modely

ByteDance Seed: Seed Audio 1.0

Markdown · JSON

ByteDance Seed: Seed Audio 1.0

ByteDance Seed Audio 1.0 vytváří mluvené projevy a zvukové scény podle tvůrčího zadání. Koordinuje hlasy, efekty a atmosféru, podporuje načasování dialogu v intervalech 100 ms a zahrnuje více než 20 jazyků. Výrobce popisuje až dvě minuty na jedno generování s možností pokračování.

O modelu

Tento popis zahrnuje schopnosti modelu. Vstupy, výstupy a možnosti dostupné v Ailoot jsou uvedeny níže pro vybranou metodu.

ByteDance Seed Audio 1.0 je model pro tvorbu audia uspořádaný kolem zvukové scény. Řeč, efekty a atmosféru lze společně utvářet textovým zadáním. Je proto užitečný pro namluvený příběh, herní setkání, krátkou dramatickou výměnu nebo scénu doprovázející sestříhané video. Při práci pouze s hlasem popište mluvčího a přednes; u úplnější scény popište také akustické prostředí a vztah mezi dialogem a okolními zvuky.

Zadání připravte v pořadí, v němž má posluchač scénu prožít. Určete postavy, jejich zamýšlený emocionální stav a slova, která mají říci. Poté popište prostor, důležité zvukové podněty a způsob vývoje okamžiku. Produkční zadání má odlišovat přesný dialog od popisu scény, aby šlo výsledek kontrolovat podle obojího. Určete, které prvky jsou zásadní pro porozumění a které mají zůstat v pozadí. Tichá místnost, přeplněné nádraží a otevřený dvůr vyžadují odlišný zvukový návrh, i když je mluvená replika stejná.

Původním příkladem je herní postava uklidňující společníka během krátké scény v úkrytu: tlumený hlas pronese „Můžeme počkat tady“, s tichým deštěm v pozadí a jedním blížícím se krokem po replice. Užitečná poslechová kontrola ověří, zda slova zůstávají srozumitelná, hlas přináší uklidnění a zvukový podnět přichází ve smysluplném okamžiku scény. Jiné zadání může požadovat zřetelného vypravěče představujícího produkt bez okolní atmosféry. Jde o ukázkové způsoby vyjádření záměru, nikoli o záznamy vygenerovaného audia nebo sliby hotového mixu.

Výrobce dokumentuje řízení načasování dialogu postav na úrovni zadání v intervalech 100 ms. Toto ovládání použijte k popisu nástupu repliky ve scénářové sekvenci nebo k naplánování mluveného materiálu vůči existujícímu střihu. Načasování dialogu oddělujte od umístění efektů a atmosféry: vydání označuje dialog postav za hlavní oblast řízení časování. Skutečné začátky, pauzy a překryvy zkontrolujte podle zamýšlené scény. Časový interval popisuje jemnost ovládání modelu a neodstraňuje potřebu poslechnout konečný přednes.

Hlas lze zadat textovým popisem, autorizovaným referenčním vzorkem nebo obojím. Výrobce to představuje jako utváření hlasu bez trénování samostatného modelu pro každého mluvčího. Stabilní charakteristiky hlasu popište odděleně od emoce aktuální repliky. Opakující se postava může potřebovat klidné představení a naléhavou odpověď a přitom zůstat rozpoznatelná. Při praktické přípravě zvolte čistou referenci, na níž je zamýšlený hlas dobře slyšet, a určete, co se má přenést do nového přednesu. Při přípravě souvisejících scén zachovávejte tuto referenci a zadání postavy konzistentní.

Vydání dokumentuje generování ve více než 20 jazycích, včetně čínštiny, angličtiny, japonštiny, korejštiny, španělštiny, indonéštiny, němčiny, francouzštiny, thajštiny a vietnamštiny. Popisuje přizpůsobování rozpoznatelného hlasu postavy rytmu a výrazu různých jazyků. Dodejte dialog v konečném jazyce a jeho jména, přízvuk, pauzy a emocionální tón zkontrolujte s posluchačem, který danému jazyku rozumí. U vícejazyčných verzí zachovejte roli postavy a emocionální záměr a současně ponechte každému scénáři dost prostoru pro přirozené formulace. Překlad připravujte v rámci práce se scénářem místo předpokladu, že zadání zvukové scény řeší každé lokalizační rozhodnutí.

Podle vydání výrobce může Seed Audio 1.0 v jednom průchodu vytvořit až dvě minuty a podporuje pokračování. Delšímu příběhu prospívají hranice scén a opakovaně použitelné zadání postavy. Při každém pokračování poslouchejte změny hlasu, struktury pozadí a tempa i slova propojující jednotlivé části. Vrácené audio berte jako materiál k poslechu: při přípravě přehrávání nebo importu do editoru zkontrolujte skutečné údaje souboru a uchovejte vedle něj scénář a zadání scény pro pozdější úpravy. Spojenou produkci kontrolujte jako souvislou scénu, nejen jako oddělené klipy.

Výrobce popisuje jednotný framework, v němž tvůrčí záměr vyjádřený jazykem řídí akustický generátor založený na difuzi. Praktickým důsledkem pro zadání je možnost uvažovat o hlasu a prostředí společně. Soustřeďte se na několik vztahů, které scénu určují: zda je replika v popředí, zda ji efekt přeruší a jak atmosféra podporuje emocionální okamžik. Přidávání mnoha nesouvisejících podnětů ztěžuje rozpoznání části výsledku, která potřebuje úpravu. Pokud zvukový podnět soupeří s dialogem nebo přednes míjí zamýšlený tón, změňte režijní pokyny pro danou pasáž.

Kontinuita hlasu v dlouhém složitém materiálu a jemnější načasování mezi zvukovými prvky zůstávají oblastmi vývoje uvedenými ve vydání. Produkční kontrolu držte konkrétní: přesná slova, identita mluvčího, jazyk, nástupy, srozumitelnost a konzistence napříč pokračováními. Užitečným výstupem tohoto modelu je slyšitelná scéna nebo mluvený přednes. Samostatná rozhodnutí o střihu, titulcích a výstupním formátu lze dělat podle skutečného výsledku a požadavků cílové produkce.

Ailoot Ultra · Řeč POST /v1/audio/speech bytedance-seed/seed-audio-1-0

bytedance-seed/seed-audio-1-0

ByteDance Seed /bytedance-seed/seed-audio-1-0

Úvod

ByteDance Seed Audio 1.0 vytváří mluvené projevy a zvukové scény podle tvůrčího zadání. Koordinuje hlasy, efekty a atmosféru, podporuje načasování dialogu v intervalech 100 ms a zahrnuje více než 20 jazyků. Výrobce popisuje až dvě minuty na jedno generování s možností pokračování.

Přijímané vstupy
Text
Výsledky
Zvuk

Dostupné v Ailoot · vstupy a metody

Ailoot Ultra · Řeč POST /v1/audio/speech
Vstup
text
Výstup
audio
PoleTypPožadavekHodnoty a limityVýchozí
PolemodelTypstringPožadavekPovinnéHodnoty a limity
bytedance-seed/seed-audio-1-0
Výchozí—
PoleinputTypstringPožadavekPovinnéHodnoty a limity
Minimální délka: 1
Výchozí—
PolevoiceTypstringPožadavekVolitelnéHodnoty a limity
Minimální délka: 1
Výchozí—
Poleresponse_formatTypstringPožadavekVolitelnéHodnoty a limity
mp3, pcm
Výchozípcm
PoleproviderTypobjectPožadavekVolitelnéHodnoty a limityVýchozí—
Parametry a životní cyklus metody
ParametrKontrakt
Parametrcontent_typeKontraktapplication/json
ParametrrequiredKontraktmodel, input
Parametrmaterial_typesKontrakttext

Životní cyklus: synchronous_result_then_owned_library

GET /v1/media/tasks/{task_id} · skutečně vrácené task_id nebo záznam v knihovně médií

GET /v1/media/assets/{asset_id}/content

GET /v1/media/assets

GET /v1/media/assets/{asset_id}

Tarify

Údaje o tarifech nepřidávají možnosti požadavku. Podporované parametry jsou uvedeny u vybrané metody.

Rychlý režim
Neuvedeno Při výběru rychlého režimu
Režim flex
Neuvedeno Při výběru režimu flex
Maximální intenzita uvažování
Neuvedeno Když se při maximální intenzitě uvažování použije výchozí úprava (default)

Sazby Ailoot

Ceny podle konfigurace

Přiřaďte každý poplatek k uvedeným podmínkám. Pro každou sadu alternativních konfigurací použijte jednu sazbu.

KonfiguraceTabulka sazebÚčtovací jednotkaPoplatek
KonfiguraceZákladní sazby za tokenyTabulka sazebZákladní sazbaÚčtovací jednotka—Poplatek
Vstup · Vstupní tokeny — / 1K tokenů
Výstup · Výstupní tokeny — / 1K tokenů
Vstup · Čtení z mezipaměti — / 1K tokenů
Vstup · Zápis do mezipaměti — / 1K tokenů
Vstup · Zápis do mezipaměti, 1 hodina — / 1K tokenů
Konfiguracesekunda výstupního zvukuTabulka sazeb—Účtovací jednotkaza sekundu výstupního zvukuPoplatek
Výstup · sekunda výstupního zvuku $0.005 za sekundu výstupního zvuku

Ailoot před požadavkem rezervuje odhadovanou částku. Po výsledku vyúčtuje konečný poplatek podle naměřeného využití. Při streamování se účtování řídí konečným záznamem využití. Jak funguje rezervace a vyúčtování →

Příklady požadavků

Ailoot Ultra · Řeč

Použijte skutečný vstup a uchovejte úplný výsledek
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
: "${AILOOT_INPUT_TEXT:?Set the actual documented input value}"
export AILOOT_INPUT_TEXT
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
request={'model': 'bytedance-seed/seed-audio-1-0', 'input': '${ACTUAL_INPUT_TEXT}'}
request['input']=os.environ['AILOOT_INPUT_TEXT']
Path('request.json').write_text(json.dumps(request,ensure_ascii=False),encoding='utf-8')
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/audio/speech \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
  --data-binary @request.json -D response-headers.txt -o response.bin
# Retain the complete response and headers, every actual output, original returned identifiers and all usage fields. Recover the original operation without submitting creation again.

Přijímání a ukládání výsledků

Ailoot Ultra · Řeč

Úplný binární zvuk nebo původní odpověď audio_url, hlavičky a každý soubor spravovaný službou.

  • GET /v1/media/tasks/{task_id}
  • GET /v1/media/assets/{asset_id}/content
  • GET /v1/media/assets
  • GET /v1/media/assets/{asset_id}
Další načtení obsahu
Načíst existující soubory, které vám patří
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/media/assets \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -o owned-assets.json
# Preserve every returned asset and follow its exact signed content URL. Do not construct a signed token.
Uchovejte všechny dokončené výsledky

Uchovejte každou úplnou vrácenou odpověď, soubor i část obsahu.

Uchovejte úplnou odpověď a hlavičky, všechny skutečné výstupy, původní vrácené identifikátory a všechna pole s údaji o využití. Obnovte původní operaci bez opětovného odeslání požadavku na vytvoření.

Pokud je nutné ověřit původní odpověď

Uchovejte vrácené X-Client-Request-ID pro spárování záznamů. Načítejte pouze skutečně vrácené hodnoty task_id/asset_id nebo vlastní knihovnu médií; nikdy nevytvářejte URL úlohy z ID operace a nikdy znovu neodesílejte požadavek na vytvoření.

Aliasy

Aliasy modelu

Ailoot Ultra bytedance-seed/seed-audio-1-0

Aliasy cest metod

Použijte cesty metod uvedené výše.

Související ID modelů

bytedance-seed/seed-audio-1-0

FAQ · ByteDance Seed: Seed Audio 1.0
Jaké vstupy a výsledky jsou dostupné?

POST /v1/audio/speech · bytedance-seed/seed-audio-1-0: text → audio

Jaká pole požadavek používá?

POST /v1/audio/speech · bytedance-seed/seed-audio-1-0: model, input, voice, response_format, provider

Další podrobnosti

Připojte Ailoot k Claude Code, OpenCode, Hermes nebo vlastní aplikaci.

Společnost a její portfolio projektů

Společnost a její portfolio projektů: miliony zákazníků; měsíční tržby v miliardách.

Nakupujte tokeny se slevou.

Sleva předplatného pro pravidelnou práci. Promo kódy až 50% na nákup tokenů.

Předplatné
Pro pravidelné požadavky vyberte tarif se slevou.
Promo kód až 50%
Při nákupu zadejte kód. Cena se přepočítá podle probíhající akce.
Výdaje v historii
U každého požadavku se uloží model, tokeny a částka.

Vybrat předplatné · Zobrazit ceny modelů

Připojte API k produktu, který prodáváte.

SaaS, aplikace a boti podle nabídky a licenční smlouvy Ailoot. Pro přeprodej požádejte o licenci přeprodejce.

Komerční aplikace
Začleňte generování textu, obrázků, videa a zvuku do placených funkcí své služby.
Licence pro přeprodejce
Pošlete popis projektu a způsob poskytování přístupu. Vyžádejte písemné podmínky použití a přeprodeje.
Dokumenty na webu
Nabídka, licenční smlouva a zásady zpracování dat jsou dostupné před připojením.

Požádat o licenci přeprodejce · Nabídka a licenční smlouva