modely

ByteDance Seed: Seedream 5.0 Flash

Markdown · JSON

ByteDance Seed: Seedream 5.0 Flash

Seedream 5.0 Flash vytvára a upravuje obrázky z textu a vizuálnych referencií s priestorovo vedenými zmenami, viacjazyčným textom v obraze a rozkladom do vrstiev. ByteDance Seed určuje Flash pre rýchlejšie generovanie a ponecháva ho oddelený od edície Pro zameranej na kvalitu.

O modeli

Tento opis pokrýva možnosti modelu. Dostupné vstupy, výstupy a voľby v Ailoot sú uvedené nižšie pre vybranú metódu.

Rýchlejšia edícia tvorby obrázkov

Seedream 5.0 Flash je model ByteDance Seed na generovanie a úpravu obrázkov pre postupy uprednostňujúce rýchlosť generovania. Návod Pro/Flash výrobcu opisuje tvorbu text-to-image aj image-to-image s jednou či viacerými referenciami. Rozlišuje rýchlejšie generovanie Flash od vyššej priority kvality obrázka pri Pro bez stanovenia pevnej doby odpovede pre každé zadanie.

Určujúcimi spoločnými funkciami sú interaktívne úpravy, rozklad do vrstiev a natívne viacjazyčné generovanie. Bežné generovanie vracia jeden dokončený obrázok. Postup Flash výrobcu nepodporuje sekvenčné generovanie súvisiacich obrázkov, webové vyhľadávanie ani streamovaný obrazový výstup. Optimalizácia zadania používa štandardný režim; samostatné ovládanie rýchlej optimalizácie patrí Pro, nie Flash.

Tvorba zo zadania a referencií

Určte zamýšľaný obrázok, hlavný subjekt, kompozíciu a vizuálne spracovanie a potom identifikujte, čo ovláda každá referencia. Pri produktovom vizuáli oddeľte referenciu určujúcu predmet od referencie poskytujúcej paletu alebo povrchový materiál. „Zachovaj siluetu a uhol pohľadu predmetu z prvého obrázka; druhý obrázok použi iba na tlmenú paletu pozadia“ dáva referenciám odlišné úlohy.

Výrobca odporúča stručné zadania, najviac 300 čínskych znakov alebo 600 anglických slov. Ide o usmernenie prípravy, nie uvedenú pevnú hranicu textového vstupu. Rozhodujúce požiadavky vypíšte ako prvé vrátane presného znenia, ktoré sa musí objaviť, požadovaného pomeru strán a detailov, ktoré sa nesmú zmeniť. Dokončený obrázok porovnajte s týmto zoznamom namiesto spoliehania sa iba na jeho celkový vzhľad.

Priestorovo vedené úpravy

Flash môže používať body, ohraničujúce rámčeky, šípky a voľné značky na určenie miesta úpravy. Dodajte zdrojový obrázok spolu s polohou a zmenou. Pri interiérovom koncepte označte stoličku, požadujte náhradu látky a určte podlahu, stenu, uhol kamery a blízke predmety na zachovanie. Ak sú značky iba usmernením, výslovne požiadajte o ich odstránenie z dokončeného obrázka.

Návod výrobcu na súradnicové úpravy používa značky <point> a <bbox> so súradnicami normalizovanými na 0–999 voči určenému vstupnému obrázku. Bod obsahuje x a y; rámček obsahuje súradnice ľavého horného a pravého dolného rohu. Určte číslo obrázka a cieľový objekt, najmä keď rámček zahŕňa viaceré subjekty. Pri úprave medzi obrázkami odlíšte objekt na prevzatie z jednej referencie a cieľovú oblasť v druhej.

Pri získavaní pomernej polohy používajte vlastné rozmery zobrazeného obrázka; priblíženie plátna, posúvanie ani súradnice prehliadača nie sú normalizovanými súradnicami obrázka. Opíšte chránené oblasti aj upravovanú oblasť. Perspektívu, osvetlenie a okolité detaily výsledku porovnajte s pôvodným zdrojom.

Rozdeľte kompozíciu do editovateľných vrstiev

Rozklad do vrstiev je samostatný režim prijímajúci presne jeden obrázok a vracajúci základný obrázok plus až 16 nezávislých vrstiev. Každá vrstva je PNG s alfa kanálom. Zadanie môže pomenovať prvky na oddelenie, napríklad nadpis, hlavný subjekt a dekorácie; bez zadania rozkladu model automaticky identifikuje hlavné prvky.

Výsledky zahŕňajú názvy vrstiev, opisy, poradie vrstvenia a umiestňovacie rámčeky. Základný obrázok použite s indexom vrstvenia nula a potom umiestňujte ďalšie vrstvy vo vzostupnom poradí vrstvenia. Absolútne rámčeky opisujú polohu vo výstupnom základnom obrázku; normalizované rámčeky opisujú pomerné umiestnenie na inom plátne. Tieto vrátené metadáta umiestnenia uchovajte s obrazovými súbormi, aby sa pred preusporiadaním dala zrekonštruovať pôvodná kompozícia.

Pri revízii plagátu oddeľte hlavný obraz od nadpisu a dekorácií a potom skontrolujte okraje aj každú obnovenú oblasť pozadia. Priehľadnú vrstvu možno upraviť ako jediný vstup s alfa kanálom s priehľadným výstupom PNG. Možnosť priehľadného pozadia je vymedzená na tento postup úpravy obrázka s jedným vstupom; bežné text-to-image generovanie je samostatná operácia.

Viacjazyčná kompozícia

Okrem čínštiny a angličtiny výrobca dokumentuje natívnu podporu zadaní a textu v obraze pre ruštinu, arabčinu, filipínčinu, thajčinu, turečtinu, kórejčinu, malajčinu, španielčinu, portugalčinu, indonézštinu, francúzštinu, nemčinu, vietnamčinu a japončinu. Dodajte presné schválené znenie a smer čítania a určte oblasť každého textového bloku. V konečnom obrázku kontrolujte diakritiku, spojené znaky, zalomenia riadkov a malé štítky.

Referenčné súbory a výstupné špecifikácie

Generovanie obrázkov prijíma až 10 referencií v JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF, GIF, HEIC alebo HEIF. Každá môže mať do 30 MB, obe strany nad 14 pixelov, 196–36 000 000 pixelov spolu a pomer strán od 1:16 do 16:1. Rozklad do vrstiev naopak vyžaduje jeden JPEG alebo PNG s 262 144–36 000 000 pixelmi, do 30 MB, v rovnakom rozsahu pomeru strán.

Generovanie ponúka výstupné úrovne 1K, 1.5K a 2K s predvolenou 2K alebo explicitné rozmery s 921 600–4 624 220 pixelmi spolu a pomerom strán od 1:16 do 16:1. Na vlastné rozmery sa vzťahujú obe obmedzenia. Výstup vrstiev používa 1K, 1.5K, 2K alebo auto s predvoleným auto; základ aj každá vrstva si zachovávajú príslušné zdrojové pomery strán.

Dokončené obrázky sú JPEG alebo PNG. Formát základného obrázka možno vybrať samostatne, kým rozložené vrstvy zostávajú PNG s alfa kanálom. Dodanie môže používať zakódované obrazové dáta alebo odkazy na stiahnutie uchovávané 24 hodín. Každý vrátený obrázok a jeho metadáta uložte pre zamýšľaný dizajnový postup. Text, upravené detaily a zarovnanie vrstiev kontrolujte pri veľkosti, v akej sa bude obraz používať.

Ailoot Ultra · Obrázky POST /v1/images/generations bytedance-seed/seedream-5-0-flash

bytedance-seed/seedream-5-0-flash

ByteDance Seed /bytedance-seed/seedream-5-0-flash

Úvod

Vytvorte jeden hotový obrázok podľa textového zadania.

  • Vytvorte statický obrázok produktu
  • Preskúmajte vizuálny koncept
  • Ilustrujte scénu
Povolené vstupy
Text
Výsledky
Obrázky

Dostupné v Ailoot · vstupy a metódy

Ailoot Ultra · Obrázky POST /v1/images/generations
Vstup
text
Výstup
image
Výstupný formát
Súbor obrázka
Počet výstupov
1 výstup
PoleTypPožiadavkaHodnoty a limityPredvolené
PolemodelTypstringPožiadavkaPovinnéHodnoty a limity
bytedance-seed/seedream-5-0-flash
Predvolené—
PolepromptTypstringPožiadavkaPovinnéHodnoty a limity
Minimálna dĺžka: 1
Podmienky: Neprázdne zadanie UTF8. Nevymýšľa sa žiadny limit znakov platný pre všetky modely výrobcu.
Predvolené—
PolenTypintegerPožiadavkaVoliteľnéHodnoty a limity
1
Predvolené1
Poleresponse_formatTypstringPožiadavkaVoliteľnéHodnoty a limity
url, b64_json
Predvolené—
PolestreamTypbooleanPožiadavkaVoliteľnéHodnoty a limity
false
Predvolenéfalse
Kombinácie vstupných podkladov

Z textu na obrázok · Povinné: prompt

Parametre a životný cyklus metódy
ParameterŠpecifikácia
Parametercontent_typeŠpecifikáciaapplication/json
ParameterrequiredŠpecifikáciamodel, prompt
Parametermaterial_typesŠpecifikáciatext
ParameteroptionalŠpecifikácian, response_format, stream
ParameternŠpecifikácia1
ParameterstreamŠpecifikáciafalse
Parameterresponse_formatŠpecifikáciaurl, b64_json
Parameterreference_imagesŠpecifikáciafalse
ParametereditŠpecifikáciafalse
Parameteroutput_format_optionalŠpecifikácia
Parameterresolution_controlŠpecifikácianull
Parameteraspect_ratio_controlŠpecifikácianull
Parameterother_fieldsŠpecifikáciazamietnuté okrem presne stanovenej internej trasy poskytovateľa

Životný cyklus: synchronous_result_then_owned_library

GET /v1/media/tasks/{task_id} · skutočne vrátené task_id alebo záznam v knižnici médií

GET /v1/media/assets/{asset_id}/content

GET /v1/media/assets

GET /v1/media/assets/{asset_id}

Vygenerujte jeden obrázok zo zadania.

Uložte každú dátovú položku; url/b64_json sú kódovania výsledku.

Cenník

Ako sa vypočíta konečný poplatok

Zobrazené sadzby slúžia na odhad nákladov pred generovaním. Konečný poplatok sa vypočíta z nákladov zaznamenaných pri pôvodnom generovaní. Namerané trvanie výstupu a predpokladané množstvá nepredstavujú konečné účtované množstvo.

Tarifné údaje nepridávajú možnosti požiadavky. Podporované parametre sú uvedené pri vybranej metóde.

Rýchly režim
Neuvedené Keď je zvolený rýchly režim
Režim Flex
Neuvedené Keď je zvolený režim flex
Maximálna úroveň uvažovania
Neuvedené Keď sa pri maximálnej úrovni uvažovania používa predvolená úprava (default)

Odhadované sadzby na porovnanie

Ceny podľa konfigurácie

Každý poplatok priraďte k zobrazeným podmienkam. Pre každú skupinu alternatívnych konfigurácií použite jednu sadzbu.

KonfiguráciaSadzobníkOdhadované množstvoÚčtovacia jednotkaPoplatok
KonfiguráciaZákladné sadzby za tokenySadzobníkZákladná sadzbaOdhadované množstvo—Účtovacia jednotka—Poplatok
Vstup · Vstupné tokeny · Odhad iba na porovnanie — / 1K tokenov
Výstup · Výstupné tokeny · Odhad iba na porovnanie — / 1K tokenov
Vstup · Čítanie cache · Odhad iba na porovnanie — / 1K tokenov
Vstup · Zápis do cache · Odhad iba na porovnanie — / 1K tokenov
Vstup · Zápis do cache, 1 hod · Odhad iba na porovnanie — / 1K tokenov
Konfiguráciavstupný obrázokSadzobník—Odhadované množstvo—Účtovacia jednotkaza vstupný obrázokPoplatok
Vstup · vstupný obrázok · Odhad iba na porovnanie $0 za vstupný obrázok
KonfiguráciaUltraSadzobník—Odhadované množstvo—Účtovacia jednotkaza výstupný obrázokPoplatok
Výstup · výstup obrázka · Odhad iba na porovnanie $0.036 za výstupný obrázok
KonfiguráciaOdhadované náklady na generovanieSadzobník—Odhadované množstvoodhad pre jedno generovanieÚčtovacia jednotka—Poplatok
Výstup · Odhadované náklady na generovanie · Odhad iba na porovnanie $0.036 odhad pred generovaním

Tento odhad nepredstavuje dodatočný poplatok ani pevnú sadzbu za dokončené generovanie.

Ailoot pred požiadavkou rezervuje odhadovanú sumu. Po získaní výsledku vyúčtuje konečný poplatok podľa nameraného využitia. Pri streamovaní sa vyúčtovanie riadi konečným záznamom využitia. Ako funguje rezervácia a vyúčtovanie →

Podrobnosti referenčnej tarify

Referenčné sadzobníky modelu nemenia výber metódy, cenové odhady ani poplatky. Aktívne poplatky používajú sadzby vybranej metódy Ailoot.

Cenové konfigurácie obrázkov

Ceny podľa konfigurácie

Každý poplatok priraďte k zobrazeným podmienkam. Pre každú skupinu alternatívnych konfigurácií použite jednu sadzbu.

KonfiguráciaPodmienky účtovaniaPoplatok
KonfiguráciaVýstupný obrázokPodmienky účtovaniaNie je deklarovaný žiadny cenový variant.Poplatok
Výstup · Výstupný obrázok $0.036 za obrázok
KonfiguráciaVstupný obrázokPodmienky účtovaniaNie je deklarovaný žiadny cenový variant.Poplatok
Vstup · Vstupný obrázok $0 za obrázok

Ekvivalentné položky opisujú rovnaký poplatok; nepridávajú druhý poplatok.

Príklady požiadaviek

Ailoot Ultra · Obrázky

curlPython SDKNode.js SDK
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
export AILOOT_API_KEY
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
p=json.loads('{"model": "bytedance-seed/seedream-5-0-flash", "prompt": "A lighthouse on a cliff, watercolor", "n": 1, "response_format": "b64_json"}')

Path("request.json").write_text(json.dumps(p,ensure_ascii=False))
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/images/generations \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
  --data-binary @request.json -D response-headers.txt -o result.json
python3 - <<'PY_RESULT'
import base64, json, os, subprocess
from pathlib import Path
from urllib.parse import urlsplit, urljoin

def save_images(items):
    if not items: raise SystemExit("No completed images; retain the full response")
    for index, item in enumerate(items):
        encoded=item.get("b64_json")
        uri=item.get("url", "")
        if not encoded and uri.startswith("data:image/"):
            header, separator, encoded=uri.partition(",")
            if not separator or ";base64" not in header: raise SystemExit("Unsupported image data URI")
        if encoded:
            raw=base64.b64decode(encoded,validate=True)
        elif uri:
            uri=urljoin("https://api.ailoot.ai",uri)
            parsed=urlsplit(uri)
            if parsed.scheme!="https" or not parsed.netloc or parsed.username or parsed.password:
                raise SystemExit("Invalid returned image URL")
            owned=parsed.netloc=="api.ailoot.ai" and parsed.path.startswith("/v1/media/assets/") and parsed.path.endswith("/content")
            args=["curl","--fail-with-body","--silent","--show-error",uri]
            if owned: args += ["-H","Authorization: Bearer "+os.environ["AILOOT_API_KEY"]]
            temporary=Path(f"image-{index}.bin")
            subprocess.run(args+["-o",str(temporary)],check=True)
            raw=temporary.read_bytes()
            temporary.unlink()
        else: raise SystemExit("Image has neither bytes nor URL")
        if not raw: raise SystemExit("Empty image result")
        ext="png" if raw.startswith(b"\x89PNG") else "jpg" if raw.startswith(b"\xff\xd8") else "webp" if raw[:4]==b"RIFF" and raw[8:12]==b"WEBP" else "svg" if raw.lstrip().startswith((b"<svg",b"<?xml")) else "bin"
        Path(f"image-{index}.{ext}").write_bytes(raw)
    print("Every returned image saved; complete response metadata retained")
save_images(json.loads(Path("result.json").read_text())["data"])
PY_RESULT
from openai import OpenAI
import base64, json, os, subprocess
from pathlib import Path
from urllib.parse import urlsplit, urljoin

def save_images(items):
    if not items: raise SystemExit("No completed images; retain the full response")
    for index, item in enumerate(items):
        encoded=item.get("b64_json")
        uri=item.get("url", "")
        if not encoded and uri.startswith("data:image/"):
            header, separator, encoded=uri.partition(",")
            if not separator or ";base64" not in header: raise SystemExit("Unsupported image data URI")
        if encoded:
            raw=base64.b64decode(encoded,validate=True)
        elif uri:
            uri=urljoin("https://api.ailoot.ai",uri)
            parsed=urlsplit(uri)
            if parsed.scheme!="https" or not parsed.netloc or parsed.username or parsed.password:
                raise SystemExit("Invalid returned image URL")
            owned=parsed.netloc=="api.ailoot.ai" and parsed.path.startswith("/v1/media/assets/") and parsed.path.endswith("/content")
            args=["curl","--fail-with-body","--silent","--show-error",uri]
            if owned: args += ["-H","Authorization: Bearer "+os.environ["AILOOT_API_KEY"]]
            temporary=Path(f"image-{index}.bin")
            subprocess.run(args+["-o",str(temporary)],check=True)
            raw=temporary.read_bytes()
            temporary.unlink()
        else: raise SystemExit("Image has neither bytes nor URL")
        if not raw: raise SystemExit("Empty image result")
        ext="png" if raw.startswith(b"\x89PNG") else "jpg" if raw.startswith(b"\xff\xd8") else "webp" if raw[:4]==b"RIFF" and raw[8:12]==b"WEBP" else "svg" if raw.lstrip().startswith((b"<svg",b"<?xml")) else "bin"
        Path(f"image-{index}.{ext}").write_bytes(raw)
    print("Every returned image saved; complete response metadata retained")

request={'model': 'bytedance-seed/seedream-5-0-flash', 'prompt': 'A lighthouse on a cliff, watercolor', 'n': 1, 'response_format': 'b64_json'}
client=OpenAI(base_url="https://api.ailoot.ai/v1",api_key=os.environ["AILOOT_API_KEY"],max_retries=0)
result=client.images.generate(**request)
Path("sdk-result.txt").write_text(str(result),encoding="utf-8")
save_images([{"b64_json":getattr(item,"b64_json",None),"url":getattr(item,"url",None)} for item in result.data])
import OpenAI from "openai";
import { readFileSync, writeFileSync } from "node:fs";
const key=process.env.AILOOT_API_KEY;
if(!key) throw new Error("Set your actual Ailoot API key");
const client=new OpenAI({baseURL:"https://api.ailoot.ai/v1",apiKey:key,maxRetries:0});
const request={"model": "bytedance-seed/seedream-5-0-flash", "prompt": "A lighthouse on a cliff, watercolor", "n": 1, "response_format": "b64_json"};
const result=await client.images.generate(request);
writeFileSync("sdk-result.json",JSON.stringify(result,null,2));
if(!result.data?.length) throw new Error("No completed images");
for(let index=0;index<result.data.length;index++) {
  const item=result.data[index];let encoded=item.b64_json,uri=item.url||"",raw;
  if(!encoded && uri.startsWith("data:image/")) {
    const comma=uri.indexOf(",");if(comma<0 || !uri.slice(0,comma).includes(";base64")) throw new Error("Unsupported image data URI");
    encoded=uri.slice(comma+1);
  }
  if(encoded) {
    if(encoded.length%4!==0 || !/^[A-Za-z0-9+/]*={0,2}$/.test(encoded)) throw new Error("Invalid Base64");
    raw=Buffer.from(encoded,"base64");
  } else if(uri) {
    const u=new URL(uri,"https://api.ailoot.ai");
    if(u.protocol!=="https:" || u.username || u.password) throw new Error("Invalid returned URL");
    const owned=u.origin==="https://api.ailoot.ai" && u.pathname.startsWith("/v1/media/assets/") && u.pathname.endsWith("/content");
    const response=await fetch(u,{headers:owned?{Authorization:"Bearer "+key}:{},redirect:"manual"});
    if(!response.ok) throw new Error("Image content download failed: "+response.status);
    raw=Buffer.from(await response.arrayBuffer());
  } else throw new Error("Image has neither bytes nor URL");
  if(!raw.length) throw new Error("Empty image result");
  const ext=raw.subarray(0,4).equals(Buffer.from([137,80,78,71]))?"png":raw[0]===255&&raw[1]===216?"jpg":raw.toString("ascii",0,4)==="RIFF"&&raw.toString("ascii",8,12)==="WEBP"?"webp":raw.toString("utf8").trimStart().startsWith("<svg")||raw.toString("utf8").trimStart().startsWith("<?xml")?"svg":"bin";
  writeFileSync(`image-${index}.${ext}`,raw);
}
console.log("Every returned image saved; sdk-result.json retains complete metadata");

Prijať a uložiť výsledky

Ailoot Ultra · Obrázky

Stiahnite každý vrátený obrázok alebo uložte jeho obsah Base64

  • GET /v1/media/tasks/{task_id}
  • GET /v1/media/assets/{asset_id}/content
  • GET /v1/media/assets
  • GET /v1/media/assets/{asset_id}
Uchovať všetky dokončené výsledky

Uložte každý dokončený obrázok; stiahnite obsah z každej vrátenej URL alebo dekódujte jeho obsah Base64.

Uložte každú dátovú položku. Dekódujte každé b64_json alebo stiahnite obsah z každej vrátenej podpísanej URL. Príponu názvu súboru vyberte podľa skutočného typu MIME/bajtov.

Ak treba overiť pôvodnú odpoveď

Ak je potrebné skontrolovať výsledok generovania alebo úpravy obrázka, uchovajte pôvodné operation_id/X-Client-Request-ID a vrátené informácie o výsledku. Existujúce vlastné výsledky obnovte cez knižnicu médií pomocou skutočných hodnôt task_id alebo asset_id. Požiadavku na generovanie/úpravu znova neodosielajte ani nevytvárajte URL na priebežné zisťovanie stavu z operation_id.

Polia odpovede
PoleTyp
PolecreatedTypinteger
Poledata[].urlTypstring
Poledata[].b64_jsonTypbase64 string
PoleusageTypobject
Chyby a ďalšie kroky
OdpoveďPodmienkaĎalší krok
Odpoveď400 · invalid_request_errorPodmienkaNeplatné povinné polia, reprezentácia materiálu alebo hodnota parametraĎalší krokPred novou požiadavkou na vytvorenie opravte uvedené polia.
Odpoveďserver_errorPodmienkaVrátená odpoveď uvádza, že operáciu alebo výsledok je potrebné skontrolovaťĎalší krokUchovajte pôvodné vrátené ID operácie/úlohy, hlavičky požiadavky a odpoveď; naďalej čítajte údaje o tejto pôvodnej operácii podporovaným spôsobom. Požiadavku na vytvorenie znova neodosielajte.

Aliasy

Aliasy modelov

Ailoot Ultra bytedance-seed/seedream-5-0-flash

Aliasy ciest metód

Použite cesty metód uvedené vyššie.

Súvisiace ID na volanie

bytedance-seed/seedream-5-0-flash

FAQ · ByteDance Seed: Seedream 5.0 Flash
Aké vstupy a výsledky sú dostupné?

POST /v1/images/generations · bytedance-seed/seedream-5-0-flash: text → image

Aké polia používa požiadavka?

POST /v1/images/generations · bytedance-seed/seedream-5-0-flash: model, prompt, n, response_format, stream

Viac podrobností

Pripojte Ailoot k Claude Code, OpenCode, Hermes alebo vlastnej aplikácii.

Spoločnosť a jej portfólio projektov

Spoločnosť a jej portfólio projektov: milióny zákazníkov; mesačné tržby v miliardách.

Nakupujte tokeny so zľavou.

Zľava predplatného na pravidelnú prácu. Promo kódy až 50% na nákup tokenov.

Predplatné
Na pravidelné požiadavky vyberte tarifu so zľavou.
Promo kód až 50%
Pri nákupe zadajte kód. Cena sa prepočíta podľa prebiehajúcej akcie.
Výdavky v histórii
Pri každej požiadavke sa uloží model, tokeny a suma.

Vybrať predplatné · Zobraziť ceny modelov

Pripojte API k produktu, ktorý predávate.

SaaS, aplikácie a boti podľa ponuky a licenčnej zmluvy Ailoot. Na ďalší predaj požiadajte o licenciu predajcu.

Komerčná aplikácia
Začleňte generovanie textu, obrázkov, videa a zvuku do platených funkcií svojej služby.
Licencia pre predajcu
Pošlite popis projektu a spôsob poskytovania prístupu. Vyžiadajte písomné podmienky použitia a ďalšieho predaja.
Dokumenty na webe
Ponuka, licenčná zmluva a zásady spracovania dát sú dostupné pred pripojením.

Požiadať o licenciu predajcu · Ponuka a licenčná zmluva