli
Tento opis pokrýva možnosti modelu. Dostupné vstupy, výstupy a voľby v Ailoot sú uvedené nižšie pre vybranú metódu.
Recraft V4.1 je hlavný rastrový model v rodine Recraft V4.1. Je vytvorený pre expresívnu tvorbu obrázkov vrátane prirodzene vyzerajúcich fotografií, ilustrácií a priestorových vizuálnych konceptov. Výrobca ho predstavuje ako model schopný dopĺňať estetické rozhodnutia z krátkeho zadania a zároveň reagovať na podrobnejší tvorivý smer. Použite ho na skúmanie, koncepty a obrázky, pri ktorých nálada, osvetlenie a kompozícia tvoria časť výsledku namiesto redukcie na jednoduchý čelný produktový pohľad.
Presný kód výrobcu je recraftv4_1. Vracia rastrové obrázky 1K v bezstratovom WebP alebo PNG, so štvorcovým výstupom 1024 × 1024 pixelov a 16:9 s rozmermi 1344 × 768. Ďalšie podporované pomery používajú vlastné rozmery. V4.1 Pro je samostatná rastrová edícia 2K, Vector vracia editovateľné SVG a Utility uprednostňuje jednoduchšie osvetlenie a scény. Tieto vetvy slúžia odlišným výstupom a nemožno ich zlúčiť do jednej sady výstupných vlastností.
Výrobca vyzdvihuje prirodzenejšie fotografické scény, pokojnejšie pozadie, plynulejšie prechody a široký ilustračný rozsah. Jeho príklady zahŕňajú expresívne písmo, plochú ilustráciu postáv a kreslený referenčný list postavy. Krátke zadanie môže ponechať priestor interpretácii modelu; podrobné zadanie môže určiť subjekt, pózu, materiál, pozadie a kompozíciu. Pri priestorovom vizuáli určte povrchové a svetelné spracovanie a pamätajte, že výsledkom je obrázok, nie sieť geometrie ani editovateľný projekt 3D.
Pri koncepte čitateľského priestoru požadujte intímnu fotografiu malého čitateľského kúta, teplé denné svetlo, knihy a jeden keramický predmet, s uvoľneným usporiadaním namiesto výstavného. Kontrolované ilustračné zadanie môže naopak pomenovať grafický subjekt, farebné vzťahy a spracovanie línií. Uveďte zamýšľaný pomer strán a vizuálne rozhodnutia, na ktorých záleží najviac. Vďaka tomu je jednoduchšie rozhodnúť, či nečakaný detail predstavuje užitočnú tvorivú interpretáciu alebo niečo na zmenu v ďalšom zadaní.
Referencia generovania povoľuje zadania do 10 000 znakov, náhodný seed, preferované farby a požadovanú farbu pozadia s jedným až šiestimi výstupmi. Voliteľné referenčné obrázky alebo kompatibilné uložené štýly môžu určiť vizuálny jazyk s flexibilnou alebo presnou zhodou. Pre hlavný model V4.1 nie sú povinné. Vyberajte čisté referencie, ktoré si navzájom zodpovedajú, a zadanie používajte pre nový obsah; reprodukcia farieb referencie nie je zaručená. Pri generovaní podľa referenčného štýlu použite jeden až desať obrázkov PNG, JPG alebo WebP, spolu najviac 64 MB a každý pod 20 MB. Každá referencia potrebuje kratšiu stranu aspoň 256 pixelov, dlhšiu najviac 4 096 pixelov a rozlíšenie najviac 16 megapixelov. Použite buď tieto referencie, alebo kompatibilný uložený štýl, nie obe možnosti.
V4.1 podporuje aj samostatný postup image-to-image s existujúcim obrázkom, textom a silou od 0 do 1. Operácia pomocou sily riadi, ako blízko nový obrázok zostane zdroju, a neprijíma ovládanie vlastných štýlov V4.1. Aktuálna referencia generovania modelu vylučuje negative_prompt, kurátorované štýly, text_layout, artistic_level a no_text. Zamýšľanú scénu opíšte priamo a pred rozhodnutím, ktorý vizuálny smer zachovať, skontrolujte výsledný vizuál v cieľovom rozložení vrátane detailov, výrezu a všetkých nápisov. Pre image-to-image dodajte PNG, JPG, WebP alebo SVG pod 20 MB, najviac 16 megapixelov, s oboma stranami od 256 do 4 096 pixelov.
Ailoot Ultra · Obrázky POST /v1/images/generations recraft/recraft-v4.1
recraft/recraft-v4.1Úvod
Recraft V4.1 vytvára rastrové obrázky 1K s prirodzeným fotorealizmom, expresívnou ilustráciou a zámernou kompozíciou. Môže rozvinúť krátky tvorivý smer alebo nasledovať podrobné zadanie s voliteľnými obrazovými vstupmi a vstupmi vlastných štýlov.
- Povolené vstupy
- Text · Obrázky
- Výsledky
- Obrázky
Dostupné v Ailoot · vstupy a metódy
Ailoot Ultra · Obrázky POST /v1/images/generations
- Vstup
text,image- Výstup
image
| Pole | Typ | Požiadavka | Hodnoty a limity | Predvolené |
|---|---|---|---|---|
Polemodel | Typstring | PožiadavkaPovinné | Hodnoty a limity recraft/recraft-v4.1 | Predvolené— |
Poleprompt | Typstring | PožiadavkaPovinné | Hodnoty a limity Minimálna dĺžka: 1 | Predvolené— |
Poleaspect_ratio | Typstring | PožiadavkaVoliteľné | Hodnoty a limity 1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, auto | Predvolené— |
Polen | Typinteger | PožiadavkaVoliteľné | Hodnoty a limity Minimum: 1 Maximum: 6 | Predvolené— |
Poleinput_references | Typarray | PožiadavkaVoliteľné | Hodnoty a limity Minimálny počet položiek: 0 Maximálny počet položiek: 1 | Predvolené— |
Poleprovider | Typobject | PožiadavkaVoliteľné | Hodnoty a limity | Predvolené— |
Parametre a životný cyklus metódy
| Parameter | Špecifikácia |
|---|---|
Parametercontent_type | Špecifikáciaapplication/json |
Parameterrequired | Špecifikáciamodel, prompt |
Parametermaterial_types | Špecifikáciatext, image |
Životný cyklus: synchronous_result_then_owned_library
GET /v1/media/tasks/{task_id} · skutočne vrátené task_id alebo záznam v knižnici médií
GET /v1/media/assets/{asset_id}/content
GET /v1/media/assets
GET /v1/media/assets/{asset_id}
Cenník
Ako sa vypočíta konečný poplatok
Zobrazené sadzby slúžia na odhad nákladov pred generovaním. Konečný poplatok sa vypočíta z nákladov zaznamenaných pri pôvodnom generovaní. Namerané trvanie výstupu a predpokladané množstvá nepredstavujú konečné účtované množstvo.
Tarifné údaje nepridávajú možnosti požiadavky. Podporované parametre sú uvedené pri vybranej metóde.
- Rýchly režim
- Neuvedené Keď je zvolený rýchly režim
- Režim Flex
- Neuvedené Keď je zvolený režim flex
- Maximálna úroveň uvažovania
- Neuvedené Keď sa pri maximálnej úrovni uvažovania používa predvolená úprava (default)
Odhadované sadzby na porovnanie
Ceny podľa konfigurácie
Každý poplatok priraďte k zobrazeným podmienkam. Pre každú skupinu alternatívnych konfigurácií použite jednu sadzbu.
| Konfigurácia | Sadzobník | Odhadované množstvo | Účtovacia jednotka | Poplatok |
|---|---|---|---|---|
| KonfiguráciaZákladné sadzby za tokeny | SadzobníkZákladná sadzba | Odhadované množstvo— | Účtovacia jednotka— | Poplatok Vstup · Vstupné tokeny · Odhad iba na porovnanie — / 1K tokenov Výstup · Výstupné tokeny · Odhad iba na porovnanie — / 1K tokenov Vstup · Čítanie cache · Odhad iba na porovnanie — / 1K tokenov Vstup · Zápis do cache · Odhad iba na porovnanie — / 1K tokenov Vstup · Zápis do cache, 1 hod · Odhad iba na porovnanie — / 1K tokenov |
| Konfiguráciavýstupný obrázok | Sadzobník— | Odhadované množstvo— | Účtovacia jednotkaza výstupný obrázok | Poplatok Výstup · výstupný obrázok · Odhad iba na porovnanie $0.07 za výstupný obrázok |
| KonfiguráciaOdhadované náklady na generovanie | Sadzobník— | Odhadované množstvoodhad pre jedno generovanie | Účtovacia jednotka— | Poplatok Výstup · Odhadované náklady na generovanie · Odhad iba na porovnanie $0.07 odhad pred generovaním Tento odhad nepredstavuje dodatočný poplatok ani pevnú sadzbu za dokončené generovanie. |
Ailoot pred požiadavkou rezervuje odhadovanú sumu. Po získaní výsledku vyúčtuje konečný poplatok podľa nameraného využitia. Pri streamovaní sa vyúčtovanie riadi konečným záznamom využitia. Ako funguje rezervácia a vyúčtovanie →
Príklady požiadaviek
Ailoot Ultra · Obrázky
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
export AILOOT_API_KEY
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
p={'model': 'recraft/recraft-v4.1', 'prompt': 'a red panda astronaut floating in space, studio lighting'}
Path("request.json").write_text(json.dumps(p,ensure_ascii=False))
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/images/generations \
-H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
--data-binary @request.json -D response-headers.txt -o result.json
python3 - <<'PY_RESULT'
import base64, json, os, subprocess
from pathlib import Path
from urllib.parse import urlsplit, urljoin
def save_images(items):
if not items: raise SystemExit("No completed images; retain the full response")
for index, item in enumerate(items):
encoded=item.get("b64_json")
uri=item.get("url", "")
if not encoded and uri.startswith("data:image/"):
header, separator, encoded=uri.partition(",")
if not separator or ";base64" not in header: raise SystemExit("Unsupported image data URI")
if encoded:
raw=base64.b64decode(encoded,validate=True)
elif uri:
uri=urljoin("https://api.ailoot.ai",uri)
parsed=urlsplit(uri)
if parsed.scheme!="https" or not parsed.netloc or parsed.username or parsed.password:
raise SystemExit("Invalid returned image URL")
owned=parsed.netloc=="api.ailoot.ai" and parsed.path.startswith("/v1/media/assets/") and parsed.path.endswith("/content")
args=["curl","--fail-with-body","--silent","--show-error",uri]
if owned: args += ["-H","Authorization: Bearer "+os.environ["AILOOT_API_KEY"]]
temporary=Path(f"image-{index}.bin")
subprocess.run(args+["-o",str(temporary)],check=True)
raw=temporary.read_bytes()
temporary.unlink()
else: raise SystemExit("Image has neither bytes nor URL")
if not raw: raise SystemExit("Empty image result")
ext="png" if raw.startswith(b"\x89PNG") else "jpg" if raw.startswith(b"\xff\xd8") else "webp" if raw[:4]==b"RIFF" and raw[8:12]==b"WEBP" else "svg" if raw.lstrip().startswith((b"<svg",b"<?xml")) else "bin"
Path(f"image-{index}.{ext}").write_bytes(raw)
print("Every returned image saved; complete response metadata retained")
save_images(json.loads(Path("result.json").read_text())["data"])
PY_RESULT
Prijať a uložiť výsledky
Ailoot Ultra · Obrázky
Stiahnite každý vrátený obrázok alebo uložte jeho obsah Base64
GET /v1/media/tasks/{task_id}GET /v1/media/assets/{asset_id}/contentGET /v1/media/assetsGET /v1/media/assets/{asset_id}
Čítanie ďalšieho obsahu
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/media/assets \
-H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -o owned-assets.json
# Preserve every returned asset and follow its exact signed content URL. Do not construct a signed token.
Uchovať všetky dokončené výsledky
Uložte každý dokončený obrázok; stiahnite obsah z každej vrátenej URL alebo dekódujte jeho obsah Base64.
Uchovajte úplnú odpoveď a hlavičky, všetky skutočné výstupy, pôvodné vrátené identifikátory a všetky polia s údajmi o spotrebe. Obnovte pôvodnú operáciu bez opätovného odoslania požiadavky na vytvorenie.
Ak treba overiť pôvodnú odpoveď
Uchovajte vrátené X-Client-Request-ID na zosúladenie záznamov. Čítajte iba skutočne vrátené hodnoty task_id/asset_id alebo vlastnú knižnicu médií; nikdy nevytvárajte URL úlohy z ID operácie a nikdy znova neodosielajte požiadavku na vytvorenie.
Polia odpovede
| Pole | Typ |
|---|---|
Polecreated | Typ |
Poledata[].url | Typ |
Poledata[].b64_json | Typ |
Poleusage | Typ |
Aliasy
Aliasy modelov
Ailoot Ultra recraft/recraft-v4.1
Aliasy ciest metód
/v1/images
Súvisiace ID na volanie
FAQ · Recraft: Recraft V4.1
- Aké vstupy a výsledky sú dostupné?
POST /v1/images/generations·recraft/recraft-v4.1:text,image→image- Aké polia používa požiadavka?
POST /v1/images/generations·recraft/recraft-v4.1:model,prompt,aspect_ratio,n,input_references,provider- Aké limity platia?
POST /v1/images/generations·recraft/recraft-v4.1:n.minimum:1;n.maximum:6