Recraft: Recraft V4 Pro Vector
Recraft V4 Pro Vector generuje edytowalną grafikę SVG do szczegółowych kompozycji, logo i ilustracji. Jest edycją wektorową Pro modelu V4, obsługującą opisy generowania tekst-obraz i osobne przebiegi image-to-image bez przypisywania SVG rastrowych rozmiarów w pikselach.
O modelu
Ten opis przedstawia możliwości modelu. Dane wejściowe, wyniki i opcje dostępne w Ailoot podano poniżej dla wybranej metody.
Recraft V4 Pro Vector to model SVG Pro w generacji V4 firmy Recraft. Rodzina skupia się na ocenie wizualnej, spójnych relacjach kolorystycznych, kompozycji i szczegółowej interpretacji zadania kreatywnego. Gałąź Pro jest pozycjonowana dla drobniejszych szczegółów i bardziej wymagających kompozycji, a ta edycja Vector dostarcza edytowalną grafikę SVG. Przydaje się do ilustracji graficznej, emblematu lub koncepcji liternictwa wymagającej roboczego pliku wektorowego do późniejszych korekt projektowych.
Dokładny kod modelu to recraftv4_pro_vector. Jest odrębny od standardowego V4 Vector, rastrowego modelu V4 Pro i późniejszej rodziny V4.1. Opis rozmiarów producenta podaje, że wszystkie modele wektorowe przyjmują czternaście proporcji jako stosunki szerokości do wysokości, a wynik SVG nie ma stałego rozmiaru w pikselach. Rastrowe wymiary V4 Pro, 2048 × 2048, nie są więc limitem rozdzielczości pikselowej tej edycji. Wybierz zamierzoną kompozycję i kształt materiału zamiast etykiety rozmiaru rastrowego.
Wskazówki producenta dla V4 podkreślają płaską logikę graficzną przy pracach wektorowych i logo. Opisz rodzaj grafiki, geometrię, sylwetkę, zasady prowadzenia linii, paletę i układ. Przy emblemacie portu poproś o szczegółową grafikę ze zwartą sylwetką latarni, dużym kształtem fali, szerokimi wewnętrznymi odstępami i dwoma płaskimi kolorami. Określ element dominujący i szczegóły, które mają pozostać drugoplanowe. Opis struktury jest bardziej użyteczny dla edytowalnego wyniku wektorowego niż fotograficzne tekstury lub język materiałów, gdy projekt ma pozostać płaski.
Aktualna dokumentacja dokładnej operacji generowania obsługuje prompty do 10 000 znaków, od jednego do sześciu wyników, losowy seed oraz ustawienia preferowanych kolorów lub koloru tła. Opcjonalne zgodne style własne i obrazy referencyjne mogą ustalić powtarzalny sposób przedstawienia. Dopasowanie flexible pozwala na luźniejszą interpretację, a precise ściślej podąża za stylem. Używaj wizualnie spójnych referencji i wyraźnie określ zamierzony system kolorów; dokładne kolory referencji nie są gwarantowane. Przy generowaniu w stylu referencji użyj od jednego do dziesięciu obrazów PNG, JPG lub WebP, łącznie nie więcej niż 64 MB i poniżej 20 MB każdy. Każda referencja wymaga krótszego boku o długości co najmniej 256 pikseli, dłuższego boku nie większego niż 4 096 pikseli i rozdzielczości nie większej niż 16 megapikseli. Używaj albo tych referencji, albo zgodnego zapisanego stylu, a nie obu naraz.
Recraft dokumentuje image-to-image dla rastrowych i wektorowych modeli V4. Dostarcz istniejący obraz i opisz żądaną zmianę; strength od 0 do 1 określa, jak daleko wygenerowany wynik odchodzi od źródła. Model wektorowy zwraca SVG. Ta operacja nie przyjmuje ustawień stylu V4, więc różni się od tworzenia nowej grafiki z referencją stylu. Wymagania dla wejścia obrazowego dopuszczają PNG, JPG, WebP lub SVG poniżej 20 MB, do 16 MP, z bokami o długości od 256 do 4096 pikseli.
V4 nie obsługuje ustawień V3 negative_prompt, nazw wyselekcjonowanych stylów, text_layout, artistic_level ani no_text. Wskazówki producenta opisują czytelne krótkie i średniej długości frazy przy określonej hierarchii, ale dokładna typografia nadal wymaga sprawdzenia w gotowym SVG. Sprawdź sylwetkę, liternictwo, obszary kolorów i drobne szczegóły w zamierzonym rozmiarze, a następnie zmień kształty lub kolory zgodnie z potrzebami projektu. To edycja do szczegółowego generowania wektorów, z własnym wynikiem i ustawieniami, a nie właściwościami rastrowego modelu Pro.
W Ailoot wybierz ten dokładny identyfikator modelu w /v1/images/generations i podaj kreatywny prompt. Zachowaj każdy zwrócony wpis data, niezależnie od tego, czy odpowiedź zawiera URL, czy zakodowaną treść obrazu, i zapisz rzeczywiste bajty z ich zwróconym typem treści. Zachowaj usage i ewentualny task_id multimediów wraz z materiałem, a następnie sprawdź jego kształty, liternictwo i obszary kolorów w zamierzonym projekcie.
Ailoot Ultra · Images POST /v1/images/generations recraft/recraft-v4-pro-vector
recraft/recraft-v4-pro-vectorStart
Recraft V4 Pro Vector generuje edytowalną grafikę SVG do szczegółowych kompozycji, logo i ilustracji. Jest edycją wektorową Pro modelu V4, obsługującą opisy generowania tekst-obraz i osobne przebiegi image-to-image bez przypisywania SVG rastrowych rozmiarów w pikselach.
- Akceptowane dane wejściowe
- Tekst · Obrazy
- Wyniki
- Obrazy
Dostępne w Ailoot · dane wejściowe i metody
Ailoot Ultra · Images POST /v1/images/generations
- Wejście
text,image- Wyjście
image- Format wyjściowy
- Plik obrazu
| Pole | Typ | Wymaganie | Wartości i limity | Domyślnie |
|---|---|---|---|---|
Polemodel | Typstring | WymaganieWymagane | Wartości i limity recraft/recraft-v4-pro-vector Warunki: Użyj dokładnie tego selektora trasowania Ailoot. | Domyślnie— |
Poleprompt | Typstring | WymaganieWymagane | Wartości i limity Warunki: | Domyślnie— |
Polen | Typinteger | WymaganieOpcjonalne | Wartości i limity Minimum: 1 Maksimum: 6 Warunki: | Domyślnie— |
Poleaspect_ratio | Typstring | WymaganieOpcjonalne | Wartości i limity 1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, auto Warunki: | Domyślnie— |
Poleoutput_format | Typstring | WymaganieOpcjonalne | Wartości i limity svg Warunki: | Domyślnie— |
Poleinput_references | Typarray | WymaganieOpcjonalne | Wartości i limity Warunki: | Domyślnie— |
Polequality | Typstring | WymaganieOpcjonalne | Wartości i limity auto, low, medium, high, xhigh, max Warunki: | Domyślnie— |
Kombinacje materiałów wejściowych
Tekst na obraz
Parametry i cykl życia metody
| Parametr | Kontrakt |
|---|---|
Parametrcontent_type | Kontraktapplication/json |
Parametrrequired | Kontraktmodel, prompt |
Parametroptional | Kontraktn, aspect_ratio, output_format, input_references, quality |
Parametrmaterial_types | Kontrakttext, image |
Parametrconditions | KontraktUżyj dokładnie tego selektora trasowania Ailoot., quality jest powszechnym udokumentowanym parametrem; dostawcy bez możliwości regulacji jakości go ignorują. Nie obiecuje się poprawy jakości dla poszczególnych modeli. |
Cykl życia: synchronous_result_then_owned_library
GET /v1/media/tasks/{task_id} · Faktycznie zwrócony task_id lub wybrany rekord biblioteki; operation_id jest osobnym identyfikatorem.
GET /v1/media/assets
GET /v1/media/assets/{asset_id}
Cennik
Jak obliczana jest ostateczna opłata
Wyświetlane stawki służą do oszacowania kosztu przed generowaniem. Ostateczna opłata jest obliczana na podstawie kosztu zarejestrowanego dla pierwotnego generowania. Zmierzony czas trwania wyniku i prognozowane ilości nie stanowią ostatecznej ilości podlegającej rozliczeniu.
Informacje taryfowe nie dodają opcji żądania. Obsługiwane parametry podano przy wybranej metodzie.
- Tryb szybki
- Nie określono Gdy wybrany jest tryb szybki
- Tryb flex
- Nie określono Gdy wybrany jest tryb flex
- Maksymalna intensywność rozumowania
- Nie określono Gdy dla maksymalnej intensywności rozumowania stosowana jest domyślna korekta (default)
Szacunkowe stawki do porównania
Ceny według konfiguracji
Dopasuj każdą opłatę do pokazanych warunków. Użyj jednej stawki dla każdego zestawu alternatywnych konfiguracji.
| Konfiguracja | Tabela stawek | Przewidywana ilość | Jednostka rozliczeniowa | Opłata |
|---|---|---|---|---|
| KonfiguracjaBazowe stawki za tokeny | Tabela stawekStawka podstawowa | Przewidywana ilość— | Jednostka rozliczeniowa— | Opłata Wejście · Tokeny wejściowe · Szacunek tylko do porównania — / 1K tokenów Wyjście · Tokeny wyjściowe · Szacunek tylko do porównania — / 1K tokenów Wejście · Odczyt cache · Szacunek tylko do porównania — / 1K tokenów Wejście · Zapis do cache · Szacunek tylko do porównania — / 1K tokenów Wejście · Zapis do cache, 1 godz. · Szacunek tylko do porównania — / 1K tokenów |
| Konfiguracjaobraz wyjściowy | Tabela stawek— | Przewidywana ilość— | Jednostka rozliczeniowaza obraz wyjściowy | Opłata Wyjście · obraz wyjściowy · Szacunek tylko do porównania $0.6 za obraz wyjściowy |
| KonfiguracjaSzacowany koszt generowania | Tabela stawek— | Przewidywana ilośćszacunek dla jednego generowania | Jednostka rozliczeniowa— | Opłata Wyjście · Szacowany koszt generowania · Szacunek tylko do porównania $0.6 szacunek przed generowaniem Ten szacunek nie jest dodatkową opłatą ani stałą stawką za ukończone generowanie. |
Ailoot rezerwuje szacowaną kwotę przed żądaniem. Po otrzymaniu wyniku rozlicza ostateczną opłatę według zmierzonego użycia. Rozliczenie strumieniowania korzysta z końcowego rekordu użycia. Jak działają rezerwacja i rozliczenie →
Przykładowe żądania
Ailoot Ultra · Images
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
export AILOOT_API_KEY
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
p=json.loads('{"model": "recraft/recraft-v4-pro-vector", "prompt": "A portrait of an Asian woman with neon green lights in the background, shallow depth of field."}')
Path("request.json").write_text(json.dumps(p,ensure_ascii=False))
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/images/generations \
-H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
--data-binary @request.json -D response-headers.txt -o result.json
# Submit once. Retain the complete result, original identifiers and every response header.
Odbieranie i zapisywanie wyników
Ailoot Ultra · Images
Pobierz każdy zwrócony obraz lub zapisz jego zawartość Base64
GET /v1/media/tasks/{task_id}GET /v1/media/assetsGET /v1/media/assets/{asset_id}
Zachowaj wszystkie ukończone wyniki
Zapisz każdy ukończony obraz; pobierz każdy zwrócony URL lub zdekoduj zawartość Base64.
Zachowaj kompletną odpowiedź i nagłówki, pierwotne identyfikatory, wszystkie rzeczywiste wyniki oraz wszystkie pola użycia i rozliczeń. Zapisz każdy unikalny zasób należący do użytkownika i zachowaj wszystkie role, które na niego wskazują.
Jeśli trzeba sprawdzić pierwotną odpowiedź
Zachowaj oryginalne X-Client-Request-ID, odpowiedź i nagłówki. Nieznany wynik ani wynik result_pending_check nie upoważniają do ponownego utworzenia.
Pola odpowiedzi
| Pole | Typ |
|---|---|
Poledata[].url | Typstring |
Poledata[].b64_json | Typstring |
Poleusage | Typobject |
Błędy i dalsze kroki
| Odpowiedź | Warunek | Następny krok |
|---|---|---|
Odpowiedź400 · invalid_request_error | WarunekWymagane pole, selektor modelu, typ lub postać danych wejściowych są nieprawidłowe. | Następny krokPrzed przygotowaniem osobnego żądania sprawdź zwrócone szczegóły walidacji. |
Odpowiedź | WarunekOryginalne żądanie lub wynik są nieznane albo wymagają sprawdzenia. | Następny krokZachowaj oryginalne identyfikatory i nagłówki; odczytuj tylko obsługiwane rekordy statusu lub biblioteki. Nie wysyłaj ponownie żądania utworzenia. |
Aliasy
Aliasy modelu
Ailoot Ultra recraft/recraft-v4-pro-vector
Aliasy ścieżek metod
Użyj ścieżek metod podanych powyżej.
Powiązane ID modeli
FAQ · Recraft: Recraft V4 Pro Vector
- Jakie dane wejściowe i wyniki są dostępne?
POST /v1/images/generations·recraft/recraft-v4-pro-vector:text,image→image- Jakich pól używa żądanie?
POST /v1/images/generations·recraft/recraft-v4-pro-vector:model,prompt,n,aspect_ratio,output_format,input_references,quality- Jakie limity obowiązują?
POST /v1/images/generations·recraft/recraft-v4-pro-vector:n.minimum:1;n.maximum:6