models

ByteDance Seed: Seed Audio 1.0

Markdown · JSON

ByteDance Seed: Seed Audio 1.0

ByteDance Seed Audio 1.0 สร้างการแสดงเสียงพูดและฉากเสียงจากโจทย์สร้างสรรค์ ประสานเสียงคน เอฟเฟกต์ และบรรยากาศ รองรับการกำหนดจังหวะบทสนทนาทีละ 100 ms และครอบคลุมมากกว่า 20 ภาษา ผู้สร้างระบุความยาวสูงสุดสองนาทีต่อการสร้างพร้อมการต่อเนื่อง

เกี่ยวกับโมเดล

คำอธิบายนี้ครอบคลุมความสามารถของโมเดล อินพุต เอาต์พุต และตัวเลือกที่ใช้ได้ใน Ailoot แสดงด้านล่างตามเมธอดที่เลือก

ByteDance Seed Audio 1.0 เป็นโมเดลสร้างเสียงที่จัดงานโดยยึดฉากเสียง สามารถกำกับเสียงพูด เอฟเฟกต์ และบรรยากาศร่วมกันผ่านโจทย์ข้อความ จึงมีประโยชน์กับเรื่องเล่ามีเสียง ฉากเผชิญหน้าในเกม บทละครสั้น หรือฉากประกอบวิดีโอที่ตัดต่อแล้ว สำหรับงานเสียงพูดอย่างเดียว ให้อธิบายผู้พูดและการแสดง สำหรับฉากเต็มกว่า ให้อธิบายสภาพแวดล้อมเสียงและความสัมพันธ์ของบทสนทนากับเสียงรอบข้างด้วย

เตรียมโจทย์ตามลำดับที่ผู้ฟังควรได้ยินฉาก ระบุตัวละคร สภาพอารมณ์ที่ตั้งใจ และถ้อยคำที่ต้องพูด จากนั้นอธิบายสถานที่ เสียงสัญญาณสำคัญ และพัฒนาการของช่วงเหตุการณ์ โจทย์การผลิตควรแยกบทสนทนาตรงตัวออกจากคำอธิบายฉาก เพื่อให้ตรวจผลกับทั้งสองส่วนได้ ระบุองค์ประกอบที่จำเป็นต่อความเข้าใจและสิ่งที่ควรอยู่ฉากหลัง ห้องเงียบ สถานีแออัด และลานเปิดต้องการออกแบบเสียงต่างกัน แม้ประโยคพูดเหมือนกัน

ตัวอย่างเฉพาะคือ ตัวละครเกมปลอบเพื่อนในฉากหลบภัยสั้น ๆ: เสียงที่สำรวมพูดว่า “เรารอที่นี่ได้” พร้อมเสียงฝนเบาเป็นบรรยากาศ และเสียงก้าวเท้าใกล้เข้ามาหนึ่งครั้งหลังประโยค การฟังตรวจที่มีประโยชน์คือถ้อยคำยังฟังชัดหรือไม่ เสียงสื่อความอุ่นใจหรือไม่ และเสียงสัญญาณเข้ามาในจุดที่สมเหตุผลของฉากหรือไม่ อีกโจทย์อาจขอผู้บรรยายเสียงชัดแนะนำสินค้าโดยไม่มีบรรยากาศรอบข้าง นี่เป็นตัวอย่างวิธีระบุเจตนา ไม่ใช่ระเบียนเสียงที่สร้างแล้วหรือสัญญาเรื่องมิกซ์สำเร็จ

ผู้สร้างระบุการควบคุมเวลาบทสนทนาตัวละครในระดับพรอมต์ทีละ 100 ms ใช้เพื่ออธิบายเวลาที่ประโยคควรเริ่มในลำดับตามบท หรือวางแผนคำพูดให้เข้ากับงานตัดต่อที่มี แยกจังหวะบทสนทนาจากการวางเอฟเฟกต์และบรรยากาศ รุ่นนี้ระบุบทสนทนาตัวละครเป็นจุดเน้นหลักของการควบคุมเวลา ตรวจจุดเริ่ม ช่วงหยุด และเสียงซ้อนจริงกับฉากที่ตั้งใจ ช่วงเวลานี้อธิบายความละเอียดการควบคุมของโมเดล ไม่ได้ตัดความจำเป็นในการฟังการแสดงสุดท้าย

กำหนดเสียงได้ผ่านคำอธิบายข้อความ ตัวอย่างอ้างอิงที่ได้รับอนุญาต หรือทั้งสองอย่าง ผู้ผลิตนำเสนอเป็นการกำกับเสียงโดยไม่ฝึกโมเดลแยกสำหรับผู้พูดแต่ละคน อธิบายลักษณะเสียงที่คงที่แยกจากอารมณ์ของประโยคปัจจุบัน ตัวละครที่ปรากฏซ้ำอาจต้องมีคำแนะนำตัวสงบและคำตอบเร่งด่วนแต่ยังจำได้ว่าเป็นคนเดิม ในการเตรียมจริง ให้เลือกเสียงอ้างอิงชัดที่ได้ยินเสียงเป้าหมายง่าย และระบุสิ่งที่ต้องถ่ายทอดสู่การแสดงใหม่ รักษาเสียงอ้างอิงและโจทย์ตัวละครให้สอดคล้องเมื่อเตรียมฉากที่เกี่ยวข้อง

รุ่นนี้ระบุการสร้างในมากกว่า 20 ภาษา รวมจีน อังกฤษ ญี่ปุ่น เกาหลี สเปน อินโดนีเซีย เยอรมัน ฝรั่งเศส ไทย และเวียดนาม อธิบายการปรับเสียงตัวละครที่จำได้ให้เข้ากับจังหวะและการแสดงออกของภาษาต่าง ๆ ส่งบทสนทนาในภาษาสุดท้ายและให้ผู้ฟังที่เข้าใจภาษานั้นตรวจชื่อ การเน้นเสียง ช่วงหยุด และอารมณ์ สำหรับรุ่นหลายภาษา ให้รักษาบทบาทและเจตนาอารมณ์ของตัวละคร พร้อมเผื่อพื้นที่ให้แต่ละบทใช้ถ้อยคำเป็นธรรมชาติ เตรียมคำแปลเป็นส่วนของงานบท แทนการสมมติว่าโจทย์ฉากเสียงให้การตัดสินใจโลคัลไลซ์ครบทุกอย่าง

ตามประกาศผู้สร้าง Seed Audio 1.0 สร้างได้สูงสุดสองนาทีในรอบเดียวและรองรับการต่อเนื่อง เรื่องยาวได้ประโยชน์จากขอบเขตฉากและโจทย์ตัวละครที่ใช้ซ้ำ ในแต่ละช่วงต่อ ให้ฟังการเปลี่ยนเสียงคน ลักษณะพื้นเสียง และจังหวะ รวมทั้งคำที่เชื่อมแต่ละส่วน มองเสียงที่ส่งกลับเป็นชิ้นงานสำหรับฟัง: ตรวจข้อมูลไฟล์จริงเมื่อเตรียมเล่นหรือนำเข้าโปรแกรมตัดต่อ และเก็บบทกับโจทย์ฉากไว้คู่กันเพื่อแก้ไข งานที่ต่อรวมควรถูกตรวจเป็นฉากต่อเนื่อง ไม่ใช่เพียงคลิปแยก

ผู้ผลิตอธิบายกรอบร่วมที่เจตนาสร้างสรรค์ระดับภาษากำกับตัวสร้างเสียงแบบ diffusion ผลต่อการเขียนโจทย์คือสามารถพิจารณาเสียงพูดและสภาพแวดล้อมร่วมกัน เน้นความสัมพันธ์ไม่กี่อย่างที่กำหนดฉาก เช่น ประโยคอยู่ด้านหน้าหรือไม่ เอฟเฟกต์ขัดจังหวะหรือไม่ และบรรยากาศหนุนอารมณ์อย่างไร การเพิ่มสัญญาณเสียงที่ไม่เกี่ยวกันมากทำให้หาส่วนที่ต้องแก้ในผลได้ยากขึ้น เปลี่ยนทิศทางของช่วงนั้นเมื่อเสียงสัญญาณแข่งกับบทสนทนาหรือการแสดงไม่ตรงน้ำเสียงที่ตั้งใจ

ความต่อเนื่องของเสียงในเนื้อหายาวซับซ้อนและเวลาที่ละเอียดขึ้นระหว่างองค์ประกอบเสียงยังเป็นด้านพัฒนาที่ประกาศรุ่นระบุ ให้ตรวจการผลิตอย่างเฉพาะเจาะจง ได้แก่ ถ้อยคำตรงตัว อัตลักษณ์ผู้พูด ภาษา จุดเข้า ความชัดเจน และความสอดคล้องตลอดส่วนต่อ ผลที่ใช้ได้ของโมเดลนี้คือฉากเสียงหรือการแสดงเสียงพูดที่ได้ยินจริง สามารถตัดสินใจเรื่องจุดตัด คำบรรยาย และรูปแบบส่งมอบแยกจากผลจริงนั้นและข้อกำหนดของงานปลายทาง

Ailoot Ultra · เสียงพูด POST /v1/audio/speech bytedance-seed/seed-audio-1-0

bytedance-seed/seed-audio-1-0

ByteDance Seed /bytedance-seed/seed-audio-1-0

เริ่มต้น

ByteDance Seed Audio 1.0 สร้างการแสดงเสียงพูดและฉากเสียงจากโจทย์สร้างสรรค์ ประสานเสียงคน เอฟเฟกต์ และบรรยากาศ รองรับการกำหนดจังหวะบทสนทนาทีละ 100 ms และครอบคลุมมากกว่า 20 ภาษา ผู้สร้างระบุความยาวสูงสุดสองนาทีต่อการสร้างพร้อมการต่อเนื่อง

อินพุตที่รองรับ
ข้อความ
ผลลัพธ์
เสียง

ใช้งานได้ใน Ailoot · อินพุตและเมธอด

Ailoot Ultra · เสียงพูด POST /v1/audio/speech
ขาเข้า
text
ขาออก
audio
ฟิลด์ประเภทข้อกำหนดค่าและข้อจำกัดค่าเริ่มต้น
ฟิลด์modelประเภทstringข้อกำหนดจำเป็นค่าและข้อจำกัด
bytedance-seed/seed-audio-1-0
ค่าเริ่มต้น—
ฟิลด์inputประเภทstringข้อกำหนดจำเป็นค่าและข้อจำกัด
ความยาวขั้นต่ำ: 1
ค่าเริ่มต้น—
ฟิลด์voiceประเภทstringข้อกำหนดไม่บังคับค่าและข้อจำกัด
ความยาวขั้นต่ำ: 1
ค่าเริ่มต้น—
ฟิลด์response_formatประเภทstringข้อกำหนดไม่บังคับค่าและข้อจำกัด
mp3, pcm
ค่าเริ่มต้นpcm
ฟิลด์providerประเภทobjectข้อกำหนดไม่บังคับค่าและข้อจำกัดค่าเริ่มต้น—
พารามิเตอร์และวงจรการทำงานของเมธอด
พารามิเตอร์ข้อกำหนด
พารามิเตอร์content_typeข้อกำหนดapplication/json
พารามิเตอร์requiredข้อกำหนดmodel, input
พารามิเตอร์material_typesข้อกำหนดtext

วงจรการทำงาน: synchronous_result_then_owned_library

GET /v1/media/tasks/{task_id} · ค่า task_id ที่ส่งกลับมาจริง หรือระเบียนในคลังสื่อ

GET /v1/media/assets/{asset_id}/content

GET /v1/media/assets

GET /v1/media/assets/{asset_id}

ราคา

ข้อมูลอัตราราคาไม่ได้เพิ่มตัวเลือกคำขอ พารามิเตอร์ที่รองรับระบุไว้สำหรับเมธอดที่เลือก

โหมดรวดเร็ว
ไม่ได้ระบุ เมื่อเลือกโหมดรวดเร็ว
โหมดยืดหยุ่น
ไม่ได้ระบุ เมื่อเลือกโหมด flex
ระดับการใช้เหตุผลสูงสุด
ไม่ได้ระบุ เมื่อใช้การปรับตามค่าเริ่มต้น (default) สำหรับระดับการใช้เหตุผลสูงสุด

อัตราค่าบริการ Ailoot

ราคาตามการตั้งค่า

เทียบค่าบริการแต่ละรายการกับเงื่อนไขที่แสดง เลือกใช้อัตราเดียวสำหรับแต่ละชุดการตั้งค่าที่เป็นตัวเลือกทดแทนกัน

การตั้งค่าตารางอัตราค่าบริการหน่วยคิดค่าบริการค่าบริการ
การตั้งค่าอัตราค่าบริการโทเคนพื้นฐานตารางอัตราค่าบริการอัตราพื้นฐานหน่วยคิดค่าบริการ—ค่าบริการ
ขาเข้า · โทเค็นอินพุต — / 1K โทเค็น
ขาออก · โทเค็นเอาต์พุต — / 1K โทเค็น
ขาเข้า · การอ่านแคช — / 1K โทเค็น
ขาเข้า · การเขียนแคช — / 1K โทเค็น
ขาเข้า · การเขียนแคช, 1 ชั่วโมง — / 1K โทเค็น
การตั้งค่าวินาทีเสียงขาออกตารางอัตราค่าบริการ—หน่วยคิดค่าบริการต่อวินาทีของเสียงเอาต์พุตค่าบริการ
ขาออก · วินาทีเสียงขาออก $0.005 ต่อวินาทีของเสียงเอาต์พุต

Ailoot กันยอดเงินประมาณการไว้ก่อนส่งคำขอ หลังได้ผลลัพธ์ จะคิดค่าบริการสุดท้ายตามการใช้งานที่วัดได้ การคิดค่าบริการแบบสตรีมใช้บันทึกการใช้งานสุดท้าย วิธีกันยอดเงินและคิดค่าบริการสุดท้าย →

ตัวอย่างคำขอ

Ailoot Ultra · เสียงพูด

ใช้ข้อมูลเข้าจริงและเก็บผลลัพธ์ไว้ให้ครบถ้วน
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
: "${AILOOT_INPUT_TEXT:?Set the actual documented input value}"
export AILOOT_INPUT_TEXT
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
request={'model': 'bytedance-seed/seed-audio-1-0', 'input': '${ACTUAL_INPUT_TEXT}'}
request['input']=os.environ['AILOOT_INPUT_TEXT']
Path('request.json').write_text(json.dumps(request,ensure_ascii=False),encoding='utf-8')
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/audio/speech \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
  --data-binary @request.json -D response-headers.txt -o response.bin
# Retain the complete response and headers, every actual output, original returned identifiers and all usage fields. Recover the original operation without submitting creation again.

รับและบันทึกผลลัพธ์

Ailoot Ultra · เสียงพูด

เสียงไบนารีทั้งหมดหรือการตอบกลับ audio_url เดิม ส่วนหัว และแอสเซ็ตทุกชิ้นที่เป็นของคุณ

  • GET /v1/media/tasks/{task_id}
  • GET /v1/media/assets/{asset_id}/content
  • GET /v1/media/assets
  • GET /v1/media/assets/{asset_id}
การอ่านเนื้อหาแบบอื่น
อ่านไฟล์สื่อที่มีอยู่และเป็นของคุณ
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/media/assets \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -o owned-assets.json
# Preserve every returned asset and follow its exact signed content URL. Do not construct a signed token.
เก็บผลลัพธ์ที่เสร็จสมบูรณ์ทั้งหมด

เก็บทุกการตอบกลับ ไฟล์ และส่วนเนื้อหาที่ส่งกลับมาอย่างครบถ้วน

เก็บการตอบกลับและส่วนหัวให้ครบถ้วน เก็บผลลัพธ์จริงทุกรายการ ตัวระบุที่ส่งกลับมาแต่เดิม และฟิลด์ข้อมูลการใช้งานทั้งหมด กู้คืนการดำเนินการเดิมโดยไม่ส่งคำขอสร้างซ้ำ

เมื่อต้องตรวจสอบการตอบกลับต้นฉบับ

เก็บ X-Client-Request-ID ที่ส่งกลับมาไว้เพื่อกระทบยอด อ่านเฉพาะค่า task_id/asset_id ที่ส่งกลับมาจริง หรืออ่านจากคลังสื่อที่เป็นของตนเอง ห้ามสร้าง URL ของงานจาก ID การดำเนินการ และห้ามส่งคำขอสร้างซ้ำเด็ดขาด

ชื่ออื่น

ชื่ออื่นของโมเดล

Ailoot Ultra bytedance-seed/seed-audio-1-0

ชื่อพาธเมธอดอื่น

ใช้พาธเมธอดที่แสดงด้านบน

ID ที่เกี่ยวข้องสำหรับเรียกใช้โมเดล

bytedance-seed/seed-audio-1-0

FAQ · ByteDance Seed: Seed Audio 1.0
มีอินพุตและผลลัพธ์ใดบ้าง?

POST /v1/audio/speech · bytedance-seed/seed-audio-1-0: text → audio

คำขอใช้ฟิลด์ใดบ้าง?

POST /v1/audio/speech · bytedance-seed/seed-audio-1-0: model, input, voice, response_format, provider

รายละเอียดเพิ่มเติม

เชื่อม Ailoot กับ Claude Code, OpenCode, Hermes หรือแอปของคุณ

บริษัทและพอร์ตโฟลิโอโครงการของบริษัท

บริษัทและพอร์ตโฟลิโอโครงการของบริษัท: ลูกค้าหลายล้านราย; ยอดขายระดับหลายพันล้านต่อเดือน.

ซื้อโทเคนพร้อมส่วนลด

ส่วนลดสมาชิกสำหรับงานประจำ โค้ดโปรโมชั่นลดซื้อโทเคนสูงสุด 50%

สมาชิก
เลือกแพ็กเกจมีส่วนลดสำหรับคำขอประจำ
โค้ดลดสูงสุด 50%
ใส่โค้ดขณะซื้อ ราคาคำนวณใหม่ตามโปรโมชั่นที่ใช้
รายจ่ายในประวัติ
เก็บโมเดล โทเคน และยอดสำหรับทุกคำขอ

เลือกสมาชิก · ดูราคาโมเดล

เชื่อม API กับผลิตภัณฑ์ ที่คุณขาย

SaaS แอป และบอต ตามข้อเสนอและสัญญาอนุญาต Ailoot หากขายต่อให้ขอใบอนุญาตรีเซลเลอร์

แอปเชิงพาณิชย์
ใส่การสร้างข้อความ ภาพ วิดีโอ และเสียงในฟีเจอร์เสียเงินของบริการคุณ
ใบอนุญาตรีเซลเลอร์
ส่งคำอธิบายโครงการและรูปแบบการเข้าถึง ขอเงื่อนไขใช้และขายต่อเป็นลายลักษณ์อักษร
เอกสารบนเว็บไซต์
อ่านข้อเสนอ สัญญาอนุญาต และนโยบายประมวลผลข้อมูลก่อนเชื่อมได้

ขอใบอนุญาตขายต่อ · ข้อเสนอและสัญญาอนุญาต