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ByteDance Seed: Seed Audio 1.0

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ByteDance Seed: Seed Audio 1.0

ByteDance Seed Audio 1.0은 창작 지시에서 음성 연기와 사운드 장면을 생성합니다. 목소리, 효과음, 배경음을 조율하고 100 ms 간격의 대사 타이밍을 지원하며 20개가 넘는 언어를 다룹니다. 제작사는 한 번에 최대 2분을 생성하고 이어 만들기를 지원한다고 설명합니다.

모델 소개

이 설명은 모델의 기능을 다룹니다. Ailoot에서 사용할 수 있는 입력, 출력 및 옵션은 아래에 선택한 메서드별로 표시됩니다.

ByteDance Seed Audio 1.0은 사운드 장면을 중심으로 구성된 오디오 제작 모델입니다. 텍스트 작업 지시를 통해 말소리, 효과음, 배경음을 함께 구성할 수 있습니다. 따라서 음성으로 들려주는 이야기, 게임 속 조우, 짧은 극적 대화, 편집된 영상에 곁들이는 장면 등에 유용합니다. 음성만 만드는 작업에서는 화자와 연기를 설명하세요. 더 풍부한 장면에서는 음향 환경과 대사 및 주변 소리의 관계도 설명하세요.

청자가 장면을 경험할 순서대로 작업 지시를 준비하세요. 등장인물, 의도한 감정 상태, 말해야 할 대사를 명시하세요. 이어 공간, 중요한 소리 단서, 순간이 전개되는 방식을 설명하세요. 제작 지시에서는 정확한 대사와 장면 설명을 구분해 결과를 둘 모두와 대조할 수 있게 해야 합니다. 이해에 필수적인 요소와 배경에 머물러야 할 요소를 명시하세요. 조용한 방, 붐비는 역, 탁 트인 마당은 같은 대사라도 서로 다른 사운드 디자인이 필요합니다.

독자적인 예시는 게임 캐릭터가 잠시 피신한 장면에서 동료를 안심시키는 경우입니다. 절제된 목소리가 “여기서 기다려도 돼.”라고 말하고, 낮게 깔린 빗소리와 대사 뒤에 다가오는 발걸음 한 번이 들립니다. 유용한 청취 확인은 말이 분명하게 들리는지, 목소리에 안심시키는 감정이 담기는지, 소리 단서가 장면의 적절한 시점에 나오는지입니다. 다른 작업 지시에서는 주변 분위기음 없이 제품을 소개하는 명료한 내레이터를 요청할 수 있습니다. 이는 의도를 지정하는 예시이며, 생성된 오디오의 기록이나 완성된 믹스에 대한 약속이 아닙니다.

제작사는 캐릭터 대사에 대해 100 ms 간격의 프롬프트 수준 타이밍 제어를 문서화합니다. 이 제어를 사용해 대본 순서에서 대사가 시작할 시점을 설명하거나 기존 편집에 맞춰 음성 자료를 계획하세요. 대사 타이밍과 효과음 및 배경음 배치를 구분하세요. 릴리스는 캐릭터 대사를 타이밍 제어의 주요 대상으로 명시합니다. 실제 시작, 쉼, 겹침을 의도한 장면과 대조하세요. 타이밍 간격은 모델 제어의 세밀도를 나타내며, 최종 연기를 직접 들을 필요가 없어지는 것은 아닙니다.

목소리는 텍스트 설명, 사용 권한이 있는 참조 샘플, 또는 둘 모두로 지정할 수 있습니다. 제조사는 화자마다 별도 모델을 훈련하지 않는 목소리 형성 방식으로 이를 제시합니다. 안정적인 음성 특성과 현재 대사의 감정을 따로 설명하세요. 반복 등장하는 캐릭터는 차분한 소개와 다급한 응답에서도 알아볼 수 있는 목소리를 유지해야 할 수 있습니다. 실제 준비에서는 의도한 목소리가 잘 들리는 선명한 참조를 선택하고 새 연기에 가져올 특징을 명시하세요. 관련 장면을 준비할 때 참조와 캐릭터 지시를 일관되게 유지하세요.

릴리스는 중국어, 영어, 일본어, 한국어, 스페인어, 인도네시아어, 독일어, 프랑스어, 태국어, 베트남어를 포함한 20개가 넘는 언어의 생성을 문서화합니다. 알아볼 수 있는 캐릭터 목소리를 여러 언어의 리듬과 표현에 맞추는 방식을 설명합니다. 최종 언어의 대사를 제공하고 그 언어를 이해하는 청자와 함께 이름, 강세, 쉼, 감정적 어조를 검토하세요. 다국어 버전에서는 캐릭터 역할과 감정적 의도를 유지하면서 각 대본에 자연스러운 표현을 위한 공간을 충분히 주세요. 사운드 장면 지시가 모든 현지화 결정을 제공한다고 가정하지 말고 번역을 대본 작업의 일부로 준비하세요.

제작사 릴리스에 따르면 Seed Audio 1.0은 한 번에 최대 2분을 생성할 수 있으며 이어 만들기를 지원합니다. 긴 이야기는 장면 경계와 재사용 가능한 캐릭터 지시가 있으면 유용합니다. 이어 만들기마다 구간을 연결하는 대사뿐 아니라 목소리, 배경 질감, 속도의 변화도 들어보세요. 반환된 오디오를 청취용 에셋으로 다루세요. 재생을 준비하거나 편집기로 가져올 때 실제 파일 정보를 확인하고, 수정을 위해 대본 및 장면 지시를 함께 보존하세요. 연결한 제작물은 개별 클립뿐 아니라 연속된 장면으로도 확인해야 합니다.

제조사는 언어 수준의 창작 의도가 확산 기반 음향 생성기를 안내하는 통합 프레임워크를 설명합니다. 작업 지시에 대한 실용적인 의미는 목소리와 환경을 함께 고려할 수 있다는 것입니다. 대사가 전경에 놓이는지, 효과음이 이를 끊는지, 분위기가 감정적인 순간을 어떻게 뒷받침하는지처럼 장면을 정의하는 몇 가지 관계에 집중하세요. 무관한 단서를 많이 추가하면 결과의 어느 부분을 수정해야 하는지 찾기 어려워집니다. 소리 단서가 대사와 경쟁하거나 연기가 의도한 어조에서 벗어나면 그 구간의 연출 지시를 바꾸세요.

릴리스는 길고 복잡한 자료에서의 음성 연속성과 소리 요소 전반의 더 정밀한 타이밍을 개발 과제로 명시합니다. 제작 검토는 정확한 대사, 화자 정체성, 언어, 진입 시점, 명료도, 확장 구간의 일관성에 구체적으로 맞추세요. 이 모델의 유용한 출력은 들을 수 있는 장면이나 음성 연기입니다. 편집 컷, 자막, 전달 형식에 관한 별도 결정은 실제 결과와 최종 제작물의 요구 사항을 바탕으로 할 수 있습니다.

Ailoot Ultra · 음성 POST /v1/audio/speech bytedance-seed/seed-audio-1-0

bytedance-seed/seed-audio-1-0

ByteDance Seed /bytedance-seed/seed-audio-1-0

시작하기

ByteDance Seed Audio 1.0은 창작 지시에서 음성 연기와 사운드 장면을 생성합니다. 목소리, 효과음, 배경음을 조율하고 100 ms 간격의 대사 타이밍을 지원하며 20개가 넘는 언어를 다룹니다. 제작사는 한 번에 최대 2분을 생성하고 이어 만들기를 지원한다고 설명합니다.

허용 입력
텍스트
결과
오디오

Ailoot에서 사용 가능 · 입력 및 메서드

Ailoot Ultra · 음성 POST /v1/audio/speech
입력
text
출력
audio
필드유형요건값과 한도기본값
필드model유형string요건필수값과 한도
bytedance-seed/seed-audio-1-0
기본값—
필드input유형string요건필수값과 한도
최소 길이: 1
기본값—
필드voice유형string요건선택 사항값과 한도
최소 길이: 1
기본값—
필드response_format유형string요건선택 사항값과 한도
mp3, pcm
기본값pcm
필드provider유형object요건선택 사항값과 한도기본값—
메서드 매개변수와 수명 주기
매개변수명세
매개변수content_type명세application/json
매개변수required명세model, input
매개변수material_types명세text

수명 주기: synchronous_result_then_owned_library

GET /v1/media/tasks/{task_id} · 실제로 반환된 task_id 또는 미디어 라이브러리 기록

GET /v1/media/assets/{asset_id}/content

GET /v1/media/assets

GET /v1/media/assets/{asset_id}

요금

요금 정보는 요청 옵션을 추가하지 않습니다. 지원되는 매개변수는 선택한 메서드에 표시됩니다.

빠른 모드
미지정 빠른 모드를 선택한 경우
Flex 모드
미지정 flex 모드를 선택한 경우
최대 추론 수준
미지정 최대 추론 수준에 default 조정값을 적용하는 경우

Ailoot 요금

설정별 가격

각 요금을 표시된 조건과 대조하세요. 서로 대체되는 설정 묶음마다 하나의 요금만 적용하세요.

설정요금표과금 단위요금
설정기본 토큰 요금요금표기본 요금과금 단위—요금
입력 · 입력 토큰 — / 1K 토큰
출력 · 출력 토큰 — / 1K 토큰
입력 · 캐시 읽기 — / 1K 토큰
입력 · 캐시 쓰기 — / 1K 토큰
입력 · 캐시 쓰기, 1시간 — / 1K 토큰
설정출력 오디오(초)요금표—과금 단위출력 오디오 초당요금
출력 · 출력 오디오(초) $0.005 출력 오디오 초당

Ailoot는 요청 전에 예상 금액을 미리 확보합니다. 결과를 받은 뒤 측정된 사용량을 기준으로 최종 요금을 정산합니다. 스트리밍 정산에는 최종 사용량 기록을 사용합니다. 금액 확보와 정산 방식 →

요청 예제

Ailoot Ultra · 음성

실제 입력을 사용하고 결과 전체를 보관하세요
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
: "${AILOOT_INPUT_TEXT:?Set the actual documented input value}"
export AILOOT_INPUT_TEXT
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
request={'model': 'bytedance-seed/seed-audio-1-0', 'input': '${ACTUAL_INPUT_TEXT}'}
request['input']=os.environ['AILOOT_INPUT_TEXT']
Path('request.json').write_text(json.dumps(request,ensure_ascii=False),encoding='utf-8')
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/audio/speech \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
  --data-binary @request.json -D response-headers.txt -o response.bin
# Retain the complete response and headers, every actual output, original returned identifiers and all usage fields. Recover the original operation without submitting creation again.

결과 수신 및 저장

Ailoot Ultra · 음성

바이너리 오디오 전체 또는 원래 audio_url 응답, 헤더 및 모든 소유 자산입니다.

  • GET /v1/media/tasks/{task_id}
  • GET /v1/media/assets/{asset_id}/content
  • GET /v1/media/assets
  • GET /v1/media/assets/{asset_id}
기타 콘텐츠 조회
내 소유의 기존 자산 조회
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/media/assets \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -o owned-assets.json
# Preserve every returned asset and follow its exact signed content URL. Do not construct a signed token.
완료된 결과 모두 보관

반환된 완전한 응답, 파일, 콘텐츠 부분을 모두 보관하세요.

전체 응답과 헤더, 실제로 생성된 모든 출력, 최초로 반환된 식별자와 모든 사용량 필드를 보관하세요. 생성 요청을 다시 제출하지 말고 최초 작업을 복구하세요.

원래 응답을 확인해야 할 경우

정산 대조를 위해 반환된 X-Client-Request-ID를 보관하세요. 실제로 반환된 task_id/asset_id 값이나 소유한 미디어 라이브러리만 조회하세요. 작업 ID로 태스크 URL을 만들거나 생성 요청을 다시 제출하지 마세요.

별칭

모델 별칭

Ailoot Ultra bytedance-seed/seed-audio-1-0

메서드 경로 별칭

위에 표시된 메서드 경로를 사용하세요.

관련 호출용 ID

bytedance-seed/seed-audio-1-0

FAQ · ByteDance Seed: Seed Audio 1.0
어떤 입력과 결과를 사용할 수 있나요?

POST /v1/audio/speech · bytedance-seed/seed-audio-1-0: text → audio

요청은 어떤 필드를 사용하나요?

POST /v1/audio/speech · bytedance-seed/seed-audio-1-0: model, input, voice, response_format, provider

자세히 보기

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이력의 지출
요청마다 모델, 토큰, 금액을 저장합니다.

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상업용 앱
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리셀러 라이선스
프로젝트 설명과 접근 구조를 보내 사용·재판매의 서면 조건을 요청하세요.
사이트의 문서
연결 전에 공식 이용 조건, 라이선스 계약, 데이터 처리 정책을 읽을 수 있습니다.

리셀러 라이선스 요청 · 공식 이용 조건과 라이선스 계약