Recraft: Recraft V4.1 Pro Vector
Recraft V4.1 Pro Vector vytváří upravitelnou grafiku SVG pro loga, nápisy a podrobné ilustrace. Jde o vektorovou edici Pro rodiny V4.1, která spojuje textové prompty s volitelnými obrazovými a stylovými vstupy a zachovává vektorový výstup.
O modelu
Tento popis zahrnuje schopnosti modelu. Vstupy, výstupy a možnosti dostupné v Ailoot jsou uvedeny níže pro vybranou metodu.
Recraft V4.1 Pro Vector je edice Pro SVG rodiny Recraft V4.1 pro generování obrázků. Je určena pro práci, jejíž výsledek má zůstat upravitelnou vektorovou grafikou: logo, typografický návrh, ikona nebo ilustrace. Prezentace V4.1 od výrobce zdůrazňuje záměrnou kompozici a ilustraci, zatímco přesná dokumentace modelu tuto variantu označuje samostatně vůči standardnímu Vector, rastrovému Pro a edicím Utility. Konečným obrázkem je SVG místo rastrového exportu s vysokým rozlišením.
Kód modelu výrobce je recraftv4_1_pro_vector. Vektorový výstup nemá pevnou velikost v pixelech; přehled velikostí přijímá pro vektorové modely čtrnáct poměrů šířky k výšce a nepřijímá přesné pixelové rozměry. Rastrová nastavení 2K edice Pro proto neurčují rozlišení SVG této edice. Určete zamýšlené proporce a způsob použití grafiky. U loga je důležitým výstupem čitelná silueta a upravitelné barevné oblasti, které lze přizpůsobit v designovém postupu.
Model podporuje generování z textu a volitelné vlastní stylové reference. Zdokumentovaný limit promptu je 10,000 znaků. Generování mohou vést preferované barvy, požadovaná barva pozadí a náhodný seed a postup dovoluje jeden až šest výstupů. Kompatibilní uložený styl nebo referenční obrázky mohou určit vizuální jazyk; styl musí odpovídat modelu, pro který byl vytvořen. Hlavní řada V4.1 nevyžaduje referenční styl v každém požadavku, na rozdíl od specializované rodiny V4 Styles. Pro generování podle referenčního stylu použijte jeden až deset obrázků PNG, JPG nebo WebP, celkem nejvýše 64 MB a každý menší než 20 MB. Každá reference musí mít nejkratší stranu alespoň 256 pixelů, nejdelší stranu nejvýše 4,096 pixelů a rozlišení nejvýše 16 megapixelů. Použijte buď tyto reference, nebo kompatibilní uložený styl, nikoli obojí. Pro generování podle referenčního stylu umožňuje flexible matching volnější interpretaci, zatímco precise matching těsněji sleduje vykreslení, paletu, kompozici a osvětlení.
Užitečné vektorové zadání definuje typ grafiky, logiku tvarů, paletu, zpracování čar a uspořádání před přidáním dekorativních detailů. U emblému zahradnictví požadujte jednu siluetu výhonku, zaoblenou geometrii, dvě ploché barvy a středově umístěnou sestavu. U nápisu zahrňte přesné slovo a popište jeho hierarchii a tvar a poté ve vráceném SVG zkontrolujte čitelné vnitřní prostory písmen, rozestupy a srozumitelnost v malé velikosti. Vektorové příklady výrobce podporují výraznou typografii a ilustraci; nezaručují, že každé vygenerované písmeno nebo křivka je již hotovou grafikou.
Recraft dokumentuje samostatný postup image-to-image pro rastrové i vektorové modely V4.1. Spojuje existující obrázek a prompt, přičemž strength od 0 do 1 řídí, jak daleko se nový výsledek odchýlí od originálu. Nižší strength zůstává blíže a vyšší dovoluje větší změnu. Tato operace nepřijímá nastavení vlastních stylů V4/V4.1, takže transformaci zdrojového obrázku a generování podle referenčního stylu je třeba připravovat jako odlišné postupy. Obrazový vstup může být PNG, JPG, WebP nebo SVG v rámci zdokumentovaných obrazových limitů. Pro image-to-image poskytněte PNG, JPG, WebP nebo SVG menší než 20 MB, s nejvýše 16 megapixely a oběma stranami mezi 256 a 4,096 pixely.
V4.1 nepodporuje kurátorované názvy stylů ani parametry negative_prompt, text_layout, artistic_level nebo no_text. Zamýšlené uspořádání a podobu nápisu určete v pozitivním zadání, místo abyste spoléhali na starší mechanismy V3. U podrobného značkového prvku použijte SVG jako pracovní soubor, prozkoumejte geometrii a podle potřeby upravte barvy nebo tvary před umístěním do konečného rozvržení. Tato edice Pro Vector si zachovává vlastní identitu; není zaměnitelná se standardními rastrovými variantami nebo Utility jen proto, že sdílejí název V4.1.
Prostřednictvím Ailoot vyberte toto přesné ID modelu v /v1/images/generations a zadejte kreativní prompt. Uchovejte každou vrácenou položku data, ať odpověď obsahuje URL, nebo zakódovaný obrazový obsah, a uložte skutečné bajty s vráceným typem obsahu. S výstupem uchovejte usage a případné mediální task_id a poté v zamýšleném návrhu zkontrolujte tvary, nápisy a barevné oblasti.
Ailoot Ultra · Images POST /v1/images/generations recraft/recraft-v4.1-pro-vector
recraft/recraft-v4.1-pro-vector
recraft/recraft-v4.1-pro-vectorÚvod
Recraft V4.1 Pro Vector vytváří upravitelnou grafiku SVG pro loga, nápisy a podrobné ilustrace. Jde o vektorovou edici Pro rodiny V4.1, která spojuje textové prompty s volitelnými obrazovými a stylovými vstupy a zachovává vektorový výstup.
- Přijímané vstupy
- Text · Obrázky
- Výsledky
- Obrázky
Dostupné v Ailoot · vstupy a metody
Ailoot Ultra · Images POST /v1/images/generations
- Vstup
text,image- Výstup
image- Výstupní formát
- Soubor obrázku
| Pole | Typ | Požadavek | Hodnoty a limity | Výchozí |
|---|---|---|---|---|
Polemodel | Typstring | PožadavekPovinné | Hodnoty a limity recraft/recraft-v4.1-pro-vector Podmínky: Použijte přesně tento směrovací selektor Ailoot. | Výchozí— |
Poleprompt | Typstring | PožadavekPovinné | Hodnoty a limity Podmínky: | Výchozí— |
Polen | Typinteger | PožadavekVolitelné | Hodnoty a limity Minimum: 1 Maximum: 6 Podmínky: | Výchozí— |
Poleaspect_ratio | Typstring | PožadavekVolitelné | Hodnoty a limity 1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, auto Podmínky: | Výchozí— |
Poleoutput_format | Typstring | PožadavekVolitelné | Hodnoty a limity svg Podmínky: | Výchozí— |
Poleinput_references | Typarray | PožadavekVolitelné | Hodnoty a limity Podmínky: | Výchozí— |
Polequality | Typstring | PožadavekVolitelné | Hodnoty a limity auto, low, medium, high, xhigh, max Podmínky: | Výchozí— |
Kombinace vstupních materiálů
Text na obrázek
Parametry a životní cyklus metody
| Parametr | Kontrakt |
|---|---|
Parametrcontent_type | Kontraktapplication/json |
Parametrrequired | Kontraktmodel, prompt |
Parametroptional | Kontraktn, aspect_ratio, output_format, input_references, quality |
Parametrmaterial_types | Kontrakttext, image |
Parametrconditions | KontraktPoužijte přesně tento směrovací selektor Ailoot., Parametr quality je běžný dokumentovaný parametr; poskytovatelé bez možnosti nastavení kvality jej ignorují. Zlepšení kvality u jednotlivých modelů není přislíbeno. |
Životní cyklus: synchronous_result_then_owned_library
GET /v1/media/tasks/{task_id} · Skutečně vrácené task_id nebo vybraný záznam knihovny; operation_id je samostatný identifikátor.
GET /v1/media/assets
GET /v1/media/assets/{asset_id}
Tarify
Jak se vypočítá konečný poplatek
Zobrazené sazby slouží k odhadu ceny před generováním. Konečný poplatek se vypočítá z nákladů zaznamenaných u původního generování. Naměřená délka výstupu ani odhadovaná množství nejsou konečným účtovaným množstvím.
Údaje o tarifech nepřidávají možnosti požadavku. Podporované parametry jsou uvedeny u vybrané metody.
- Rychlý režim
- Neuvedeno Při výběru rychlého režimu
- Režim flex
- Neuvedeno Při výběru režimu flex
- Maximální intenzita uvažování
- Neuvedeno Když se při maximální intenzitě uvažování použije výchozí úprava (default)
Odhadované sazby pro srovnání
Ceny podle konfigurace
Přiřaďte každý poplatek k uvedeným podmínkám. Pro každou sadu alternativních konfigurací použijte jednu sazbu.
| Konfigurace | Tabulka sazeb | Předpokládané množství | Účtovací jednotka | Poplatek |
|---|---|---|---|---|
| KonfiguraceZákladní sazby za tokeny | Tabulka sazebZákladní sazba | Předpokládané množství— | Účtovací jednotka— | Poplatek Vstup · Vstupní tokeny · Odhad pouze pro srovnání — / 1K tokenů Výstup · Výstupní tokeny · Odhad pouze pro srovnání — / 1K tokenů Vstup · Čtení z mezipaměti · Odhad pouze pro srovnání — / 1K tokenů Vstup · Zápis do mezipaměti · Odhad pouze pro srovnání — / 1K tokenů Vstup · Zápis do mezipaměti, 1 hodina · Odhad pouze pro srovnání — / 1K tokenů |
| Konfiguracevýstupní obrázek | Tabulka sazeb— | Předpokládané množství— | Účtovací jednotkaza výstupní obrázek | Poplatek Výstup · výstupní obrázek · Odhad pouze pro srovnání $0.6 za výstupní obrázek |
| KonfiguraceOdhadovaná cena generování | Tabulka sazeb— | Předpokládané množstvíodhad pro jedno generování | Účtovací jednotka— | Poplatek Výstup · Odhadovaná cena generování · Odhad pouze pro srovnání $0.6 odhad před generováním Tento odhad není dodatečným poplatkem ani pevnou sazbou za dokončené generování. |
Ailoot před požadavkem rezervuje odhadovanou částku. Po výsledku vyúčtuje konečný poplatek podle naměřeného využití. Při streamování se účtování řídí konečným záznamem využití. Jak funguje rezervace a vyúčtování →
Příklady požadavků
Ailoot Ultra · Images
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
export AILOOT_API_KEY
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
p=json.loads('{"model": "recraft/recraft-v4.1-pro-vector", "prompt": "A portrait of an Asian woman with neon green lights in the background, shallow depth of field."}')
Path("request.json").write_text(json.dumps(p,ensure_ascii=False))
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/images/generations \
-H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
--data-binary @request.json -D response-headers.txt -o result.json
# Submit once. Retain the complete result, original identifiers and every response header.
Přijímání a ukládání výsledků
Ailoot Ultra · Images
Stáhněte každý vrácený obrázek nebo uložte jeho obsah Base64
GET /v1/media/tasks/{task_id}GET /v1/media/assetsGET /v1/media/assets/{asset_id}
Uchovejte všechny dokončené výsledky
Uložte každý dokončený obrázek; stáhněte obsah každé vrácené URL nebo dekódujte obsah Base64.
Uchovejte celou odpověď a hlavičky, původní identifikátory, každý skutečný výstup a všechna pole využití a účtování. Uložte každý jedinečný soubor spravovaný službou a zachovejte každou roli, která na něj odkazuje.
Pokud je nutné ověřit původní odpověď
Zachovejte původní X-Client-Request-ID, odpověď a hlavičky. Neznámý výsledek ani výsledek result_pending_check neopravňují k druhému vytvoření.
Pole odpovědi
| Pole | Typ |
|---|---|
Poledata[].url | Typstring |
Poledata[].b64_json | Typstring |
Poleusage | Typobject |
Chyby a další kroky
| Odpověď | Podmínka | Další krok |
|---|---|---|
Odpověď400 · invalid_request_error | PodmínkaPovinné pole, selektor modelu, typ nebo podoba vstupu jsou neplatné. | Další krokPřed přípravou samostatného požadavku si prohlédněte vrácené podrobnosti validace. |
Odpověď | PodmínkaPůvodní požadavek nebo výsledek je neznámý nebo vyžaduje kontrolu. | Další krokZachovejte původní identifikátory a hlavičky; čtěte pouze podporované záznamy o stavu nebo záznamy knihovny. Požadavek na vytvoření znovu neodesílejte. |
Aliasy
Aliasy modelu
Ailoot Ultra recraft/recraft-v4.1-pro-vector
Aliasy cest metod
Použijte cesty metod uvedené výše.
Související ID modelů
FAQ · Recraft: Recraft V4.1 Pro Vector
- Jaké vstupy a výsledky jsou dostupné?
POST /v1/images/generations·recraft/recraft-v4.1-pro-vector:text,image→image- Jaká pole požadavek používá?
POST /v1/images/generations·recraft/recraft-v4.1-pro-vector:model,prompt,n,aspect_ratio,output_format,input_references,quality- Jaké limity platí?
POST /v1/images/generations·recraft/recraft-v4.1-pro-vector:n.minimum:1;n.maximum:6