ByteDance Seed: Seed Audio 1.0
ByteDance Seed Audio 1.0 erzeugt gesprochene Darbietungen und Klangszenen aus einer kreativen Aufgabenbeschreibung. Es koordiniert Stimmen, Effekte und Atmosphäre, unterstützt Dialogtiming in 100-ms-Schritten und deckt mehr als 20 Sprachen ab. Der Hersteller beschreibt bis zu zwei Minuten pro Generierung mit Fortsetzung.
Über das Modell
Diese Beschreibung erläutert die Fähigkeiten des Modells. Die über Ailoot verfügbaren Eingaben, Ausgaben und Optionen sind unten für die ausgewählte Methode aufgeführt.
ByteDance Seed Audio 1.0 ist ein Modell zur Audiogestaltung, das auf eine Klangszene ausgerichtet ist. Sprache, Effekte und Atmosphäre können durch eine Textbeschreibung gemeinsam gestaltet werden. Dies eignet sich für eine gesprochene Geschichte, eine Spielbegegnung, einen kurzen dramatischen Austausch oder eine Szene zu einem geschnittenen Video. Beschreiben Sie bei reiner Spracharbeit Sprecher und Darbietung; benennen Sie für eine umfassendere Szene zusätzlich die akustische Umgebung und das Verhältnis zwischen Dialog und umgebenden Geräuschen.
Bereiten Sie die Beschreibung in der Reihenfolge vor, in der die Zuhörenden die Szene erleben sollen. Benennen Sie die Figuren, ihre beabsichtigte Gefühlslage und die zu sprechenden Worte. Beschreiben Sie anschliessend den Raum, wichtige Geräuschsignale und die Entwicklung des Moments. Eine Produktionsbeschreibung sollte den genauen Dialog von der Szenenbeschreibung unterscheiden, damit das Ergebnis anhand beider geprüft werden kann. Geben Sie an, welche Elemente für das Verständnis wesentlich sind und welche im Hintergrund bleiben sollen. Ein stiller Raum, ein voller Bahnhof und ein offener Hof verlangen unterschiedliches Sounddesign, selbst bei identischem gesprochenem Satz.
Ein eigenes Beispiel ist eine Spielfigur, die während einer kurzen Szene in einem Unterschlupf einen Begleiter beruhigt: Eine zurückhaltende Stimme sagt «Wir können hier warten», begleitet von leisem Regen und einem einzelnen näherkommenden Schritt nach dem Satz. Bei der Hörprüfung zählt, ob die Worte verständlich bleiben, die Stimme beruhigend wirkt und das Geräusch an einem sinnvollen Punkt der Szene einsetzt. Eine andere Beschreibung könnte eine klare Erzählerstimme zur Vorstellung eines Produkts ohne umgebende Atmosphäre verlangen. Dies sind beispielhafte Möglichkeiten, die Absicht zu beschreiben, keine Protokolle erzeugten Audios oder Versprechen über einen fertigen Mix.
Der Hersteller dokumentiert Timing-Steuerung auf Prompt-Ebene für Figurendialoge in 100-ms-Schritten. Beschreiben Sie damit, wann eine Zeile in einer geskripteten Folge einsetzen soll, oder planen Sie gesprochenes Material passend zu einem vorhandenen Schnitt. Trennen Sie Dialogtiming von der Platzierung von Effekten und Atmosphäre: Die Veröffentlichung nennt Figurendialog als Hauptschwerpunkt der Timing-Steuerung. Prüfen Sie tatsächliche Einsätze, Pausen und Überlappungen anhand der beabsichtigten Szene. Ein Timing-Intervall beschreibt die Steuerungsgranularität des Modells und ersetzt nicht das Anhören der endgültigen Darbietung.
Eine Stimme lässt sich durch Textbeschreibung, eine autorisierte Referenzaufnahme oder beides festlegen. Der Hersteller beschreibt dies als Stimmgestaltung ohne separates Modelltraining für jede sprechende Person. Beschreiben Sie konstante Stimmmerkmale getrennt von der Emotion der aktuellen Zeile. Eine wiederkehrende Figur kann eine ruhige Einführung und eine dringliche Antwort benötigen und dabei erkennbar bleiben. Wählen Sie zur praktischen Vorbereitung eine klare Referenz, auf der die gewünschte Stimme gut hörbar ist, und benennen Sie, was in die neue Darbietung übernommen werden soll. Halten Sie diese Referenz und Figurenbeschreibung bei verwandten Szenen konsistent.
Die Veröffentlichung dokumentiert Generierung in mehr als 20 Sprachen, darunter Chinesisch, Englisch, Japanisch, Koreanisch, Spanisch, Indonesisch, Deutsch, Französisch, Thai und Vietnamesisch. Sie beschreibt die Anpassung einer erkennbaren Figurenstimme an Rhythmus und Ausdruck verschiedener Sprachen. Stellen Sie den Dialog in der endgültigen Sprache bereit und prüfen Sie Namen, Betonung, Pausen und emotionalen Ton mit einer Person, die diese Sprache versteht. Bewahren Sie bei mehrsprachigen Versionen Rolle und emotionale Absicht der Figur und lassen Sie jedem Skript genug Raum für natürliche Formulierungen. Bereiten Sie die Übersetzung als Teil der Skriptarbeit vor, statt anzunehmen, eine Klangszenenbeschreibung liefere jede Lokalisierungsentscheidung.
Laut Herstellerveröffentlichung kann Seed Audio 1.0 in einem Durchgang bis zu zwei Minuten erzeugen und unterstützt Fortsetzungen. Längere Geschichten profitieren von Szenengrenzen und einer wiederverwendbaren Figurenbeschreibung. Achten Sie bei jeder Fortsetzung auf Veränderungen von Stimme, Hintergrundtextur und Tempo sowie auf die die Abschnitte verbindenden Worte. Behandeln Sie das zurückgegebene Audio als anzuhörendes Ergebnis: Prüfen Sie bei der Vorbereitung der Wiedergabe oder beim Import in einen Editor seine tatsächlichen Dateiinformationen und bewahren Sie Skript und Szenenbeschreibung für Überarbeitungen daneben auf. Eine zusammengefügte Produktion sollte als durchgehende Szene und nicht nur als einzelne Clips geprüft werden.
Der Hersteller beschreibt ein einheitliches Framework, in dem kreative Absicht auf Sprachebene einen diffusionsbasierten akustischen Generator steuert. Für die Aufgabenbeschreibung bedeutet das praktisch, dass Stimme und Umgebung gemeinsam betrachtet werden können. Konzentrieren Sie sich auf die wenigen Beziehungen, die die Szene definieren: ob eine Zeile im Vordergrund steht, ob ein Effekt sie unterbricht und wie die Atmosphäre den emotionalen Moment unterstützt. Viele sachfremde Signale erschweren die Identifikation des zu überarbeitenden Ergebnisteils. Ändern Sie die Regieanweisung für die Passage, wenn ein Geräusch mit dem Dialog konkurriert oder die Darbietung den beabsichtigten Ton verfehlt.
Stimmkontinuität bei langem, komplexem Material und feineres Timing zwischen Klangelementen bleiben laut Veröffentlichung Entwicklungsbereiche. Halten Sie die Produktionsprüfung konkret: genaue Worte, Sprecheridentität, Sprache, Einsätze, Verständlichkeit und Konsistenz über Erweiterungen hinweg. Die nutzbare Ausgabe dieses Modells ist die hörbare Szene oder gesprochene Darbietung. Separate Entscheidungen über redaktionelle Schnitte, Untertitel und Lieferformat können anhand dieses tatsächlichen Ergebnisses und der Anforderungen der Zielproduktion getroffen werden.
Ailoot Ultra · Sprache POST /v1/audio/speech bytedance-seed/seed-audio-1-0
bytedance-seed/seed-audio-1-0Einstieg
ByteDance Seed Audio 1.0 erzeugt gesprochene Darbietungen und Klangszenen aus einer kreativen Aufgabenbeschreibung. Es koordiniert Stimmen, Effekte und Atmosphäre, unterstützt Dialogtiming in 100-ms-Schritten und deckt mehr als 20 Sprachen ab. Der Hersteller beschreibt bis zu zwei Minuten pro Generierung mit Fortsetzung.
- Zulässige Eingaben
- Text
- Ergebnisse
- Audio
In Ailoot verfügbar · Eingaben und Methoden
Ailoot Ultra · Sprache POST /v1/audio/speech
- Eingabe
text- Ausgabe
audio
| Feld | Typ | Anforderung | Werte und Limits | Standard |
|---|---|---|---|---|
Feldmodel | Typstring | AnforderungErforderlich | Werte und Limits bytedance-seed/seed-audio-1-0 | Standard— |
Feldinput | Typstring | AnforderungErforderlich | Werte und Limits Mindestlänge: 1 | Standard— |
Feldvoice | Typstring | AnforderungOptional | Werte und Limits Mindestlänge: 1 | Standard— |
Feldresponse_format | Typstring | AnforderungOptional | Werte und Limits mp3, pcm | Standardpcm |
Feldprovider | Typobject | AnforderungOptional | Werte und Limits | Standard— |
Methodenparameter und Lebenszyklus
| Parameter | Vertrag |
|---|---|
Parametercontent_type | Vertragapplication/json |
Parameterrequired | Vertragmodel, input |
Parametermaterial_types | Vertragtext |
Lebenszyklus: synchronous_result_then_owned_library
GET /v1/media/tasks/{task_id} · die tatsächlich zurückgegebene task_id oder ein Eintrag in der Medienbibliothek
GET /v1/media/assets/{asset_id}/content
GET /v1/media/assets
GET /v1/media/assets/{asset_id}
Tarife
Tarifangaben erweitern die Anfrageoptionen nicht. Unterstützte Parameter stehen bei der ausgewählten Methode.
- Schnellmodus
- Nicht angegeben Wenn der Schnellmodus ausgewählt ist
- Flex-Modus
- Nicht angegeben Wenn der Modus flex ausgewählt ist
- Maximaler Denkaufwand
- Nicht angegeben Wenn beim maximalen Denkaufwand die Standardanpassung (default) verwendet wird
Ailoot-Tarife
Preise nach Konfiguration
Ordnen Sie jede Gebühr den angezeigten Bedingungen zu. Verwenden Sie für jede Gruppe alternativer Konfigurationen einen Tarif.
| Konfiguration | Tarifstaffel | Abrechnungseinheit | Gebühr |
|---|---|---|---|
| KonfigurationToken-Basistarife | TarifstaffelGrundtarif | Abrechnungseinheit— | Gebühr Eingabe · Eingabetoken — / 1K Tokens Ausgabe · Ausgabetoken — / 1K Tokens Eingabe · Cache lesen — / 1K Tokens Eingabe · Cache schreiben — / 1K Tokens Eingabe · Cache schreiben, 1 Stunde — / 1K Tokens |
| KonfigurationAudioausgabe-Sekunde | Tarifstaffel— | Abrechnungseinheitpro Sekunde Ausgabeaudio | Gebühr Ausgabe · Audioausgabe-Sekunde $0.005 pro Sekunde Ausgabeaudio |
Ailoot reserviert vor einer Anfrage einen geschätzten Betrag. Nach dem Ergebnis rechnet Ailoot die endgültige Gebühr anhand des gemessenen Verbrauchs ab. Bei Streaming erfolgt die Abrechnung anhand des abschliessenden Verbrauchsdatensatzes. So funktionieren Reservierung und Abrechnung →
Beispielanfragen
Ailoot Ultra · Sprache
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
: "${AILOOT_INPUT_TEXT:?Set the actual documented input value}"
export AILOOT_INPUT_TEXT
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
request={'model': 'bytedance-seed/seed-audio-1-0', 'input': '${ACTUAL_INPUT_TEXT}'}
request['input']=os.environ['AILOOT_INPUT_TEXT']
Path('request.json').write_text(json.dumps(request,ensure_ascii=False),encoding='utf-8')
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/audio/speech \
-H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
--data-binary @request.json -D response-headers.txt -o response.bin
# Retain the complete response and headers, every actual output, original returned identifiers and all usage fields. Recover the original operation without submitting creation again.
Ergebnisse abrufen und speichern
Ailoot Ultra · Sprache
Vollständige binäre Audiodaten oder ursprüngliche audio_url-Antwort, Header und jedes Ihnen zugeordnete Asset.
GET /v1/media/tasks/{task_id}GET /v1/media/assets/{asset_id}/contentGET /v1/media/assetsGET /v1/media/assets/{asset_id}
Abrufe anderer Inhalte
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/media/assets \
-H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -o owned-assets.json
# Preserve every returned asset and follow its exact signed content URL. Do not construct a signed token.
Alle fertiggestellten Ergebnisse aufbewahren
Bewahren Sie jede vollständig zurückgegebene Antwort, Datei und jeden Inhaltsteil auf.
Die vollständige Antwort und ihre Header, jede tatsächliche Ausgabe, die ursprünglich zurückgegebenen Kennungen und alle Nutzungsfelder aufbewahren. Den ursprünglichen Vorgang wiederaufnehmen, ohne die Erstellung erneut anzufordern.
Wenn die ursprüngliche Antwort geprüft werden muss
Die zurückgegebene X-Client-Request-ID zum Abgleich aufbewahren. Nur tatsächlich zurückgegebene task_id-/asset_id-Werte oder die eigene Medienbibliothek abfragen; niemals eine Aufgaben-URL aus der Vorgangs-ID bilden und die Erstellung niemals erneut anfordern.
Aliasnamen
Modellaliasnamen
Ailoot Ultra bytedance-seed/seed-audio-1-0
Aliasnamen für Methodenpfade
Verwenden Sie die oben angezeigten Methodenpfade.
Zugehörige Aufrufer-IDs
FAQ · ByteDance Seed: Seed Audio 1.0
- Welche Eingaben und Ergebnisse sind verfügbar?
POST /v1/audio/speech·bytedance-seed/seed-audio-1-0:text→audio- Welche Felder verwendet die Anfrage?
POST /v1/audio/speech·bytedance-seed/seed-audio-1-0:model,input,voice,response_format,provider