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ByteDance Seed: Seed Audio 1.0

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ByteDance Seed: Seed Audio 1.0

ByteDance Seed Audio 1.0 génère des interprétations vocales et des scènes sonores à partir d’un brief créatif. Il coordonne voix, effets et ambiance, prend en charge le minutage des dialogues par intervalles de 100 ms et couvre plus de 20 langues. Le concepteur décrit jusqu’à deux minutes par génération avec prolongation.

À propos du modèle

Cette description présente les capacités du modèle. Les entrées, sorties et options disponibles dans Ailoot pour la méthode sélectionnée figurent ci-dessous.

ByteDance Seed Audio 1.0 est un modèle de création audio organisé autour d’une scène sonore. Parole, effets et ambiance peuvent être façonnés ensemble à l’aide d’un brief textuel. Il convient ainsi à un récit vocal, une rencontre de jeu, un bref échange dramatique ou une scène accompagnant une vidéo montée. Pour la voix seule, décrivez le locuteur et l’interprétation ; pour une scène plus complète, décrivez aussi l’environnement acoustique et la relation entre le dialogue et les sons environnants.

Préparez le brief dans l’ordre où l’auditeur doit découvrir la scène. Identifiez les personnages, leur état émotionnel souhaité et les mots qu’ils doivent prononcer. Décrivez ensuite l’espace, les signaux sonores importants et l’évolution du moment. Un brief de production doit distinguer le dialogue exact de la description de scène pour permettre de vérifier le résultat selon les deux. Indiquez les éléments indispensables à la compréhension et ceux qui doivent rester en arrière-plan. Une pièce calme, une gare bondée et une cour ouverte appellent des conceptions sonores différentes, même lorsque la réplique est identique.

Un exemple original est un personnage de jeu rassurant un compagnon pendant une brève scène d’abri : une voix retenue dit « Nous pouvons attendre ici », avec une légère ambiance de pluie et un pas qui s’approche après la réplique. La vérification utile à l’écoute consiste à déterminer si les mots restent intelligibles, si la voix exprime le réconfort et si le signal arrive à un moment cohérent de la scène. Un autre brief pourrait demander un narrateur clair présentant un produit sans ambiance environnante. Ce sont des exemples de définition d’intention, plutôt que des comptes rendus d’audio généré ou des promesses sur un mixage finalisé.

Le concepteur documente un contrôle temporel au niveau du prompt pour les dialogues des personnages, par intervalles de 100 ms. Utilisez-le pour décrire le moment d’entrée d’une réplique dans une séquence scénarisée ou pour planifier la parole par rapport à un montage existant. Gardez le minutage des dialogues séparé du placement des effets et de l’ambiance : la version identifie les dialogues des personnages comme l’objet principal du contrôle temporel. Vérifiez les débuts, pauses et chevauchements réels selon la scène prévue. Un intervalle temporel décrit la granularité de contrôle du modèle et ne supprime pas la nécessité d’écouter l’interprétation finale.

Une voix peut être spécifiée par une description textuelle, un échantillon de référence autorisé ou les deux. Le fabricant présente cela comme un façonnage vocal sans entraînement d’un modèle séparé pour chaque locuteur. Décrivez les caractéristiques stables de la voix séparément de l’émotion de la réplique actuelle. Un personnage récurrent peut nécessiter une introduction calme et une réponse urgente tout en restant reconnaissable. En préparation pratique, choisissez une référence claire où la voix souhaitée est facile à entendre et identifiez ce qui doit être repris dans la nouvelle interprétation. Gardez cette référence et le brief de personnage cohérents pour préparer des scènes liées.

La version documente la génération dans plus de 20 langues, dont le chinois, l’anglais, le japonais, le coréen, l’espagnol, l’indonésien, l’allemand, le français, le thaï et le vietnamien. Elle décrit l’adaptation d’une voix de personnage reconnaissable au rythme et à l’expression de différentes langues. Fournissez le dialogue dans la langue finale et faites vérifier les noms, accents toniques, pauses et nuances émotionnelles par un auditeur qui comprend cette langue. Pour les versions multilingues, gardez stables le rôle du personnage et l’intention émotionnelle tout en laissant à chaque script assez de place pour une formulation naturelle. Préparez la traduction dans le travail de script plutôt que de supposer qu’un brief de scène sonore fournit toutes les décisions de localisation.

Seed Audio 1.0 peut générer jusqu’à deux minutes en un seul passage et prend en charge la prolongation, selon la version publiée par le concepteur. Un récit plus long bénéficie de limites de scènes et d’un brief de personnage réutilisable. À chaque prolongation, écoutez les changements de voix, de texture d’arrière-plan et de rythme, ainsi que les mots qui relient les sections. Traitez l’audio renvoyé comme un livrable à écouter : inspectez les informations réelles de son fichier lors de la préparation de la lecture ou de son importation dans un éditeur, et conservez le script et le brief de scène à ses côtés pour les révisions. Une production assemblée doit être vérifiée comme une scène continue, pas uniquement comme des clips séparés.

Le fabricant décrit un cadre unifié où l’intention créative exprimée en langage guide un générateur acoustique fondé sur la diffusion. Pour un brief, cela signifie concrètement que voix et environnement peuvent être pensés ensemble. Concentrez-vous sur les quelques relations qui définissent la scène : une réplique est-elle au premier plan, un effet l’interrompt-il et comment l’atmosphère soutient-elle le moment émotionnel ? L’ajout de nombreux signaux sans rapport rend plus difficile l’identification de la partie du résultat à réviser. Changez la direction de ce passage lorsqu’un signal concurrence le dialogue ou que l’interprétation manque le ton souhaité.

La continuité vocale dans des contenus longs et complexes et un minutage plus fin entre les éléments sonores restent des axes de développement identifiés dans la version. Gardez la revue de production précise : mots exacts, identité du locuteur, langue, entrées, intelligibilité et cohérence entre les prolongations. La sortie utile de ce modèle est la scène audible ou l’interprétation vocale. Les décisions séparées de coupes éditoriales, de sous-titres et de format de livraison peuvent être prises à partir de ce résultat réel et des exigences de la production de destination.

Ailoot Ultra · Voix POST /v1/audio/speech bytedance-seed/seed-audio-1-0

bytedance-seed/seed-audio-1-0

ByteDance Seed /bytedance-seed/seed-audio-1-0

Premiers pas

ByteDance Seed Audio 1.0 génère des interprétations vocales et des scènes sonores à partir d’un brief créatif. Il coordonne voix, effets et ambiance, prend en charge le minutage des dialogues par intervalles de 100 ms et couvre plus de 20 langues. Le concepteur décrit jusqu’à deux minutes par génération avec prolongation.

Entrées acceptées
Texte
Résultats
Audio

Disponible dans Ailoot · entrées et méthodes

Ailoot Ultra · Voix POST /v1/audio/speech
Entrée
text
Sortie
audio
ChampTypeExigenceValeurs et limitesPar défaut
ChampmodelTypestringExigenceObligatoireValeurs et limites
bytedance-seed/seed-audio-1-0
Par défaut—
ChampinputTypestringExigenceObligatoireValeurs et limites
Longueur minimale: 1
Par défaut—
ChampvoiceTypestringExigenceFacultatifValeurs et limites
Longueur minimale: 1
Par défaut—
Champresponse_formatTypestringExigenceFacultatifValeurs et limites
mp3, pcm
Par défautpcm
ChampproviderTypeobjectExigenceFacultatifValeurs et limitesPar défaut—
Paramètres et cycle de vie de la méthode
ParamètreContrat
Paramètrecontent_typeContratapplication/json
ParamètrerequiredContratmodel, input
Paramètrematerial_typesContrattext

Cycle de vie : synchronous_result_then_owned_library

GET /v1/media/tasks/{task_id} · task_id effectivement renvoyé ou enregistrement de la bibliothèque multimédia

GET /v1/media/assets/{asset_id}/content

GET /v1/media/assets

GET /v1/media/assets/{asset_id}

Tarifs

Les tarifs n’ajoutent pas d’options de requête. Les paramètres pris en charge figurent dans la méthode sélectionnée.

Mode rapide
Non précisé Lorsque le mode rapide est sélectionné
Mode Flex
Non précisé Lorsque le mode flex est sélectionné
Effort de raisonnement maximal
Non précisé Lorsque l’effort de raisonnement maximal utilise l’ajustement par défaut (default)

Tarifs Ailoot

Prix par configuration

Associez chaque coût aux conditions indiquées. Utilisez un seul tarif pour chaque ensemble de configurations alternatives.

ConfigurationBarème tarifaireUnité de facturationCoût
ConfigurationTarifs de base des jetonsBarème tarifaireTarif de baseUnité de facturation—Coût
Entrée · Tokens en entrée — / 1K tokens
Sortie · Tokens en sortie — / 1K tokens
Entrée · Lecture du cache — / 1K tokens
Entrée · Écriture dans le cache — / 1K tokens
Entrée · Écriture dans le cache, 1 h — / 1K tokens
Configurationseconde d’audio en sortieBarème tarifaire—Unité de facturationpar seconde d’audio en sortieCoût
Sortie · seconde d’audio en sortie $0.005 par seconde d’audio en sortie

Ailoot réserve un montant estimé avant une requête. Après le résultat, le montant final est débité selon l’utilisation mesurée. Pour le streaming, le montant final à débiter est calculé à partir du relevé final d’utilisation. Fonctionnement de la réservation et du débit →

Exemples de requêtes

Ailoot Ultra · Voix

Utilisez les données d’entrée réelles et conservez le résultat complet
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
: "${AILOOT_INPUT_TEXT:?Set the actual documented input value}"
export AILOOT_INPUT_TEXT
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
request={'model': 'bytedance-seed/seed-audio-1-0', 'input': '${ACTUAL_INPUT_TEXT}'}
request['input']=os.environ['AILOOT_INPUT_TEXT']
Path('request.json').write_text(json.dumps(request,ensure_ascii=False),encoding='utf-8')
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/audio/speech \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
  --data-binary @request.json -D response-headers.txt -o response.bin
# Retain the complete response and headers, every actual output, original returned identifiers and all usage fields. Recover the original operation without submitting creation again.

Recevoir et enregistrer les résultats

Ailoot Ultra · Voix

Audio binaire complet ou réponse audio_url d’origine, en-têtes et chaque ressource dont vous êtes propriétaire.

  • GET /v1/media/tasks/{task_id}
  • GET /v1/media/assets/{asset_id}/content
  • GET /v1/media/assets
  • GET /v1/media/assets/{asset_id}
Autres lectures de contenu
Lire les ressources existantes dont vous êtes propriétaire
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/media/assets \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -o owned-assets.json
# Preserve every returned asset and follow its exact signed content URL. Do not construct a signed token.
Conserver tous les résultats terminés

Conservez chaque réponse, fichier et partie de contenu renvoyés dans leur intégralité.

Conservez la réponse complète et les en-têtes, chaque sortie effective, les identifiants initialement renvoyés et tous les champs d’utilisation. Récupérez l’opération d’origine sans soumettre à nouveau sa création.

Si la réponse d’origine doit être vérifiée

Conservez le X-Client-Request-ID renvoyé pour le rapprochement. Consultez uniquement les valeurs task_id/asset_id effectivement renvoyées ou votre bibliothèque multimédia ; ne construisez jamais une URL de tâche à partir de l’identifiant de l’opération et ne soumettez jamais à nouveau la création.

Alias

Alias du modèle

Ailoot Ultra bytedance-seed/seed-audio-1-0

Alias des chemins de méthode

Utilisez les chemins de méthode indiqués ci-dessus.

ID d’appel associés

bytedance-seed/seed-audio-1-0

FAQ · ByteDance Seed: Seed Audio 1.0
Quelles entrées et quels résultats sont disponibles ?

POST /v1/audio/speech · bytedance-seed/seed-audio-1-0: text → audio

Quels champs la requête utilise-t-elle ?

POST /v1/audio/speech · bytedance-seed/seed-audio-1-0: model, input, voice, response_format, provider

Plus de détails

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