Recraft: Recraft V4 Styles Pro
Recraft V4 Styles Pro generuje rastrové obrázky 2K ve vizuálním stylu určeném referencemi. Je navržen pro detailní materiály kampaní a sady obrázků, jejichž textura, vykreslení, paleta a celkový vzhled mají při změnách objektu zůstat konzistentní.
O modelu
Tento popis zahrnuje schopnosti modelu. Vstupy, výstupy a možnosti dostupné v Ailoot jsou uvedeny níže pro vybranou metodu.
Recraft V4 Styles Pro je rastrový model s vyšším rozlišením ve specializované rodině Recraft V4 Styles. Vytváří nový obrázek z textového zadání a vizuálního stylu dodaného referenčními obrázky či uloženým stylem. Model je určen pro kampaně, značkové ilustrace a další obrazové sady, kde se vykreslení, textura a kompoziční charakter mají přenášet z jednoho materiálu na další. Je oddělený od Recraft V4 Pro a V4.1 Pro, kde je stylový vstup volitelný místo určujícího požadavku modelu.
Styles Pro vytváří rastrový výstup 2K ve formátech bezztrátové WebP nebo PNG. Čtvercový výstup v tabulce velikostí výrobce má 2048 × 2048 pixelů, zatímco výstup 16:9 má 2688 × 1536; ostatní podporované poměry mají vlastní rozměry. Větší výstup Pro může být užitečný pro detailní vizuály kampaní a větší rozvržení. Vektorové varianty naopak vytvářejí SVG a nemají pevnou pixelovou velikost, proto tuto rastrovou edici Pro nevybírejte, je-li zamýšleným výstupem editovatelný vektorový soubor.
Každé generování v rodině Styles vyžaduje styl. Dodejte jeden až deset referenčních obrázků PNG, JPG nebo WebP nebo znovu použijte kompatibilní uložený styl; identifikátor stylu a nové reference jsou alternativními vstupy místo dvojice ke kombinaci. Postup výrobce dovoluje celkem až 64 MB referencí s každým souborem pod 20 MB. Vytvoření stylu nevyžaduje uživatelem spouštěný trénovací krok. Jedna jasná reference může stanovit souvislý směr a více referencí pomáhá, pokud již sdílejí stejný vizuální jazyk místo soupeřících vzhledů. Každá reference musí mít nejkratší stranu alespoň 256 pixelů, nejdelší nejvýše 4 096 pixelů a celkové rozlišení nejvýše 16 megapixelů.
Výchozí flexible style matching dovoluje volnější interpretaci reference. Precise matching těsněji sleduje vykreslení, paletu, kompozici a osvětlení. Reference určuje vizuální jazyk; textové zadání stále musí popisovat nový objekt, děj, scénu a rámování. U detailní produktové kampaně určete skleněnou láhev na světlém kamenném povrchu, tříčtvrteční pohled, měkké boční světlo a čistý prostor pro nadpis, zatímco dodaná reference nese fotografické zpracování.
Model přijímá prompty do 10 000 znaků, podporuje preferované barvy a požadovanou barvu pozadí a může použít náhodný seed. Dokumentovaný postup generování může vrátit jeden až šest obrázků. Jeho užitečné ovládání se liší od starších edic Recraft: názvy předpřipravených stylů, negative_prompt a text_layout nejsou podporovány a rodina Styles nenabízí image-to-image ani inpainting. Reference je zdrojem stylu, nikoli maskou či pokynem k zachování existující fotografie pixel po pixelu.
Připravte čisté, dostatečně detailní referenční materiály a při rozvíjení sady znovu používejte stejný styl. Pokud se výstupy opakují, změňte objekt, pózu, úhel kamery či scénu v textovém zadání místo přidávání nesouvisející reference. Přesná barevná shoda reference s výstupem není zaručena; ovládání preferovaných barev vyjadřuje směr místo výsledku barevné korektury. U finálního materiálu kampaně posuďte obrázek v zamýšlené velikosti zobrazení či tisku a ověřte shodu objektu, užitečného prázdného prostoru a vizuálního zpracování se zadáním.
Ailoot Ultra · Obrázky POST /v1/images/generations recraft/recraft-v4-styles-pro
recraft/recraft-v4-styles-proÚvod
Recraft V4 Styles Pro generuje rastrové obrázky 2K ve vizuálním stylu určeném referencemi. Je navržen pro detailní materiály kampaní a sady obrázků, jejichž textura, vykreslení, paleta a celkový vzhled mají při změnách objektu zůstat konzistentní.
- Přijímané vstupy
- Text · Obrázky
- Výsledky
- Obrázky
Dostupné v Ailoot · vstupy a metody
Ailoot Ultra · Obrázky POST /v1/images/generations
- Vstup
text,image- Výstup
image
| Pole | Typ | Požadavek | Hodnoty a limity | Výchozí |
|---|---|---|---|---|
Polemodel | Typstring | PožadavekPovinné | Hodnoty a limity recraft/recraft-v4-styles-pro | Výchozí— |
Poleprompt | Typstring | PožadavekPovinné | Hodnoty a limity Minimální délka: 1 | Výchozí— |
Poleaspect_ratio | Typstring | PožadavekVolitelné | Hodnoty a limity 1:1, 2:1, 1:2, 3:2, 2:3, 4:3, 3:4, 5:4, 4:5, 16:9, 9:16, auto | Výchozí— |
Polen | Typinteger | PožadavekVolitelné | Hodnoty a limity Minimum: 1 Maximum: 6 | Výchozí— |
Poleinput_references | Typarray | PožadavekVolitelné | Hodnoty a limity Minimální počet položek: 1 Maximální počet položek: 10 | Výchozí— |
Poleprovider | Typobject | PožadavekVolitelné | Hodnoty a limity | Výchozí— |
Parametry a životní cyklus metody
| Parametr | Kontrakt |
|---|---|
Parametrcontent_type | Kontraktapplication/json |
Parametrrequired | Kontraktmodel, prompt |
Parametrmaterial_types | Kontrakttext, image |
Životní cyklus: synchronous_result_then_owned_library
GET /v1/media/tasks/{task_id} · skutečně vrácené task_id nebo záznam v knihovně médií
GET /v1/media/assets/{asset_id}/content
GET /v1/media/assets
GET /v1/media/assets/{asset_id}
Tarify
Jak se vypočítá konečný poplatek
Zobrazené sazby slouží k odhadu ceny před generováním. Konečný poplatek se vypočítá z nákladů zaznamenaných u původního generování. Naměřená délka výstupu ani odhadovaná množství nejsou konečným účtovaným množstvím.
Údaje o tarifech nepřidávají možnosti požadavku. Podporované parametry jsou uvedeny u vybrané metody.
- Rychlý režim
- Neuvedeno Při výběru rychlého režimu
- Režim flex
- Neuvedeno Při výběru režimu flex
- Maximální intenzita uvažování
- Neuvedeno Když se při maximální intenzitě uvažování použije výchozí úprava (default)
Odhadované sazby pro srovnání
Ceny podle konfigurace
Přiřaďte každý poplatek k uvedeným podmínkám. Pro každou sadu alternativních konfigurací použijte jednu sazbu.
| Konfigurace | Tabulka sazeb | Předpokládané množství | Účtovací jednotka | Podmínky účtování | Poplatek |
|---|---|---|---|---|---|
| KonfiguraceZákladní sazby za tokeny | Tabulka sazebZákladní sazba | Předpokládané množství— | Účtovací jednotka— | Podmínky účtování— | Poplatek Vstup · Vstupní tokeny · Odhad pouze pro srovnání — / 1K tokenů Výstup · Výstupní tokeny · Odhad pouze pro srovnání — / 1K tokenů Vstup · Čtení z mezipaměti · Odhad pouze pro srovnání — / 1K tokenů Vstup · Zápis do mezipaměti · Odhad pouze pro srovnání — / 1K tokenů Vstup · Zápis do mezipaměti, 1 hodina · Odhad pouze pro srovnání — / 1K tokenů |
| KonfiguraceVstupní reference | Tabulka sazeb— | Předpokládané množství— | Účtovací jednotkaza požadavek | Podmínky účtováníVytvoření stylu při generování se stylovými referencemi; jednou za požadavek, navíc k ceně výstupního obrázku. | Poplatek Vstup · Vstupní reference · Odhad pouze pro srovnání $0.01 za požadavek |
| Konfiguracevýstupní obrázek | Tabulka sazeb— | Předpokládané množství— | Účtovací jednotkaza výstupní obrázek | Podmínky účtování— | Poplatek Výstup · výstupní obrázek · Odhad pouze pro srovnání $0.2 za výstupní obrázek |
| KonfiguraceOdhadovaná cena generování | Tabulka sazeb— | Předpokládané množstvíodhad pro jedno generování | Účtovací jednotka— | Podmínky účtování— | Poplatek Výstup · Odhadovaná cena generování · Odhad pouze pro srovnání $0.2 odhad před generováním Tento odhad není dodatečným poplatkem ani pevnou sazbou za dokončené generování. |
Ailoot před požadavkem rezervuje odhadovanou částku. Po výsledku vyúčtuje konečný poplatek podle naměřeného využití. Při streamování se účtování řídí konečným záznamem využití. Jak funguje rezervace a vyúčtování →
Příklady požadavků
Ailoot Ultra · Obrázky
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
export AILOOT_API_KEY
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
p={'model': 'recraft/recraft-v4-styles-pro', 'prompt': 'a red panda astronaut floating in space, studio lighting'}
Path("request.json").write_text(json.dumps(p,ensure_ascii=False))
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/images/generations \
-H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
--data-binary @request.json -D response-headers.txt -o result.json
python3 - <<'PY_RESULT'
import base64, json, os, subprocess
from pathlib import Path
from urllib.parse import urlsplit, urljoin
def save_images(items):
if not items: raise SystemExit("No completed images; retain the full response")
for index, item in enumerate(items):
encoded=item.get("b64_json")
uri=item.get("url", "")
if not encoded and uri.startswith("data:image/"):
header, separator, encoded=uri.partition(",")
if not separator or ";base64" not in header: raise SystemExit("Unsupported image data URI")
if encoded:
raw=base64.b64decode(encoded,validate=True)
elif uri:
uri=urljoin("https://api.ailoot.ai",uri)
parsed=urlsplit(uri)
if parsed.scheme!="https" or not parsed.netloc or parsed.username or parsed.password:
raise SystemExit("Invalid returned image URL")
owned=parsed.netloc=="api.ailoot.ai" and parsed.path.startswith("/v1/media/assets/") and parsed.path.endswith("/content")
args=["curl","--fail-with-body","--silent","--show-error",uri]
if owned: args += ["-H","Authorization: Bearer "+os.environ["AILOOT_API_KEY"]]
temporary=Path(f"image-{index}.bin")
subprocess.run(args+["-o",str(temporary)],check=True)
raw=temporary.read_bytes()
temporary.unlink()
else: raise SystemExit("Image has neither bytes nor URL")
if not raw: raise SystemExit("Empty image result")
ext="png" if raw.startswith(b"\x89PNG") else "jpg" if raw.startswith(b"\xff\xd8") else "webp" if raw[:4]==b"RIFF" and raw[8:12]==b"WEBP" else "svg" if raw.lstrip().startswith((b"<svg",b"<?xml")) else "bin"
Path(f"image-{index}.{ext}").write_bytes(raw)
print("Every returned image saved; complete response metadata retained")
save_images(json.loads(Path("result.json").read_text())["data"])
PY_RESULT
Přijímání a ukládání výsledků
Ailoot Ultra · Obrázky
Stáhněte každý vrácený obrázek nebo uložte jeho obsah Base64
GET /v1/media/tasks/{task_id}GET /v1/media/assets/{asset_id}/contentGET /v1/media/assetsGET /v1/media/assets/{asset_id}
Další načtení obsahu
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/media/assets \
-H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -o owned-assets.json
# Preserve every returned asset and follow its exact signed content URL. Do not construct a signed token.
Uchovejte všechny dokončené výsledky
Uložte každý dokončený obrázek; stáhněte obsah každé vrácené URL nebo dekódujte obsah Base64.
Uchovejte úplnou odpověď a hlavičky, všechny skutečné výstupy, původní vrácené identifikátory a všechna pole s údaji o využití. Obnovte původní operaci bez opětovného odeslání požadavku na vytvoření.
Pokud je nutné ověřit původní odpověď
Uchovejte vrácené X-Client-Request-ID pro spárování záznamů. Načítejte pouze skutečně vrácené hodnoty task_id/asset_id nebo vlastní knihovnu médií; nikdy nevytvářejte URL úlohy z ID operace a nikdy znovu neodesílejte požadavek na vytvoření.
Pole odpovědi
| Pole | Typ |
|---|---|
Polecreated | Typ |
Poledata[].url | Typ |
Poledata[].b64_json | Typ |
Poleusage | Typ |
Aliasy
Aliasy modelu
Ailoot Ultra recraft/recraft-v4-styles-pro
Aliasy cest metod
/v1/images
Související ID modelů
FAQ · Recraft: Recraft V4 Styles Pro
- Jaké vstupy a výsledky jsou dostupné?
POST /v1/images/generations·recraft/recraft-v4-styles-pro:text,image→image- Jaká pole požadavek používá?
POST /v1/images/generations·recraft/recraft-v4-styles-pro:model,prompt,aspect_ratio,n,input_references,provider- Jaké limity platí?
POST /v1/images/generations·recraft/recraft-v4-styles-pro:n.minimum:1;n.maximum:6