Recraft: Recraft V4 Vector
Recraft V4 Vector iz ustvarjalnih navodil ustvari uredljive logotipe, ilustracije in grafične elemente SVG. Je standardna vektorska izdaja V4 s skalabilno geometrijo, neobveznimi slogovnimi referencami in ločeno dokumentiranim potekom pretvorbe slike v sliko.
O modelu
Ta opis zajema zmožnosti modela. Vhodi, izhodi in možnosti, ki so na voljo v Ailoot, so spodaj navedeni za izbrano metodo.
Recraft V4 Vector je standardna izdaja Recraft V4, ki ustvarja SVG. Zasnovana je za grafiko, ki temelji na jasnih oblikah, barvnih območjih in kompoziciji, vključno z logotipi, sistemi ikon in ilustracijami. Proizvajalec V4 opisuje kot oblikovalsko usmerjeno družino z dobrim razumevanjem pozivov tako pri rastrskem kot vektorskem delu. Izdelek te izdaje je uredljiva grafika SVG, ki jo je mogoče prilagoditi v oblikovalskem poteku, ne bitna slika PNG ali WebP.
Natančni model je recraftv4_vector, ločen od V4 Pro Vector in rastrskih različic V4. Proizvajalčev vodnik po velikostih za vektorski izhod dovoljuje štirinajst razmerij med širino in višino ter izrecno navaja, da SVG nima fiksnih mer v slikovnih pikah. Obliko grafičnega elementa izberite z razmerjem stranic, nato njegovo mesto in velikost prikaza določite v končni zasnovi. Oznaka 1K rastrskega modela V4 ne določa ločljivosti te različice SVG.
Navodila V4 za vektorje priporočajo določitev vrste grafike, logike oblik, barvnega sistema, pravil linij in postavitve. Pri majhni ikoni poimenujte predmet in silhueto, zaradi katere je prepoznaven. Pri ilustracijskem sistemu ohranite pravila linij in polnil nespremenjena med navodili. Pri dostavni ikoni zahtevajte obris kombija z zaobljenimi vogali, eno veliko obliko paketa in zadržano paleto, sredinsko postavljen v kvadratno kompozicijo. Kadar je predvideni rezultat ploskovna grafika, opišite geometrijo, namesto da dodajate fotografske površinske podrobnosti.
Ustvarjanje podpira pozive do 10,000 znakov, naključni seed, od ene do šestih slik ter nastavitve prednostnih barv in barve ozadja. Neobvezni združljivi slogi ali referenčne slike lahko usmerjajo vizualni jezik s prilagodljivim ali natančnim ujemanjem. Referenca ne nadomesti navodil o novem subjektu ali postavitvi. Uporabite en jasen grafični element ali skladen nabor referenc; natančno barvno ujemanje z referenco ni zagotovljeno. Pri ustvarjanju s slogovnimi referencami uporabite od ene do desetih slik PNG, JPG ali WebP, skupno največ 64 MB in manj kot 20 MB na sliko. Najkrajša stranica vsake reference mora imeti vsaj 256 slikovnih pik, najdaljša največ 4,096 slikovnih pik, ločljivost pa največ 16 milijonov slikovnih pik. Uporabite te reference ali združljiv shranjeni slog, ne obojega.
Ločen potek pretvorbe slike v sliko lahko z vektorskim modelom V4 ustvari SVG iz obstoječe slike in besedilne zahteve za spremembo. Obvezna nastavitev strength ima razpon od 0 do 1: nižje vrednosti ostanejo bližje viru, višje pa dopuščajo več sprememb. Operacija sprejme PNG, JPG, WebP ali SVG v dokumentiranih omejitvah velikosti in ločljivosti ter ne sprejema slogovnih nastavitev V4. Ta razlika je pomembna pri odločitvi, ali naj slika zagotovi vsebino za preobrazbo ali le vizualno obdelavo novega grafičnega elementa. Za pretvorbo slike v sliko podajte PNG, JPG, WebP ali SVG pod 20 MB, z največ 16 milijoni slikovnih pik, z obema stranicama med 256 in 4,096 slikovnimi pikami.
Trenutni referenčni opis ustvarjanja V4 izključuje kurirana imena slogov, negative_prompt, text_layout, artistic_level in no_text. Predvideno strukturo in besedilo vnesite v pozitivna navodila. Pri logotipu ali črkovnem napisu preglejte SVG pri majhnih in velikih velikostih glede razmikov, čitljivosti in neželenih podrobnosti. Tipografsko hierarhijo in geometrijske oblike določite izrecno, nato vektorski element dokončajte in umestite glede na oblikovalska navodila.
Prek Ailoot izberite ta natančni ID modela v /v1/images/generations in podajte ustvarjalni poziv. Ohranite vsak vrnjeni zapis data, ne glede na to, ali odgovor vsebuje URL ali kodirano slikovno vsebino, ter dejanske bajte shranite z vrnjeno vrsto vsebine. Podatke usage in morebitni medijski task_id hranite skupaj z datoteko, nato v predvideni zasnovi preglejte njene oblike, črkovne napise in barvna območja.
Ailoot Ultra · Images POST /v1/images/generations recraft/recraft-v4-vector
recraft/recraft-v4-vectorZačetek
Recraft V4 Vector iz ustvarjalnih navodil ustvari uredljive logotipe, ilustracije in grafične elemente SVG. Je standardna vektorska izdaja V4 s skalabilno geometrijo, neobveznimi slogovnimi referencami in ločeno dokumentiranim potekom pretvorbe slike v sliko.
- Dovoljeni vhodi
- Besedilo · Slike
- Rezultati
- Slike
Na voljo v Ailoot · vhodi in metode
Ailoot Ultra · Images POST /v1/images/generations
- Vhod
text,image- Izhod
image- Izhodni format
- Slikovna datoteka
| Polje | Vrsta | Zahteva | Vrednosti in omejitve | Privzeto |
|---|---|---|---|---|
Poljemodel | Vrstastring | ZahtevaObvezno | Vrednosti in omejitve recraft/recraft-v4-vector Pogoji: Uporabite natanko ta izbirnik usmerjanja Ailoot. | Privzeto— |
Poljeprompt | Vrstastring | ZahtevaObvezno | Vrednosti in omejitve Pogoji: | Privzeto— |
Poljen | Vrstainteger | ZahtevaIzbirno | Vrednosti in omejitve Najmanj: 1 Največ: 6 Pogoji: | Privzeto— |
Poljeaspect_ratio | Vrstastring | ZahtevaIzbirno | Vrednosti in omejitve 1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, auto Pogoji: | Privzeto— |
Poljeoutput_format | Vrstastring | ZahtevaIzbirno | Vrednosti in omejitve svg Pogoji: | Privzeto— |
Poljeinput_references | Vrstaarray | ZahtevaIzbirno | Vrednosti in omejitve Pogoji: | Privzeto— |
Poljequality | Vrstastring | ZahtevaIzbirno | Vrednosti in omejitve auto, low, medium, high, xhigh, max Pogoji: | Privzeto— |
Kombinacije vhodnih gradiv
Iz besedila v sliko
Parametri in življenjski cikel metode
| Parameter | Specifikacija |
|---|---|
Parametercontent_type | Specifikacijaapplication/json |
Parameterrequired | Specifikacijamodel, prompt |
Parameteroptional | Specifikacijan, aspect_ratio, output_format, input_references, quality |
Parametermaterial_types | Specifikacijatext, image |
Parameterconditions | SpecifikacijaUporabite natanko ta izbirnik usmerjanja Ailoot., quality je običajen dokumentiran parameter; ponudniki brez možnosti nastavitve kakovosti ga prezrejo. Izboljšanje kakovosti pri posameznih modelih ni obljubljeno. |
Življenjski cikel: synchronous_result_then_owned_library
GET /v1/media/tasks/{task_id} · Dejansko vrnjeni task_id ali izbrani zapis v knjižnici; operation_id je ločen identifikator.
GET /v1/media/assets
GET /v1/media/assets/{asset_id}
Cenik
Kako se izračuna končni strošek
Prikazane cene so namenjene oceni stroškov pred generiranjem. Končni znesek se izračuna na podlagi stroška, zabeleženega za izvirno generiranje. Izmerjeno trajanje izhoda in napovedane količine niso končna obračunska količina.
Tarifni podatki ne dodajajo možnosti zahteve. Podprti parametri so navedeni pri izbrani metodi.
- Hitri način
- Ni navedeno Ko je izbran hitri način
- Način flex
- Ni navedeno Ko je izbran način flex
- Najvišja raven razmišljanja
- Ni navedeno Ko najvišja raven razmišljanja uporablja privzeto prilagoditev (default)
Ocenjene cene za primerjavo
Cene po nastavitvah
Vsak strošek povežite s prikazanimi pogoji. Za vsak nabor alternativnih nastavitev uporabite eno ceno.
| Nastavitev | Cenovna lestvica | Predvidena količina | Obračunska enota | Strošek |
|---|---|---|---|---|
| NastavitevOsnovne cene žetonov | Cenovna lestvicaOsnovna cena | Predvidena količina— | Obračunska enota— | Strošek Vhod · Vhodni žetoni · Ocena samo za primerjavo — / 1K žetonov Izhod · Izhodni žetoni · Ocena samo za primerjavo — / 1K žetonov Vhod · Branje predpomnilnika · Ocena samo za primerjavo — / 1K žetonov Vhod · Zapis v predpomnilnik · Ocena samo za primerjavo — / 1K žetonov Vhod · Zapis v predpomnilnik, 1 ura · Ocena samo za primerjavo — / 1K žetonov |
| Nastavitevizhodna slika | Cenovna lestvica— | Predvidena količina— | Obračunska enotana izhodno sliko | Strošek Izhod · izhodna slika · Ocena samo za primerjavo $0.16 na izhodno sliko |
| NastavitevOcenjeni strošek ustvarjanja | Cenovna lestvica— | Predvidena količinaocena za eno generiranje | Obračunska enota— | Strošek Izhod · Ocenjeni stroški ustvarjanja · Ocena samo za primerjavo $0.16 ocena pred ustvarjanjem Ta ocena ni dodatno plačilo ali fiksna cena za dokončano generiranje. |
Ailoot pred zahtevo rezervira ocenjeni znesek. Po rezultatu obračuna končni strošek na podlagi izmerjene porabe. Obračun pretakanja uporablja končni zapis porabe. Kako delujeta rezervacija in obračun →
Primeri zahtev
Ailoot Ultra · Images
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
export AILOOT_API_KEY
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
p=json.loads('{"model": "recraft/recraft-v4-vector", "prompt": "A portrait of an Asian woman with neon green lights in the background, shallow depth of field."}')
Path("request.json").write_text(json.dumps(p,ensure_ascii=False))
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/images/generations \
-H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
--data-binary @request.json -D response-headers.txt -o result.json
# Submit once. Retain the complete result, original identifiers and every response header.
Prejmi in shrani rezultate
Ailoot Ultra · Images
Prenesite vsako vrnjeno sliko ali shranite njeno vsebino Base64
GET /v1/media/tasks/{task_id}GET /v1/media/assetsGET /v1/media/assets/{asset_id}
Ohrani vse dokončane rezultate
Shranite vsako dokončano sliko; pridobite vsebino z vsake vrnjene URL ali dekodirajte njeno vsebino Base64.
Ohranite celoten odgovor in glave, prvotne identifikatorje, vsak dejanski izhod in vsa polja porabe/obračuna. Shranite vsako enolično sredstvo v vaši lasti in ohranite vsako vlogo, ki kaže nanj.
Če je treba preveriti izvirni odgovor
Ohranite izvirni X-Client-Request-ID, odgovor in glave. Neznan rezultat ali rezultat result_pending_check ne dovoljuje ponovnega ustvarjanja.
Polja odgovora
| Polje | Vrsta |
|---|---|
Poljedata[].url | Vrstastring |
Poljedata[].b64_json | Vrstastring |
Poljeusage | Vrstaobject |
Napake in naslednji koraki
| Odgovor | Pogoj | Naslednji korak |
|---|---|---|
Odgovor400 · invalid_request_error | PogojObvezno polje, izbirnik modela, vrsta ali oblika vhoda ni veljavna. | Naslednji korakPred pripravo ločene zahteve preglejte vrnjene podrobnosti preverjanja veljavnosti. |
Odgovor | PogojIzvirna zahteva ali rezultat je neznan ali zahteva preverjanje. | Naslednji korakOhranite izvirne identifikatorje in glave; berite le podprte zapise o stanju ali zapise v knjižnici. Zahteve za ustvarjanje ne pošiljajte znova. |
Druga imena
Druga imena modelov
Ailoot Ultra recraft/recraft-v4-vector
Druga imena poti metod
Uporabite zgoraj navedene poti metod.
Povezani ID-ji za klic
FAQ · Recraft: Recraft V4 Vector
- Kateri vhodi in rezultati so na voljo?
POST /v1/images/generations·recraft/recraft-v4-vector:text,image→image- Katera polja uporablja zahteva?
POST /v1/images/generations·recraft/recraft-v4-vector:model,prompt,n,aspect_ratio,output_format,input_references,quality- Katere omejitve veljajo?
POST /v1/images/generations·recraft/recraft-v4-vector:n.minimum:1;n.maximum:6