modele

ByteDance Seed: Seedream 5.0 Pro

Markdown · JSON

ByteDance Seed: Seedream 5.0 Pro

Seedream 5.0 Pro tworzy i edytuje obrazy z gęstymi układami infograficznymi, miejscowymi zmianami kierowanymi przestrzennie, rozdzielaniem warstw i realistycznymi teksturami fotograficznymi. Jego natywne generowanie wielojęzyczne obsługuje zlokalizowane plakaty i koncepcje projektowe z rozbudowanym tekstem na obrazie.

O modelu

Ten opis przedstawia możliwości modelu. Dane wejściowe, wyniki i opcje dostępne w Ailoot podano poniżej dla wybranej metody.

Seedream 5.0 Pro to multimodalny model ByteDance Seed do tworzenia obrazów w profesjonalnej pracy wizualnej. Łączy generowanie nowych obrazów z edycją na podstawie referencji, kładąc nacisk na strukturę projektu oraz jego wygląd. Producent przedstawia to wydanie przez cztery mocne strony: grafiki o dużej gęstości informacji, interaktywną edycję, realistyczne obrazy i natywne generowanie wielojęzyczne. Udokumentowany interfejs generowania zwraca jeden gotowy obraz; sekwencje powiązanych obrazów, wyszukiwanie i wyjście strumieniowe należą do procesów innych wydań. Optymalizacja poleceń oferuje tryby standard i fast, przy czym fast poświęca część jakości dla krótszego czasu generowania.

Złożone informacje na jednym obrazie Pro może przekształcić obszerny opis w infografikę, plakat lub wizualną koncepcję interfejsu. Przed instrukcjami dotyczącymi stylu przygotuj treść faktograficzną: zatwierdzone etykiety, wartości, relacje i kolejność odczytywania informacji. Następnie określ kompozycję, główny punkt skupienia, typografię i ilustracje pomocnicze. Przy planszy muzealnej podaj tytuł eksponatu i trzy zatwierdzone opisy, poproś o ilustrację obok każdego opisu oraz wskaż dominujący nagłówek. Porównaj gotową hierarchię i sformułowania z poleceniem, szczególnie drobniejszy tekst pomocniczy.

Takie wyjście przydaje się do materiałów edukacyjnych, wyjaśnień technicznych, grafik prezentacyjnych i wczesnego poszukiwania układu produktu. Wygenerowany obraz interfejsu pomaga przekazać pomysł wizualny; rzeczywiste kontrolki i tekst zachowuj w edytowalnym źródle projektu, gdy chcesz rozwinąć go w działający produkt. Przy infografice przechowuj oryginalną tabelę lub notatki obok obrazu, aby projektant mógł sprawdzić i poprawić poszczególne fakty.

Wskazówki przestrzenne dla zmian lokalnych Interaktywna edycja dodaje do instrukcji informację o lokalizacji. Zaznacz lub wybierz odpowiedni obszar, określ zmianę i wskaż otaczające elementy, które muszą pozostać. Producent opisuje punkty, zaznaczenia lassem lub prostokątem i szkice jako sposoby przekazywania położenia. Przy koncepcji wnętrza zaznacz tylko krzesło i poproś o inny materiał, zachowując kamerę, podłogę, ścianę i pobliskie cienie. Przy zdjęciu produktu wskaż obszar etykiety, zamiast prosić o szerokie przeprojektowanie całego przedmiotu.

Możliwości edycji Pro obejmują zmianę koloru i materiału, dodawanie lub usuwanie obiektów, tworzenie obrazu ze szkicu oraz łączenie elementów kilku referencji. Przypisz każdej referencji rolę: kompozycja bazowa, obiekt zastępczy, materiał lub paleta. Na przykład dostarcz pokój, próbkę tkaniny i referencję krzesła, a następnie poproś o krzesło w oznaczonym miejscu z zastosowaniem tej tkaniny. Porównaj wynik z każdą referencją, zwracając uwagę na skalę, punkty mocowania i oświetlenie. Przy szkicu oznacz obszary i powiedz modelowi, czy narysowane znaki mają pozostać na obrazie końcowym.

Rozdzielanie i ponowne składanie elementów wizualnych Producent pokazuje rozdzielanie obrazu na niezależne warstwy, z przezroczystymi elementami i odtworzoną zawartością tła. Przydaje się to w kompozycji wymagającej dalszej zmiany układu: wskaż tytuł, główny obiekt i dekoracje do oddzielenia, a następnie sprawdź każdy element w narzędziu projektowym. Zachowaj obraz bazowy do porównania. Zanim przesuniesz lub zastąpisz elementy, sprawdź krawędzie, brakujące szczegóły i obszary tła zasłonięte przez pierwotny obiekt. Rozdzielanie warstw jest odrębnym procesem przetwarzania obrazu; prośba o kilka niepowiązanych gotowych obrazów to inne zadanie. Proces warstw producenta wymaga jednego obrazu JPEG lub PNG: do 30 MB, od 262 144 do 36 000 000 pikseli i proporcji od 1:16 do 16:1. Wynik zawiera obraz bazowy i do 16 warstw PNG z kanałem alfa, a także nazwę, opis, kolejność stosu i prostokąt położenia każdej warstwy. Rozmiary warstw to 1K, 1.5K, 2K lub ustawienie automatyczne zachowujące proporcje źródła.

Realistyczne światło, materiały i portrety Pro kładzie nacisk na obrazy fotograficzne i komputerowe, w tym oświetlenie, zachowanie powierzchni i fakturę skóry. Użyteczne polecenie opisuje fizyczną scenę, zamiast opierać się wyłącznie na przymiotnikach: obiekt, pozycję kamery, światło główne, tło i materiały, które powinny odbijać lub przepuszczać światło. Przy koncepcji mebla określ, czy rama ma być ze szczotkowanego metalu, przezroczystego szkła czy malowanego drewna, i wyjaśnij oświetlenie. Przy obróbce portretu opisz wymagane zmiany i zachowaj istotne rysy twarzy oraz pozę. Sprawdź skórę, dłonie, odbicia i granice między materiałami w docelowym rozmiarze oglądania. Opcja przezroczystego tła producenta dotyczy edycji obrazu z dokładnie jednym wejściem, które już ma kanał alfa; przezroczyste wyjście musi być PNG. Jest to odrębne od zwykłego generowania nieprzezroczystych obrazów.

Grafiki wielojęzyczne Model obsługuje natywne polecenia i tekst renderowany w wielu popularnych językach, w tym chińskim, angielskim, francuskim, niemieckim, rosyjskim, japońskim, koreańskim, hiszpańskim i arabskim. Dostarcz dokładne zatwierdzone brzmienie, określ język i kierunek czytania oraz wskaż obszary zawierające tekst. Przy lokalizowanym plakacie zachowuj spójny układ i obrazy, podając osobno nagłówek i tekst pomocniczy. Poproś czytelnika danego języka o sprawdzenie wyniku, w tym znaków diakrytycznych, połączonych znaków, podziałów wierszy i małych etykiet.

Przygotowanie użytecznego rezultatu Zacznij od zamierzonego obrazu: grafiki bogatej w dane, lokalizowanego plakatu, koncepcji wizualnej lub precyzyjnie poprawionego obrazu źródłowego. Dostarcz treść i referencje potrzebne do konkretnego zadania, a następnie porównaj wynik z materiałami źródłowymi i wymaganymi zmianami. Proces generowania producenta przyjmuje do 10 referencji w formatach JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF, GIF, HEIC lub HEIF, do 30 MB każda, z oboma bokami powyżej 14 pikseli, od 196 do 36 000 000 pikseli łącznie i proporcjami od 1:16 do 16:1. Zwraca JPEG lub PNG, z opcjami wyjścia 1K, 1.5K i 2K oraz domyślnym 2K; własne wymiary wymagają od 921 600 do 4 624 220 pikseli łącznie i tego samego zakresu proporcji. Obrazy mogą być zwracane jako zakodowane dane lub linki do pobrania wygasające w ciągu 24 godzin. Producent wskazuje dokładne renderowanie drobnego tekstu i spójność edycji na poziomie pikseli jako obszary wymagające dalszego rozwoju. Uważnie sprawdzaj gęste etykiety i obszary, które miały pozostać niezmienione, nawet gdy ogólna kompozycja wygląda przekonująco.

Ailoot Ultra · Obrazy POST /v1/images/generations bytedance-seed/seedream-5-0-pro

bytedance-seed/seedream-5-0-pro

ByteDance Seed /bytedance-seed/seedream-5-0-pro

Start

Seedream 5.0 Pro tworzy i edytuje obrazy z gęstymi układami infograficznymi, miejscowymi zmianami kierowanymi przestrzennie, rozdzielaniem warstw i realistycznymi teksturami fotograficznymi. Jego natywne generowanie wielojęzyczne obsługuje zlokalizowane plakaty i koncepcje projektowe z rozbudowanym tekstem na obrazie.

Akceptowane dane wejściowe
Tekst · Obrazy
Wyniki
Obrazy

Dostępne w Ailoot · dane wejściowe i metody

Ailoot Ultra · Obrazy POST /v1/images/generations
Wejście
text, image
Wyjście
image
PoleTypWymaganieWartości i limityDomyślnie
PolemodelTypstringWymaganieWymaganeWartości i limity
bytedance-seed/seedream-5-0-pro
Domyślnie—
PolepromptTypstringWymaganieWymaganeWartości i limity
Minimalna długość: 1
Domyślnie—
PoleresolutionTypstringWymaganieOpcjonalneWartości i limity
1K, 2K
Domyślnie—
Poleaspect_ratioTypstringWymaganieOpcjonalneWartości i limity
1:1, 1:2, 2:1, 2:3, 3:2, 3:4, 4:3, 4:5, 5:4, 9:16, 16:9, 9:19.5, 19.5:9, 9:20, 20:9, 9:21, 21:9, auto
Domyślnie—
PolenTypintegerWymaganieOpcjonalneWartości i limity
Minimum: 1
Maksimum: 1
Domyślnie—
Poleinput_referencesTyparrayWymaganieOpcjonalneWartości i limity
Minimalna liczba elementów: 0
Maksymalna liczba elementów: 14
Domyślnie—
PoleproviderTypobjectWymaganieOpcjonalneWartości i limityDomyślnie—
Parametry i cykl życia metody
ParametrKontrakt
Parametrcontent_typeKontraktapplication/json
ParametrrequiredKontraktmodel, prompt
Parametrmaterial_typesKontrakttext, image

Cykl życia: synchronous_result_then_owned_library

GET /v1/media/tasks/{task_id} · Rzeczywiście zwrócony task_id lub wpis w bibliotece multimediów

GET /v1/media/assets/{asset_id}/content

GET /v1/media/assets

GET /v1/media/assets/{asset_id}

Cennik

Jak obliczana jest ostateczna opłata

Wyświetlane stawki służą do oszacowania kosztu przed generowaniem. Ostateczna opłata jest obliczana na podstawie kosztu zarejestrowanego dla pierwotnego generowania. Zmierzony czas trwania wyniku i prognozowane ilości nie stanowią ostatecznej ilości podlegającej rozliczeniu.

Informacje taryfowe nie dodają opcji żądania. Obsługiwane parametry podano przy wybranej metodzie.

Tryb szybki
Nie określono Gdy wybrany jest tryb szybki
Tryb flex
Nie określono Gdy wybrany jest tryb flex
Maksymalna intensywność rozumowania
Nie określono Gdy dla maksymalnej intensywności rozumowania stosowana jest domyślna korekta (default)

Szacunkowe stawki do porównania

Ceny według konfiguracji

Dopasuj każdą opłatę do pokazanych warunków. Użyj jednej stawki dla każdego zestawu alternatywnych konfiguracji.

KonfiguracjaTabela stawekPrzewidywana ilośćJednostka rozliczeniowaOpłata
KonfiguracjaBazowe stawki za tokenyTabela stawekStawka podstawowaPrzewidywana ilość—Jednostka rozliczeniowa—Opłata
Wejście · Tokeny wejściowe · Szacunek tylko do porównania — / 1K tokenów
Wyjście · Tokeny wyjściowe · Szacunek tylko do porównania — / 1K tokenów
Wejście · Odczyt cache · Szacunek tylko do porównania — / 1K tokenów
Wejście · Zapis do cache · Szacunek tylko do porównania — / 1K tokenów
Wejście · Zapis do cache, 1 godz. · Szacunek tylko do porównania — / 1K tokenów
Konfiguracjaobraz wejściowyTabela stawek—Przewidywana ilość—Jednostka rozliczeniowaza obraz wejściowyOpłata
Wejście · obraz wejściowy · Szacunek tylko do porównania $0.006 za obraz wejściowy
Konfiguracjaobraz wyjściowyTabela stawek—Przewidywana ilość—Jednostka rozliczeniowaza obraz wyjściowyOpłata
Wyjście · obraz wyjściowy · Szacunek tylko do porównania $0.09 za obraz wyjściowy
KonfiguracjaSzacowany koszt generowaniaTabela stawek—Przewidywana ilośćszacunek dla jednego generowaniaJednostka rozliczeniowa—Opłata
Wyjście · Szacowany koszt generowania · Szacunek tylko do porównania $0.09 szacunek przed generowaniem

Ten szacunek nie jest dodatkową opłatą ani stałą stawką za ukończone generowanie.

Ailoot rezerwuje szacowaną kwotę przed żądaniem. Po otrzymaniu wyniku rozlicza ostateczną opłatę według zmierzonego użycia. Rozliczenie strumieniowania korzysta z końcowego rekordu użycia. Jak działają rezerwacja i rozliczenie →

Przykładowe żądania

Ailoot Ultra · Obrazy

curl
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
export AILOOT_API_KEY
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
p={'model': 'bytedance-seed/seedream-5-0-pro', 'prompt': 'a red panda astronaut floating in space, studio lighting'}

Path("request.json").write_text(json.dumps(p,ensure_ascii=False))
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/images/generations \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
  --data-binary @request.json -D response-headers.txt -o result.json
python3 - <<'PY_RESULT'
import base64, json, os, subprocess
from pathlib import Path
from urllib.parse import urlsplit, urljoin

def save_images(items):
    if not items: raise SystemExit("No completed images; retain the full response")
    for index, item in enumerate(items):
        encoded=item.get("b64_json")
        uri=item.get("url", "")
        if not encoded and uri.startswith("data:image/"):
            header, separator, encoded=uri.partition(",")
            if not separator or ";base64" not in header: raise SystemExit("Unsupported image data URI")
        if encoded:
            raw=base64.b64decode(encoded,validate=True)
        elif uri:
            uri=urljoin("https://api.ailoot.ai",uri)
            parsed=urlsplit(uri)
            if parsed.scheme!="https" or not parsed.netloc or parsed.username or parsed.password:
                raise SystemExit("Invalid returned image URL")
            owned=parsed.netloc=="api.ailoot.ai" and parsed.path.startswith("/v1/media/assets/") and parsed.path.endswith("/content")
            args=["curl","--fail-with-body","--silent","--show-error",uri]
            if owned: args += ["-H","Authorization: Bearer "+os.environ["AILOOT_API_KEY"]]
            temporary=Path(f"image-{index}.bin")
            subprocess.run(args+["-o",str(temporary)],check=True)
            raw=temporary.read_bytes()
            temporary.unlink()
        else: raise SystemExit("Image has neither bytes nor URL")
        if not raw: raise SystemExit("Empty image result")
        ext="png" if raw.startswith(b"\x89PNG") else "jpg" if raw.startswith(b"\xff\xd8") else "webp" if raw[:4]==b"RIFF" and raw[8:12]==b"WEBP" else "svg" if raw.lstrip().startswith((b"<svg",b"<?xml")) else "bin"
        Path(f"image-{index}.{ext}").write_bytes(raw)
    print("Every returned image saved; complete response metadata retained")
save_images(json.loads(Path("result.json").read_text())["data"])
PY_RESULT

Odbieranie i zapisywanie wyników

Ailoot Ultra · Obrazy

Pobierz każdy zwrócony obraz lub zapisz jego zawartość Base64

  • GET /v1/media/tasks/{task_id}
  • GET /v1/media/assets/{asset_id}/content
  • GET /v1/media/assets
  • GET /v1/media/assets/{asset_id}
Inne odczyty treści
Odczytaj istniejące zasoby należące do Ciebie
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/media/assets \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -o owned-assets.json
# Preserve every returned asset and follow its exact signed content URL. Do not construct a signed token.
Zachowaj wszystkie ukończone wyniki

Zapisz każdy ukończony obraz; pobierz każdy zwrócony URL lub zdekoduj zawartość Base64.

Zachowaj pełną odpowiedź i nagłówki, wszystkie rzeczywiście uzyskane wyniki, pierwotnie zwrócone identyfikatory oraz wszystkie pola zużycia. Odzyskaj pierwotną operację bez ponownego wysyłania żądania utworzenia.

Jeśli trzeba sprawdzić pierwotną odpowiedź

Zachowaj zwrócony X-Client-Request-ID do uzgodnienia danych. Odczytuj wyłącznie rzeczywiście zwrócone wartości task_id/asset_id lub własną bibliotekę multimediów; nigdy nie buduj adresu URL zadania na podstawie identyfikatora operacji i nigdy nie wysyłaj ponownie żądania utworzenia.

Pola odpowiedzi
PoleTyp
PolecreatedTyp
Poledata[].urlTyp
Poledata[].b64_jsonTyp
PoleusageTyp

Aliasy

Aliasy modelu

Ailoot Ultra bytedance-seed/seedream-5-0-pro

Aliasy ścieżek metod

/v1/images

Powiązane ID modeli

bytedance-seed/seedream-5-0-pro

FAQ · ByteDance Seed: Seedream 5.0 Pro
Jakie dane wejściowe i wyniki są dostępne?

POST /v1/images/generations · bytedance-seed/seedream-5-0-pro: text, image → image

Jakich pól używa żądanie?

POST /v1/images/generations · bytedance-seed/seedream-5-0-pro: model, prompt, resolution, aspect_ratio, n, input_references, provider

Jakie limity obowiązują?

POST /v1/images/generations · bytedance-seed/seedream-5-0-pro: n.minimum: 1; n.maximum: 1

Więcej szczegółów

Połącz Ailoot z Claude Code, OpenCode, Hermes albo własną aplikacją.

Firma i jej portfel projektów

Firma i jej portfel projektów: miliony klientów; miesięczna sprzedaż liczona w miliardach.

Kupuj tokeny z rabatem.

Rabat subskrypcji do regularnej pracy. Kody promocyjne — do 50% na tokeny.

Subskrypcja
Wybierz plan z rabatem do regularnych żądań.
Kod promocyjny do 50%
Wpisz kod przy zakupie. Cena zostanie przeliczona według aktualnej promocji.
Koszty w historii
Model, tokeny i kwota są zapisywane dla każdego żądania.

Wybierz subskrypcję · Sprawdź ceny modeli

Połącz API z produktem, który sprzedajesz.

SaaS, aplikacje i boty na warunkach oferty i umowy licencyjnej Ailoot. Do odsprzedaży poproś o licencję resellerską.

Aplikacja komercyjna
Wbuduj generowanie tekstu, obrazów, wideo i dźwięku w płatne funkcje usługi.
Licencja resellerska
Prześlij opis projektu i schemat dostępu. Poproś o pisemne warunki używania i odsprzedaży.
Dokumenty na stronie
Oferta, umowa licencyjna i polityka przetwarzania danych są dostępne przed połączeniem.

Poproś o licencję resellerską · Oferta i umowa licencyjna