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Recraft: Recraft V3

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Recraft: Recraft V3

Recraft V3 crea fotografías, ilustraciones y composiciones gráficas con composición que toma en cuenta el texto y controles de estilo. Sus variantes diferenciadas de ráster y SVG se adaptan a carteles, conjuntos de imágenes de marca, iconos y diseños donde texto y estructura visual deben funcionar juntos.

Sobre el modelo

Esta descripción cubre las capacidades del modelo. Las entradas, salidas y opciones disponibles en Ailoot se indican a continuación para el método seleccionado.

Recraft V3 es un modelo de generación de imágenes creado tanto para diseño gráfico como para escenas fotográficas e ilustradas. Un brief escrito describe sujeto, entorno y composición; el resultado es una imagen. V3 desarrolla la representación de texto y el fotorrealismo de Recraft mientras conserva consistencia de estilo a partir de imágenes de ejemplo sin reentrenamiento.

El texto como parte de la composición

V3 trabaja con texto dentro de la imagen, incluidos textos más largos y letras de tamaño medio. Recraft describe una etapa de composición que establece palabras y posiciones antes de generar la imagen. La composición puede producirse automáticamente a partir del brief u organizarse manualmente en el entorno de diseño de Recraft. Esto ayuda a conectar encabezado, ilustración y texto de apoyo en una sola composición. El fabricante también documenta coordenadas explícitas de composición de texto, expresadas respecto a la imagen en lugar de una cuadrícula fija de píxeles. Cada elemento de texto contiene una sola palabra y cuatro puntos de esquina en coordenadas normalizadas: (0, 0) es la esquina superior izquierda y (1, 1) la inferior derecha. Las coordenadas pueden extenderse fuera de ese rango, en cuyo caso se recorta la forma. Las palabras de composición explícita de texto deben seguir las restricciones documentadas de caracteres.

Para un cartel o portada, proporciona el texto exacto y describe su jerarquía: qué línea dirige, dónde se sitúa y cómo la imagen la apoya. Revisa la ortografía y el espaciado representados al seleccionar un resultado.

Estilo, paleta y dirección artística

V3 incluye estilos seleccionados de fotografía, ilustración y emblemas, además de una biblioteca independiente de estilos vectoriales. Recraft V3 Raw es el estilo predeterminado del modelo ráster; Vector art es el predeterminado de la variante vectorial. Photorealism busca una apariencia fotográfica, mientras que Illustration permite texturas estilizadas, sombreado y transiciones de color más complejas. Los estilos vectoriales favorecen formas, paletas limitadas y rellenos planos o degradados simples.

Los estilos personalizados pueden construirse a partir de imágenes de referencia, estilos compatibles existentes o una combinación. Proporcionan una dirección visual reutilizable para una serie de imágenes. Los controles documentados de mezcla permiten que referencias y estilos de origen tengan pesos separados; la cantidad de pesos coincide con la de fuentes. PaletteMatch y MaxWeight son las dos políticas de mezcla enumeradas. El fabricante permite hasta 10 imágenes de referencia de estilo y utiliza el modo regular de coincidencia de estilo para V3. Un estilo personalizado almacenado y referencias directas de estilo son entradas alternativas, y un estilo personalizado debe coincidir con el modelo utilizado para generar.

Los colores preferidos y un color de fondo guían la paleta. Se documentan hasta 10 colores RGB, con cada componente entre 0 y 255. Los pesos relativos opcionales van de 0 a 1; deben proporcionarse para todos los colores o para ninguno, y su suma no puede superar 1. El nivel artístico va de 0 para un tratamiento estático y limpio a 5 para composiciones más dinámicas y excéntricas. Un prompt negativo describe elementos no deseados; un control independiente sin texto desactiva composiciones de texto incrustadas. Hay una semilla aleatoria disponible para reproducibilidad. Estos controles ofrecen palancas distintas para la escena, su estilo y su composición visual.

Imágenes ráster y una variante SVG independiente

Recraft documenta dos variantes V3. El modelo ráster produce WebP sin pérdida o PNG y es adecuado para detalle fotográfico, sombreado e ilustración con textura. Recraft V3 Vector produce SVG: trazados y formas que pueden escalar sin una resolución fija de píxeles. Se adapta a pictogramas, conceptos de logotipo, insignias e ilustración vectorial detallada. La conversión de ráster a vector es una operación independiente de generar ilustración vectorial directamente.

Ambas variantes tienen identidad propia. Una imagen de apariencia vectorial y una salida SVG real son elecciones distintas. Selecciona la salida prevista al preparar un flujo de diseño, en lugar de tratar el nombre compartido V3 como prueba de que toda operación devuelve el mismo tipo de archivo.

Edición y acabado de material gráfico existente

La documentación V3 de Recraft enumera generación de imagen a imagen, relleno de zonas, ampliación del encuadre y sustitución o generación de fondos. El trabajo de imagen a imagen combina una imagen existente con un brief nuevo. El relleno de zonas regenera la región seleccionada mediante una imagen y una máscara coincidente; la ampliación del encuadre añade contenido más allá del marco original. Las operaciones de fondo atienden el entorno de un sujeto.

El conjunto de herramientas que lo acompaña también incluye borrado, eliminación de fondo, vectorización y dos enfoques de aumento de resolución. El aumento creativo puede introducir detalle nuevo; el aumento nítido busca una representación mayor y más definida del contenido existente. Son operaciones distintas con sus propias entradas y resultados, no significados adicionales del nombre de modelo ráster o vectorial.

Límites de prompt, tamaño e imagen de origen

La especificación de generación V3 del fabricante admite un prompt de hasta 1000 caracteres y entre 1 y 6 imágenes por solicitud. Admite 14 relaciones de aspecto: 1:1, 2:1, 1:2, 3:2, 2:3, 4:3, 3:4, 5:4, 4:5, 6:10, 14:10, 10:14, 16:9 y 9:16. Los ejemplos ráster documentados incluyen 1024x1024, 1820x1024 y 1024x1820. Las dimensiones ráster exactas deben pertenecer a la lista admitida; SVG utiliza relaciones de aspecto sin un tamaño fijo de píxeles. Cuando se omite el tamaño, el sistema del fabricante lo selecciona a partir del prompt.

Para operaciones con entrada de imagen, el fabricante incluye PNG, JPG y WebP, con SVG cuando la operación particular lo permite. Los archivos deben tener menos de 20 MB, no superar 16 MP y tener un lado largo de como máximo 4096 píxeles. El lado corto es de al menos 256 píxeles, con una excepción de 32 píxeles para el aumento nítido de resolución. Las máscaras coinciden con el tamaño de la imagen y utilizan blanco y negro puros; las referencias de estilo tienen un límite combinado de 64 MB.

Para un proyecto con Ailoot API, convierte la tarea en un brief enfocado de imagen: texto exacto, disposición de objetos, estilo visual y composición deseada. Un cartel, una escena de producto y una serie de iconos requieren briefs diferentes; conserva las distinciones pertinentes de variante y operación V3 al decidir cómo se utilizará cada resultado.

Ailoot Ultra · Imágenes POST /v1/images/generations recraft/recraft-v3

recraft/recraft-v3

Recraft /recraft/recraft-v3

Inicio

Recraft V3 crea fotografías, ilustraciones y composiciones gráficas con composición que toma en cuenta el texto y controles de estilo. Sus variantes diferenciadas de ráster y SVG se adaptan a carteles, conjuntos de imágenes de marca, iconos y diseños donde texto y estructura visual deben funcionar juntos.

Entradas aceptadas
Texto · Imágenes
Resultados
Imágenes

Disponible en Ailoot · entradas y métodos

Ailoot Ultra · Imágenes POST /v1/images/generations
Entrada
text, image
Salida
image
Formato de salida
Archivo de imagen
CampoTipoRequisitoValores y límitesPredeterminado
CampomodelTipostringRequisitoObligatorioValores y límites
recraft/recraft-v3
Predeterminado—
CampopromptTipostringRequisitoObligatorioValores y límites
Longitud mínima: 1
Predeterminado—
CamponTipointegerRequisitoOpcionalValores y límites
Mínimo: 1
Máximo: 6
Predeterminado—
Campoaspect_ratioTipostringRequisitoOpcionalValores y límites
1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, auto
Predeterminado—
Campoinput_referencesTipoarrayRequisitoOpcionalValores y límites
Número mínimo de elementos: 0
Número máximo de elementos: 1
Predeterminado—
Combinaciones de materiales de entrada

Texto a imagen · Obligatorio: prompt

Parámetros del método y ciclo de vida
ParámetroContrato
Parámetrocontent_typeContratoapplication/json
ParámetrorequiredContratomodel, prompt
Parámetromaterial_typesContratotext, image
Parámetrooptional_controlsContratoaspect_ratio, n, input_references
Parámetroexact_supported_parametersContrato{"aspect_ratio":{"type":"enum","values":["1:1","4:3","3:4","16:9","9:16","auto"]},"n":{"type":"range","min":1,"max":6},"input_references":{"type":"range","min":0,"max":1}}
Parámetroreference_material_ruleContratoSolo referencias de imagen reales del cliente; se rigen por las condiciones del endpoint del proveedor.

Alias de método: /v1/images

Ciclo de vida: synchronous_result_then_owned_library

GET /v1/media/tasks/{task_id} · El task_id real devuelto o el registro de la biblioteca multimedia

GET /v1/media/assets/{asset_id}/content

GET /v1/media/assets

GET /v1/media/assets/{asset_id}

Usa el modelo exacto y los campos de entrada documentados.

Conserva la respuesta completa, todas las salidas reales y los ID originales devueltos.

Tarifas

Cómo se calcula el cargo definitivo

Las tarifas mostradas permiten estimar el costo antes de la generación. El cargo final se calcula a partir del costo registrado para la generación original. La duración medida de la salida y las cantidades estimadas no son la cantidad facturable final.

Las referencias tarifarias no añaden opciones a la solicitud. Los parámetros admitidos se indican en el método seleccionado.

Modo fast
Sin especificar Cuando se selecciona el modo fast
Modo flex
Sin especificar Cuando se selecciona el modo flex
Esfuerzo máximo de razonamiento
Sin especificar Cuando el esfuerzo máximo de razonamiento usa el ajuste default

Tarifas estimadas para comparar

Precios por configuración

Relaciona cada cargo con las condiciones mostradas. Usa una tarifa para cada conjunto de configuraciones alternativas.

ConfiguraciónTabla de tarifasCantidad previstaUnidad de facturaciónCargo
ConfiguraciónTarifas base por tokenTabla de tarifasTarifa baseCantidad prevista—Unidad de facturación—Cargo
Entrada · Tokens de entrada · Estimación solo para comparar — / 1K tokens
Salida · Tokens de salida · Estimación solo para comparar — / 1K tokens
Entrada · Lectura de caché · Estimación solo para comparar — / 1K tokens
Entrada · Escritura en caché · Estimación solo para comparar — / 1K tokens
Entrada · Escritura en caché, 1 hora · Estimación solo para comparar — / 1K tokens
ConfiguraciónUltraTabla de tarifas—Cantidad prevista—Unidad de facturaciónpor imagen de salidaCargo
Salida · salida de imagen · Estimación solo para comparar $0.08 por imagen de salida
ConfiguraciónCosto estimado de generaciónTabla de tarifas—Cantidad previstaestimación para una generaciónUnidad de facturación—Cargo
Salida · Costo estimado de generación · Estimación solo para comparar $0.08 estimación previa a la generación

Esta estimación no es un cargo adicional ni una tarifa fija por la generación completada.

Ailoot reserva un monto estimado antes de la solicitud. Tras obtener el resultado, liquida el cargo definitivo según el uso medido. En las respuestas en flujo, la liquidación usa el registro de uso final. Cómo funcionan la reserva y la liquidación →

Detalles de la tarifa de referencia

Las tablas de referencia del modelo no cambian la selección del método, las cotizaciones ni los cargos. Los cargos aplicados usan las tarifas del método Ailoot seleccionado.

Configuraciones de precios de imágenes

Precios por configuración

ConfiguraciónCondiciones de facturaciónCargo
ConfiguraciónImagen de salidaCondiciones de facturaciónNo se declara ninguna variante de precios.Cargo
Salida · Imagen de salida $0.08 por imagen

Los listados equivalentes describen el mismo cargo; no agregan una segunda comisión.

Solicitudes de ejemplo

Ailoot Ultra · Imágenes

curlPython SDKNode.js SDK
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
export AILOOT_API_KEY
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
p={'model': 'recraft/recraft-v3', 'prompt': 'a red panda astronaut floating in space, studio lighting'}

Path("request.json").write_text(json.dumps(p,ensure_ascii=False))
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/images/generations \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
  --data-binary @request.json -D response-headers.txt -o result.json
python3 - <<'PY_RESULT'
import base64, json, os, subprocess
from pathlib import Path
from urllib.parse import urlsplit, urljoin

def save_images(items):
    if not items: raise SystemExit("No completed images; retain the full response")
    for index, item in enumerate(items):
        encoded=item.get("b64_json")
        uri=item.get("url", "")
        if not encoded and uri.startswith("data:image/"):
            header, separator, encoded=uri.partition(",")
            if not separator or ";base64" not in header: raise SystemExit("Unsupported image data URI")
        if encoded:
            raw=base64.b64decode(encoded,validate=True)
        elif uri:
            uri=urljoin("https://api.ailoot.ai",uri)
            parsed=urlsplit(uri)
            if parsed.scheme!="https" or not parsed.netloc or parsed.username or parsed.password:
                raise SystemExit("Invalid returned image URL")
            owned=parsed.netloc=="api.ailoot.ai" and parsed.path.startswith("/v1/media/assets/") and parsed.path.endswith("/content")
            args=["curl","--fail-with-body","--silent","--show-error",uri]
            if owned: args += ["-H","Authorization: Bearer "+os.environ["AILOOT_API_KEY"]]
            temporary=Path(f"image-{index}.bin")
            subprocess.run(args+["-o",str(temporary)],check=True)
            raw=temporary.read_bytes()
            temporary.unlink()
        else: raise SystemExit("Image has neither bytes nor URL")
        if not raw: raise SystemExit("Empty image result")
        ext="png" if raw.startswith(b"\x89PNG") else "jpg" if raw.startswith(b"\xff\xd8") else "webp" if raw[:4]==b"RIFF" and raw[8:12]==b"WEBP" else "svg" if raw.lstrip().startswith((b"<svg",b"<?xml")) else "bin"
        Path(f"image-{index}.{ext}").write_bytes(raw)
    print("Every returned image saved; complete response metadata retained")
save_images(json.loads(Path("result.json").read_text())["data"])
PY_RESULT
from openai import OpenAI
import base64, json, os, subprocess
from pathlib import Path
from urllib.parse import urlsplit, urljoin

def save_images(items):
    if not items: raise SystemExit("No completed images; retain the full response")
    for index, item in enumerate(items):
        encoded=item.get("b64_json")
        uri=item.get("url", "")
        if not encoded and uri.startswith("data:image/"):
            header, separator, encoded=uri.partition(",")
            if not separator or ";base64" not in header: raise SystemExit("Unsupported image data URI")
        if encoded:
            raw=base64.b64decode(encoded,validate=True)
        elif uri:
            uri=urljoin("https://api.ailoot.ai",uri)
            parsed=urlsplit(uri)
            if parsed.scheme!="https" or not parsed.netloc or parsed.username or parsed.password:
                raise SystemExit("Invalid returned image URL")
            owned=parsed.netloc=="api.ailoot.ai" and parsed.path.startswith("/v1/media/assets/") and parsed.path.endswith("/content")
            args=["curl","--fail-with-body","--silent","--show-error",uri]
            if owned: args += ["-H","Authorization: Bearer "+os.environ["AILOOT_API_KEY"]]
            temporary=Path(f"image-{index}.bin")
            subprocess.run(args+["-o",str(temporary)],check=True)
            raw=temporary.read_bytes()
            temporary.unlink()
        else: raise SystemExit("Image has neither bytes nor URL")
        if not raw: raise SystemExit("Empty image result")
        ext="png" if raw.startswith(b"\x89PNG") else "jpg" if raw.startswith(b"\xff\xd8") else "webp" if raw[:4]==b"RIFF" and raw[8:12]==b"WEBP" else "svg" if raw.lstrip().startswith((b"<svg",b"<?xml")) else "bin"
        Path(f"image-{index}.{ext}").write_bytes(raw)
    print("Every returned image saved; complete response metadata retained")

request={'model': 'recraft/recraft-v3', 'prompt': 'a red panda astronaut floating in space, studio lighting'}
client=OpenAI(base_url="https://api.ailoot.ai/v1",api_key=os.environ["AILOOT_API_KEY"],max_retries=0)
result=client.images.generate(**request)
Path("sdk-result.txt").write_text(str(result),encoding="utf-8")
save_images([{"b64_json":getattr(item,"b64_json",None),"url":getattr(item,"url",None)} for item in result.data])
import OpenAI from "openai";
import { readFileSync, writeFileSync } from "node:fs";
const key=process.env.AILOOT_API_KEY;
if(!key) throw new Error("Set your actual Ailoot API key");
const client=new OpenAI({baseURL:"https://api.ailoot.ai/v1",apiKey:key,maxRetries:0});
const request={"model": "recraft/recraft-v3", "prompt": "a red panda astronaut floating in space, studio lighting"};
const result=await client.images.generate(request);
writeFileSync("sdk-result.json",JSON.stringify(result,null,2));
if(!result.data?.length) throw new Error("No completed images");
for(let index=0;index<result.data.length;index++) {
  const item=result.data[index];let encoded=item.b64_json,uri=item.url||"",raw;
  if(!encoded && uri.startsWith("data:image/")) {
    const comma=uri.indexOf(",");if(comma<0 || !uri.slice(0,comma).includes(";base64")) throw new Error("Unsupported image data URI");
    encoded=uri.slice(comma+1);
  }
  if(encoded) {
    if(encoded.length%4!==0 || !/^[A-Za-z0-9+/]*={0,2}$/.test(encoded)) throw new Error("Invalid Base64");
    raw=Buffer.from(encoded,"base64");
  } else if(uri) {
    const u=new URL(uri,"https://api.ailoot.ai");
    if(u.protocol!=="https:" || u.username || u.password) throw new Error("Invalid returned URL");
    const owned=u.origin==="https://api.ailoot.ai" && u.pathname.startsWith("/v1/media/assets/") && u.pathname.endsWith("/content");
    const response=await fetch(u,{headers:owned?{Authorization:"Bearer "+key}:{},redirect:"manual"});
    if(!response.ok) throw new Error("Image content download failed: "+response.status);
    raw=Buffer.from(await response.arrayBuffer());
  } else throw new Error("Image has neither bytes nor URL");
  if(!raw.length) throw new Error("Empty image result");
  const ext=raw.subarray(0,4).equals(Buffer.from([137,80,78,71]))?"png":raw[0]===255&&raw[1]===216?"jpg":raw.toString("ascii",0,4)==="RIFF"&&raw.toString("ascii",8,12)==="WEBP"?"webp":raw.toString("utf8").trimStart().startsWith("<svg")||raw.toString("utf8").trimStart().startsWith("<?xml")?"svg":"bin";
  writeFileSync(`image-${index}.${ext}`,raw);
}
console.log("Every returned image saved; sdk-result.json retains complete metadata");

Recibir y guardar resultados

Ailoot Ultra · Imágenes

Descarga cada imagen recibida o guarda su contenido Base64

  • GET /v1/media/tasks/{task_id}
  • GET /v1/media/assets/{asset_id}/content
  • GET /v1/media/assets
  • GET /v1/media/assets/{asset_id}
Conserva todos los resultados completados

Guarda todas las imágenes completadas; descarga cada URL recibida o decodifica su contenido Base64.

Conserva cada elemento de data y el uso completo; incorpora como recursos propios y guarda todas las imágenes reales devueltas. No inventes URL ni ID.

Si es necesario revisar la respuesta original

Si el resultado de una generación o edición de imágenes requiere una revisión, conserva el operation_id/X-Client-Request-ID original y la información del resultado devuelto. Recupera los resultados existentes de tu propiedad mediante la biblioteca multimedia usando valores reales de task_id o asset_id. No vuelvas a enviar la solicitud de generación o edición ni construyas una URL de consulta de estado a partir de operation_id.

Campos de respuesta
CampoTipo
CampocreatedTipointeger
Campodata[].urlTipostring
Campodata[].b64_jsonTipobase64 string
CampousageTipoobject

Alias

Alias del modelo

Ailoot Ultra recraft/recraft-v3

Alias de rutas de métodos

/v1/images

ID de modelo relacionados

recraft/recraft-v3

FAQ · Recraft: Recraft V3
¿Qué entradas y resultados están disponibles?

POST /v1/images/generations · recraft/recraft-v3: text, image → image

¿Qué campos utiliza la solicitud?

POST /v1/images/generations · recraft/recraft-v3: model, prompt, n, aspect_ratio, input_references

¿Qué límites se aplican?

POST /v1/images/generations · recraft/recraft-v3: n.minimum: 1; n.maximum: 6

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Gasto en el historial
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