modely

Recraft: Recraft V4 Vector

Markdown · JSON

Recraft: Recraft V4 Vector

Recraft V4 Vector vytvára upraviteľné logá SVG, ilustrácie a grafické prvky z kreatívneho zadania. Je to štandardná vektorová edícia V4 so škálovateľnou geometriou, voliteľnými referenciami štýlu a samostatne dokumentovaným prevodom obrázka na obrázok.

O modeli

Tento opis pokrýva možnosti modelu. Dostupné vstupy, výstupy a voľby v Ailoot sú uvedené nižšie pre vybranú metódu.

Recraft V4 Vector je štandardná edícia Recraft V4 vytvárajúca SVG. Je navrhnutá na grafiku závislú od jasných tvarov, farebných plôch a kompozície vrátane log, systémov ikon a ilustrácií. Výrobca opisuje V4 ako rodinu zameranú na dizajn so silnou interpretáciou promptov v rastrovej aj vektorovej práci. Výstupom tejto edície je upraviteľná grafika SVG, ktorú možno upraviť v dizajnovom postupe, nie bitmapa PNG alebo WebP.

Presný model je recraftv4_vector, oddelený od V4 Pro Vector a rastrových variantov V4. Návod výrobcu k veľkostiam povoľuje štrnásť pomerov šírky k výške pre vektorový výstup a výslovne uvádza, že SVG nemá pevné pixelové rozmery. Pomocou pomeru strán vyberte tvar grafiky a potom určte jej umiestnenie a veľkosť zobrazenia vo výslednom dizajne. Označenie 1K rastrového modelu V4 neurčuje rozlíšenie tohto variantu SVG.

Vektorové pokyny V4 odporúčajú definovať typ grafiky, logiku tvarov, farebný systém, pravidlá línií a rozloženie. Pri malej ikone pomenujte objekt a siluetu, vďaka ktorej je rozpoznateľný. Pri systéme ilustrácií zachovajte medzi zadaniami stabilné pravidlá línií a výplní. Pri ikone doručenia žiadajte obrysovú dodávku so zaoblenými rohmi, jedným veľkým tvarom balíka a striedmou paletou, vycentrovanú v štvorcovej kompozícii. Ak je zamýšľaným výsledkom plošná grafika, opíšte geometriu namiesto pridávania fotografických detailov povrchu.

Generovanie podporuje prompty s dĺžkou najviac 10,000 znakov, náhodný seed, jeden až šesť obrázkov a ovládanie preferovaných farieb a farby pozadia. Voliteľné kompatibilné štýly alebo referenčné obrázky môžu viesť vizuálny jazyk pomocou flexible alebo precise matching. Referencia nenahrádza pokyny k novému predmetu alebo rozloženiu. Použite jednu jasnú grafiku alebo súdržnú sadu referencií; presná zhoda farieb s referenciou nie je zaručená. Pri generovaní s referenčným štýlom použite jeden až desať obrázkov PNG, JPG alebo WebP s celkovou veľkosťou najviac 64 MB a veľkosťou každého súboru pod 20 MB. Každá referencia potrebuje najkratšiu stranu aspoň 256 pixelov, najdlhšiu stranu najviac 4,096 pixelov a rozlíšenie najviac 16 megapixelov. Použite buď tieto referencie, alebo kompatibilný uložený štýl, nie oboje.

Samostatný postup prevodu obrázka na obrázok môže použiť vektorový model V4 na vytvorenie SVG z existujúceho obrázka a textovej požiadavky na zmenu. Povinné nastavenie strength sa pohybuje od 0 do 1: nižšie hodnoty zostávajú bližšie k zdroju, zatiaľ čo vyššie povoľujú väčšiu zmenu. Operácia prijíma PNG, JPG, WebP alebo SVG v rámci dokumentovaných limitov veľkosti a rozlíšenia a neprijíma nastavenia štýlu V4. Toto rozlíšenie je dôležité pri výbere, či má obrázok dodávať obsah na transformáciu alebo iba vizuálne spracovanie novej grafiky. Pri prevode obrázka na obrázok dodajte PNG, JPG, WebP alebo SVG pod 20 MB, s najviac 16 megapixelmi a oboma stranami od 256 do 4,096 pixelov.

Aktuálna referencia generovania V4 vylučuje názvy kurátorovaných štýlov, negative_prompt, text_layout, artistic_level a no_text. Zamýšľanú štruktúru a znenie vložte do pozitívneho zadania. Pri výsledku s logom alebo písmom preskúmajte SVG v malých aj veľkých veľkostiach z hľadiska rozostupov, čitateľnosti a nechcených detailov. Výslovne určte typografickú hierarchiu a geometrické tvary a potom vektorovú grafiku dokončite a umiestnite podľa dizajnového zadania.

Prostredníctvom Ailoot vyberte toto presné ID modelu v /v1/images/generations a zadajte kreatívny prompt. Uchovajte každú vrátenú položku data, či odpoveď obsahuje URL alebo zakódovaný obrazový obsah, a uložte skutočné bajty s vráteným typom obsahu. S výstupom uchovajte usage a prípadné mediálne task_id a potom v zamýšľanom dizajne posúďte jeho tvary, písmo a farebné plochy.

Ailoot Ultra · Images POST /v1/images/generations recraft/recraft-v4-vector

recraft/recraft-v4-vector

Ostatné /recraft/recraft-v4-vector

Úvod

Recraft V4 Vector vytvára upraviteľné logá SVG, ilustrácie a grafické prvky z kreatívneho zadania. Je to štandardná vektorová edícia V4 so škálovateľnou geometriou, voliteľnými referenciami štýlu a samostatne dokumentovaným prevodom obrázka na obrázok.

Povolené vstupy
Text · Obrázky
Výsledky
Obrázky

Dostupné v Ailoot · vstupy a metódy

Ailoot Ultra · Images POST /v1/images/generations
Vstup
text, image
Výstup
image
Výstupný formát
Súbor obrázka
PoleTypPožiadavkaHodnoty a limityPredvolené
PolemodelTypstringPožiadavkaPovinnéHodnoty a limity
recraft/recraft-v4-vector
Podmienky: Použite presne tento smerovací selektor Ailoot.
Predvolené—
PolepromptTypstringPožiadavkaPovinnéHodnoty a limity
Podmienky:
Predvolené—
PolenTypintegerPožiadavkaVoliteľnéHodnoty a limity
Minimum: 1
Maximum: 6
Podmienky:
Predvolené—
Poleaspect_ratioTypstringPožiadavkaVoliteľnéHodnoty a limity
1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, auto
Podmienky:
Predvolené—
Poleoutput_formatTypstringPožiadavkaVoliteľnéHodnoty a limity
svg
Podmienky:
Predvolené—
Poleinput_referencesTyparrayPožiadavkaVoliteľnéHodnoty a limity
Podmienky:
Predvolené—
PolequalityTypstringPožiadavkaVoliteľnéHodnoty a limity
auto, low, medium, high, xhigh, max
Podmienky:
Predvolené—
Kombinácie vstupných podkladov

Z textu na obrázok

Parametre a životný cyklus metódy
ParameterŠpecifikácia
Parametercontent_typeŠpecifikáciaapplication/json
ParameterrequiredŠpecifikáciamodel, prompt
ParameteroptionalŠpecifikácian, aspect_ratio, output_format, input_references, quality
Parametermaterial_typesŠpecifikáciatext, image
ParameterconditionsŠpecifikáciaPoužite presne tento smerovací selektor Ailoot., quality je bežný zdokumentovaný parameter; poskytovatelia bez možnosti nastavenia kvality ho ignorujú. Zlepšenie kvality pri jednotlivých modeloch nie je prisľúbené.

Životný cyklus: synchronous_result_then_owned_library

GET /v1/media/tasks/{task_id} · Skutočne vrátené task_id alebo vybraný záznam knižnice; operation_id je samostatný identifikátor.

GET /v1/media/assets

GET /v1/media/assets/{asset_id}

Cenník

Ako sa vypočíta konečný poplatok

Zobrazené sadzby slúžia na odhad nákladov pred generovaním. Konečný poplatok sa vypočíta z nákladov zaznamenaných pri pôvodnom generovaní. Namerané trvanie výstupu a predpokladané množstvá nepredstavujú konečné účtované množstvo.

Tarifné údaje nepridávajú možnosti požiadavky. Podporované parametre sú uvedené pri vybranej metóde.

Rýchly režim
Neuvedené Keď je zvolený rýchly režim
Režim Flex
Neuvedené Keď je zvolený režim flex
Maximálna úroveň uvažovania
Neuvedené Keď sa pri maximálnej úrovni uvažovania používa predvolená úprava (default)

Odhadované sadzby na porovnanie

Ceny podľa konfigurácie

Každý poplatok priraďte k zobrazeným podmienkam. Pre každú skupinu alternatívnych konfigurácií použite jednu sadzbu.

KonfiguráciaSadzobníkOdhadované množstvoÚčtovacia jednotkaPoplatok
KonfiguráciaZákladné sadzby za tokenySadzobníkZákladná sadzbaOdhadované množstvo—Účtovacia jednotka—Poplatok
Vstup · Vstupné tokeny · Odhad iba na porovnanie — / 1K tokenov
Výstup · Výstupné tokeny · Odhad iba na porovnanie — / 1K tokenov
Vstup · Čítanie cache · Odhad iba na porovnanie — / 1K tokenov
Vstup · Zápis do cache · Odhad iba na porovnanie — / 1K tokenov
Vstup · Zápis do cache, 1 hod · Odhad iba na porovnanie — / 1K tokenov
Konfiguráciavýstupný obrázokSadzobník—Odhadované množstvo—Účtovacia jednotkaza výstupný obrázokPoplatok
Výstup · výstupný obrázok · Odhad iba na porovnanie $0.16 za výstupný obrázok
KonfiguráciaOdhadované náklady na generovanieSadzobník—Odhadované množstvoodhad pre jedno generovanieÚčtovacia jednotka—Poplatok
Výstup · Odhadované náklady na generovanie · Odhad iba na porovnanie $0.16 odhad pred generovaním

Tento odhad nepredstavuje dodatočný poplatok ani pevnú sadzbu za dokončené generovanie.

Ailoot pred požiadavkou rezervuje odhadovanú sumu. Po získaní výsledku vyúčtuje konečný poplatok podľa nameraného využitia. Pri streamovaní sa vyúčtovanie riadi konečným záznamom využitia. Ako funguje rezervácia a vyúčtovanie →

Príklady požiadaviek

Ailoot Ultra · Images

curl · vytvoriť iba raz a uchovať úplný výsledok
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
export AILOOT_API_KEY
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
p=json.loads('{"model": "recraft/recraft-v4-vector", "prompt": "A portrait of an Asian woman with neon green lights in the background, shallow depth of field."}')

Path("request.json").write_text(json.dumps(p,ensure_ascii=False))
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/images/generations \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
  --data-binary @request.json -D response-headers.txt -o result.json
# Submit once. Retain the complete result, original identifiers and every response header.

Prijať a uložiť výsledky

Ailoot Ultra · Images

Stiahnite každý vrátený obrázok alebo uložte jeho obsah Base64

  • GET /v1/media/tasks/{task_id}
  • GET /v1/media/assets
  • GET /v1/media/assets/{asset_id}
Uchovať všetky dokončené výsledky

Uložte každý dokončený obrázok; stiahnite obsah z každej vrátenej URL alebo dekódujte jeho obsah Base64.

Zachovajte celú odpoveď a hlavičky, pôvodné identifikátory, každý skutočný výstup a všetky polia spotreby a účtovania. Uložte každý jedinečný súbor vo vašom vlastníctve a zachovajte každú rolu, ktorá naň odkazuje.

Ak treba overiť pôvodnú odpoveď

Zachovajte pôvodné X-Client-Request-ID, odpoveď a hlavičky. Neznámy výsledok ani výsledok result_pending_check neoprávňujú na druhé vytvorenie.

Polia odpovede
PoleTyp
Poledata[].urlTypstring
Poledata[].b64_jsonTypstring
PoleusageTypobject
Chyby a ďalšie kroky
OdpoveďPodmienkaĎalší krok
Odpoveď400 · invalid_request_errorPodmienkaPovinné pole, selektor modelu, typ alebo podoba vstupu sú neplatné.Ďalší krokPred prípravou samostatnej požiadavky si pozrite vrátené podrobnosti validácie.
OdpoveďPodmienkaPôvodná požiadavka alebo výsledok je neznámy alebo vyžaduje kontrolu.Ďalší krokZachovajte pôvodné identifikátory a hlavičky; čítajte iba podporované záznamy o stave alebo záznamy knižnice. Požiadavku na vytvorenie znova neodosielajte.

Aliasy

Aliasy modelov

Ailoot Ultra recraft/recraft-v4-vector

Aliasy ciest metód

Použite cesty metód uvedené vyššie.

Súvisiace ID na volanie

recraft/recraft-v4-vector

FAQ · Recraft: Recraft V4 Vector
Aké vstupy a výsledky sú dostupné?

POST /v1/images/generations · recraft/recraft-v4-vector: text, image → image

Aké polia používa požiadavka?

POST /v1/images/generations · recraft/recraft-v4-vector: model, prompt, n, aspect_ratio, output_format, input_references, quality

Aké limity platia?

POST /v1/images/generations · recraft/recraft-v4-vector: n.minimum: 1; n.maximum: 6

Viac podrobností

Pripojte Ailoot k Claude Code, OpenCode, Hermes alebo vlastnej aplikácii.

Spoločnosť a jej portfólio projektov

Spoločnosť a jej portfólio projektov: milióny zákazníkov; mesačné tržby v miliardách.

Nakupujte tokeny so zľavou.

Zľava predplatného na pravidelnú prácu. Promo kódy až 50% na nákup tokenov.

Predplatné
Na pravidelné požiadavky vyberte tarifu so zľavou.
Promo kód až 50%
Pri nákupe zadajte kód. Cena sa prepočíta podľa prebiehajúcej akcie.
Výdavky v histórii
Pri každej požiadavke sa uloží model, tokeny a suma.

Vybrať predplatné · Zobraziť ceny modelov

Pripojte API k produktu, ktorý predávate.

SaaS, aplikácie a boti podľa ponuky a licenčnej zmluvy Ailoot. Na ďalší predaj požiadajte o licenciu predajcu.

Komerčná aplikácia
Začleňte generovanie textu, obrázkov, videa a zvuku do platených funkcií svojej služby.
Licencia pre predajcu
Pošlite popis projektu a spôsob poskytovania prístupu. Vyžiadajte písomné podmienky použitia a ďalšieho predaja.
Dokumenty na webe
Ponuka, licenčná zmluva a zásady spracovania dát sú dostupné pred pripojením.

Požiadať o licenciu predajcu · Ponuka a licenčná zmluva