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Recraft: Recraft V4 Vector

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Recraft: Recraft V4 Vector

Recraft V4 Vector crea loghi, illustrazioni ed elementi grafici SVG modificabili da un brief creativo. È l’edizione vettoriale standard di V4, con geometria scalabile, riferimenti di stile facoltativi e un flusso da immagine a immagine documentato separatamente.

Informazioni sul modello

Questa descrizione illustra le funzionalità del modello. Gli input, gli output e le opzioni disponibili in Ailoot per il metodo selezionato sono elencati di seguito.

Recraft V4 Vector è l’edizione di Recraft V4 standard che produce SVG. È progettata per grafiche basate su forme chiare, aree di colore e composizione, compresi loghi, sistemi di icone e illustrazioni. Il produttore descrive V4 come una famiglia orientata al design, con una forte interpretazione dei prompt sia nel lavoro raster sia in quello vettoriale. Questa edizione consegna grafica SVG modificabile che può essere adattata in un flusso di design, anziché una bitmap PNG o WebP.

Il modello esatto è recraftv4_vector, separato da V4 Pro Vector e dalle varianti raster V4. La guida del produttore sulle dimensioni ammette quattordici rapporti larghezza/altezza per l’output vettoriale e afferma esplicitamente che SVG non ha dimensioni fisse in pixel. Seleziona la forma dell’elemento tramite un rapporto d’aspetto, quindi scegli posizione e dimensione di visualizzazione nel progetto finale. L’etichetta 1K del modello raster V4 non definisce la risoluzione di questa variante SVG.

La guida vettoriale V4 raccomanda di definire tipo di grafica, logica delle forme, sistema cromatico, regole delle linee e layout. Per una piccola icona, indica l’oggetto e la silhouette che lo rende riconoscibile. Per un sistema di illustrazioni, mantieni stabili le regole delle linee e dei riempimenti nei vari brief. Per un’icona di consegna, richiedi un furgone a contorno con angoli arrotondati, un’unica grande forma di pacco e una palette contenuta, centrato in una composizione quadrata. Descrivi la geometria invece di aggiungere dettagli fotografici di superficie quando il risultato desiderato è una grafica piatta.

La generazione supporta prompt fino a 10,000 caratteri, un seed casuale, da una a sei immagini e controlli dei colori preferiti e del colore di sfondo. Stili compatibili o immagini di riferimento facoltativi possono guidare il linguaggio visivo con corrispondenza flexible o precise. Un riferimento non sostituisce le istruzioni sul nuovo soggetto o sul layout. Usa un elemento chiaro o un insieme coerente di riferimenti; la corrispondenza cromatica esatta con un riferimento non è garantita. Per la generazione basata su riferimenti di stile, usa da una a dieci immagini PNG, JPG o WebP, per un totale non superiore a 64 MB e meno di 20 MB ciascuna. Ogni riferimento deve avere il lato più corto di almeno 256 pixel, il lato più lungo non superiore a 4,096 pixel e una risoluzione non superiore a 16 megapixel. Usa questi riferimenti oppure uno stile salvato compatibile, senza combinarli.

Un flusso separato da immagine a immagine può usare un modello vettoriale V4 per produrre SVG da un’immagine esistente e da una richiesta testuale di modifica. L’impostazione obbligatoria strength varia da 0 a 1: valori più bassi restano più vicini alla fonte, mentre valori più alti consentono cambiamenti maggiori. L’operazione accetta PNG, JPG, WebP o SVG entro i limiti documentati di dimensioni e risoluzione e non accetta controlli di stile V4. Questa distinzione conta quando scegli se un’immagine deve fornire il contenuto da trasformare oppure soltanto il trattamento visivo per un nuovo elemento. Per la trasformazione da immagine a immagine, fornisci PNG, JPG, WebP o SVG sotto 20 MB, non oltre 16 megapixel, con entrambi i lati tra 256 e 4,096 pixel.

La documentazione corrente della generazione V4 esclude nomi di stili predefiniti, negative_prompt, text_layout, artistic_level e no_text. Inserisci struttura e formulazione desiderate nel brief positivo. Per un logo o un risultato di lettering, esamina l’SVG a piccole e grandi dimensioni per verificare spaziatura, leggibilità e dettagli indesiderati. Specifica esplicitamente gerarchia tipografica e forme geometriche, quindi rifinisci e colloca l’elemento vettoriale secondo il brief di design.

Tramite Ailoot, seleziona questo esatto ID del modello in /v1/images/generations e fornisci il prompt creativo. Conserva ogni voce data restituita, sia che la risposta contenga un URL sia che contenga dati immagine codificati, e salva i byte effettivi con il tipo di contenuto restituito. Mantieni usage e l’eventuale task_id multimediale insieme al file, quindi verifica forme, scritte e aree di colore nel progetto previsto.

Ailoot Ultra · Images POST /v1/images/generations recraft/recraft-v4-vector

recraft/recraft-v4-vector

Altro /recraft/recraft-v4-vector

Introduzione

Recraft V4 Vector crea loghi, illustrazioni ed elementi grafici SVG modificabili da un brief creativo. È l’edizione vettoriale standard di V4, con geometria scalabile, riferimenti di stile facoltativi e un flusso da immagine a immagine documentato separatamente.

Input accettati
Testo · Immagini
Risultati
Immagini

Disponibile in Ailoot · input e metodi

Ailoot Ultra · Images POST /v1/images/generations
Tipi di input
text, image
Tipi di output
image
Formato di output
File immagine
CampoTipoRequisitoValori e limitiPredefinito
CampomodelTipostringRequisitoObbligatorioValori e limiti
recraft/recraft-v4-vector
Condizioni: Usa esattamente questo selettore di instradamento di Ailoot.
Predefinito—
CampopromptTipostringRequisitoObbligatorioValori e limiti
Condizioni:
Predefinito—
CamponTipointegerRequisitoFacoltativoValori e limiti
Minimo: 1
Massimo: 6
Condizioni:
Predefinito—
Campoaspect_ratioTipostringRequisitoFacoltativoValori e limiti
1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, auto
Condizioni:
Predefinito—
Campooutput_formatTipostringRequisitoFacoltativoValori e limiti
svg
Condizioni:
Predefinito—
Campoinput_referencesTipoarrayRequisitoFacoltativoValori e limiti
Condizioni:
Predefinito—
CampoqualityTipostringRequisitoFacoltativoValori e limiti
auto, low, medium, high, xhigh, max
Condizioni:
Predefinito—
Combinazioni di materiali in input

Da testo a immagine

Parametri e ciclo di vita del metodo
ParametroContratto
Parametrocontent_typeContrattoapplication/json
ParametrorequiredContrattomodel, prompt
ParametrooptionalContratton, aspect_ratio, output_format, input_references, quality
Parametromaterial_typesContrattotext, image
ParametroconditionsContrattoUsa esattamente questo selettore di instradamento di Ailoot., quality è un controllo comune documentato; i fornitori che non offrono una regolazione della qualità lo ignorano. Non si promette un miglioramento della qualità per ogni modello.

Ciclo di vita: synchronous_result_then_owned_library

GET /v1/media/tasks/{task_id} · Il task_id effettivamente restituito o il record selezionato della libreria; operation_id è un identificatore distinto.

GET /v1/media/assets

GET /v1/media/assets/{asset_id}

Tariffe

Calcolo del costo finale

Le tariffe visualizzate stimano il costo prima della generazione. L'addebito finale viene calcolato in base al costo registrato per la generazione originale. La durata misurata dell'output e le quantità previste non costituiscono la quantità finale fatturabile.

Le tariffe non aggiungono opzioni alla richiesta. I parametri supportati sono elencati nel metodo selezionato.

Modalità rapida
Non specificato Quando è selezionata la modalità rapida
Modalità flex
Non specificato Quando è selezionata la modalità flex
Sforzo massimo di ragionamento
Non specificato Quando lo sforzo massimo di ragionamento usa l'adeguamento predefinito (default)

Tariffe stimate per il confronto

Prezzi per configurazione

Associa ogni costo alle condizioni indicate. Usa una sola tariffa per ogni insieme di configurazioni alternative.

ConfigurazioneListino delle tariffeQuantità previstaUnità di fatturazioneCosto
ConfigurazioneTariffe base dei tokenListino delle tariffeTariffa baseQuantità prevista—Unità di fatturazione—Costo
Input · Token in input · Stima solo a fini di confronto — / 1K token
Output · Token in output · Stima solo a fini di confronto — / 1K token
Input · Lettura dalla cache · Stima solo a fini di confronto — / 1K token
Input · Scrittura nella cache · Stima solo a fini di confronto — / 1K token
Input · Scrittura nella cache, 1 ora · Stima solo a fini di confronto — / 1K token
Configurazioneimmagine in uscitaListino delle tariffe—Quantità prevista—Unità di fatturazioneper immagine in outputCosto
Output · immagine in uscita · Stima solo a fini di confronto $0.16 per immagine in output
ConfigurazioneCosto stimato della generazioneListino delle tariffe—Quantità previstastima per una generazioneUnità di fatturazione—Costo
Output · Costo di generazione stimato · Stima solo a fini di confronto $0.16 stima prima della generazione

Questa stima non è un addebito aggiuntivo né una tariffa fissa per la generazione completata.

Ailoot prenota un importo stimato prima di una richiesta. Dopo il risultato, addebita il costo finale in base all’utilizzo misurato. Per lo streaming, l’addebito usa il record finale di utilizzo. Come funzionano la prenotazione e l’addebito finale →

Esempi di richieste

Ailoot Ultra · Images

curl · crea una sola volta e conserva il risultato completo
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
export AILOOT_API_KEY
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
p=json.loads('{"model": "recraft/recraft-v4-vector", "prompt": "A portrait of an Asian woman with neon green lights in the background, shallow depth of field."}')

Path("request.json").write_text(json.dumps(p,ensure_ascii=False))
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/images/generations \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
  --data-binary @request.json -D response-headers.txt -o result.json
# Submit once. Retain the complete result, original identifiers and every response header.

Ricevi e salva i risultati

Ailoot Ultra · Images

Scarica ogni immagine restituita o salvane il contenuto Base64

  • GET /v1/media/tasks/{task_id}
  • GET /v1/media/assets
  • GET /v1/media/assets/{asset_id}
Conserva tutti i risultati completati

Salva ogni immagine completata; recupera ogni URL restituito oppure decodificane il contenuto Base64.

Conserva la risposta completa e le intestazioni, gli identificatori originali, ogni risultato effettivo e tutti i campi di utilizzo e contabilizzazione. Salva ogni risorsa univoca di tua proprietà e conserva ogni ruolo che vi fa riferimento.

Se occorre verificare la risposta originale

Conserva l’X-Client-Request-ID originale, la risposta e le intestazioni. Un esito sconosciuto o result_pending_check non autorizza una seconda creazione.

Campi della risposta
CampoTipo
Campodata[].urlTipostring
Campodata[].b64_jsonTipostring
CampousageTipoobject
Errori e passaggi successivi
RispostaCondizionePassaggio successivo
Risposta400 · invalid_request_errorCondizioneUn campo obbligatorio, il selettore del modello, il tipo o la rappresentazione dei dati in ingresso non è valido.Passaggio successivoEsamina i dettagli di validazione restituiti prima di preparare una richiesta separata.
RispostaCondizioneLa richiesta originale o il relativo risultato è sconosciuto o richiede una verifica.Passaggio successivoConserva gli identificatori e le intestazioni originali; consulta solo i record di stato o della libreria supportati. Non inviare di nuovo la richiesta di creazione.

Alias

Alias del modello

Ailoot Ultra recraft/recraft-v4-vector

Alias dei percorsi dei metodi

Usa i percorsi dei metodi indicati sopra.

ID di chiamata correlati

recraft/recraft-v4-vector

FAQ · Recraft: Recraft V4 Vector
Quali input e risultati sono disponibili?

POST /v1/images/generations · recraft/recraft-v4-vector: text, image → image

Quali campi usa la richiesta?

POST /v1/images/generations · recraft/recraft-v4-vector: model, prompt, n, aspect_ratio, output_format, input_references, quality

Quali limiti si applicano?

POST /v1/images/generations · recraft/recraft-v4-vector: n.minimum: 1; n.maximum: 6

Maggiori dettagli

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