modely

Black Forest Labs: FLUX.2 Max

Markdown · JSON

Black Forest Labs: FLUX.2 Max

FLUX.2 [max] je obrazový model Black Forest Labs pre náročné konečné vizuály a konzistentné úpravy. Jeho dokumentovaný profil spája vizuálne referencie, podrobné ovládanie scény a ukotvenie v webových zdrojoch pre aktuálne subjekty, s výstupom do 4 megapixelov.

O modeli

Tento opis pokrýva možnosti modelu. Dostupné vstupy, výstupy a voľby v Ailoot sú uvedené nižšie pre vybranú metódu.

FLUX.2 [max] je člen rodiny modelov Black Forest Labs na generovanie a úpravu obrázkov FLUX.2 s najvyššou kvalitou. Výrobca ho určuje pre náročné konečné vizuály, dôsledné dodržiavanie zložitého zadania a konzistentnosť pri úpravách. Vytvára obrázok z písaného opisu alebo používa dodané obrázky ako vizuálne referencie. Jeho odlišujúcou schopnosťou v rámci rodiny je vyhľadávanie na ukotvenie v zdrojoch: požiadavka môže čerpať z aktuálnych informácií namiesto spoliehania sa iba na scénu opísanú v zadaní.

Informácie zo skutočného sveta a vizuálne zadanie

Výrobca dokumentuje webové vyhľadávanie pre subjekty ako aktuálne počasie, nedávne športové podujatie alebo historické prostredie. Určte skutočné miesto, udalosť a čas relevantné pre obrázok a umelecké spracovanie opíšte samostatne. Koncept karty počasia ukotvený v zdrojoch môže určiť mesto, podmienku na vizualizáciu, presný nadpis a rozloženie. Vyhľadávanie informuje generovanie; príťažlivá ilustrácia stále vyžaduje kontrolu viditeľných faktov voči relevantnému zdroju pred použitím vo faktickej komunikácii.

Táto vyhľadávacia schopnosť patrí v publikovanom porovnaní FLUX.2 k [max]. Ostatní pomenovaní členovia majú vlastné úlohy: [pro] pre produkciu, [flex] pre nastaviteľné vzorkovanie a typografiu a [klein] pre kompaktné interaktívne generovanie. Názov zvoleného modelu uchovajte s výsledkom, aby neskoršia revízia potichu nenahradila profil podporujúci zdrojové ukotvenie inou edíciou.

Referencie pre náročné úpravy

Dokumentovaný profil požiadavky prijíma až osem referenčných obrázkov; interaktívne rozhranie výrobcu samostatne povoľuje desať. Každej referencii priraďte úlohu, napríklad vzhľad postavy, dizajn produktu, odev, miestnosť alebo vizuálny štýl. Kompozícia môže spojiť stoličku z jedného obrázka s miestnosťou z druhého a zachovať pritom siluetu aj materiál stoličky. Pri existujúcej scéne určte objekt na zmenu a detaily na zachovanie vrátane smeru svetla a okolitej geometrie.

Príklady rodiny zahŕňajú zmeny pozadia, nahradenie predmetov, nábytkové kompozície, úpravy textu a konzistentné postavy. Pôvodné zadanie konečného vizuálu môže umiestniť dodané hodinky na tmavú poskladanú látku, zachovať dizajn ciferníka a remienka a zmeniť iba osvetlenie na jemné bočné svetlo. Pomenujte, ktorý zdroj poskytuje každú vlastnosť, a spoločne kontrolujte výsledný ciferník, označenia, materiál a odrazy. Pokyn na zachovanie stanovuje cieľ; vrátený obrázok je dôkazom na porovnanie s týmto cieľom.

Text, farby a interpretácia zadania

Návod FLUX.2 odporúča štruktúru subjekt–akcia–štýl–kontext s dôležitými prvkami na začiatku. Navrhuje 10–30 slov pre rýchle koncepty, 30–80 pre bežné projekty a dlhšie opisy pre zložitú scénu. Ide o odporúčania pri písaní, nie pevné kontextové limity. Prirodzený jazyk aj opisy scén štruktúrované v JSON sú dokumentované spôsoby usporiadania subjektov, umiestnenia, svetla a štýlu. Štruktúrované zadanie je zadanie obrázka, nie prísľub štruktúrovanej textovej odpovede.

Pri viditeľných nápisoch znenie dajte do úvodzoviek, určte jeho polohu a opíšte typografickú hierarchiu. Každú hexadecimálnu farbu priraďte ku konkrétnemu objektu alebo textovému prvku; farebný kód bez pomenovaného cieľa je nejednoznačný. Návod výrobcu používa pozitívne opisy namiesto mechanizmu negatívneho zadania. Pri produktovej scéne s prázdnym priestorom pre nadpis opíšte priamo túto prázdnu oblasť a jej zamýšľanú polohu.

Presná špecifikácia požiadavky [max] predvolene používa rozšírenie zadania. Ovládanie disable_pup ho vypne, keď sa má starostlivo napísané zadanie použiť v dodanej podobe. To sa líši od tvrdenia, že každé slovo sa v konečnom obrázku zobrazí nezmenené. Skutočné zadanie a zvolené nastavenie uchovajte s výsledkom pri posudzovaní, či nečakané vizuálne rozhodnutie pochádzalo z pokynu alebo jeho interpretácie.

Výstup a užitočný konečný vizuál

Návod rodiny dokumentuje obrázky do 4 megapixelov s explicitnými rozmermi aspoň 64×64 a násobkami 16. Pre bežné použitie odporúča najviac 2 megapixely. Presný profil [max] uvádza JPEG, PNG a WebP s predvoleným JPEG a voliteľným náhodným seedom. Tvar výstupu vyberte pre zamýšľané umiestnenie pred usporiadaním kompozície. Generovanie obrázkov modelom je oddelené od zmeny veľkosti už dokončeného vizuálu.

Pri výbere konečnej verzie uchovajte obrázok, referencie, zadanie, rozmery a identitu modelu. Návod výrobcu FLUX.2 upozorňuje, že podpísaný odkaz na výsledok je dočasný, s desaťminútovým oknom na načítanie. Pri zamýšľanej veľkosti zobrazenia kontrolujte drobný text, identitu objektov, rozloženie, svetlo a všetky fakty získané vyhľadávaním. Užitočným výstupom je vybraný vizuál s dostatočným kontextom na pokračovanie presnej revízie, nie scéna, ktorej dôležité detaily sa nikdy neporovnali so zadaním.

Ailoot Ultra · Obrázky POST /v1/images/generations black-forest-labs/flux.2-max

black-forest-labs/flux.2-max

Black Forest Labs /black-forest-labs/flux.2-max

Úvod

FLUX.2 [max] je obrazový model Black Forest Labs pre náročné konečné vizuály a konzistentné úpravy. Jeho dokumentovaný profil spája vizuálne referencie, podrobné ovládanie scény a ukotvenie v webových zdrojoch pre aktuálne subjekty, s výstupom do 4 megapixelov.

Povolené vstupy
Text · Obrázky
Výsledky
Obrázky

Dostupné v Ailoot · vstupy a metódy

Ailoot Ultra · Obrázky POST /v1/images/generations
Vstup
text, image
Výstup
image
PoleTypPožiadavkaHodnoty a limityPredvolené
PolemodelTypstringPožiadavkaPovinnéHodnoty a limity
black-forest-labs/flux.2-max
Predvolené—
PolepromptTypstringPožiadavkaPovinnéHodnoty a limity
Minimálna dĺžka: 1
Predvolené—
Poleaspect_ratioTypstringPožiadavkaVoliteľnéHodnoty a limity
1:1, 4:3, 3:4, 3:2, 2:3, 16:9, 9:16, 21:9, auto
Predvolené—
Poleoutput_formatTypstringPožiadavkaVoliteľnéHodnoty a limity
png, jpeg
Predvolené—
PolenTypintegerPožiadavkaVoliteľnéHodnoty a limity
Minimum: 1
Maximum: 1
Predvolené—
Poleinput_referencesTyparrayPožiadavkaVoliteľnéHodnoty a limity
Minimálny počet položiek: 0
Maximálny počet položiek: 8
Predvolené—
PoleproviderTypobjectPožiadavkaVoliteľnéHodnoty a limityPredvolené—
Parametre a životný cyklus metódy
ParameterŠpecifikácia
Parametercontent_typeŠpecifikáciaapplication/json
ParameterrequiredŠpecifikáciamodel, prompt
Parametermaterial_typesŠpecifikáciatext, image

Životný cyklus: synchronous_result_then_owned_library

GET /v1/media/tasks/{task_id} · skutočne vrátené task_id alebo záznam v knižnici médií

GET /v1/media/assets/{asset_id}/content

GET /v1/media/assets

GET /v1/media/assets/{asset_id}

Cenník

Ako sa vypočíta konečný poplatok

Zobrazené sadzby slúžia na odhad nákladov pred generovaním. Konečný poplatok sa vypočíta z nákladov zaznamenaných pri pôvodnom generovaní. Namerané trvanie výstupu a predpokladané množstvá nepredstavujú konečné účtované množstvo.

Tarifné údaje nepridávajú možnosti požiadavky. Podporované parametre sú uvedené pri vybranej metóde.

Rýchly režim
Neuvedené Keď je zvolený rýchly režim
Režim Flex
Neuvedené Keď je zvolený režim flex
Maximálna úroveň uvažovania
Neuvedené Keď sa pri maximálnej úrovni uvažovania používa predvolená úprava (default)

Odhadované sadzby na porovnanie

Ceny podľa konfigurácie

Každý poplatok priraďte k zobrazeným podmienkam. Pre každú skupinu alternatívnych konfigurácií použite jednu sadzbu.

KonfiguráciaSadzobníkOdhadované množstvoÚčtovacia jednotkaPoplatok
KonfiguráciaZákladné sadzby za tokenySadzobníkZákladná sadzbaOdhadované množstvo—Účtovacia jednotka—Poplatok
Vstup · Vstupné tokeny · Odhad iba na porovnanie — / 1K tokenov
Výstup · Výstupné tokeny · Odhad iba na porovnanie — / 1K tokenov
Vstup · Čítanie cache · Odhad iba na porovnanie — / 1K tokenov
Vstup · Zápis do cache · Odhad iba na porovnanie — / 1K tokenov
Vstup · Zápis do cache, 1 hod · Odhad iba na porovnanie — / 1K tokenov
Konfiguráciamegapixel výstupného obrázkaSadzobník—Odhadované množstvo—Účtovacia jednotkaza megapixel výstupného obrázkaPoplatok
Výstup · megapixel výstupného obrázka · Odhad iba na porovnanie $0.14 za megapixel výstupného obrázka
KonfiguráciaOdhadované náklady na generovanieSadzobník—Odhadované množstvoodhad pre jedno generovanieÚčtovacia jednotka—Poplatok
Výstup · Odhadované náklady na generovanie · Odhad iba na porovnanie $0.14 odhad pred generovaním

Tento odhad nepredstavuje dodatočný poplatok ani pevnú sadzbu za dokončené generovanie.

Ailoot pred požiadavkou rezervuje odhadovanú sumu. Po získaní výsledku vyúčtuje konečný poplatok podľa nameraného využitia. Pri streamovaní sa vyúčtovanie riadi konečným záznamom využitia. Ako funguje rezervácia a vyúčtovanie →

Príklady požiadaviek

Ailoot Ultra · Obrázky

curl
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
export AILOOT_API_KEY
python3 - <<'PY_REQUEST'
import json,os
from pathlib import Path
p={'model': 'black-forest-labs/flux.2-max', 'prompt': 'a red panda astronaut floating in space, studio lighting'}

Path("request.json").write_text(json.dumps(p,ensure_ascii=False))
PY_REQUEST
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/images/generations \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -H 'Content-Type: application/json' \
  --data-binary @request.json -D response-headers.txt -o result.json
python3 - <<'PY_RESULT'
import base64, json, os, subprocess
from pathlib import Path
from urllib.parse import urlsplit, urljoin

def save_images(items):
    if not items: raise SystemExit("No completed images; retain the full response")
    for index, item in enumerate(items):
        encoded=item.get("b64_json")
        uri=item.get("url", "")
        if not encoded and uri.startswith("data:image/"):
            header, separator, encoded=uri.partition(",")
            if not separator or ";base64" not in header: raise SystemExit("Unsupported image data URI")
        if encoded:
            raw=base64.b64decode(encoded,validate=True)
        elif uri:
            uri=urljoin("https://api.ailoot.ai",uri)
            parsed=urlsplit(uri)
            if parsed.scheme!="https" or not parsed.netloc or parsed.username or parsed.password:
                raise SystemExit("Invalid returned image URL")
            owned=parsed.netloc=="api.ailoot.ai" and parsed.path.startswith("/v1/media/assets/") and parsed.path.endswith("/content")
            args=["curl","--fail-with-body","--silent","--show-error",uri]
            if owned: args += ["-H","Authorization: Bearer "+os.environ["AILOOT_API_KEY"]]
            temporary=Path(f"image-{index}.bin")
            subprocess.run(args+["-o",str(temporary)],check=True)
            raw=temporary.read_bytes()
            temporary.unlink()
        else: raise SystemExit("Image has neither bytes nor URL")
        if not raw: raise SystemExit("Empty image result")
        ext="png" if raw.startswith(b"\x89PNG") else "jpg" if raw.startswith(b"\xff\xd8") else "webp" if raw[:4]==b"RIFF" and raw[8:12]==b"WEBP" else "svg" if raw.lstrip().startswith((b"<svg",b"<?xml")) else "bin"
        Path(f"image-{index}.{ext}").write_bytes(raw)
    print("Every returned image saved; complete response metadata retained")
save_images(json.loads(Path("result.json").read_text())["data"])
PY_RESULT

Prijať a uložiť výsledky

Ailoot Ultra · Obrázky

Stiahnite každý vrátený obrázok alebo uložte jeho obsah Base64

  • GET /v1/media/tasks/{task_id}
  • GET /v1/media/assets/{asset_id}/content
  • GET /v1/media/assets
  • GET /v1/media/assets/{asset_id}
Čítanie ďalšieho obsahu
Čítať existujúce podklady, ktoré vám patria
set -eu
: "${AILOOT_API_KEY:?Set your Ailoot API key}"
curl --fail-with-body --silent --show-error https://api.ailoot.ai/v1/media/assets \
  -H "Authorization: Bearer $AILOOT_API_KEY" -o owned-assets.json
# Preserve every returned asset and follow its exact signed content URL. Do not construct a signed token.
Uchovať všetky dokončené výsledky

Uložte každý dokončený obrázok; stiahnite obsah z každej vrátenej URL alebo dekódujte jeho obsah Base64.

Uchovajte úplnú odpoveď a hlavičky, všetky skutočné výstupy, pôvodné vrátené identifikátory a všetky polia s údajmi o spotrebe. Obnovte pôvodnú operáciu bez opätovného odoslania požiadavky na vytvorenie.

Ak treba overiť pôvodnú odpoveď

Uchovajte vrátené X-Client-Request-ID na zosúladenie záznamov. Čítajte iba skutočne vrátené hodnoty task_id/asset_id alebo vlastnú knižnicu médií; nikdy nevytvárajte URL úlohy z ID operácie a nikdy znova neodosielajte požiadavku na vytvorenie.

Polia odpovede
PoleTyp
PolecreatedTyp
Poledata[].urlTyp
Poledata[].b64_jsonTyp
PoleusageTyp

Aliasy

Aliasy modelov

Ailoot Ultra black-forest-labs/flux.2-max

Aliasy ciest metód

/v1/images

Súvisiace ID na volanie

black-forest-labs/flux.2-max

FAQ · Black Forest Labs: FLUX.2 Max
Aké vstupy a výsledky sú dostupné?

POST /v1/images/generations · black-forest-labs/flux.2-max: text, image → image

Aké polia používa požiadavka?

POST /v1/images/generations · black-forest-labs/flux.2-max: model, prompt, aspect_ratio, output_format, n, input_references, provider

Aké limity platia?

POST /v1/images/generations · black-forest-labs/flux.2-max: n.minimum: 1; n.maximum: 1

Viac podrobností

Pripojte Ailoot k Claude Code, OpenCode, Hermes alebo vlastnej aplikácii.

Spoločnosť a jej portfólio projektov

Spoločnosť a jej portfólio projektov: milióny zákazníkov; mesačné tržby v miliardách.

Nakupujte tokeny so zľavou.

Zľava predplatného na pravidelnú prácu. Promo kódy až 50% na nákup tokenov.

Predplatné
Na pravidelné požiadavky vyberte tarifu so zľavou.
Promo kód až 50%
Pri nákupe zadajte kód. Cena sa prepočíta podľa prebiehajúcej akcie.
Výdavky v histórii
Pri každej požiadavke sa uloží model, tokeny a suma.

Vybrať predplatné · Zobraziť ceny modelov

Pripojte API k produktu, ktorý predávate.

SaaS, aplikácie a boti podľa ponuky a licenčnej zmluvy Ailoot. Na ďalší predaj požiadajte o licenciu predajcu.

Komerčná aplikácia
Začleňte generovanie textu, obrázkov, videa a zvuku do platených funkcií svojej služby.
Licencia pre predajcu
Pošlite popis projektu a spôsob poskytovania prístupu. Vyžiadajte písomné podmienky použitia a ďalšieho predaja.
Dokumenty na webe
Ponuka, licenčná zmluva a zásady spracovania dát sú dostupné pred pripojením.

Požiadať o licenciu predajcu · Ponuka a licenčná zmluva