ByteDance Seed: Seedream 5.0 Pro
Seedream 5.0 Pro tworzy i edytuje obrazy z gęstymi układami infograficznymi, miejscowymi zmianami kierowanymi przestrzennie, rozdzielaniem warstw i realistycznymi teksturami fotograficznymi. Jego natywne generowanie wielojęzyczne obsługuje zlokalizowane plakaty i koncepcje projektowe z rozbudowanym tekstem na obrazie.
O modelu
Ten opis przedstawia możliwości modelu. Dane wejściowe, wyniki i opcje dostępne w Ailoot podano poniżej dla wybranej metody.
Seedream 5.0 Pro to multimodalny model ByteDance Seed do tworzenia obrazów w profesjonalnej pracy wizualnej. Łączy generowanie nowych obrazów z edycją na podstawie referencji, kładąc nacisk na strukturę projektu oraz jego wygląd. Producent przedstawia to wydanie przez cztery mocne strony: grafiki o dużej gęstości informacji, interaktywną edycję, realistyczne obrazy i natywne generowanie wielojęzyczne. Udokumentowany interfejs generowania zwraca jeden gotowy obraz; sekwencje powiązanych obrazów, wyszukiwanie i wyjście strumieniowe należą do procesów innych wydań. Optymalizacja poleceń oferuje tryby standard i fast, przy czym fast poświęca część jakości dla krótszego czasu generowania.
Złożone informacje na jednym obrazie Pro może przekształcić obszerny opis w infografikę, plakat lub wizualną koncepcję interfejsu. Przed instrukcjami dotyczącymi stylu przygotuj treść faktograficzną: zatwierdzone etykiety, wartości, relacje i kolejność odczytywania informacji. Następnie określ kompozycję, główny punkt skupienia, typografię i ilustracje pomocnicze. Przy planszy muzealnej podaj tytuł eksponatu i trzy zatwierdzone opisy, poproś o ilustrację obok każdego opisu oraz wskaż dominujący nagłówek. Porównaj gotową hierarchię i sformułowania z poleceniem, szczególnie drobniejszy tekst pomocniczy.
Takie wyjście przydaje się do materiałów edukacyjnych, wyjaśnień technicznych, grafik prezentacyjnych i wczesnego poszukiwania układu produktu. Wygenerowany obraz interfejsu pomaga przekazać pomysł wizualny; rzeczywiste kontrolki i tekst zachowuj w edytowalnym źródle projektu, gdy chcesz rozwinąć go w działający produkt. Przy infografice przechowuj oryginalną tabelę lub notatki obok obrazu, aby projektant mógł sprawdzić i poprawić poszczególne fakty.
Wskazówki przestrzenne dla zmian lokalnych Interaktywna edycja dodaje do instrukcji informację o lokalizacji. Zaznacz lub wybierz odpowiedni obszar, określ zmianę i wskaż otaczające elementy, które muszą pozostać. Producent opisuje punkty, zaznaczenia lassem lub prostokątem i szkice jako sposoby przekazywania położenia. Przy koncepcji wnętrza zaznacz tylko krzesło i poproś o inny materiał, zachowując kamerę, podłogę, ścianę i pobliskie cienie. Przy zdjęciu produktu wskaż obszar etykiety, zamiast prosić o szerokie przeprojektowanie całego przedmiotu.
Możliwości edycji Pro obejmują zmianę koloru i materiału, dodawanie lub usuwanie obiektów, tworzenie obrazu ze szkicu oraz łączenie elementów kilku referencji. Przypisz każdej referencji rolę: kompozycja bazowa, obiekt zastępczy, materiał lub paleta. Na przykład dostarcz pokój, próbkę tkaniny i referencję krzesła, a następnie poproś o krzesło w oznaczonym miejscu z zastosowaniem tej tkaniny. Porównaj wynik z każdą referencją, zwracając uwagę na skalę, punkty mocowania i oświetlenie. Przy szkicu oznacz obszary i powiedz modelowi, czy narysowane znaki mają pozostać na obrazie końcowym.
Rozdzielanie i ponowne składanie elementów wizualnych Producent pokazuje rozdzielanie obrazu na niezależne warstwy, z przezroczystymi elementami i odtworzoną zawartością tła. Przydaje się to w kompozycji wymagającej dalszej zmiany układu: wskaż tytuł, główny obiekt i dekoracje do oddzielenia, a następnie sprawdź każdy element w narzędziu projektowym. Zachowaj obraz bazowy do porównania. Zanim przesuniesz lub zastąpisz elementy, sprawdź krawędzie, brakujące szczegóły i obszary tła zasłonięte przez pierwotny obiekt. Rozdzielanie warstw jest odrębnym procesem przetwarzania obrazu; prośba o kilka niepowiązanych gotowych obrazów to inne zadanie. Proces warstw producenta wymaga jednego obrazu JPEG lub PNG: do 30 MB, od 262 144 do 36 000 000 pikseli i proporcji od 1:16 do 16:1. Wynik zawiera obraz bazowy i do 16 warstw PNG z kanałem alfa, a także nazwę, opis, kolejność stosu i prostokąt położenia każdej warstwy. Rozmiary warstw to 1K, 1.5K, 2K lub ustawienie automatyczne zachowujące proporcje źródła.
Realistyczne światło, materiały i portrety Pro kładzie nacisk na obrazy fotograficzne i komputerowe, w tym oświetlenie, zachowanie powierzchni i fakturę skóry. Użyteczne polecenie opisuje fizyczną scenę, zamiast opierać się wyłącznie na przymiotnikach: obiekt, pozycję kamery, światło główne, tło i materiały, które powinny odbijać lub przepuszczać światło. Przy koncepcji mebla określ, czy rama ma być ze szczotkowanego metalu, przezroczystego szkła czy malowanego drewna, i wyjaśnij oświetlenie. Przy obróbce portretu opisz wymagane zmiany i zachowaj istotne rysy twarzy oraz pozę. Sprawdź skórę, dłonie, odbicia i granice między materiałami w docelowym rozmiarze oglądania. Opcja przezroczystego tła producenta dotyczy edycji obrazu z dokładnie jednym wejściem, które już ma kanał alfa; przezroczyste wyjście musi być PNG. Jest to odrębne od zwykłego generowania nieprzezroczystych obrazów.
Grafiki wielojęzyczne Model obsługuje natywne polecenia i tekst renderowany w wielu popularnych językach, w tym chińskim, angielskim, francuskim, niemieckim, rosyjskim, japońskim, koreańskim, hiszpańskim i arabskim. Dostarcz dokładne zatwierdzone brzmienie, określ język i kierunek czytania oraz wskaż obszary zawierające tekst. Przy lokalizowanym plakacie zachowuj spójny układ i obrazy, podając osobno nagłówek i tekst pomocniczy. Poproś czytelnika danego języka o sprawdzenie wyniku, w tym znaków diakrytycznych, połączonych znaków, podziałów wierszy i małych etykiet.
Przygotowanie użytecznego rezultatu Zacznij od zamierzonego obrazu: grafiki bogatej w dane, lokalizowanego plakatu, koncepcji wizualnej lub precyzyjnie poprawionego obrazu źródłowego. Dostarcz treść i referencje potrzebne do konkretnego zadania, a następnie porównaj wynik z materiałami źródłowymi i wymaganymi zmianami. Proces generowania producenta przyjmuje do 10 referencji w formatach JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF, GIF, HEIC lub HEIF, do 30 MB każda, z oboma bokami powyżej 14 pikseli, od 196 do 36 000 000 pikseli łącznie i proporcjami od 1:16 do 16:1. Zwraca JPEG lub PNG, z opcjami wyjścia 1K, 1.5K i 2K oraz domyślnym 2K; własne wymiary wymagają od 921 600 do 4 624 220 pikseli łącznie i tego samego zakresu proporcji. Obrazy mogą być zwracane jako zakodowane dane lub linki do pobrania wygasające w ciągu 24 godzin. Producent wskazuje dokładne renderowanie drobnego tekstu i spójność edycji na poziomie pikseli jako obszary wymagające dalszego rozwoju. Uważnie sprawdzaj gęste etykiety i obszary, które miały pozostać niezmienione, nawet gdy ogólna kompozycja wygląda przekonująco.
Ailoot Ultra · Obrazy POST /v1/images/generations bytedance-seed/seedream-5-0-pro
bytedance-seed/seedream-5-0-pro
bytedance-seed/seedream-5-0-proStart
Seedream 5.0 Pro tworzy i edytuje obrazy z gęstymi układami infograficznymi, miejscowymi zmianami kierowanymi przestrzennie, rozdzielaniem warstw i realistycznymi teksturami fotograficznymi. Jego natywne generowanie wielojęzyczne obsługuje zlokalizowane plakaty i koncepcje projektowe z rozbudowanym tekstem na obrazie.
- Akceptowane dane wejściowe
- Tekst · Obrazy
- Wyniki
- Obrazy
Dostępne w Ailoot · dane wejściowe i metody
Ailoot Ultra · Obrazy POST /v1/images/generations
- Wejście
text,image- Wyjście
image
| Pole | Typ | Wymaganie | Wartości i limity | Domyślnie |
|---|---|---|---|---|
Polemodel | Typstring | WymaganieWymagane | Wartości i limity bytedance-seed/seedream-5-0-pro | Domyślnie— |
Poleprompt | Typstring | WymaganieWymagane | Wartości i limity Minimalna długość: 1 | Domyślnie— |
Poleresolution | Typstring | WymaganieOpcjonalne | Wartości i limity 1K, 2K | Domyślnie— |
Poleaspect_ratio | Typstring | WymaganieOpcjonalne | Wartości i limity 1:1, 1:2, 2:1, 2:3, 3:2, 3:4, 4:3, 4:5, 5:4, 9:16, 16:9, 9:19.5, 19.5:9, 9:20, 20:9, 9:21, 21:9, auto | Domyślnie— |
Polen | Typinteger | WymaganieOpcjonalne | Wartości i limity Minimum: 1 Maksimum: 1 | Domyślnie— |
Poleinput_references | Typarray | WymaganieOpcjonalne | Wartości i limity Minimalna liczba elementów: 0 Maksymalna liczba elementów: 14 | Domyślnie— |
Poleprovider | Typobject | WymaganieOpcjonalne | Wartości i limity | Domyślnie— |
Parametry i cykl życia metody
| Parametr | Kontrakt |
|---|---|
Parametrcontent_type | Kontraktapplication/json |
Parametrrequired | Kontraktmodel, prompt |
Parametrmaterial_types | Kontrakttext, image |
Cykl życia: synchronous_result_then_owned_library
GET /v1/media/tasks/{task_id} · Rzeczywiście zwrócony task_id lub wpis w bibliotece multimediów
GET /v1/media/assets/{asset_id}/content
GET /v1/media/assets
GET /v1/media/assets/{asset_id}
Cennik
Jak obliczana jest ostateczna opłata
Wyświetlane stawki służą do oszacowania kosztu przed generowaniem. Ostateczna opłata jest obliczana na podstawie kosztu zarejestrowanego dla pierwotnego generowania. Zmierzony czas trwania wyniku i prognozowane ilości nie stanowią ostatecznej ilości podlegającej rozliczeniu.
Informacje taryfowe nie dodają opcji żądania. Obsługiwane parametry podano przy wybranej metodzie.
- Tryb szybki
- Nie określono Gdy wybrany jest tryb szybki
- Tryb flex
- Nie określono Gdy wybrany jest tryb flex
- Maksymalna intensywność rozumowania
- Nie określono Gdy dla maksymalnej intensywności rozumowania stosowana jest domyślna korekta (default)
Szacunkowe stawki do porównania
Ceny według konfiguracji
Dopasuj każdą opłatę do pokazanych warunków. Użyj jednej stawki dla każdego zestawu alternatywnych konfiguracji.
| Konfiguracja | Tabela stawek | Przewidywana ilość | Jednostka rozliczeniowa | Opłata |
|---|---|---|---|---|
| KonfiguracjaBazowe stawki za tokeny | Tabela stawekStawka podstawowa | Przewidywana ilość— | Jednostka rozliczeniowa— | Opłata Wejście · Tokeny wejściowe · Szacunek tylko do porównania — / 1K tokenów Wyjście · Tokeny wyjściowe · Szacunek tylko do porównania — / 1K tokenów Wejście · Odczyt cache · Szacunek tylko do porównania — / 1K tokenów Wejście · Zapis do cache · Szacunek tylko do porównania — / 1K tokenów Wejście · Zapis do cache, 1 godz. · Szacunek tylko do porównania — / 1K tokenów |
| Konfiguracjaobraz wejściowy | Tabela stawek— | Przewidywana ilość— | Jednostka rozliczeniowaza obraz wejściowy | Opłata Wejście · obraz wejściowy · Szacunek tylko do porównania $0.006 za obraz wejściowy |
| Konfiguracjaobraz wyjściowy | Tabela stawek— | Przewidywana ilość— | Jednostka rozliczeniowaza obraz wyjściowy | Opłata Wyjście · obraz wyjściowy · Szacunek tylko do porównania $0.09 za obraz wyjściowy |
| KonfiguracjaSzacowany koszt generowania | Tabela stawek— | Przewidywana ilośćszacunek dla jednego generowania | Jednostka rozliczeniowa— | Opłata Wyjście · Szacowany koszt generowania · Szacunek tylko do porównania $0.09 szacunek przed generowaniem Ten szacunek nie jest dodatkową opłatą ani stałą stawką za ukończone generowanie. |
Ailoot rezerwuje szacowaną kwotę przed żądaniem. Po otrzymaniu wyniku rozlicza ostateczną opłatę według zmierzonego użycia. Rozliczenie strumieniowania korzysta z końcowego rekordu użycia. Jak działają rezerwacja i rozliczenie →
Przykładowe żądania
Ailoot Ultra · Obrazy
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
export AILOOT_API_KEY
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
p={'model': 'bytedance-seed/seedream-5-0-pro', 'prompt': 'a red panda astronaut floating in space, studio lighting'}
Path("request.json").write_text(json.dumps(p,ensure_ascii=False))
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/images/generations \
-H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
--data-binary @request.json -D response-headers.txt -o result.json
python3 - <<'PY_RESULT'
import base64, json, os, subprocess
from pathlib import Path
from urllib.parse import urlsplit, urljoin
def save_images(items):
if not items: raise SystemExit("No completed images; retain the full response")
for index, item in enumerate(items):
encoded=item.get("b64_json")
uri=item.get("url", "")
if not encoded and uri.startswith("data:image/"):
header, separator, encoded=uri.partition(",")
if not separator or ";base64" not in header: raise SystemExit("Unsupported image data URI")
if encoded:
raw=base64.b64decode(encoded,validate=True)
elif uri:
uri=urljoin("https://api.ailoot.ai",uri)
parsed=urlsplit(uri)
if parsed.scheme!="https" or not parsed.netloc or parsed.username or parsed.password:
raise SystemExit("Invalid returned image URL")
owned=parsed.netloc=="api.ailoot.ai" and parsed.path.startswith("/v1/media/assets/") and parsed.path.endswith("/content")
args=["curl","--fail-with-body","--silent","--show-error",uri]
if owned: args += ["-H","Authorization: Bearer "+os.environ["AILOOT_API_KEY"]]
temporary=Path(f"image-{index}.bin")
subprocess.run(args+["-o",str(temporary)],check=True)
raw=temporary.read_bytes()
temporary.unlink()
else: raise SystemExit("Image has neither bytes nor URL")
if not raw: raise SystemExit("Empty image result")
ext="png" if raw.startswith(b"\x89PNG") else "jpg" if raw.startswith(b"\xff\xd8") else "webp" if raw[:4]==b"RIFF" and raw[8:12]==b"WEBP" else "svg" if raw.lstrip().startswith((b"<svg",b"<?xml")) else "bin"
Path(f"image-{index}.{ext}").write_bytes(raw)
print("Every returned image saved; complete response metadata retained")
save_images(json.loads(Path("result.json").read_text())["data"])
PY_RESULT
Odbieranie i zapisywanie wyników
Ailoot Ultra · Obrazy
Pobierz każdy zwrócony obraz lub zapisz jego zawartość Base64
GET /v1/media/tasks/{task_id}GET /v1/media/assets/{asset_id}/contentGET /v1/media/assetsGET /v1/media/assets/{asset_id}
Inne odczyty treści
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/media/assets \
-H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -o owned-assets.json
# Preserve every returned asset and follow its exact signed content URL. Do not construct a signed token.
Zachowaj wszystkie ukończone wyniki
Zapisz każdy ukończony obraz; pobierz każdy zwrócony URL lub zdekoduj zawartość Base64.
Zachowaj pełną odpowiedź i nagłówki, wszystkie rzeczywiście uzyskane wyniki, pierwotnie zwrócone identyfikatory oraz wszystkie pola zużycia. Odzyskaj pierwotną operację bez ponownego wysyłania żądania utworzenia.
Jeśli trzeba sprawdzić pierwotną odpowiedź
Zachowaj zwrócony X-Client-Request-ID do uzgodnienia danych. Odczytuj wyłącznie rzeczywiście zwrócone wartości task_id/asset_id lub własną bibliotekę multimediów; nigdy nie buduj adresu URL zadania na podstawie identyfikatora operacji i nigdy nie wysyłaj ponownie żądania utworzenia.
Pola odpowiedzi
| Pole | Typ |
|---|---|
Polecreated | Typ |
Poledata[].url | Typ |
Poledata[].b64_json | Typ |
Poleusage | Typ |
Aliasy
Aliasy modelu
Ailoot Ultra bytedance-seed/seedream-5-0-pro
Aliasy ścieżek metod
/v1/images
Powiązane ID modeli
FAQ · ByteDance Seed: Seedream 5.0 Pro
- Jakie dane wejściowe i wyniki są dostępne?
POST /v1/images/generations·bytedance-seed/seedream-5-0-pro:text,image→image- Jakich pól używa żądanie?
POST /v1/images/generations·bytedance-seed/seedream-5-0-pro:model,prompt,resolution,aspect_ratio,n,input_references,provider- Jakie limity obowiązują?
POST /v1/images/generations·bytedance-seed/seedream-5-0-pro:n.minimum:1;n.maximum:1