modeli

Recraft: Recraft V4 Vector

Markdown · JSON

Recraft: Recraft V4 Vector

Recraft V4 Vector iz ustvarjalnih navodil ustvari uredljive logotipe, ilustracije in grafične elemente SVG. Je standardna vektorska izdaja V4 s skalabilno geometrijo, neobveznimi slogovnimi referencami in ločeno dokumentiranim potekom pretvorbe slike v sliko.

O modelu

Ta opis zajema zmožnosti modela. Vhodi, izhodi in možnosti, ki so na voljo v Ailoot, so spodaj navedeni za izbrano metodo.

Recraft V4 Vector je standardna izdaja Recraft V4, ki ustvarja SVG. Zasnovana je za grafiko, ki temelji na jasnih oblikah, barvnih območjih in kompoziciji, vključno z logotipi, sistemi ikon in ilustracijami. Proizvajalec V4 opisuje kot oblikovalsko usmerjeno družino z dobrim razumevanjem pozivov tako pri rastrskem kot vektorskem delu. Izdelek te izdaje je uredljiva grafika SVG, ki jo je mogoče prilagoditi v oblikovalskem poteku, ne bitna slika PNG ali WebP.

Natančni model je recraftv4_vector, ločen od V4 Pro Vector in rastrskih različic V4. Proizvajalčev vodnik po velikostih za vektorski izhod dovoljuje štirinajst razmerij med širino in višino ter izrecno navaja, da SVG nima fiksnih mer v slikovnih pikah. Obliko grafičnega elementa izberite z razmerjem stranic, nato njegovo mesto in velikost prikaza določite v končni zasnovi. Oznaka 1K rastrskega modela V4 ne določa ločljivosti te različice SVG.

Navodila V4 za vektorje priporočajo določitev vrste grafike, logike oblik, barvnega sistema, pravil linij in postavitve. Pri majhni ikoni poimenujte predmet in silhueto, zaradi katere je prepoznaven. Pri ilustracijskem sistemu ohranite pravila linij in polnil nespremenjena med navodili. Pri dostavni ikoni zahtevajte obris kombija z zaobljenimi vogali, eno veliko obliko paketa in zadržano paleto, sredinsko postavljen v kvadratno kompozicijo. Kadar je predvideni rezultat ploskovna grafika, opišite geometrijo, namesto da dodajate fotografske površinske podrobnosti.

Ustvarjanje podpira pozive do 10,000 znakov, naključni seed, od ene do šestih slik ter nastavitve prednostnih barv in barve ozadja. Neobvezni združljivi slogi ali referenčne slike lahko usmerjajo vizualni jezik s prilagodljivim ali natančnim ujemanjem. Referenca ne nadomesti navodil o novem subjektu ali postavitvi. Uporabite en jasen grafični element ali skladen nabor referenc; natančno barvno ujemanje z referenco ni zagotovljeno. Pri ustvarjanju s slogovnimi referencami uporabite od ene do desetih slik PNG, JPG ali WebP, skupno največ 64 MB in manj kot 20 MB na sliko. Najkrajša stranica vsake reference mora imeti vsaj 256 slikovnih pik, najdaljša največ 4,096 slikovnih pik, ločljivost pa največ 16 milijonov slikovnih pik. Uporabite te reference ali združljiv shranjeni slog, ne obojega.

Ločen potek pretvorbe slike v sliko lahko z vektorskim modelom V4 ustvari SVG iz obstoječe slike in besedilne zahteve za spremembo. Obvezna nastavitev strength ima razpon od 0 do 1: nižje vrednosti ostanejo bližje viru, višje pa dopuščajo več sprememb. Operacija sprejme PNG, JPG, WebP ali SVG v dokumentiranih omejitvah velikosti in ločljivosti ter ne sprejema slogovnih nastavitev V4. Ta razlika je pomembna pri odločitvi, ali naj slika zagotovi vsebino za preobrazbo ali le vizualno obdelavo novega grafičnega elementa. Za pretvorbo slike v sliko podajte PNG, JPG, WebP ali SVG pod 20 MB, z največ 16 milijoni slikovnih pik, z obema stranicama med 256 in 4,096 slikovnimi pikami.

Trenutni referenčni opis ustvarjanja V4 izključuje kurirana imena slogov, negative_prompt, text_layout, artistic_level in no_text. Predvideno strukturo in besedilo vnesite v pozitivna navodila. Pri logotipu ali črkovnem napisu preglejte SVG pri majhnih in velikih velikostih glede razmikov, čitljivosti in neželenih podrobnosti. Tipografsko hierarhijo in geometrijske oblike določite izrecno, nato vektorski element dokončajte in umestite glede na oblikovalska navodila.

Prek Ailoot izberite ta natančni ID modela v /v1/images/generations in podajte ustvarjalni poziv. Ohranite vsak vrnjeni zapis data, ne glede na to, ali odgovor vsebuje URL ali kodirano slikovno vsebino, ter dejanske bajte shranite z vrnjeno vrsto vsebine. Podatke usage in morebitni medijski task_id hranite skupaj z datoteko, nato v predvideni zasnovi preglejte njene oblike, črkovne napise in barvna območja.

Ailoot Ultra · Images POST /v1/images/generations recraft/recraft-v4-vector

recraft/recraft-v4-vector

Drugo /recraft/recraft-v4-vector

Začetek

Recraft V4 Vector iz ustvarjalnih navodil ustvari uredljive logotipe, ilustracije in grafične elemente SVG. Je standardna vektorska izdaja V4 s skalabilno geometrijo, neobveznimi slogovnimi referencami in ločeno dokumentiranim potekom pretvorbe slike v sliko.

Dovoljeni vhodi
Besedilo · Slike
Rezultati
Slike

Na voljo v Ailoot · vhodi in metode

Ailoot Ultra · Images POST /v1/images/generations
Vhod
text, image
Izhod
image
Izhodni format
Slikovna datoteka
PoljeVrstaZahtevaVrednosti in omejitvePrivzeto
PoljemodelVrstastringZahtevaObveznoVrednosti in omejitve
recraft/recraft-v4-vector
Pogoji: Uporabite natanko ta izbirnik usmerjanja Ailoot.
Privzeto—
PoljepromptVrstastringZahtevaObveznoVrednosti in omejitve
Pogoji:
Privzeto—
PoljenVrstaintegerZahtevaIzbirnoVrednosti in omejitve
Najmanj: 1
Največ: 6
Pogoji:
Privzeto—
Poljeaspect_ratioVrstastringZahtevaIzbirnoVrednosti in omejitve
1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, auto
Pogoji:
Privzeto—
Poljeoutput_formatVrstastringZahtevaIzbirnoVrednosti in omejitve
svg
Pogoji:
Privzeto—
Poljeinput_referencesVrstaarrayZahtevaIzbirnoVrednosti in omejitve
Pogoji:
Privzeto—
PoljequalityVrstastringZahtevaIzbirnoVrednosti in omejitve
auto, low, medium, high, xhigh, max
Pogoji:
Privzeto—
Kombinacije vhodnih gradiv

Iz besedila v sliko

Parametri in življenjski cikel metode
ParameterSpecifikacija
Parametercontent_typeSpecifikacijaapplication/json
ParameterrequiredSpecifikacijamodel, prompt
ParameteroptionalSpecifikacijan, aspect_ratio, output_format, input_references, quality
Parametermaterial_typesSpecifikacijatext, image
ParameterconditionsSpecifikacijaUporabite natanko ta izbirnik usmerjanja Ailoot., quality je običajen dokumentiran parameter; ponudniki brez možnosti nastavitve kakovosti ga prezrejo. Izboljšanje kakovosti pri posameznih modelih ni obljubljeno.

Življenjski cikel: synchronous_result_then_owned_library

GET /v1/media/tasks/{task_id} · Dejansko vrnjeni task_id ali izbrani zapis v knjižnici; operation_id je ločen identifikator.

GET /v1/media/assets

GET /v1/media/assets/{asset_id}

Cenik

Kako se izračuna končni strošek

Prikazane cene so namenjene oceni stroškov pred generiranjem. Končni znesek se izračuna na podlagi stroška, zabeleženega za izvirno generiranje. Izmerjeno trajanje izhoda in napovedane količine niso končna obračunska količina.

Tarifni podatki ne dodajajo možnosti zahteve. Podprti parametri so navedeni pri izbrani metodi.

Hitri način
Ni navedeno Ko je izbran hitri način
Način flex
Ni navedeno Ko je izbran način flex
Najvišja raven razmišljanja
Ni navedeno Ko najvišja raven razmišljanja uporablja privzeto prilagoditev (default)

Ocenjene cene za primerjavo

Cene po nastavitvah

Vsak strošek povežite s prikazanimi pogoji. Za vsak nabor alternativnih nastavitev uporabite eno ceno.

NastavitevCenovna lestvicaPredvidena količinaObračunska enotaStrošek
NastavitevOsnovne cene žetonovCenovna lestvicaOsnovna cenaPredvidena količina—Obračunska enota—Strošek
Vhod · Vhodni žetoni · Ocena samo za primerjavo — / 1K žetonov
Izhod · Izhodni žetoni · Ocena samo za primerjavo — / 1K žetonov
Vhod · Branje predpomnilnika · Ocena samo za primerjavo — / 1K žetonov
Vhod · Zapis v predpomnilnik · Ocena samo za primerjavo — / 1K žetonov
Vhod · Zapis v predpomnilnik, 1 ura · Ocena samo za primerjavo — / 1K žetonov
Nastavitevizhodna slikaCenovna lestvica—Predvidena količina—Obračunska enotana izhodno slikoStrošek
Izhod · izhodna slika · Ocena samo za primerjavo $0.16 na izhodno sliko
NastavitevOcenjeni strošek ustvarjanjaCenovna lestvica—Predvidena količinaocena za eno generiranjeObračunska enota—Strošek
Izhod · Ocenjeni stroški ustvarjanja · Ocena samo za primerjavo $0.16 ocena pred ustvarjanjem

Ta ocena ni dodatno plačilo ali fiksna cena za dokončano generiranje.

Ailoot pred zahtevo rezervira ocenjeni znesek. Po rezultatu obračuna končni strošek na podlagi izmerjene porabe. Obračun pretakanja uporablja končni zapis porabe. Kako delujeta rezervacija in obračun →

Primeri zahtev

Ailoot Ultra · Images

curl · ustvarite enkrat in ohranite celoten rezultat
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
export AILOOT_API_KEY
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
p=json.loads('{"model": "recraft/recraft-v4-vector", "prompt": "A portrait of an Asian woman with neon green lights in the background, shallow depth of field."}')

Path("request.json").write_text(json.dumps(p,ensure_ascii=False))
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/images/generations \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
  --data-binary @request.json -D response-headers.txt -o result.json
# Submit once. Retain the complete result, original identifiers and every response header.

Prejmi in shrani rezultate

Ailoot Ultra · Images

Prenesite vsako vrnjeno sliko ali shranite njeno vsebino Base64

  • GET /v1/media/tasks/{task_id}
  • GET /v1/media/assets
  • GET /v1/media/assets/{asset_id}
Ohrani vse dokončane rezultate

Shranite vsako dokončano sliko; pridobite vsebino z vsake vrnjene URL ali dekodirajte njeno vsebino Base64.

Ohranite celoten odgovor in glave, prvotne identifikatorje, vsak dejanski izhod in vsa polja porabe/obračuna. Shranite vsako enolično sredstvo v vaši lasti in ohranite vsako vlogo, ki kaže nanj.

Če je treba preveriti izvirni odgovor

Ohranite izvirni X-Client-Request-ID, odgovor in glave. Neznan rezultat ali rezultat result_pending_check ne dovoljuje ponovnega ustvarjanja.

Polja odgovora
PoljeVrsta
Poljedata[].urlVrstastring
Poljedata[].b64_jsonVrstastring
PoljeusageVrstaobject
Napake in naslednji koraki
OdgovorPogojNaslednji korak
Odgovor400 · invalid_request_errorPogojObvezno polje, izbirnik modela, vrsta ali oblika vhoda ni veljavna.Naslednji korakPred pripravo ločene zahteve preglejte vrnjene podrobnosti preverjanja veljavnosti.
OdgovorPogojIzvirna zahteva ali rezultat je neznan ali zahteva preverjanje.Naslednji korakOhranite izvirne identifikatorje in glave; berite le podprte zapise o stanju ali zapise v knjižnici. Zahteve za ustvarjanje ne pošiljajte znova.

Druga imena

Druga imena modelov

Ailoot Ultra recraft/recraft-v4-vector

Druga imena poti metod

Uporabite zgoraj navedene poti metod.

Povezani ID-ji za klic

recraft/recraft-v4-vector

FAQ · Recraft: Recraft V4 Vector
Kateri vhodi in rezultati so na voljo?

POST /v1/images/generations · recraft/recraft-v4-vector: text, image → image

Katera polja uporablja zahteva?

POST /v1/images/generations · recraft/recraft-v4-vector: model, prompt, n, aspect_ratio, output_format, input_references, quality

Katere omejitve veljajo?

POST /v1/images/generations · recraft/recraft-v4-vector: n.minimum: 1; n.maximum: 6

Več podrobnosti

Ailoot povežite s Claude Code, OpenCode, Hermes ali svojo aplikacijo.

Podjetje in njegov portfelj projektov

Podjetje in njegov portfelj projektov: milijoni strank; mesečna prodaja v milijardah.

Žetone kupujte s popustom.

Naročniški popust za redno delo. Promocijske kode prinesejo do 50% popusta na nakup žetonov.

Naročnina
Za redne zahteve izberite paket s popustom.
Promocijska koda do 50%
Kodo vnesite ob nakupu. Cena se preračuna po veljavni akciji.
Poraba v zgodovini
Za vsako zahtevo se shranijo model, žetoni in znesek.

Izberite naročnino · Oglejte si cene modelov

API povežite z izdelkom, ki ga prodajate.

SaaS, aplikacije in boti po ponudbi in licenčni pogodbi Ailoot. Za nadaljnjo prodajo zaprosite za preprodajno licenco.

Komercialna aplikacija
Ustvarjanje besedila, slik, videa in zvoka vključite v plačljive funkcije svoje storitve.
Licenca za preprodajalca
Pošljite opis projekta in shemo dostopa. Zahtevajte pisne pogoje uporabe in nadaljnje prodaje.
Dokumenti na strani
Ponudba, licenčna pogodba in politika obdelave podatkov so dostopne pred povezavo.

Zaprosite za preprodajno licenco · Ponudba in licenčna pogodba