modeli

Recraft: Recraft V4 Styles Vector

Markdown · JSON

Recraft: Recraft V4 Styles Vector

Recraft V4 Styles Vector ustvarja uredljivo grafiko SVG iz besedilnih navodil in obveznega vizualnega sloga. Primeren je za usklajene ikone, logotipe in ilustracije, katerih obdelava linij, paleta in izris naj sledijo isti referenčni smeri.

O modelu

Ta opis zajema zmožnosti modela. Vhodi, izhodi in možnosti, ki so na voljo v Ailoot, so spodaj navedeni za izbrano metodo.

Recraft V4 Styles Vector je model za ustvarjanje SVG v Recraftovi namenski liniji ustvarjanja z doslednim slogom. Besedilna navodila pretvori v novo vektorsko grafiko, pri čemer s podanim referenčnim slogom usmerja izris, barvno logiko in celotni videz. Uporaben je za usklajene zbirke ikon, ilustracije znamke in grafične sisteme, kjer se subjekti spreminjajo, vizualna obdelava pa naj ostane prepoznavna. Izdaja Vector vrne uredljivo grafiko namesto rastrske fotografije.

Proizvajalec to izdajo označuje kot recraftv4_styles_vector. Njen izhod je vedno SVG; rastrske nastavitve image_format ga ne pretvorijo v WebP ali PNG. Vsaka vektorska različica sprejema štirinajst dokumentiranih razmerij stranic kot razmerja med širino in višino, ne natančnih velikosti v slikovnih pikah. SVG nima fiksne ločljivosti v slikovnih pikah, zato izhod 1K standardnega rastrskega modela ni arhitekturna velikost te izdaje. Pri pripravi navodil izberite želeno obliko grafičnega elementa in njegovo predvideno uporabo pri majhnem ali velikem prikazu.

Za vsako ustvarjanje je potreben slog. Uporabite od ene do desetih referenc PNG, JPG ali WebP ali namesto novih referenc združljiv shranjeni slog. Proizvajalec zavrne zahtevo, ki združuje identifikator shranjenega sloga s slogovnimi referenčnimi slikami. Dokumentirana omejitev referenc je skupno 64 MB in manj kot 20 MB na datoteko. Ena jasna ikona ali ilustracija lahko določi obdelavo; več referenc je uporabnih, kadar njihove debeline linij, vogali, logika polnil in paleta že pripadajo istemu vizualnemu sistemu. Najkrajša stranica vsake reference mora imeti vsaj 256 slikovnih pik, najdaljša največ 4,096 slikovnih pik, skupna ločljivost pa največ 16 milijonov slikovnih pik.

Prilagodljivo ujemanje je privzeto in referenco razlaga ohlapneje, natančno ujemanje pa bolj tesno sledi njenemu izrisu, barvi, kompoziciji in osvetlitvi. Pri vektorskem sistemu s pozivom določite vrsto grafike, silhueto, število predmetov in postavitev. Za zbirko navigacijskih ikon uporabite krepke zaobljene obrise, en sredinsko postavljen predmet na sliko in dvobarvno paleto. Ohranite isti referenčni slog in v vsakih navodilih spremenite poimenovani predmet, namesto da za raznolikost mešate nepovezane reference.

Referenčni opis ustvarjanja dovoljuje pozive do 10,000 znakov, od enega do šestih izhodov, naključni seed, prednostne barve in želeno barvo ozadja. Negativni pozivi, kurirana imena slogov in starejša nastavitev text_layout niso podprti. Ta izdaja Styles prav tako ne omogoča pretvorbe slike v sliko ali zapolnjevanja delov slike: slikovna referenca zagotovi vizualni jezik, ne območja za izbris ali obstoječe grafike, ki jo je treba ohraniti nespremenjeno. Strukturna navodila v pozitivnem pozivu naj opišejo predvideni končni grafični element.

SVG preglejte pri velikosti, v kateri bo uporabljen, zlasti kadar zasnova vsebuje črkovne napise, ozke razmike ali drobne podrobnosti. Ujemanje barv z referenco ni zagotovljeno, nepovezane reference pa lahko tekmujejo. Pri zbirki ikon, ki postane ponavljajoča, v pozivu spremenite predmet, pozo ali razporeditev in ohranite skladen slog. Uporaben izdelek je dosleden vektorski element, ki ga je mogoče v oblikovalskem poteku preoblikovati in prebarvati, njegovo geometrijo in čitljivost pa oceniti glede na navodila.

Prek Ailoot izberite ta natančni ID modela v /v1/images/generations in podajte ustvarjalni poziv. Ohranite vsak vrnjeni zapis data, ne glede na to, ali odgovor vsebuje URL ali kodirano slikovno vsebino, ter dejanske bajte shranite z vrnjeno vrsto vsebine. Podatke usage in morebitni medijski task_id hranite skupaj z datoteko, nato v predvideni zasnovi preglejte njene oblike, črkovne napise in barvna območja.

Ailoot Ultra · Images POST /v1/images/generations recraft/recraft-v4-styles-vector

recraft/recraft-v4-styles-vector

Drugo /recraft/recraft-v4-styles-vector

Začetek

Recraft V4 Styles Vector ustvarja uredljivo grafiko SVG iz besedilnih navodil in obveznega vizualnega sloga. Primeren je za usklajene ikone, logotipe in ilustracije, katerih obdelava linij, paleta in izris naj sledijo isti referenčni smeri.

Dovoljeni vhodi
Besedilo · Slike
Rezultati
Slike

Na voljo v Ailoot · vhodi in metode

Ailoot Ultra · Images POST /v1/images/generations
Vhod
text, image
Izhod
image
Izhodni format
Slikovna datoteka
PoljeVrstaZahtevaVrednosti in omejitvePrivzeto
PoljemodelVrstastringZahtevaObveznoVrednosti in omejitve
recraft/recraft-v4-styles-vector
Pogoji: Uporabite natanko ta izbirnik usmerjanja Ailoot.
Privzeto—
PoljepromptVrstastringZahtevaObveznoVrednosti in omejitve
Pogoji:
Privzeto—
PoljenVrstaintegerZahtevaIzbirnoVrednosti in omejitve
Najmanj: 1
Največ: 6
Pogoji:
Privzeto—
Poljeaspect_ratioVrstastringZahtevaIzbirnoVrednosti in omejitve
1:1, 2:1, 1:2, 3:2, 2:3, 4:3, 3:4, 5:4, 4:5, 16:9, 9:16, auto
Pogoji:
Privzeto—
Poljeoutput_formatVrstastringZahtevaIzbirnoVrednosti in omejitve
svg
Pogoji:
Privzeto—
Poljeinput_referencesVrstaarrayZahtevaObveznoVrednosti in omejitve
Pogoji:
Privzeto—
PoljequalityVrstastringZahtevaIzbirnoVrednosti in omejitve
auto, low, medium, high, xhigh, max
Pogoji:
Privzeto—
Kombinacije vhodnih gradiv

reference_guided_image

Parametri in življenjski cikel metode
ParameterSpecifikacija
Parametercontent_typeSpecifikacijaapplication/json
ParameterrequiredSpecifikacijamodel, prompt, input_references
ParameteroptionalSpecifikacijan, aspect_ratio, output_format, quality
Parametermaterial_typesSpecifikacijatext, image
ParameterconditionsSpecifikacijaUporabite natanko ta izbirnik usmerjanja Ailoot., quality je običajen dokumentiran parameter; ponudniki brez možnosti nastavitve kakovosti ga prezrejo. Izboljšanje kakovosti pri posameznih modelih ni obljubljeno.

Življenjski cikel: synchronous_result_then_owned_library

GET /v1/media/tasks/{task_id} · Dejansko vrnjeni task_id ali izbrani zapis v knjižnici; operation_id je ločen identifikator.

GET /v1/media/assets

GET /v1/media/assets/{asset_id}

Cenik

Kako se izračuna končni strošek

Prikazane cene so namenjene oceni stroškov pred generiranjem. Končni znesek se izračuna na podlagi stroška, zabeleženega za izvirno generiranje. Izmerjeno trajanje izhoda in napovedane količine niso končna obračunska količina.

Tarifni podatki ne dodajajo možnosti zahteve. Podprti parametri so navedeni pri izbrani metodi.

Hitri način
Ni navedeno Ko je izbran hitri način
Način flex
Ni navedeno Ko je izbran način flex
Najvišja raven razmišljanja
Ni navedeno Ko najvišja raven razmišljanja uporablja privzeto prilagoditev (default)

Ocenjene cene za primerjavo

Cene po nastavitvah

Vsak strošek povežite s prikazanimi pogoji. Za vsak nabor alternativnih nastavitev uporabite eno ceno.

NastavitevCenovna lestvicaPredvidena količinaObračunska enotaObračunski pogojiStrošek
NastavitevOsnovne cene žetonovCenovna lestvicaOsnovna cenaPredvidena količina—Obračunska enota—Obračunski pogoji—Strošek
Vhod · Vhodni žetoni · Ocena samo za primerjavo — / 1K žetonov
Izhod · Izhodni žetoni · Ocena samo za primerjavo — / 1K žetonov
Vhod · Branje predpomnilnika · Ocena samo za primerjavo — / 1K žetonov
Vhod · Zapis v predpomnilnik · Ocena samo za primerjavo — / 1K žetonov
Vhod · Zapis v predpomnilnik, 1 ura · Ocena samo za primerjavo — / 1K žetonov
NastavitevVhodna referencaCenovna lestvica—Predvidena količina—Obračunska enotana zahtevoObračunski pogojiUstvarjanje sloga pri ustvarjanju s slogovnimi referencami; enkrat na zahtevo poleg cene izhodne slike.Strošek
Vhod · Vhodna referenca · Ocena samo za primerjavo $0.01 na zahtevo

Samo okvirna ocena; končni obračun temelji na zabeleženem izvirnem računu.

Nastavitevizhodna slikaCenovna lestvica—Predvidena količina—Obračunska enotana izhodno slikoObračunski pogoji—Strošek
Izhod · izhodna slika · Ocena samo za primerjavo $0.1 na izhodno sliko
NastavitevOcenjeni strošek ustvarjanjaCenovna lestvica—Predvidena količinaocena za eno generiranjeObračunska enota—Obračunski pogoji—Strošek
Izhod · Ocenjeni stroški ustvarjanja · Ocena samo za primerjavo $0.1 ocena pred ustvarjanjem

Ta ocena ni dodatno plačilo ali fiksna cena za dokončano generiranje.

Ailoot pred zahtevo rezervira ocenjeni znesek. Po rezultatu obračuna končni strošek na podlagi izmerjene porabe. Obračun pretakanja uporablja končni zapis porabe. Kako delujeta rezervacija in obračun →

Primeri zahtev

Ailoot Ultra · Images

curl · ustvarite enkrat in ohranite celoten rezultat
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
export AILOOT_API_KEY
: "${AILOOT_IMAGE_URL:?Set an actual customer material or documented value}"
export AILOOT_IMAGE_URL
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
p=json.loads('{"model": "recraft/recraft-v4-styles-vector", "prompt": "A portrait of an Asian woman with neon green lights in the background, shallow depth of field.", "input_references": [{"type": "image_url", "image_url": {"url": "YOUR_ACCESSIBLE_IMAGE_URL"}}]}')
p['input_references'][0]['image_url']['url']=os.environ['AILOOT_IMAGE_URL']
Path("request.json").write_text(json.dumps(p,ensure_ascii=False))
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/images/generations \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
  --data-binary @request.json -D response-headers.txt -o result.json
# Submit once. Retain the complete result, original identifiers and every response header.

Prejmi in shrani rezultate

Ailoot Ultra · Images

Prenesite vsako vrnjeno sliko ali shranite njeno vsebino Base64

  • GET /v1/media/tasks/{task_id}
  • GET /v1/media/assets
  • GET /v1/media/assets/{asset_id}
Ohrani vse dokončane rezultate

Shranite vsako dokončano sliko; pridobite vsebino z vsake vrnjene URL ali dekodirajte njeno vsebino Base64.

Ohranite celoten odgovor in glave, prvotne identifikatorje, vsak dejanski izhod in vsa polja porabe/obračuna. Shranite vsako enolično sredstvo v vaši lasti in ohranite vsako vlogo, ki kaže nanj.

Če je treba preveriti izvirni odgovor

Ohranite izvirni X-Client-Request-ID, odgovor in glave. Neznan rezultat ali rezultat result_pending_check ne dovoljuje ponovnega ustvarjanja.

Polja odgovora
PoljeVrsta
Poljedata[].urlVrstastring
Poljedata[].b64_jsonVrstastring
PoljeusageVrstaobject
Napake in naslednji koraki
OdgovorPogojNaslednji korak
Odgovor400 · invalid_request_errorPogojObvezno polje, izbirnik modela, vrsta ali oblika vhoda ni veljavna.Naslednji korakPred pripravo ločene zahteve preglejte vrnjene podrobnosti preverjanja veljavnosti.
OdgovorPogojIzvirna zahteva ali rezultat je neznan ali zahteva preverjanje.Naslednji korakOhranite izvirne identifikatorje in glave; berite le podprte zapise o stanju ali zapise v knjižnici. Zahteve za ustvarjanje ne pošiljajte znova.

Druga imena

Druga imena modelov

Ailoot Ultra recraft/recraft-v4-styles-vector

Druga imena poti metod

Uporabite zgoraj navedene poti metod.

Povezani ID-ji za klic

recraft/recraft-v4-styles-vector

FAQ · Recraft: Recraft V4 Styles Vector
Kateri vhodi in rezultati so na voljo?

POST /v1/images/generations · recraft/recraft-v4-styles-vector: text, image → image

Katera polja uporablja zahteva?

POST /v1/images/generations · recraft/recraft-v4-styles-vector: model, prompt, n, aspect_ratio, output_format, input_references, quality

Katere omejitve veljajo?

POST /v1/images/generations · recraft/recraft-v4-styles-vector: n.minimum: 1; n.maximum: 6

Več podrobnosti

Ailoot povežite s Claude Code, OpenCode, Hermes ali svojo aplikacijo.

Podjetje in njegov portfelj projektov

Podjetje in njegov portfelj projektov: milijoni strank; mesečna prodaja v milijardah.

Žetone kupujte s popustom.

Naročniški popust za redno delo. Promocijske kode prinesejo do 50% popusta na nakup žetonov.

Naročnina
Za redne zahteve izberite paket s popustom.
Promocijska koda do 50%
Kodo vnesite ob nakupu. Cena se preračuna po veljavni akciji.
Poraba v zgodovini
Za vsako zahtevo se shranijo model, žetoni in znesek.

Izberite naročnino · Oglejte si cene modelov

API povežite z izdelkom, ki ga prodajate.

SaaS, aplikacije in boti po ponudbi in licenčni pogodbi Ailoot. Za nadaljnjo prodajo zaprosite za preprodajno licenco.

Komercialna aplikacija
Ustvarjanje besedila, slik, videa in zvoka vključite v plačljive funkcije svoje storitve.
Licenca za preprodajalca
Pošljite opis projekta in shemo dostopa. Zahtevajte pisne pogoje uporabe in nadaljnje prodaje.
Dokumenti na strani
Ponudba, licenčna pogodba in politika obdelave podatkov so dostopne pred povezavo.

Zaprosite za preprodajno licenco · Ponudba in licenčna pogodba