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Recraft: Recraft V3

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Recraft: Recraft V3

Recraft V3 crea fotografías, ilustraciones y composiciones gráficas con composición que tiene en cuenta el texto y controles de estilo. Sus variantes ráster y SVG diferenciadas son adecuadas para carteles, conjuntos de imágenes de marca, iconos y diseños donde el texto y la estructura visual deben funcionar juntos.

Sobre el modelo

Esta descripción cubre las capacidades del modelo. Las entradas, salidas y opciones disponibles en Ailoot se indican a continuación para el método seleccionado.

Recraft V3 es un modelo de generación de imágenes creado tanto para diseño gráfico como para escenas fotográficas e ilustradas. Un encargo escrito describe el sujeto, el entorno y la composición; el resultado es una imagen. V3 desarrolla la representación de texto y el fotorrealismo de Recraft mientras mantiene la coherencia de estilo a partir de imágenes de ejemplo sin reentrenamiento.

El texto como parte de la composición

V3 trabaja con texto dentro de la imagen, incluidos textos más largos y letras de tamaño medio. Recraft describe una etapa de distribución que establece las palabras y sus posiciones antes de generar la imagen. La distribución puede producirse automáticamente a partir del encargo u organizarse manualmente en el entorno de diseño de Recraft. Esto ayuda a conectar un titular, una ilustración y un texto de apoyo en una composición. El fabricante también documenta coordenadas explícitas de distribución de texto, expresadas en relación con la imagen en lugar de una cuadrícula fija de píxeles. Cada elemento de texto contiene una sola palabra y cuatro puntos de esquina en coordenadas normalizadas: (0, 0) es la esquina superior izquierda y (1, 1) la inferior derecha. Las coordenadas pueden superar ese intervalo, en cuyo caso la forma se recorta. Las palabras de la distribución explícita de texto deben cumplir las restricciones documentadas de caracteres.

Para un cartel o portada, proporciona el texto exacto y describe su jerarquía: qué línea encabeza, dónde se sitúa y cómo la imagen la respalda. Comprueba la ortografía y el espaciado representados al seleccionar un resultado.

Estilo, paleta y dirección artística

V3 incluye estilos seleccionados de fotografía, ilustración y emblemas, además de una biblioteca independiente de estilos vectoriales. Recraft V3 Raw es el estilo predeterminado del modelo ráster; Vector art es el predeterminado de la variante vectorial. Photorealism busca un aspecto fotográfico, mientras que Illustration admite texturas estilizadas, sombreado y transiciones de color más complejas. Los estilos vectoriales favorecen formas, paletas limitadas y rellenos planos o degradados simples.

Los estilos personalizados pueden crearse a partir de imágenes de referencia, estilos existentes compatibles o una combinación. Proporcionan una dirección visual reutilizable en una serie de imágenes. Los controles documentados de mezcla permiten asignar pesos separados a referencias y estilos de origen; el número de pesos coincide con el de fuentes. PaletteMatch y MaxWeight son las dos políticas de mezcla enumeradas. El fabricante permite hasta 10 imágenes de referencia de estilo y utiliza el modo regular de coincidencia de estilo para V3. Un estilo personalizado guardado y las referencias directas de estilo son entradas alternativas, y un estilo personalizado debe corresponder al modelo utilizado para generar.

Los colores preferidos y un color de fondo orientan la paleta. Se documentan hasta 10 colores RGB, con cada componente de 0 a 255. Los pesos relativos opcionales van de 0 a 1; deben proporcionarse para todos los colores o para ninguno y su suma no puede superar 1. El nivel artístico va de 0 para un tratamiento estático y limpio a 5 para composiciones más dinámicas y excéntricas. Un prompt negativo describe los elementos no deseados; un control independiente de ausencia de texto desactiva las distribuciones de texto integradas. Hay una semilla aleatoria disponible para reproducibilidad. Estos controles ofrecen mecanismos diferentes para la escena, su estilo y su distribución visual.

Imágenes ráster y una variante SVG independiente

Recraft documenta dos variantes V3. El modelo ráster produce WebP sin pérdidas o PNG y es adecuado para detalle fotográfico, sombreado e ilustración texturada. Recraft V3 Vector produce SVG: trazados y formas que pueden escalar sin una resolución fija de píxeles. Es adecuado para pictogramas, conceptos de logotipo, insignias e ilustraciones vectoriales detalladas. La conversión de ráster a vector es una operación independiente de la generación directa de ilustraciones vectoriales.

Ambas variantes tienen su propia identidad. Una imagen de apariencia vectorial y una salida SVG real son opciones diferentes. Selecciona la salida prevista al preparar un flujo de diseño, en lugar de tratar el nombre V3 compartido como prueba de que todas las operaciones devuelven el mismo tipo de archivo.

Edición y acabado de ilustraciones existentes

La documentación V3 de Recraft enumera generación de imagen a imagen, inpainting, outpainting y sustitución o generación de fondos. El trabajo de imagen a imagen combina una imagen existente con un encargo nuevo. Inpainting regenera la zona seleccionada mediante una imagen y una máscara correspondiente; outpainting añade contenido más allá del encuadre original. Las operaciones de fondo abordan el entorno de un sujeto.

El conjunto de herramientas acompañante también incluye borrado, eliminación de fondo, vectorización y dos métodos de ampliación. La ampliación creativa puede introducir detalles nuevos; la ampliación nítida busca una versión mayor y más definida del contenido existente. Son operaciones distintas con sus propias entradas y resultados, no significados adicionales del nombre del modelo ráster o vectorial.

Límites de prompt, tamaño e imagen de origen

La especificación de generación V3 del fabricante acepta un prompt de hasta 1000 caracteres y de 1 a 6 imágenes por solicitud. Admite 14 relaciones de aspecto: 1:1, 2:1, 1:2, 3:2, 2:3, 4:3, 3:4, 5:4, 4:5, 6:10, 14:10, 10:14, 16:9 y 9:16. Los ejemplos documentados de ráster incluyen 1024x1024, 1820x1024 y 1024x1820. Las dimensiones ráster exactas deben pertenecer a la lista admitida; SVG utiliza relaciones de aspecto sin tamaño fijo de píxeles. Cuando se omite el tamaño, el sistema del fabricante lo selecciona a partir del prompt.

Para operaciones con entrada de imagen, el fabricante enumera PNG, JPG y WebP, con SVG donde la operación particular lo permita. Los archivos deben tener menos de 20 MB, no superar 16 MP y tener un lado mayor de como máximo 4096 píxeles. El lado menor es de al menos 256 píxeles, con una excepción de 32 píxeles para ampliación nítida. Las máscaras coinciden con el tamaño de la imagen y utilizan blanco y negro puros; las referencias de estilo tienen un límite conjunto de 64 MB.

Para un proyecto con la API de Ailoot, convierte la tarea en un encargo de imagen enfocado: el texto exacto, la disposición de objetos, el estilo visual y la composición deseada. Un cartel, una escena de producto y una serie de iconos requieren encargos diferentes; conserva las distinciones pertinentes de variante y operación V3 al decidir cómo se utilizará cada resultado.

Ailoot Ultra · Imágenes POST /v1/images/generations recraft/recraft-v3

recraft/recraft-v3

Recraft /recraft/recraft-v3

Primeros pasos

Recraft V3 crea fotografías, ilustraciones y composiciones gráficas con composición que tiene en cuenta el texto y controles de estilo. Sus variantes ráster y SVG diferenciadas son adecuadas para carteles, conjuntos de imágenes de marca, iconos y diseños donde el texto y la estructura visual deben funcionar juntos.

Entradas aceptadas
Texto · Imágenes
Resultados
Imágenes

Disponible en Ailoot · entradas y métodos

Ailoot Ultra · Imágenes POST /v1/images/generations
Tipos de entrada
text, image
Tipos de salida
image
Formato de salida
Archivo de imagen
CampoTipoRequisitoValores y límitesPredeterminado
CampomodelTipostringRequisitoObligatorioValores y límites
recraft/recraft-v3
Predeterminado—
CampopromptTipostringRequisitoObligatorioValores y límites
Longitud mínima: 1
Predeterminado—
CamponTipointegerRequisitoOpcionalValores y límites
Mínimo: 1
Máximo: 6
Predeterminado—
Campoaspect_ratioTipostringRequisitoOpcionalValores y límites
1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, auto
Predeterminado—
Campoinput_referencesTipoarrayRequisitoOpcionalValores y límites
Número mínimo de elementos: 0
Número máximo de elementos: 1
Predeterminado—
Combinaciones de materiales de entrada

Texto a imagen · Obligatorio: prompt

Parámetros del método y ciclo de vida
ParámetroContrato
Parámetrocontent_typeContratoapplication/json
ParámetrorequiredContratomodel, prompt
Parámetromaterial_typesContratotext, image
Parámetrooptional_controlsContratoaspect_ratio, n, input_references
Parámetroexact_supported_parametersContrato{"aspect_ratio":{"type":"enum","values":["1:1","4:3","3:4","16:9","9:16","auto"]},"n":{"type":"range","min":1,"max":6},"input_references":{"type":"range","min":0,"max":1}}
Parámetroreference_material_ruleContratoSolo referencias reales de imágenes del cliente; se rigen por las condiciones del endpoint del proveedor.

Alias de método: /v1/images

Ciclo de vida: synchronous_result_then_owned_library

GET /v1/media/tasks/{task_id} · task_id real devuelto o registro de la biblioteca multimedia

GET /v1/media/assets/{asset_id}/content

GET /v1/media/assets

GET /v1/media/assets/{asset_id}

Usa el modelo exacto y los campos de entrada documentados.

Conserva la respuesta completa, todos los resultados reales y los ID originales devueltos.

Planes

Cómo se calcula el cargo definitivo

Las tarifas mostradas estiman el coste antes de la generación. El cargo final se calcula a partir del coste registrado para la generación original. La duración medida del resultado y las cantidades previstas no constituyen la cantidad facturable final.

Las referencias tarifarias no añaden opciones a la solicitud. Los parámetros admitidos se indican en el método seleccionado.

Modo rápido
Sin especificar Cuando se selecciona el modo rápido
Modo flex
Sin especificar Cuando se selecciona el modo flex
Esfuerzo máximo de razonamiento
Sin especificar Cuando el esfuerzo máximo de razonamiento utiliza el ajuste predeterminado (default)

Tarifas estimadas para comparar

Precios por configuración

Relaciona cada cargo con las condiciones mostradas. Usa una tarifa para cada conjunto de configuraciones alternativas.

ConfiguraciónTabla de tarifasCantidad previstaUnidad de facturaciónCargo
ConfiguraciónTarifas base por tokenTabla de tarifasTarifa baseCantidad prevista—Unidad de facturación—Cargo
Entrada · Tokens de entrada · Estimación solo para comparar — / 1K tokens
Salida · Tokens de salida · Estimación solo para comparar — / 1K tokens
Entrada · Lectura de caché · Estimación solo para comparar — / 1K tokens
Entrada · Escritura en caché · Estimación solo para comparar — / 1K tokens
Entrada · Escritura en caché, 1 hora · Estimación solo para comparar — / 1K tokens
ConfiguraciónUltraTabla de tarifas—Cantidad prevista—Unidad de facturaciónpor imagen de salidaCargo
Salida · salida de imagen · Estimación solo para comparar $0.08 por imagen de salida
ConfiguraciónCoste estimado de generaciónTabla de tarifas—Cantidad previstaestimación para una generaciónUnidad de facturación—Cargo
Salida · Coste estimado de generación · Estimación solo para comparar $0.08 estimación previa a la generación

Esta estimación no es un cargo adicional ni una tarifa fija para la generación completada.

Ailoot reserva un importe estimado antes de la solicitud. Tras obtener el resultado, liquida el cargo definitivo según el uso medido. En las respuestas en flujo, la liquidación usa el registro de uso final. Cómo funcionan la reserva y la liquidación →

Detalles de la tarifa de referencia

Las tablas de referencia del modelo no cambian la selección del método, las estimaciones de coste ni los cargos. Los cargos aplicados usan las tarifas del método Ailoot seleccionado.

Configuraciones de precios de imagen

Precios por configuración

ConfiguraciónCondiciones de facturaciónCargo
ConfiguraciónImagen de salidaCondiciones de facturaciónNo se declara ninguna variante de precio.Cargo
Salida · Imagen de salida $0.08 por imagen

Los listados equivalentes describen el mismo cargo; no añaden una segunda comisión.

Solicitudes de ejemplo

Ailoot Ultra · Imágenes

curlPython SDKNode.js SDK
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
export AILOOT_API_KEY
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
p={'model': 'recraft/recraft-v3', 'prompt': 'a red panda astronaut floating in space, studio lighting'}

Path("request.json").write_text(json.dumps(p,ensure_ascii=False))
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/images/generations \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
  --data-binary @request.json -D response-headers.txt -o result.json
python3 - <<'PY_RESULT'
import base64, json, os, subprocess
from pathlib import Path
from urllib.parse import urlsplit, urljoin

def save_images(items):
    if not items: raise SystemExit("No completed images; retain the full response")
    for index, item in enumerate(items):
        encoded=item.get("b64_json")
        uri=item.get("url", "")
        if not encoded and uri.startswith("data:image/"):
            header, separator, encoded=uri.partition(",")
            if not separator or ";base64" not in header: raise SystemExit("Unsupported image data URI")
        if encoded:
            raw=base64.b64decode(encoded,validate=True)
        elif uri:
            uri=urljoin("https://api.ailoot.ai",uri)
            parsed=urlsplit(uri)
            if parsed.scheme!="https" or not parsed.netloc or parsed.username or parsed.password:
                raise SystemExit("Invalid returned image URL")
            owned=parsed.netloc=="api.ailoot.ai" and parsed.path.startswith("/v1/media/assets/") and parsed.path.endswith("/content")
            args=["curl","--fail-with-body","--silent","--show-error",uri]
            if owned: args += ["-H","Authorization: Bearer "+os.environ["AILOOT_API_KEY"]]
            temporary=Path(f"image-{index}.bin")
            subprocess.run(args+["-o",str(temporary)],check=True)
            raw=temporary.read_bytes()
            temporary.unlink()
        else: raise SystemExit("Image has neither bytes nor URL")
        if not raw: raise SystemExit("Empty image result")
        ext="png" if raw.startswith(b"\x89PNG") else "jpg" if raw.startswith(b"\xff\xd8") else "webp" if raw[:4]==b"RIFF" and raw[8:12]==b"WEBP" else "svg" if raw.lstrip().startswith((b"<svg",b"<?xml")) else "bin"
        Path(f"image-{index}.{ext}").write_bytes(raw)
    print("Every returned image saved; complete response metadata retained")
save_images(json.loads(Path("result.json").read_text())["data"])
PY_RESULT
from openai import OpenAI
import base64, json, os, subprocess
from pathlib import Path
from urllib.parse import urlsplit, urljoin

def save_images(items):
    if not items: raise SystemExit("No completed images; retain the full response")
    for index, item in enumerate(items):
        encoded=item.get("b64_json")
        uri=item.get("url", "")
        if not encoded and uri.startswith("data:image/"):
            header, separator, encoded=uri.partition(",")
            if not separator or ";base64" not in header: raise SystemExit("Unsupported image data URI")
        if encoded:
            raw=base64.b64decode(encoded,validate=True)
        elif uri:
            uri=urljoin("https://api.ailoot.ai",uri)
            parsed=urlsplit(uri)
            if parsed.scheme!="https" or not parsed.netloc or parsed.username or parsed.password:
                raise SystemExit("Invalid returned image URL")
            owned=parsed.netloc=="api.ailoot.ai" and parsed.path.startswith("/v1/media/assets/") and parsed.path.endswith("/content")
            args=["curl","--fail-with-body","--silent","--show-error",uri]
            if owned: args += ["-H","Authorization: Bearer "+os.environ["AILOOT_API_KEY"]]
            temporary=Path(f"image-{index}.bin")
            subprocess.run(args+["-o",str(temporary)],check=True)
            raw=temporary.read_bytes()
            temporary.unlink()
        else: raise SystemExit("Image has neither bytes nor URL")
        if not raw: raise SystemExit("Empty image result")
        ext="png" if raw.startswith(b"\x89PNG") else "jpg" if raw.startswith(b"\xff\xd8") else "webp" if raw[:4]==b"RIFF" and raw[8:12]==b"WEBP" else "svg" if raw.lstrip().startswith((b"<svg",b"<?xml")) else "bin"
        Path(f"image-{index}.{ext}").write_bytes(raw)
    print("Every returned image saved; complete response metadata retained")

request={'model': 'recraft/recraft-v3', 'prompt': 'a red panda astronaut floating in space, studio lighting'}
client=OpenAI(base_url="https://api.ailoot.ai/v1",api_key=os.environ["AILOOT_API_KEY"],max_retries=0)
result=client.images.generate(**request)
Path("sdk-result.txt").write_text(str(result),encoding="utf-8")
save_images([{"b64_json":getattr(item,"b64_json",None),"url":getattr(item,"url",None)} for item in result.data])
import OpenAI from "openai";
import { readFileSync, writeFileSync } from "node:fs";
const key=process.env.AILOOT_API_KEY;
if(!key) throw new Error("Set your actual Ailoot API key");
const client=new OpenAI({baseURL:"https://api.ailoot.ai/v1",apiKey:key,maxRetries:0});
const request={"model": "recraft/recraft-v3", "prompt": "a red panda astronaut floating in space, studio lighting"};
const result=await client.images.generate(request);
writeFileSync("sdk-result.json",JSON.stringify(result,null,2));
if(!result.data?.length) throw new Error("No completed images");
for(let index=0;index<result.data.length;index++) {
  const item=result.data[index];let encoded=item.b64_json,uri=item.url||"",raw;
  if(!encoded && uri.startsWith("data:image/")) {
    const comma=uri.indexOf(",");if(comma<0 || !uri.slice(0,comma).includes(";base64")) throw new Error("Unsupported image data URI");
    encoded=uri.slice(comma+1);
  }
  if(encoded) {
    if(encoded.length%4!==0 || !/^[A-Za-z0-9+/]*={0,2}$/.test(encoded)) throw new Error("Invalid Base64");
    raw=Buffer.from(encoded,"base64");
  } else if(uri) {
    const u=new URL(uri,"https://api.ailoot.ai");
    if(u.protocol!=="https:" || u.username || u.password) throw new Error("Invalid returned URL");
    const owned=u.origin==="https://api.ailoot.ai" && u.pathname.startsWith("/v1/media/assets/") && u.pathname.endsWith("/content");
    const response=await fetch(u,{headers:owned?{Authorization:"Bearer "+key}:{},redirect:"manual"});
    if(!response.ok) throw new Error("Image content download failed: "+response.status);
    raw=Buffer.from(await response.arrayBuffer());
  } else throw new Error("Image has neither bytes nor URL");
  if(!raw.length) throw new Error("Empty image result");
  const ext=raw.subarray(0,4).equals(Buffer.from([137,80,78,71]))?"png":raw[0]===255&&raw[1]===216?"jpg":raw.toString("ascii",0,4)==="RIFF"&&raw.toString("ascii",8,12)==="WEBP"?"webp":raw.toString("utf8").trimStart().startsWith("<svg")||raw.toString("utf8").trimStart().startsWith("<?xml")?"svg":"bin";
  writeFileSync(`image-${index}.${ext}`,raw);
}
console.log("Every returned image saved; sdk-result.json retains complete metadata");

Recibir y guardar resultados

Ailoot Ultra · Imágenes

Descarga cada imagen recibida o guarda su contenido Base64

  • GET /v1/media/tasks/{task_id}
  • GET /v1/media/assets/{asset_id}/content
  • GET /v1/media/assets
  • GET /v1/media/assets/{asset_id}
Conserva todos los resultados completados

Guarda todas las imágenes completadas; descarga cada URL recibida o decodifica su contenido Base64.

Conserva todos los elementos de data y el uso completo; mantén bajo tu titularidad y guarda todas las imágenes reales devueltas. Sin URL ni ID inventados.

Si es necesario revisar la respuesta original

Si el resultado de una generación o edición de imágenes requiere una comprobación, conserva el operation_id/X-Client-Request-ID original y la información del resultado devuelta. Recupera los resultados propios existentes a través de la biblioteca multimedia usando valores task_id o asset_id reales. No vuelvas a enviar la solicitud de generación o edición ni construyas una URL de consulta periódica a partir de operation_id.

Campos de respuesta
CampoTipo
CampocreatedTipointeger
Campodata[].urlTipostring
Campodata[].b64_jsonTipobase64 string
CampousageTipoobject

Alias

Alias del modelo

Ailoot Ultra recraft/recraft-v3

Alias de rutas de métodos

/v1/images

ID de modelo relacionados

recraft/recraft-v3

FAQ · Recraft: Recraft V3
¿Qué entradas y resultados están disponibles?

POST /v1/images/generations · recraft/recraft-v3: text, image → image

¿Qué campos utiliza la solicitud?

POST /v1/images/generations · recraft/recraft-v3: model, prompt, n, aspect_ratio, input_references

¿Qué límites se aplican?

POST /v1/images/generations · recraft/recraft-v3: n.minimum: 1; n.maximum: 6

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Gasto en el historial
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